El tiempo de inactividad para la actualización 3.5.0 de THRONE AND LIBERTY comenzará a las 22:30 Horario de CDMZ (05:30 UTC) el 22 de octubre y durará aproximadamente 4 horas. Puedes encontrar la lista completa de cambios a continuación.
La Cosecha Encantada regresa
Recompensas dulces, decoraciones espantosas y cosméticos escalofriantes regresan en la Cosecha Encantada ahora hasta el 13 de noviembre. La mazmorra de evento Laberinto Encantado también está de regreso. ¿Cuáles trucos usará tu gremio junto con estos dulces? Para más detailles sobre las actividades de evento de la Cosecha Encantada, manténte ateno por nuestro articulo dedicado más adelante en la semana.
Europa - Ajusto de Horario de verano
El Horario de verano impactará a los servidores en regiones europeos después del mantenimiento, tres días antes de los ajustos en la vida real, debido a la necesidad para un tiempo de inactividad para cambiar los horarios de los servidores.
Con estos ajustos a los servidores europeos, tu tiempo de reestablecemiento local se ajustará a una hora antes y permanecerá fijo a 08:00 UTC.
Los evento dínamicos, Piedras protectoras/Piedras de gracia, jefes, asaltos, etc serán ajustados para que mantengan su horario local actual y el horario predeterminado será visible en el horario dentro del juego.
Los Pases de batalla, Arena, misiones semanales y reestablecimiento de PNJs se ajustarán a 1 hora antes en los servidores europeos y permanecerán a las 08:00 UTC.
Ajustos a la transferencia de servidores
Después de que el mantenimiento se haya completado, los personajes en los servidores que se han añadido con la actualización 3.0.0 se podrán transferir a los servidores Legados. Los personajes en los nuevos servidores ya no se podrán transferir a otros sevridores.
General
Sistema de rasgos:
Se mejoró la interfaz de usuario para permitir que las listas de extractos se puedan ver al seleccionar articulos de materiales.
La cantidad de Puntos de bendición usados durante intentos de encantamiento ahora se muestra
Los artículos que estén bloqueados, tienen runas aplicadas o están equipados en los conjuntos de equipo aparecerán oscuros en la lista de materiales.
Cocina: Los comerciantes de materiales se han agregado cerca de fogones en Pueblo Castelo, Aldea Vienta, Aldea Herba y además en el Castillo Pétreo.
Los jugadores que usan Davinci's Favor pueden invocar a la comerciante de material de cocina Solia para tener acceso en inmediato.
Selección de objetivo: Se eliminarón algunos iconos de efectos que no eran necesarios al seleccionar otro objetivo PC (como las mejoras de Gigantrita, hablidades de gremio).
IU: Al editar el diseño del menú principal, los nombres de categoría ahora se pueden cambiar (solo disponible para los ajustes de Tecla y ratón)
IU: Se ajustó para que ahora la pantalla HUD y los ajustes de pantalla HUD predeterminado de Mi Partida en la configuración de incursiones se mantegan después de salir de una incursión.
Inventario: Added Item Search function to Storage Chest and Inventory. Se agregó una función de búsqueda de Objeto al Cofre de almacén e inventario.
Tienda de espejos: Se agregó una función de búsqueda a los menús de cosméticos.
Mantos: Se agregó la opción de Mostrar Manto a la información de personaje para que puedas enseñar o escoder tu manto equipado actualmente.
Modo fotografía: Los jugadores ahora pueden chatear al estar en el Modo fotografía.
Partida: Se solucionó un caso en el que no se podia seleccionar los miembros aliados de partidad que estén en sigilo.
Vivienda: Se arreglarón varias instancias de colocamientos de muebles incorrectos y/o inesperados.
Movimiento: Se arregló un problema en el que al intentar de ascender mientras estes deslizando a veces causaba que se cayera al piso.
Círculo dimensional: Abismo del espectro, Abismo de la muerte, Abismo de corrupción: Se solucionó un caso en el que los enemigos normales podían entrar a las áreas de jefe en estas mazmorras.
