Hintergrund-Spielszene

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Update 2.20.0

Update

23.07.25

Die Downtime für das THRONE AND LIBERTY-Update 2.20.0 beginnt am 24. Juli um 7:30 Uhr (mitteleuropäische Zeit) und wird etwa 6,5 Stunden dauern. Die vollständige Liste der Änderungen findet ihr unten.

Sommer-Party-Event

Jagt Gezeitenschläger-Goblins, stürzt euch in der Plitsch-Platsch-Party-Arena in ein erfrischendes Vergnügen und holt euch den Segen des Sommers-Buff vom Strandparty-Gigantrit. Das Sommer-Party-Event wird vom 24. Juli bis zum 13. August Wellen in Solisium schlagen.

Neben Sandburgen, bunten Sonnenschirmen und tropischen Dekorationen gibt es exklusive Fische, Kochrezepte und Login-Belohnungen. Verdient euch durch verschiedene Festlichkeiten Plitsch-Platsch-Münzen für event-spezifische Belohnungen, wie die Verwandlung: Verspieltes Llama oder schaut im Laden nach neuer Sommer-Badebekleidung.

Weitere Infos findet ihr im Event-Artikel [HERE].

Leistungverbesserungen

  • Die FPS-Leistung bei groß angelegten Kämpfen wurde für Inhalte wie Erzbosse, Feldbosse und Kriegsspiele optimiert. Je nachdem, wie eure Hardware ausgestattet ist, solltet ihr deutliche Verbesserungen bei der FPS-Leistung feststellen können.

  • Die Leistung beim Einsatz von Multi-Ziel-Fähigkeiten gegen große Gruppen wurde verbessert. Außerdem wurden Bewegungsunschärfen und Kamerawackeln (ausgelöst durch kritische Treffer auf mehrere Ziele) reduziert.

  • Die Positionsdesynchronisation beim Springen auf/von der Windhauch-Linie und Aufzügen wurde verbessert.

  • Die Bewegungsdesynchronisation beim Landen auf einer schrägen Fläche während eines Gleitflugs wurde verbessert.

  • Ein Problem beim Betreten des unterirdischen Bereichs im Hain der Verderbnisfäule wurde behoben.

Neues Inventar: Verschiedenes

  • Ein Inventar für Verschiedenes wurde hinzugefügt, um Gegenstände wie Fisch und Kochzutaten zu speichern.

    • Die Standard-Speichergröße beträgt 100 Slots und kann auf bis zu 300 Slots erweitert werden.

    • Aktuell gelagerte Fisch- und Kochzutaten werden in euer Lagerhaus verschoben. Wenn sie erst einmal in das Lifestyle-Inventar verschoben wurden, können sie nicht nochmal im Lagerhaus abgelegt werden.

Verbesserungen Der Artefakt-benutzeroberfläche

  • Das Layout der Artefakt-Benutzeroberfläche wurde angepasst, damit die Boni einzelner Artefakte in eurem Inventar besser zu erkennen sind.

  • Es wurde eine Suchfunktion hinzugefügt, mit der ihr Artefakte nach Set, Primär- und Sekundärwerten suchen könnt.

    • Ihr könnt Suchfilter auch speichern, um sie später wiederzuverwenden.

  • Es wurde die Funktion hinzugefügt, ein ausgewähltes Artefakt mit den Werten eines aktuell ausgerüsteten Artefakts zu vergleichen.

  • Es wurde eine Empfehlung für die Ausrüstung von Artefakten hinzugefügt, die auf gespeicherten Suchfiltern basiert.

  • Es wurde eine Funktion zum Sperren und Entsperren mehrerer Artefakte hinzugefügt.

Allegmeines

  • Kampf: Ein Problem wurde behoben, das die Anwendung einiger Heilungseffekte über Zeit verhindert hat.

    • Edler Gesundheitsregenerationskristall

    • Offenbarung der Ewigen Erlösung-Zauberstab

    • Zweihänder: Mut des DaVinci

  • Erzboss-Waffen: Aus Erzboss-Waffen der Stufe 1 gewonnene Fertigkeitskerne können nun zu verbesserten Erzboss-Fertigkeitskernen der Stufe 2 verarbeitet werden.

