Hintergrund-Spielszene

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THRONE AND LIBERTY Update 2.12.0

Update

28.05.25

THRONE AND LIBERTY Die Unterbrechung für das Update 2.12.0 beginnt am 29. Mai um 7:30 Uhr MESZ (5:30 Uhr UTC) und wird ungefähr 5 Stunden dauern. Stürzt euch in die Tiefen eines neuen 4-Sterne-Koop-Dungeons, werdet mit neuer Ohrring-Ausrüstung noch mächtiger und erlebt neue Events auf eurer Road to Raid. Wir haben außerdem eine neue Folge von Tico Talks mit allen neuen Updates.

Die vollständige Liste mit allen Änderungen und Fehlerbehebungen gibt es unten.

Tico Talks

Willkommen zurück bei Tico Talks mit THRONE AND LIBERTY Globalization Design Manager, Tico. Diese Folge behandelt Raid-Ausrüstung, Änderungen an der PvP-Meta, Dimensionsprüfungen, die Insel Nebla und die Inter-Server-Burgbelagerung. Was, glaubt ihr, wird die neue Meta für den Raid? Teilt uns eure Antwort auf die Community-Frage dieser Folge in den Kommentaren unter unserem YouTube-Video mit oder auf Discord.

4-Sterne-Koop-Dungeon: Crypt of Augmentation

Stellt euch der Nekromantin Velentra in der Crypt of Augmentation für mächtige Belohnungen, darunter Klasse-2-Ausrüstungen, die euren Ausrüstungsfortschritt beschleunigen. Das Schicksal von Velentra, die einst Professorin für Lichtmagie in Venelux war, wurde besiegelt, als sie die Macht der Arkeum-Ritterin Calanthia erlebte. Unter dem Einfluss dunkler Magie befehligt diese geheimnisvolle Nekromantin nun uralte Mächte im Dienste ihrer finsteren Herrin. Zum Betreten der Crypt of Augmentation ist eine Kampfkraft von 5000 erforderlich. Meister den Dungeon, um es leichter gegen Calanthia zu haben, ganz egal, wie sehr sie euer Sternenfragment will.

Ohrringe – Neuer Ausrüstungsplatz

Ein neuer Ausrüstungsplatz für Zubehör ist da: Ohrringe!

  • Der Ohrring-Platz steht nach dem 2.12.0-Update automatisch allen Charakteren zur Verfügung.

  • Ohrringe erhaltet ihr durch Inhalte wie Klasse-2-Marken beim Alles-Händler, auf der Insel Nebla, in Koop- und Solo-Dungeons sowie bei Talandre-Erzbossen.

Kampf-Update – Positionsangriffe

  • Das Kampfsystem erkennt nun, wenn ein Angriff von vorne, hinten oder den Seiten kommt.

  • Viele Fertigkeiten wurden angepasst, um je nach der Richtung, aus der sie kommen, Positionsschaden oder -effekte mitzubringen. Lernt eure möglichen Vorteile der Fertigkeiten also ruhig einen Moment lang kennen!

Inter-Server-Belagerung

  • Allianzen, die Burgen besitzen, können jetzt alle drei Wochen an einem Interserver-Belagerungs-Event teilnehmen, bei dem die Burgenbesitzer auf verschiedenen Servern gegeneinander antreten.

  • Allianzen treten gegeneinander an. Beide Seiten können angreifen und verteidigen.

  • Ein Teil der Steuereinnahmen aller teilnehmenden Server fließt in den Belohnungstopf und wird basierend auf dem Kampfergebnis unter den teilnehmenden Allianzen ausgeschüttet.

  • Ein Sieg belohnt die Teilnehmer mit einem vorübergehenden Titel, einem vorübergehenden Mantel, Chaosrunen und Verbrauchsgegenständen.

  • Siegreiche Allianzen erhalten zudem für 48 Stunden einen serverweiten Buff für ihren Heimatserver. Dieser gewährt allen Spielern dort erhöhte Abgrundpunkt-Effizienz und einen Schadensbonus im Kampf.

  • Die weniger siegreichen Allianzmitglieder erhaltene eine Auswahl an Verbrauchsgegenständen und Chaosrunen als Anerkennung für ihre Mühen.

  • Die erste Interserver-Belagerung ist für den 15. Juni geplant, wobei die Teilnehmer/innen nach dem Ergebnis der regulären Belagerungen am 1. Juni ausgewählt werden.

Sollant-Event: Mystische Kugel

Mystische Kugeln und Mystische Portale wurden unerklärlicherweise durch Glücksbeutel ersetzt. Sammelt vom 29. Mai bis 12. Juni überall in Solisium Glücksbeutel, um zusätzliche Belohnungen und Sollant-Gegenstände zu erhalten.

