Escena del videojuegos en segundo plano

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Actualización 2.20.0

Actualización

23/07/25

El tiempo de inactividad para la actualización 2.20.0 de THRONE AND LIBERTY comenzará a las 11:30 p. m. Hora de CDMX (05:30 a. m. UTC) el 23 de julio y se estima que durará 6.5 horas. La lista completa de cambios se puede encontrar a continuación.

EVENTO DE CHAPUZÓN VERANIEGO

Caza Duendes abusón mareal, únete a la Arena de Duelo acuático para una diversión refrescante y recibe una bonificación de Bendición estival en la Fiesta de Gigantrita en la playa. El evento de Chapuzón veraniego será una sensación por todo Solisium desde el 24 de julio hasta el 13 de agosto. Más allá de los castillos de arena, las sombrillas de color y las decoraciones tropicales habrá peces, recetas de cocina y recompensas de incio de sesión exclusivos al evento. Gana Monedas de Chapoteo a través de varias actividades de festival para usarlas para obtener recompensas especificas del evento como la mutación juguetona de Llama o consulta la Tienda para los nuevos trajes de baño de verano. Por más detalles sobre las actividades, consulta el artículo del evento [AQUÍ]

MEJORAS EN RENDIMIENTO

  • Se optimizó el rendimiento de algunos FPS de combate a gran escala para contenido como los archijefes, jefes de campo y juegos de guerra. Las mejoras significativas de FPS se pueden notar dependiendo en tu configuración de hardware.

  • Se mejoró el rendimiento al lanzar habilidades de multiobjetivo contra grupos grandes y se redujó el desenfoque de movimiento y efectos de movimiento de cámara provocados por golpes críticos en varios objetivos.

  • Se mejoró la desincronización posicional al subirse y bajarse de ascensores o Brisaféricos.

  • Se mejoró la desincronización posicional al aterrizar en una superficie inclinada al planear.

  • Se solucionó un problema de cliente que occure al entrar en la parte subterráneo de la Arboleda de la putrefacción morta.

NUEVO INVENTARIO MISCELÁNEO

  • Un inventario misceláneo se ha agregado para guardar artículos de tipo pescado e ingredientes de cocina.

    • El almacenamiento predeterminada es 100 ranuras y se puede expandir hasta 300 ranuras.

    • Los ingredientes de pescado y cocina actualmente guardados se pondrán en tu almacén, y una vez que se mueven al inventario de estilo de vida, no se pueden guardar en el almacén otra vez.

MEJORAS EN EL IU DE ARTEFACTOS

  • El diseño del IU de Artefactos se ha ajustado para que ahora sea más fácil de ver las bonificaciones de artefcatos individuales en tu inventario.

  • Se agregó la funcionalidad de búsqueda para que puedas buscar Artefactos por conjunto o estadísticas primarias o secundarias.

    • También se puede guardar los filtros de búsqueda para usarlos más fácilmente.

  • Se agregó la opción de comparar las estadísticas de un artefacto seleccionado contra un artefacto actualmente equipado.

  • Se añadió recomendaciones de equipo de artefactos basiado en los filtros de búsqueda guardados.

  • Se agregó funcionalidad de bloqueo y desbloqueo masivo para los artefactos.

GENERAL

  • Combate: Se arregló un problema que impedía la aplicación de efectos de sanación sobre tiempo.

    • Cristal de Regeneración de salud valioso

    • Vara Obertura de salvación eterna

    • Mandoble: Coraje de DaVinci

  • Armas de archijefes: Núcleos de Habilidades extraídos de Armas de archiejefes de Nivel 1 ahora se pueden fabricar en la versión 2 del Núcleo de Habilidades de archijefe de nivel 2 mejorado.

  • Davinci's Favor: Las misiones semanales de contracto de resistencia ahora cuentan para el bono de finalización adicional de Davinci's Favor.

  • Davinci's Favor: Ahora al ganar Fichas de contrato del abismo mientras tienes una cantidad sobre el máximo no reestablecerá tu total a la cantidad máxima.

  • Isla Nebla: Ahora puedes comprar Piedras de Nébula avanzadas por 15 Piedras de Nébula con el comierciante de Piedras de Nébula.

    • Estos objetos ya no se necesitan fabricar con Esencia de Nébula, y la Esencia de Nébula ya no está disponible. Disuelve cualquier Esencia de Nébula que tengas para recibir 5 Piedras de Nébula.

  • Isla Nebla: Se redujó el diesorden de iconos de mapa en la entrada para Isla Nebla.

  • Isla Nebla: Exodus y Grimturg ahora aparecen al mismo tiempo en el horario de domingo de Isla Nela. Vamos a seguir los comentarios y ver la participación después de este ajusto al horario y puede ser que lo ajustemos otra vez en el futuro.