  • DaVincis Gunst: Wöchentliche Widerstandsvertragsmissionen zählen jetzt den zusätzlichen Abschlussbonus aus Davincis Gunst.

  • DaVincis Gunst: Wenn ihr Abgrundvertrag-Marken erhaltet, aber schon die maximale Menge erreicht habt, wird eure Gesamtmenge nicht mehr auf die maximale Menge zurückgesetzt.

  • Insel Nebla: Ihr könnt jetzt beim Nebla-Steinhändler für 15 Nebla-Steine Erweiterte Nebla-Steine kaufen.

  • Diese Gegenstände müssen nicht mehr mit Nebla-Essenz hergestellt werden, und Nebla-Essenz ist nicht mehr erhältlich. Löst übrig gebliebene Nebla-Essenz auf, um 5 Nebla-Steine zu erhalten.

  • Insel Nebla: Die Anzahl der Karten-Symbole am Eingang der Insel Nebla wurde reduziert.

  • Insel Nebla: Exodus und Grimturg erscheinen nun gleichzeitig im Sonntags-Zeitplan für die Insel Nebla. Wir werden das Feedback und die Teilnahme nach dieser Zeitplanänderung beobachten und den Zeitplan gegebenenfalls in Zukunft weiter anpassen.

  • Arena: Das Abschließen der wöchentlichen Arena-Mission gewährt nun automatisch Missionsbelohnungen und zeigt diese als Systemmeldung im Chatfenster an, anstatt eine zusätzliche Bestätigung über die Benutzeroberfläche zu verlangen.

  • Boss-Instanzen: Die Zeit zwischen dem Tod des Bosses und dem Ende der Instanz wurde leicht verlängert, damit Spieler, die spät im Kampf wiederbelebt werden, mehr Zeit haben, Beute einzusammeln.

  • Feldboss: Die Runen-Belohnungen aus den Runenkisten der Feldbosse wurden erhöht.

  • Erzoss: Die Friedens- und Domänen-Tore für Riese Cordy wurden repariert, sodass sie nun nach 5 Minuten, anstatt nach 3 Minuten verschwinden.

  • Armbrüste: Konzentrationshaltung: Die Fähigkeit, die den Spieler dazu veranlasst hat, zum anvisierten Verbündeten zu laufen, wenn die automatische Bewegung aktiviert war, wurde behoben.

  • Gegenstand: Kristalliner Stab des Talus: Ein Problem wurde behoben, bei dem die Waffenkontrolle nicht ausgelöst wurde, wenn der Charakter betäubt war.

  • Kriegsspiele: Ein Fehler wurde behoben, durch den der "Kriegsspiele"-Chat nicht angezeigt wurde.

  • Abenteuerkodex: Kapitel 14: Ein Problem wurde behoben, bei dem der Name und die Kodex-Markierung für den NPC "Felix" während des Anhangs "Neues Leben" nicht angezeigt wurden.

  • Lithografiebuch: Dem Lithographbuch wurden 9 neue Sammlungen mit heroischen Ausrüstungsgegenständen hinzugefügt.

  • Kochen: Die Namen der Kochrezepte wurden angepasst, um die Suche nach Rezepten zu vereinfachen, indem die Qualitätskennzeichnung aus dem Namen entfernt wurde.

  • Herstellung: Ein Problem wurde behoben, durch das Angelruten bei Gemischtwaren-Hersteller-NPCs nicht hergestellt werden konnten.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Gesundheit beim Anlegen und Ablegen bestimmter Rüstungen wiederhergestellt wurde.

  • Gildenverträge: Die Anzahl der Versuche zum Aktualisieren von Gildenverträgen wurde von 10 auf 99 erhöht.

  • Karten-Pins: Die Standardinteraktion für Karten-Pins wurde von Links-/Rechtsklick auf STRG+Links-/Rechtsklick geändert.

  • Kosmetika: Ein unbeabsichtigter Fehler wurde behoben, durch den gefärbte metallische Materialien auf Kostümen und Illusionen den Metalleffekt nicht richtig dargestellt haben.

  • Kosmetika: Eine unbeabsichtigte Änderung bei der Anzeige der Farbe D8BE68 wurde behoben.

  • Verwandlung: Gestaltwandeln: Geist-Hund kann jetzt Treppen steigen.

