Cena de segundo plano do jogo

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Atualização 3.5.0

Atualização

22/10/25

A atualização 3.5.0 do THRONE AND LIBERTY terá início às 2:30 (horário de Brasília) do dia 23 de outubro e terá duração aproximada de 4 horas. Veja a lista de mudanças abaixo.

O retorno da Colheita Assombrado

Doces recompensas, decorações assustadoras e cosméticos assustadores retornam na Colheita Assombrada até 13 de novembro. A masmorra exclusiva do evento Labirinto Assombrado também está de volta. Quais travessuras sua guilda fará junto com essas guloseimas?

Para mais detalhes sobre as atividades do evento Colheita Assombrada, fique atento ao nosso artigo dedicado ainda esta semana.

Europa - Ajuste do horário de verão

  • O horário de verão afetará as regiões dos servidores europeus após a manutenção, três dias antes dos ajustes no mundo real, devido à necessidade de tempo de inatividade para alterar os horários dos servidores.

  • Com esses ajustes nos servidores europeus, o horário de reinicialização local será alterado para 1 hora mais cedo, permanecendo fixo às 08:00 UTC.

  • Eventos dinâmicos, Pedra da Dimensão/Pedra da Dádiva, Chefes, Cerco, etc. serão ajustados para manter seus horários locais atuais e o horário programado estará visível na programação do jogo.

  • O Passe de Batalha, a Arena, a Missão Semanal e as reinicializações de NPCs mudarão 1 hora mais cedo nos servidores europeus, permanecendo às 08:00 UTC.

Ajustes na transferência de servidores

  • Após a conclusão da manutenção, os personagens nos servidores recém-adicionados com a versão 3.0.0 poderão ser transferidos para os servidores Legacy. Os personagens nos novos servidores não poderão mais ser transferidos para outros novos servidores.

Geral

  • Sistema de Características:

    • A interface do usuário foi aprimorada para permitir a visualização direta das listas de extratos ao selecionar itens de material.

    • A quantidade de Pontos de Bênção usados durante as tentativas de aprimoramento agora é exibida.

    • Itens que estão bloqueados, têm runas aplicadas ou estão equipados em conjuntos de equipamentos aparecerão escurecidos na lista de materiais.

  • Culinária: Foram adicionados comerciantes de materiais perto das lareiras de cozinha em Kastleton, Vienta e Aldeia Herba, bem como no Castelo Petrearda. Os comerciantes gerais não venderão mais ingredientes culinários.

  • Os jogadores que usam o Favor de DaVinci podem invocar a comerciante de materiais culinários Solia para acesso imediato.

  • Seleção de alvos: Removidos alguns ícones de efeitos desnecessários ao selecionar outros PCs (como buffs Gigantrite, habilidades de guilda).

  • IU: Ao editar o layout do Menu Principal, agora é possível alterar os nomes das categorias (disponível apenas nas configurações de Teclado + Mouse).

  • IU: Ajustado para que as configurações de Exibição HUD e Exibição HUD Padrão do Meu Grupo nas Configurações de Raid sejam mantidas após sair de uma raid.

  • Inventário: Adicionada a função de Pesquisa de Itens ao Baú de Armazenamento e ao Inventário.

  • Mirror Boutique: Adicionada a função de pesquisa aos menus de cosméticos.

  • Capas: adicionada a opção Mostrar Capa às informações do personagem para que você possa mostrar ou ocultar a capa equipada no momento.

  • Modo Foto: agora os jogadores podem conversar enquanto estão no Modo Foto.

  • Grupo: corrigido um caso em que não era possível selecionar membros aliados do grupo que estavam ocultos.

  • Moradia: corrigidas várias instâncias de posicionamento incorreto e inesperado de móveis.

  • Movimentação: Corrigido o problema de ocasionalmente cair no chão ao tentar subir repetidamente durante o planeio.

  • Círculo Dimensional: Abismo do Espectro, Abismo da Morte, Abismo da Corrupção: Corrigido um caso em que mobs normais podiam entrar nas áreas dos chefes nessas masmorras.

  • Vale da Carnificina: Corrigido o alcance do ataque AoE de Turka.