„Fortune’s Calling“-Event

Das Schicksal ruft vom 29. Mai bis 12. Juni. Schließt diverse Aktivitäten wie Koop-Dungeons, dynamische Events, Feldbosse und Amitoi-Expeditionen ab, um die Chance auf zusätzliche Belohnungen wie die Waffenauswahltruhe: Goldener Erzboss zu erhalten.

Gewinner des Color Craft: Amitoi-Edition

Wir haben euch im Rahmen des Discord-Events „Color Craft: Amitoi-Edition“ gebeten, Bilder vom Amitoi Knurrender Isegri auf ganz persönliche Weise auszumalen. Abstimmung der Community freuen wir uns, den Gewinner auf Discord bekanntzugeben. Das entsprechende Amitoi wird als zukünftige Belohnung ins Spiel aufgenommen.

Neue Kodex-Einträge

Es gibt neue Abenteuer- und Extra-Kodex-Einträge mit zusätzlichen Story-Quests und Belohnungen.

  • Zwischenspiel: Der Orden des Schwans und Bonus: Die zwei Schwingen der Sylaveth bringen Geschichten, die mit dem baldigen Start des Raids zu tun haben.

Allgemein

  • Sammlungskodex: Der „Verschiedenes“-Sammlungskodex wurde mit neuen Sammelaufgaben und Belohnungen sowie Materialien und Profilrahmen hinzugefügt.

  • Verwandlungen: Die Grenze für Stufen und Boni von Sprint-, Gleit- und Schwimmverwandlungen wurde erhöht!

  • Insel Nebla: Die Händler von gewöhnlichen und großen Nebla-Steinen wurden in einen einzigen Händler zusammengeführt.

  • Gebietsboss: Spieler werden nicht mehr nach Verlassen einer Gruppe weiterhin in ein Domänen-Event hineingezogen.

  • Events: Fest des Feuers – Es wurde ein seltener Fehler behoben, durch den Phase 2 nicht abschloss, obwohl alle Feuer um das Feuerbecken des Oberpriesters gelöscht waren.

  • Kochen: Den Vertrag-NPCs in Laslan, Felswacht und Talandre wurden neue Arten von Kochverträgen hinzugefügt. Dadurch sollten auch Situationen behoben werden, bei denen Spieler bei der Annahme nur leere Kochvertragslisten sahen.

  • Kochen: Verlockender Cremepudding: Der Bonus-Wildclan-Schaden und Widerstandseffekt wurde in Bonus-Konstrukt-Schaden und Widerstandseffekt geändert.

  • PvP: Die Einstellung für „Amitoi-Heilung immer im PvP verwenden“ wurde entfernt, da sie tatsächlich keine Regenerationsgegenstände nutzte.

  • Belagerung: Die Dauer von „Fonsine's Blessing“ beim Wiederbeleben während Belagerungs- und Steuertransport-Events wurde leicht erhöht.

  • Purpur-Anwesen: Es wurde ein Bereich behoben, in dem Spieler nach einem Gleitflug nahe des Schneebrand-Gipfels feststecken konnten.

  • Kosmetik: Es wurden verschiedene Renderfehler beim Outfit „Schicke Alltagskleidung“ behoben.

  • PlayStation-Only-Server: Neue auf PlayStation-Only-Servern erstellte Charaktere erhalten erneut ein kostenloses Ticket für den Servertransfer.

  • Controller: Es wurde ein seltener Fehler behoben, durch den die Menüsteuerung weiterlief, obwohl der Joystick losgelassen wurde.

  • Konsole: Xbox Series S – Es wurde ein Fehler behoben, durch den NPCs beim Anmelden gelegentlich in einer T-Pose verharrten.

  • Voicechat: Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Voicechat beim Betreten oder Verlassen von Instanzen deaktiviert wurde.

Kampf

  • Akmans blutvergießende Armbrüste: Akmans Fragment-Effekt wird jetzt nur noch ausgelöst, wenn die Fertigkeit Selbstlose Streuung aktiv ist.

  • Statistiken: Es wurden neue Bonuseffekte für das Erreichen von Statuswerten von 80 oder mehr hinzugefügt.

  • Gegenstände: Ihr könnt jetzt Verstärkungseffekte von Angriffs- und Verteidigungsnahrung gleichzeitig erhalten.

Armbrüste

  • Wildes Sperrfeuer: Es wurde ein Problem behoben, das dazu geführt hat, dass an manchen Stellen das falsche Symbol angezeigt wurde, wenn die Spezialisierung "Wildes Sperrfeuer" auf "Gnadenloses Sperrfeuer" aktiv war.

  • Flinker Sprung: Spezialisierung Strudel: Die Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit innerhalb des Strudelbereichs wurde von 20 % auf 15 % reduziert.

  • Winddieb: Der maximale Bewegungsgeschwindigkeitsbonus wurde von 50 % auf 30 % reduziert.