Valle de la masacre: Se corrigió el rango del ataque AOE de Turka.
Runas: Se solucionó un caso que causba que el menú del Inventario se abriera al ingresar "i" en la barra de búsqueda en el Libro de runas.
Incursión: Se arregló un problema que causaba que los Orbes de relámpago no aparecieran cuando Dragaryle alcanzaba el 50% de salud durante ciertos fluidos de mecánicas.
Logros: Se solucionó un problema que causaba que los logros “Una gran ayuda”, “Una comidita pequeñita” y “Sin salida” no se completabad después de completar los criterios.
Procesamiento: Se arregló un problema que causba que texto de marcador de posición se mostraba en lugar de la cantidad de artículo poseído al ver una receta de Procesamiento que requiere artículos que estén dentro de un cofre.
Chat: Se arregló un problema que causba que el texto se cortara al escribir un mensaje de chat más largo de 3 líneas.
Controlador: Se solucionó un problema que prevenía que el botón de emparejamiento de partida y reunión de equipo funcionara en el menú de mazmorras cooperativas.
Controlador: Se arregló un problema que prevenía que el botón “Salir de campos de batalla” funcionara dentro de la pantalla de resultados de partida.
Controlador: Se solucionó un problema que causba que el popup de Emparejamiento de campos de batalla se desaparecia cuando Círculo/B este mantenido cuando se muestra.
Ballesta
Salto ágil: La especialización inmune ahora tiene un tiempo de enfriamiento de 3 segundos
Disparo a punto débil: La especialización debilitamiento de escudo ahora hace 500% de daño fijo a los objetivos ya protegidos por escudo.
Dagas
Inyectar veneno: El daño de JcE se aumentó de un 60% a 100%.
Incisión brutal: El daño de JcE se aumentó de un 15% a un 50%.
Bomba estruendosa: El daño de JcE se aumentó de un 40% a un 50%.
Golpe vampírico: La especialización de reducción de salud de escudo ahora hace 320% de daño fijo a los objetivos ya protegidos.
Danza de la espada frenética: Se agregó un potenciador de daño de JcE de 50%.
Mandoble
Frenesí salvaje: Ahora recibe un efecto potenciador de daño de hablidad al aplicar Conmoción a objetivos.
Golpe mortal: La especialización de reducción de enfriamiento de habilidad agrega una reducción de enfriamiento de 50% para Hoja de guillotina al golpear objetivos con Conmoción.
Riña valerosa, Golpe cruel, Hoja de guillotina: El daño de JcE aumentó de 120% a 140%.
Arco largo
Disparo decisivo, Bombardeo decisivo: El daño de JcE aumentó de un 85% a 110%.
Flecha brutal: Se agregó Opresión a la lista de efectos de objetivo que reciben daño adicional.
Pulso firme: Efecto agregado: Un aumento de 20% para daño crítico por 4 segundo al aplicar Opresión.
Ametrallamiento - especialización de mobilidad: Se arregló un probelma en el que las hablidades no se podian usar en ciertas alturas.
Santuario distorsionado: Se arregló un problema de visualización intermitente qe afectaba etiquetas 'fallo“ de texto de daño flotante.
Orbe
Corrida estelar: Se redujó el daño para ambos el daño base como el daño de efecto de orbe
Ex:
Daño anterior: 680%+240 base, 272%+96 efecto de orbe
Daño nuevo: 580%+210 basem 191%+69 efecto de orbe
En el livel 5 épico
Tajo del vacío: Se aumentó el daño de JcE de un 40% a un 60%.
Explosión interestelar: Se aumentó el daño de JcE de un 40% a un 60%.
Colapso de supernova: El efecto que reduce la velocidad de movimiento a 0 se ha ajustado para que reduzca la velocidad de moviemiento por 80%.
Maestría de armas: Eco acumulado: La cantidad de proyectiles adicionales se ha reducido de 12 a 9.