  • Runas: Corrigido um problema que fazia com que o menu Inventário fosse aberto ao digitar “i” na barra de pesquisa do menu Livro de Runas.

  • Raid: Corrigido um problema que fazia com que as Esferas de Relâmpago não aparecessem quando Dragaryle atingia 50% da saúde durante fluxos mecânicos específicos.

  • Conquistas: Corrigido um problema que fazia com que as conquistas “Uma Grande Ajuda”, “Uma Refeição Pequena” e “Sem Saída” não fossem concluídas após atender aos critérios.

  • Processamento: corrigido um problema que fazia com que um texto provisório aparecesse no lugar da quantidade de itens possuídos ao visualizar uma receita de processamento que exigia itens contidos em um baú.

  • Bate-papo: corrigido um problema que fazia com que o texto fosse cortado ao digitar uma mensagem de bate-papo com mais de 3 linhas.

  • Controlador: corrigido um problema que impedia os botões de matchmaking de grupo e quadro de grupo de funcionar no menu de masmorras cooperativas.

  • Controlador: corrigido um problema que impedia o botão “Sair dos campos de batalha” de funcionar na tela de resultados da partida.

  • Controlador: corrigido um problema que fazia com que a janela pop-up de matchmaking dos campos de batalha desaparecesse quando o botão Círculo/B era mantido pressionado enquanto ela era exibida.

Balestra

  • Salto Ágil: a especialização Imune agora tem um tempo de recarga de 3 segundos.

  • Disparo no Ponto Fraco: a especialização Enfraquecimento do Escudo agora causa 500% de dano fixo a alvos que já estejam protegidos por escudos.

Adagas

  • Injetar Veneno: dano em PvE aumentado de 60% para 100%.

  • Incisão Brutal: dano em PvE aumentado de 15% para 50%.

  • Bomba Trovejante: dano em PvE aumentado de 40% para 50%.

  • Golpe Vampírico: a especialização Redução da Saúde do Escudo agora causa 320% de dano fixo a alvos já protegidos por escudos.

  • Dança Frenética da Espada: Adicionado aumento de 50% no dano em PvE.

Montante

  • Fúria Enlouquecida: Agora recebe o efeito de aumento de dano da habilidade ao aplicar Choque nos alvos.

  • Golpe Mortal: A especialização de redução de recarga adiciona 50% de redução de recarga para Lâmina da Guilhotina ao atingir alvos com Choque.

  • Briga Valente, Golpe Cruel, Lâmina da Guilhotina: O dano em PvE aumentou de 120% para 140%.

Arco longo

  • Tiro certeiro, Bombardeio certeiro: o dano no PvE aumentou de 85% para 110%.

  • Flecha Brutal: Adicionado Oprimido à lista de efeitos alvo que recebem dano adicional.

  • Mira Firme: Efeito adicionado: Aumento de 20% no dano crítico por 4 segundos ao aplicar Oprimido.

  • Metralhada - Especialização em Mobilidade: Corrigido um problema em que as habilidades não podiam ser usadas em determinadas alturas.

  • Santuário Distorcido: Corrigido um problema de exibição intermitente que afetava os rótulos flutuantes de dano “Erro”.

Orbe

  • Acelerada Estelar: Dano reduzido tanto para o dano base quanto para o dano do efeito da esfera.

    • Ex: No nível épico 5:

      • Dano anterior: 680% + 240 base, 272% + 96 efeito da esfera.

      • Novo dano: 580% + 210 base, 191% + 69 efeito da esfera.

  • Corte do Vazio: dano PvE aumentado de 40% para 60%.

  • Explosão Interestelar: dano PvE aumentado de 40% para 60%.

  • Colapso da Supernova: o efeito que reduz a velocidade de movimento para 0 foi ajustado para reduzir a velocidade de movimento em 80%.

  • Maestria de armas: Eco Cumulativo: O número de projéteis adicionais foi reduzido de 12 para 9.

  • Maestria de armas: Deslocamento de Fluxo: O aumento de dano do efeito Orb foi reduzido de 35% para 25%. O valor de redução da saúde do escudo para Véu de Distorção e Muralha Defensiva de Guardião foi reduzido de 30% para 25%.