  • Grafiken: Ein Problem wurde behoben, bei dem die Auflösungsskala-Option nicht wirksam wurde, wenn DLSS/FSR/XESS aktiviert war.

KAMPF

Zweihänder

  • Blutige Hingabe: Schaden, der von einem Gruppenmitglied übertragen wird, wird von 40 % auf 20 % reduziert.

    • Schaden, der vom Benutzer der Fertigkeit übertragen wird, wurde leicht erhöht.

    • Die Schadenübertragungs-Eigenschaft erhöht den Wert jetzt um 20 % statt um 30 %.

    • Der Zusatzschaden-Eigenschaftswert wurde von Schaden +50 auf Schaden +10 % geändert.

    • Schadenübertragungs-Eigenschaft und zusätzlicher Schaden können nicht mehr gleichzeitig angewendet werden.

    • Bereits ausgewählte Eigenschaften werden automatisch deaktiviert.

  • Spezialisierung: Mut des DaVinci – Kein Rückzug: Der Verteidigungsbonus wurde von 400 auf 300 verringert. Außerdem wurde ein Fehler behoben, durch den der Verteidigungsbonus bei Verwendung von "Blutige Hingabe" und "Ergebener Schild" doppelt angewendet wurde.

Schwert und Schild

  • Spektrum der Qual: Ein Problem wurde behoben, durch das der Effekt nicht aktiviert wurde, wenn Fernkampf- oder Magieschaden an Zielen verursacht wurde, die von "Provozieren" oder "Reißendes Brüllen" betroffen waren.

  • Kettenhaken: Lenkende Harke-Eigenschaft:Ein Problem wurde behoben, bei die Kollisionsresistenz vom Zug-Effekt ignoriert wurde, wenn der Effekt "Berührung des Sintflutbringers "ausgelöst wurde.

Dolche:

  • Brutaler Einschnitt, Donnernde Bombe: Ein Problem wurde behoben, durch das der Donner-Effekt beibehalten wurde, wenn nach einem erfolgreichen Angriff Fertigkeiten mit Verteidigungsfertigkeiten abgebrochen wurden.

  • Geist des Donners, Schattenhafter Geist: Ein Problem wurde behoben, bei dem Schaden an Zielen basierend auf dem Grundschaden der angreifenden Waffe verursacht wurde.

  • Spezialisierung: Donnernde Bombe: Ein Problem wurde behoben, durch das "Donnernde Bombe" keine "Donnerwolken"-Stapel verbraucht hat.

Langbogen

  • Rhythmisches Schießen: Ein Problem wurde behoben, bei dem der Effekt gelegentlich auch bei Verwendung von Fähigkeiten desselben Typs gestapelt wurde.

Zauberstab und Foliant

  • Hauch der Verzweiflung: Die maximale Dauer des Effekts "Schwächen: Fluch" wurde auf 30 Sekunden festgelegt.

Speer

  • Unbeugsamer Wächter: Bonus für Chance auf starken Angriff wurde reduziert.

    • Spezialisierung: Wächterbastion: Bonus für Chance auf starken Angriff wurde reduziert.

    • Spezialisierung: Vollstrecker: Effekt, der die Dauer basierend auf Schaden verursachenden Angriffen verlängert, wurde entfernt.

  • Vergeltender Hieb: Bonus für kritische Treffer wurde reduziert

    • Spezialisierung: Gründliche Brutalität: Bonuswert für kritischen Schaden wurde reduziert.

Armbrüste

  • Konzentrationshaltung: Ein Problem mit der Eigenschaft wurde behoben, durch das der Spieler bei aktivierter automatischer Bewegung zum anvisierten Verbündeten gelaufen ist.

Raid: Altar Von Calanthia

  • Einige permanente Raid-Buff-Symbole wurden aus der Gruppen-Benutzeroberfläche entfernt, da diese die Sicht auf andere Effekte behindert haben.

  • Calanthia: Der Aggro-Radius der Boss-Arena wurde angepasst, um Angriffe auf Spieler im Wiederbelebungsbereich zu verhindern.

  • Der Wutangriff-Anzeiger vom Arkeum-Schattenbeschwörer stimmt jetzt mit dem tatsächlichen Angriffsbereich überein.

  • Controller: Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler nach bestimmten Mechaniken im Altar von Calanthia-Raid nicht mehr auf sich selbst zielen konnten.