Maestría de armas: Cambio de flujo: El potenciador de daño de efecto del Orbe se ha reducido de un 35% a un 25%. El valor de reducción de salud de escudo para Velo de distorsión y Pared defensiva de Guardián se ha reducido de un 30% a un 25%.
Maestría de armas: Vidente: El aumento de daño de ataque poderoso se ha reducido de un 26% a un 20% en el nivel 10.
Lanza
Furia despiadada, Furia brutal: El daño de JcE aumentó de un 40% a un 60%.
Furia ciclónica: El daño de JcE aumentó de un 80% a 100%.
Espada
Contrabarrera: La especialización de Barrera concentrada fué reducido de 7 puntos a 5. La especialización agrega reducción al daño extra del objetivo de 5 por 6 segundos.
Objetos
Mandoble brasalma de Morokai: El efecto de rayo de Morokai que se aplicaba mientras ignoraba la defensa del objetivo se ha corrigido.
El colmillo furioso de Tevent, Hoja ascendida de Tevent: Los efectos de La furia de Tevent y Furia de Tevent enfurecido se han modificado para que ahora solo se activen contra objetivos de JcJ.
Espada desalmada de Ahzreil: Los valores de efecto de hablidad se han ajustado. La técnica de supervivencia con escudo ahora aumenta la reducción de daño por 250 mientras que se use.
Cuchilla de llamas danzantes de Cornelius: El efecto de hablidad ha cambiado. Después de glopear con daño de hablidad Rugido desgarrador, la área explota con un radio de 4m después de 3 segundos y hace 400% de daño base a los objetivos en el área.Se le reduce el daño extra a los objetivos atrapados por 125 por 5 segundos.
El estado precursor de dormir de Íncubo de Chernobog y veneno de fuego ahora no aumentan los valores de inmunidad de CC.
Se solucionó un problema en el que el efecto de Viento abrasador de Malakar no se aplicaba en cierta situaciones.
Se arregló un problema en el que las mejoras no se activaban de manera correcto con algunos escudos cuando se aplica “Piedra lunar de heraldo del caos”.
Se solucionó un problema en el que los objetivos afectados por la desventaja de Sentencia del segador de plata de Códice de la ley de segador de plata estaban recibiendo dañexcesivo en ciertas condiciones.
Se arregló un problema en el que las animaciones para el Granizo de Deluzhnoa enfurecido del báculo ascendido de Deluzhnoa no se mostraban.
Las resistencias de CC ahora se otorgan cuando se equipa armadura blindada al usar una lanza.
Opciones para armadura de nivel 3 se han agregado al Cofre de selección de equipo de Manticus.
Cosméticos: Se arregló un problema que prevenia que las Manoplas y botas del fanático fuegodestello se puedan teñir.
Cosméticos: Se solucionó un problema que causaba que el atenudo de Vestimenta de Academia Castelo apareciera con texturas de baja resolución cuando se usa con un típo de cuerpo femenino.
Ajustos a armadura de nivel 3 épica
Los efectos de conjuntos de nivel 3 épicos se hand modificado para que se afecten por las estadísticas de duración de potenciadores.
El rasgo duplicado del Capucha del cazador sangriento 'Eficiencia de costo de mana' se ha cambiado a “Regeneración de salud.”
El efecto de Conjunto de 4 fanático fuegodestello se modificó para que aplice un tiempo de enfriamiento.
El efecto de conjunto de 4 de dinastía caída se ha cambiado para aumentar el daño base de ataque poderoso por 10% y aumentar el daño de ataque poderoso por 10% al glopear con un ataque poderoso (accumulación máxima de 3).
El efecto de conjunto de 4 de leviatán de acero ahora incluye Tolerancia de mágia, y todos los valores de Tolerancia se han aumentado a 250.
Campos de batalla
Protección base de campo de batalla: Un potenciador nuevo de protección ahora se aplica cuando estes en rango del base de tu equipo, aumenta la superviviencia.
Indicadores de jugadores AFK se han agregado.
Se arregló un problema que causaba que se mostara información incorrecta al mirar la Tarjeta de personaje de un oponente dentro del tablero de Campos de batalla.