  • Maestria de Armas: Vidente: O aumento do dano do Ataque Pesado foi reduzido de 26% para 20% no nível 10.

Lança

  • Fúria Cruel, Fúria Brutal: dano em PvE aumentado de 40% para 60%.

  • Fúria Ciclônica: dano em PvE aumentado de 80% para 100%.

Espada

  • Barreira de Contra-ataque: a especialização em barreira concentrada foi reduzida de 7 pontos para 5. A especialização adiciona uma redução de 5 ao dano bônus do alvo durante 6 segundos.

Itens

  • Grande Lâmina Embrasalma de Morokai: o efeito Raio de Morokai, que era aplicado ignorando a defesa do alvo, foi corrigido.

  • Presas da Fúria de Tevent, Lâmina Ascendente de Tevent: os efeitos Fúria Furiosa de Tevent e Fúria Furiosa de Tevent Enfurecido foram modificados para serem ativados apenas contra alvos PvP.

  • Espada Sem Alma de Ahzreil: Os valores do efeito da habilidade foram ajustados. A Técnica de Sobrevivência do Escudo agora aumenta a redução de dano em 250 enquanto estiver em uso.

  • Lâmina da Chama Dançante de Cornelius: O efeito da habilidade foi alterado. Após acertar com o dano da habilidade Rugido Provocador, a área explode em um raio de 4 m após 3 segundos, causando 400% do dano base aos alvos na área. Os alvos atingidos têm seu dano bônus reduzido em 125 por 5 segundos.

  • O estado precursor do sono do Incubus e do Veneno de Fogo de Chernobog não aumentará mais os valores de imunidade a CC.

  • Corrigido um problema em que o efeito Vento Ardente de Malakar não era aplicado em certas situações.

  • Corrigido um problema em que os buffs não eram ativados corretamente em alguns escudos quando o “Arauto do Caos: Pedra Lunar” era aplicado.

  • Corrigimos um problema em que algumas animações do Cajado da Noa Diluviana Enraged Hail não estavam sendo exibidas.

  • Agora, resistências a CC são concedidas quando uma Armadura de Placas é equipada durante o uso de uma Lança.

  • Opções de Armadura de Nível 3 foram adicionadas ao Baú de Seleção de Equipamentos Manticus.

  • Cosméticos: corrigido um problema que impedia que as Proteções para as Mãos e Botas Fanáticas Flashfire pudessem ser tingidas.

  • Cosméticos: corrigido um problema que fazia com que a roupa Kastleton Academy Attire aparecesse com texturas de baixa resolução quando usada com o tipo de corpo feminino.

Ajustes na armadura épica de nível 3

  • Os efeitos do conjunto épico de nível 3 foram modificados para serem afetados pelas estatísticas de duração do bônus.

  • A característica duplicada “Eficiência de custo de mana” do Capuz de Assassinato dos Cavaleiros Sangrentos foi alterada para “Regeneração de vida”.

  • O efeito do conjunto de 4 peças Fanático da Labareda foi modificado para aplicar um tempo de recarga.

  • O efeito do conjunto de 4 peças da Dinastia Caída foi alterado para aumentar o Dano Básico do Ataque Pesado em 10% e aumentar o Dano do Ataque Pesado em 10% ao acertar um Ataque Pesado (máximo de 3 acumulações).

  • O efeito do conjunto de 4 peças do Juggernaut de Aço agora inclui Resistência Mágica, e todos os valores de Resistência foram aumentados para 250.

Campos de Batalha

  • Proteção da base nos campos de batalha: um novo bônus de proteção agora é aplicado quando você está dentro do alcance da base da sua equipe, aumentando a capacidade de sobrevivência. Ao entrar na base da equipe inimiga, o debuff de proteção fará com que você receba dano adicional.

  • Indicadores de jogadores AFK foram adicionados.

  • Corrigimos um problema que causava a exibição de informações incorretas ao visualizar o cartão de personagem de um oponente no placar dos campos de batalha.