  • Raid-Anschlagbrett: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rekrutierungsbeiträge auf dem Raid-Anschlagbrett sichtbar geblieben sind, nachdem Anführer die Gruppe schon aufgelöst hatten.

Zuschauermodus

  • Die Möglichkeit, die Benutzeroberfläche für den Zuschauermodus im Zuschauermodus auszublenden, wurde hinzugefügt.

  • Ihr könnt jetzt beim Anschauen von PvP-Inhalten ein Fokus-Team festlegen, um die verwendeten Fertigkeiten dieses Teams besser hervorzuheben.

  • Die Anzahl der im Kill-Feed angezeigten Zeilen wurde erhöht.

Verbesserungen Der Benutzeroberfläche

  • Buff: Die verbleibenden Buff-Timer werden jetzt in den Buff-Tooltips auf dem Haupt-HUD angezeigt.

  • Warenhaus: Es wurden Optionen hinzugefügt, um die Größe der angezeigten Symbole anzupassen und ausgerüstete Gegenstände aus der Liste auszublenden.

  • Vorhüte: Die Vanguard-Benutzeroberfläche wurde zu den verfügbaren HUD-Bearbeitungsfunktionen hinzugefügt.

  • Weltkarte: Die Größe des Fensters für die Inhaltseinstellungen beim Anzeigen der Benutzeroberfläche "Zeitplan → Inhaltseinstellungen" wurde angepasst.

  • Kriegsspiele: Ein Fehler wurde behoben, durch den die Anzahl der Kills und Hilfeleistungen in der Benutzeroberfläche des Leitfadens zurückgesetzt werden konnte.

  • Gilden-Benutzeroberfläche: Ein Problem wurde behoben, das zu doppelten Einträgen für einzelne Gilden-Raids in der Benutzeroberfläche für den Raid-Verlauf führen konnte.

  • Gruppensuche: Es wurde eine Statusmeldung zur Standby-Benutzeroberfläche hinzugefügt, die angezeigt wird, wenn auf eine Gruppesuche gewartet wird.

  • Gruppensuche: Ein Problem wurde behoben, bei dem die Raid-Registerkarte nicht angezeigt wurde, wenn die Benutzeroberfläche für die Gruppensuche über eine Tastenkombination geöffnet wurde.

  • Charakter: Auf Voreinstellungen mit nicht verwendeten Statuspunkten wird jetzt ein roter Benachrichtigungspunkt angezeigt.

  • Wegpunkte: Die Verwendung von Wegpunkten aus der Zeitplan-Benutzeroberfläche funktioniert jetzt, ohne dass die lokale Karte angezeigt wird.

Verbesserungen Der Benutzeroberfläche Für Materialtransmutation

  • Handelsfähige Ausrüstung in eurem Inventar wird jetzt in der Liste der Gegenstände für die Materialumwandlung angezeigt, um anzuzeigen, dass ihr sie besitzt. Sie kann allerdings nicht ausgewählt oder als Material verwendet werden.

  • Die Sortierung und Filteranzeige in der Benutzeroberfläche für die Materialtransmutation wurde angepasst.

  • Nach Abschluss der automatischen Umwandlung von Materialien wird nun ein Benachrichtigungspunkt auf dem Symbol "Materialumwandlung" im Hauptmenü angezeigt.

Controller

  • Ein Problem wurde behoben, durch das der Bonusbelohnungs-Button für den Waffenbeherrschung-Kampf nicht gedrückt werden konnte.

  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Steuerelemente der Vorhut-Gruppe bei Verwendung eines Controllers nicht geöffnet werden konnten.

  • Spiegel-Boutique: Ein Problem wurde behoben, das zu unbeabsichtigten Ergebnissen geführt hat, wenn Änderungen bestätigt wurden, während der Mauszeiger über Frisuren gehalten wurde.

Aktualisierung zur Lokalisierung für Spanisch (Spanien)

Um unsere Ressourcen für zukünftige Updates besser nutzen zu können, werden alle Web- und Spielinhalte für Spanisch (Spanien) nicht mehr lokalisiert. Diese Inhalte werden stattdessen in Lateinamerikanisches Spanisch lokalisiert.

Vielen Dank für eure Unterstützung! Wir sehen uns in Solisium!