Arcijefes y armas de archijefes
Se han agregado nuevos archijefes ascendido: Cordy Gigante ascendido y Deluzhnoa ascendido.
Se aumentó la salud del archijefe Reyna Bellandir y el archijefe Tevent.
Las estadísticas principales de armas de archijefe de Talandre se han mejorado al nivel 3 épico.
Las estadísticas principales de armas de archijefe ascendidos se han mejorado al nivel 3 épico o más, con una estadística adicional
Se han agregado nuevas armas de archijefes ascendidos.
Recetas de fabricación para las nuevas armas épicas de nivel 3 de archijefes ascendidos se han agregado.
Los Núcleos de habilidades de archijefes extraídos anteriormente ahora se pueden revertir a armas de archijefes a través de recetas de fabricación de nueva aplicación.
Estas recetes requieren fragmentos caídos por sus archijefes respectivos
Los fragmentos mejoradas para las armas de Deluzhnoa y Cordy Gigante se han agregado
Los núcleos de hablidades de archijefes que se convierten de regreso en armas usando este método serán automáticamente avanzados a +12 de encantamiento
Vivienda
Al moverte a una casa nueva o hacer una compra, la condición de compra ahora se muestra más claro.
Los iconos de casa en el mapa se han cambiado a iconos que muestran el tamaño de la casa.
Se agregó la funcionabilidad de filteración en el gestión de colocamiento y almacén para ver los muebles dependiendo en su estado de colocamiento.
Se agregó una funcionalbilidad de búsqueda por nombre de mueble en el gestión de almacén.
El tiempo de espera antes de renombrar casas poseídas ahora se muestra en el botón de renombrar.
Se agregó la opción de checar el tamaño de colocación actual cuando se fabrica muebles o cuando se compra de tienda especiales.
Puntuaciones para losobjetos de muebles que eran el mismo grado pero tenian unas puntuaciones más bajas se han aumentado.
Gremios
Se han agregado nuevos contractos de gremio. Las tasa de aparencia de contractos de gremios existentes se han ajustado.
Tipo de contracto general añadido:
Contracto de completar resistencia
Derrota jefe de campo
Contracto de tipo mazmorra añadido:
Contracto de completar mazmorra del abismo
Derrota el Jefe de la mazmorra cooperativa
Cambios a las recompensas de Contractos de gremio: Algunas recompensas de contractos se han cambiado. Los materiales bases proporcionados por contractos de gremio de tipo de mazmorra del absimo serán reemplazados con Fragmentos de Piedra abismal.
Comerciantes de gremio: Se han agregado nuevos objetos al inentario del comerciante de gremio.
Se han ajustado las recompensas para los eventos dínamicos de gremio.
Incursiones de gremio: La información de incursión de gremio ahora se mostraá en las notificaciones durante la progresión de la incursión. Al seleccionar "Salir", los jugadores regresarán a la Base del gremio.
Expansión del Almacén de gremio: Los ajustes para el grado de objeto para el almacén del gremio se ha expandido.
Localización
Se arregló un problema que causaba que texto en coreano se mostrara en el menú de sincronizar si se abre antes de alcanzar el nivel 50.
Se solucionó un problema que causaba que texto de error se mostrara en el menú de Logros mientras se juega con el idioma alemán.
Se cambió la descripción de la hablidad de arma Cuchilla de llamas danzantes de Cornelius para que diga que solo se activa mientras se usar la especialización de daño adicional de Rugido desgarrador.
Se cambió la descripción del Logro “Brillemos intensamente” para indicar que solo se puede completar dentro de los eventos de gremio o dominio.
Se ajustó la descripción de la hablidad pasiva de Velo eterno del Orbe para que diga "Salud de escudo" en vez de solo "Salud".
Se clarificó la descripción de la hablidad de arma en la Cuchilla del coloso rojo de Junobote para indicar que solo se activa al usar hablidaded que aplican Aturdimiento y Choque
¡Gracias por tu apoyo y nos veremos en Solisium!