  • Arena: Al completar la mision de arena semanal ahora se te otorgarán automáticamente recompensas de mision y los mostrarán como un mensaje de sistema en la ventana del chat en vez de requirir una confirmación de IU adicional.

  • Instancias de jefe: Se aumento ligeramente la cantidad de tiempo entre la muerte del jefe y la finalización de la instancia para permitir a los jugadores que reviven tarde en la pelea a tener más tiempo para recoger botín.

  • Jefe de campo: Se aumento las recompensas de runa comunes de las cajas de runas de Jefes de campo.

  • Archijefe: Se arreglaron las puertas de Paz y Dominio para el desaparecer de Cordy Gigante después de 3 minutos en vez de 5 minutos.

  • Archijefe: Deluzhnoa: El terreno abajo de Deluzhnoa ya no gira para aumentar la establidad de combate y rendimiento. Algunas habilidades de Deulzhnoa se han ajustado para representar el cambio en el movimiento del piso para dar una experiencia de pelea dinámica.

  • Dagas: Especialización: Bomba estruendosa: Se arregló un problema que impedía Bomba estruendosa de consumir accumulaciones de Nubes de tormenta.

  • Ballestas: Postura de concentración: Se arregló esta habilidad que causaba que el jugador corra hacía el aliado seleccionado al tener la configuración de mover autamáticamente permitida.

  • Objeto: Báculo cristalino de Talus: Se solucionó un problema en el que estar aturdido no provocaba la habilidad de arma.

  • Juegos de guerra: Se solucionó un caso en el que el chat de Juegos de guerra no se mostraba.

  • Códice de aventura: Capítulo 14: Se arregló un problema en el que el nombre y el marcador de códice para el PNJ Felix no se mostraba durante Apéndice: Nueva vida.

  • Libro de litografía: Se agregaron 9 nuevas colecciones usando objetos de equipo heroicos al libro de litografía.

  • Cocina: Se ajustaron los nombres de recetas de cocina para que la búsqueda de recetas sea más fácil al eliminar el marcador de calidad del nombre.

  • Fabricación: Se solucionó un problema que prevenía que las cañas de pescar de ser fabricados con los PNJs Artesanos de artículos diversos.

  • Se arregló un problema donde la salud se restauaran al equipar y desequipar ciertas armaduras.

  • Contractos de gremio: Se aumentó la cantidad de intentos de actualizar Contractos de gremios de 10 a 99.

  • Marcadores de mapa: La interacción predeterminada para los marcadores de mapa se han cambiado de clic de ratón Derecha/izquierda a CTRL + clic de ratón Derecha/Izquierda.

  • Cosméticos: Se arregló un cambio no intencionado donde los materiales metálicos teñidos en los disfraces y ilusiones no mostraba de manera correcta el efecto metálico.

  • Cosméticos: Se arregló un cambio no intencionado de como se muestra tinte del color D8BE68.

  • Mutación: Cambiar de forma: Sabueso fantasma ha aprendido como subir las escaleras.

  • Gráficos: Se solucionó un caso en el que la opcion de escala de resolución no tomaba efecto si tenias DLSS/FSR/XESS activado.

COMBATE

Mandoble

  • Devoción sangrienta: El daño transferido de un miembro de la partida se cambio de un 40% a un 20%.

    • La cantidad de daño transferido tomado por el usario de la habilidad ha aumentado ligeramente.

    • The Damage Transfer Increase trait now increases the value by 20% instead of 30%.

    • El rasgo de daño adicional se cambio de Daño +50 a Daño +10%.

    • El rasgo de Aumento de transferencia de daño y el rasgo de Daño adicional ya no se pueden aplicar a la misma vez.

    • Rasgos que fueron seleccionados anteriormente serán desactivados automáticamente.

  • Especialización: Coraje de Davinci - Sin retirada: El efecto de aumento de defensa fue cambiado de 400 a 300. Se arregló un problema en el que el efecto de aumento de defensa se aplicaba dos veces al usar Devoción sangrienta y Escudo devoto.

Espada y Escudo

  • Espectro de agonía: Se solucionó un problema en el que el efecto no se aplicaba al dar daño a distancia o daño mágico a objectivos afectados por Provocar o Rugido acuchillante.

  • Gancho con cadena: Rasgo de Zarpa controladora: Se arregló un problema en el que el efecto Atrae ignoraba la resistencia de colisión cuando se provocaba el efecto Toque de Delzhnoa.

Dagas:

  • Incisión brutal, Bomba estruendosa: Se arregló un problema en el que el efecto de trueno se podía mantener al cancelar habilidades con habilidades de defensa después de un ataque con éxito.

  • Espíritu del rayo, Espíritu umbrío: Se solucionó un problema en el que el daño a objetivos fue basiado en el daño base de la arma usada para el ataque.

  • Especialización: Bomba estruendosa: Se arregló un problema que impedía a Bomba estruendosa de consumir accumulaciones de Nubes de tormenta.