  • Beherrschung: Agiler Hieb: Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus wurde von 3 % auf 2 % reduziert.

  • Beherrschung: Illusionstänzer: Der Bewegungstempo-Bonus wurde von 10 % auf 8 % reduziert.

Dolche

  • Tarnmantel: Die Dauer wurde um 3 Sekunden reduziert. Die durch die Spezialisierung gewährte Verlängerung der Dauer wurde leicht reduziert.

Zweihänder

  • Fertigkeit: Tollkühner Angriff: Ein Problem wurde behoben, bei dem "Tollkühner Angriff" den zusätzlichen 50 %-Boost für "Tobende Raserei" nicht angewendet hat.

  • Blutige Hingabe: Nachdem ein Spieler von "Blutige Hingabe" getroffen wurde, kann er die Wirkung von "Blutige Hingabe" jetzt 45 Sekunden lang nicht mehr erhalten.

Langbogen

  • Heilende Berührung: Die Menge an Heilung wurde um 16 % reduziert.

  • Blitz: Die Abklingzeit von "Lebensbrunnen" (Zauberstab) kann nicht mehr zurückgesetzt werden.

Speer

  • Durchbruch: Ein Problem wurde behoben, bei dem "Durchbruch" den geschwächten Widerstand ignoriert hat.

  • Raubtier: Es wurde eine Funktion zu "Raubtier" hinzugefügt, die gestapelte Erholungseffekte, die von Spielerfertigkeiten angewendet wurden, in der Reihenfolge entfernt, in der sie zuletzt angewendet wurden - einen Stapel nach dem anderen.

Schwert

  • Provozierendes Brüllen: Diese Fähigkeit zwingt den Benutzer jetzt für 6 Sekunden an die Spitze der Aggro-Liste des Ziels.

Zauberstab

  • Gesegnete Barriere: Es wurde ein Problem behoben, das dazu geführt hat, dass der Buff-Dauer-Bonus des Spielers nicht für den sekundären Buff von "Gesegnete Barriere" galt.

  • Rasche Heilung: Die Manakosten für die schnelle Heilung der Stufen 2 und 3 wurden reduziert, um den Kosten von Stufe 1 zu entsprechen, allerdings wurde auch die Menge der Heilung von Stufe 2 und 3 reduziert.

UI

  • Gruppensuche: Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die Liste verfügbarer Dungeons und Dimensionsprüfungen nach auf- oder absteigender Schwierigkeit zu sortieren.

  • Anvisieren: Boss-NSCs wurden Symbole hinzugefügt, um ihren Boss-Status darzustellen.

  • Gilde: Das Layout der Gilden-UI wurde angepasst, um die Liste verbündeter Gilden zu verkleinern und mehr Gildenhinweise anzuzeigen.

  • HUD: Wetterinformationen werden nach dem Zusammenklappen und erneuten Öffnen der Minikarte nicht mehr ausgeblendet.

  • HUD: Symbole auf der Minikarte werden nun korrekt angezeigt, wenn die Minikarte über die Standardgröße hinaus vergrößert wird.

  • Minikarte: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Symbole ehemaliger Gruppenmitglieder weiterhin auf der Minikarte sichtbar blieben.

  • Minikarte: Es wurden Optionen hinzugefügt, um Klickinteraktionen über die Minikarte zu erlauben oder zu deaktivieren.

  • Einstellungen: Es wurden Optionen hinzugefügt, um den Charakter per Mausziehen an Ort und Stelle zu drehen.

  • Einstellungen: Es wurden Optionen hinzugefügt, um die Transparenz von Grafikeffekten zu reduzieren.

  • Einstellungen: Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige HUD-UI-Größen in den Einstellungen nicht ausgewählt werden konnten.

  • Einstellungen: Es wurden Optionen hinzugefügt, um die Transparenz schwebender Schadenszahlen zu verringern.

Kriegsspiele

  • Beobachtermodus: Es wurden neue Funktionen im Beobachtermodus hinzugefügt, darunter der Schnellwechselspeicher zum Folgen bestimmter Charaktere, UI-Verbesserungen, um Bildschirmüberlagerungen zu reduzieren und die Empfindlichkeitseinstellungen für die Kamerarotation.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kamera unter der Erde stecken blieb, wenn man als toter Beobachter einem Kriegsspiel-Match beitrat.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Beobachter gelegentlich ohne Eingabe vom Verfolgungsmodus in den freien Modus wechselten.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kamera beim Navigieren in bestimmten Bereichen stecken blieb.

  • Portale und Kletterhaken können im Beobachtermodus nicht mehr anvisiert werden.

  • Die Einstellung für das Kameratempo beeinflusst nun auch die Zoomgeschwindigkeit der Kamera.

Vielen Dank für eure Unterstützung! Wir sehen uns in Solisium.