Arquichefes e armas de Arquichefes

  • Novos chefes ascendidos foram adicionados: Cordy Gigante Ascendido e Noa Diluviana Ascendido.

  • A vida da Rainha Bellandir e do Chefe Tevent foram aumentadas.

  • As estatísticas principais das armas do Chefe Talandre foram atualizadas para o Nível Épico 3.

  • As estatísticas principais das armas do Chefe Ascendido foram atualizadas para o Nível Épico 3 ou superior, com 1 estatística adicional.

  • Novas armas de chefes ascendidos foram adicionadas.

  • Receitas de criação para 9 novas armas épicas de nível 3 de chefes ascendidos foram adicionadas.

  • Os Núcleos de Habilidade de Arquichefes extraídos anteriormente agora podem ser revertidos para armas de Arquichefes por meio de receitas de criação recém-implementadas.

    • Essas receitas exigem fragmentos deixados pelos respectivos Arquichefes.

    • Fragmentos aprimorados para armas Noa Diluviana e Giant Cordy foram adicionados.

    • Os Núcleos de Habilidade de Arquichefes convertidos de volta em armas usando esse método são automaticamente avançados para o +12 deaprimoramento.

Habitação

  • Ao mudar para uma nova casa ou fazer uma compra, as condições de compra agora são exibidas claramente.

  • Os ícones das casas no mapa foram alterados para ícones que mostram o tamanho da casa.

  • Adicionada funcionalidade de filtragem em Colocação e Gerenciamento de Armazenamento para visualizar móveis com base no status de colocação.

  • Adicionada funcionalidade de pesquisa por nome do móvel em Gerenciamento de Armazenamento.

  • O tempo de espera antes de renomear casas próprias agora é exibido no botão Renomear.

  • Adicionada opção para verificar o tamanho real da colocação ao criar móveis ou comprar em lojas especiais.

  • As pontuações dos itens de mobiliário que eram da mesma classe, mas tinham pontuações um pouco mais baixas, foram aumentadas.

Guildas

Novos contratos de guilda foram adicionados. As taxas de aparecimento dos contratos de guilda existentes foram ajustadas.

  • Contratos do tipo geral adicionados:

    • Contrato de resistência completa

    • Derrote o chefe de campo

  • Contratos do tipo masmorra adicionados:

    • Contrato de masmorra do abismo completo

    • Derrote o chefe da masmorra cooperativa

  • Alterações nas recompensas dos contratos da guilda: Algumas recompensas dos contratos foram alteradas. Os materiais básicos fornecidos pelos contratos da guilda do tipo masmorra do abismo serão substituídos por fragmentos de pedra abissal.

  • Comerciantes da guilda: novos itens foram adicionados ao inventário do comerciante da guilda.

  • As recompensas dos eventos dinâmicos da guilda foram ajustadas.

  • Incursões da guilda: as informações da incursão da guilda agora serão exibidas nas notificações durante o andamento da incursão. Ao selecionar “Sair”, os jogadores retornarão à base da guilda.

  • Expansão do armazenamento da guilda: as configurações de classificação de itens para o armazenamento da guilda foram expandidas.

Localização

  • Corrigido um problema que fazia com que o texto em coreano fosse exibido no menu Sincronizar se ele fosse aberto antes de atingir o nível 50.

  • Corrigido um problema que fazia com que o texto de depuração aparecesse no menu Conquistas ao jogar em alemão.

  • Alterada a descrição da habilidade da arma Lâmina da Chama Dançante de Cornelius para indicar que ela só é ativada ao usar a Especialização em Dano Adicional do Rugido Provocador.

  • Alterada a descrição da conquista “Brilhando Juntos” para indicar que ela só pode ser concluída em eventos de guilda ou domínio.

  • Ajustada a descrição da habilidade passiva Véu Eterno do Orbe para indicar “Saúde do Escudo” em vez de apenas “Saúde”.

  • Esclarecida a descrição da habilidade da arma Lâmina do Colosso Vermelho de Junobote para indicar que ela só é ativada ao usar habilidades que aplicam Atordoamento ou Choque.

Agradecemos seu apoio e nos vemos em Solisium!