Arco largo

  • Tiro rítmico: Se solucionó un problema en el que el efecto a veces se acumulaba aúb al usar habilidades del mismo tipo.

Vara y tomo

  • Toque de la desesperación: Se ajustó la duración máxima de "Debilitamiento: Efecto de maldición" a 30 segundos.

Lanza

  • Centinela inquebrantable: Se redujó la bonificación de probabilidad de ataque poderoso.

    • Especialización: Barrera de centinela: Se redujó la bonificación de probabilidad de ataque poderoso.

      • Especialización: Ejecutor: Se eliminó el efecto que extiende la duración basiado en los ataques que hacen daño.

  • Ataque contraofensivo: Se redujó la bonificación de Golpe crítico.

    • Especialización: Brutalidad precisa: Se redujó el valor de la bonificación de daño crítico.

Ballestas

  • Postura de concentración: Se arregló esta habiliad que causaba que el jugador corra hacía el aliado seleccionado al tener la configuración de moviemiento autmático habilitado.

INCURSIÓN: ALTAR DE CALANTIA

  • Se eliminaron algunos iconos de bonificaciones de incursión persistentes para que ya no se muestren en el IU de la partida y ya no bloquean a visilibidad de otros iconos y sus efectos.

  • Calantia: Se arregló el radio de agro de la arena de jefe para prevenir ataques a los jugadores en el área de resurrección.

  • El indicador de ataque de furia de Sombramante de Arkeum ahora coincide con el rango de ataque real.

  • Controlador: Se solucionó un problema en el que los jugadores no podian apuntar a si mismos después de ciertas mecánicas en la incursión Altar de Calantia.

  • Tabla de incursión: Se arreglarón las publicaciones de reclutamiento restantes en la tabla de incursión después de que los liders disuelven la partida.

MODO ESPECTADOR

  • Se agregó la habiliad de esconder el IU de control del modo espectador al estar en el modo espectador.

  • Ahora puedes fijar un equipo centrado al ver contenido JcJ en el modo espectador para descatar las habilidades usadas de ese equipo para tener mejor visibilidad.

  • Se aumentó el número de líneas mostradas en el indicador de muertes.

MEJORAS AL INTERFAZ

  • Bonificaciones: Los temporizadores de bonificaciones restantes ahora se muestran en las descripciones de herramientas de bonificaciones en la interfaz principal.

  • Almacén: Se agregaron opciones para ajustar el tamaño de iconos de objetos mostrados así como la opción de esconder los objetos equipados de la lista.

  • Vanguardías: Se agregó IU de vanguardía a las funciones disponibles de editar HUD.

  • Mapa del mundo: Se ajustó el tamaño de la ventana de ajustes de contenido al mirar la IU de Horario → Ajustes de contenido.

  • Juegos de guerra: Se solucionó un caso en el que las cuentas de Muertes y Asistencias en la IU de guía se podia reestablecer.

  • IU de gremio: Se arregló un problema que podia causar entradas duplicadas para Incursiones de gremio individuales en la IU de historial de incursiones.

  • Emparejamiento de partida: Se agregarón mensajes de estatus al IU de reserva al esperar por el emparejamiento de partida.

  • Emparejamiento de partida: Se solucionó un problema donde la pestaña de incursión no se mostraba al abrir la IU de emparejamiento de artida a través de una tecla de acceso directo.

  • Personaje: Un punto de notificación rojo ahora aparece en los presets que tienen puntos de estadísticas no usados.

  • Puntos de paso: Ahora al usar Puntos de paso desde la IU de Horario no se muestra el mapa local.

MEJORAS DE IU DE TRANSMUTACIÓN DE MATERIALES

  • Equipo que se puede intercambiar en tu inventario ahora se muestra en la lista de objetos de Transmutación de materiales para que ahora muestre que lo tienes, pero no se puede seleccionar o usar como un material.

  • Se ajustó como se muestran ordenar y filtrar en la IU de Transmutación de materiales.

  • Un punto de notificación ahora aparece en el icono de Conversión de materales en el menú principal cuando se finaliza una conversión de materiales automática.

CONTROLADOR

  • Se solucionó un problema en el que el botón de recompensa adicional de Maestría de arma del Pase de batalla no se podia seleccionar.

  • Se arregló un problema que prevenía los controles de Partida de vanguardía de abrir al usar un controlador.

  • Tienda de espejos: Se arregló un problema que daba resultados no intencionados al confirmar los cambios mientras se pasa el cursor sobre peinados.

Actualización sobre el soporte de localización en Español

Para enfocar mejor nuestros recursos para actualizaciones futuras, todo el contenido en el sitio web y adentro del juego ahora no recibirá soporte de localización en Español en el futuro. Este contenido ahora será localizado en vez en Español LATAM.

¡Gracias por tu apoyo! Nos veremos en Solisium.