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Mise à jour 2.18.0

Mise à jour

09/07/25

THRONE AND LIBERTY commencera à 7 h 30 heure de Paris (5 h 30 UTC) le 10 juillet, et durera environ quatre heures et demie. Vous pouvez consulter ci-dessous la liste complète des modifications, y compris les corrections.

Nouvelle épreuve dimensionnelle 4 étoiles

Défiez Velentra dans la nouvelle épreuve dimensionnelle 4 étoiles : crypte de l'augmentation.

  • Cette mise à jour marque la fin de la saison 2 de l'épreuve dimensionnelle. Visez de nouveaux records personnels et de nouvelles récompenses de score saisonnier, dont une nouvelle métamorphose, un titre et des runes de chaos épiques, lorsque la saison 3 commencera après la maintenance.

Nouvel événement de terrain L'invasion d’Arkéum

Repoussez les envahisseurs de la légion d’Arkéum pour obtenir des récompenses uniques, comme une émote d’événement, un Amitoï et une métamorphose, disponibles après la maintenance et jusqu’au 23 juillet. N’oubliez pas d’échanger votre monnaie d’événement auprès des PNJ spéciaux en ville pour profiter pleinement du fruit de vos combats !

  • L’événement de terrain L'invasion d’Arkéum apparaît plusieurs fois par jour, dans différentes zones :

    • En semaine (UTC) : 01:30, 05:30, 12:30

    • Le week-end (UTC) : 01:30, 05:30, 12:30, 21:30

Portails de guilde des boss locaux

Les portails de guilde des boss locaux n'apparaîtront désormais que deux fois par jour, à 20 h 30 et 23 h 30, heure locale du serveur. Le décalage de trente minutes est conçu pour permettre aux joueur·euse·s de participer aux combats de boss locaux de Domination et Pacifique indépendamment des portails de guilde.

  • Nouvelle récompense de la boîte de runes : les boss locaux de guilde permettent désormais de gagner une boîte de runes qui garantit une rune, et, de temps à autre, une rune de chaos rare ou épique. Les deux guildes recevront un million d'EXP de maîtrise des armes par participant·e en cas de victoire.

Modifications apportées aux fragments d'obsidienne

  • Des fragments d’obsidienne ont été ajoutés à la boutique de récompenses de l’Arène.

  • Il y a désormais une chance d'en obtenir dans les nœuds d'exploitation sur Gigantrite.

Raid : Autel de Calanthia

  • Objets : ajout de deux nouveaux lâchers de boucles d'oreilles au deuxième combat de l'autel de Calanthia.

  • Objets : les cristaux affinés lâchés lors du raid : Autel de Calanthia iront désormais directement dans les inventaires personnels et non dans la distribution de butin de la guilde.

  • Calanthia : correction du fait que l'indicateur d'attaque furieuse d'Éclairs en chaîne apparaissait sur les mauvais·es joueur·euse·s.

  • Codex : Autel de Calanthia : correction d'un problème qui empêchait le jeu de reconnaître que la troisième étape du codex d'exploration pour le raid : Autel de Calanthia était terminée.

Général

  • La date de fin du jalon "Le rituel interdit" a été prolongée de deux semaines, jusqu'au 21 août. Ce jalon débloquera le nouveau mode Cauchemar de l'Autel de Calanthia.

  • De nouveaux accessoires ont été ajoutés, notamment des effets de bonus d'ensemble pour quatre ensembles différents.

    • Ces accessoires proposent des statistiques défensives supplémentaires qui se marient bien avec le pouvoir offensif accru obtenu grâce à l'amélioration des armes de raid héroïques.

    • 12 nouveaux accessoires peuvent être obtenus à partir des sources suivantes :

      • Donjons 4 étoiles and épreuves dimensionnelles.

      • Bric-à-brac

      • Material Transmutation

      • Transmutation de matériaux

    • 14 nouveaux accessoires peuvent être fabriqués auprès de Crandace, fabricant d’équipement spécial. Ils nécessitent une version niveau 12 de leurs équivalents existants comme matériau.

  • Île de Nébula : un coffre d'accessoire de Nébula a été ajouté et peut être acheté chez le marchand de pierres de Nébula pour 350 pierre Nébula.

  • Missions hebdomadaires : pendant les deux prochaines semaines, des prismes du chaos seront disponibles comme récompenses de mission hebdomadaire. Ils remplacent les fragments du désordre précédemment disponibles.

  • Augmentation du niveau maximum des runes, qui passe à 90.

  • Les runes de chaos de qualité rare sont désormais disponibles auprès de diverses sources dans le jeu.

  • Siège inter-serveurs : en cas d'égalité entre plusieurs équipes, celle qui a effectué le plus de tentatives de capture du trône sera déclarée vainqueure.

  • Siège inter-serveurs : correction d'un problème qui entraînait l'envoi de toutes les récompenses de participation aux sièges inter-serveurs à une seule guilde.

  • Siège inter-serveurs : réduction de la durée du temps de préparation, qui passe de 10 minutes à 4 minutes pour diminuer le temps d'attente global avant les matchs.

  • Événements de boss local : réduction de la durée du temps de préparation, qui passe de 5 minutes à 3 minutes.

  • Matchmaking de raid : votre progression de raid actuellement active est maintenant sélectionnée par défaut lorsque vous ouvrez interface de matchmaking de raid ou du tableau de groupe.

  • Pass de combat : la mission du pass de combat « Utiliser des cristaux de récupération » progressera désormais en utilisant des cristaux de récupération précieux.

  • Mode Spectateur : correction du fait que les joueur·euse·s entraient dans un donjon ou un raid en tant que spectateur·rice·s s'iels étaient invité·e·s à rejoindre le groupe après les avoir précédemment observés en tant que spectateur·rice·s.

  • Déplacement : correction d'une latence visuelle anormale qui survenait en haut des cascades.

  • Déplacement : la caméra ne pivotera plus d'elle-même lorsque vous vous téléportez tout en déplaçant la caméra.

  • Paramètres : correction de divers problèmes qui affectaient l'interface lorsqu'un paramètre de contraste était réglé sur une autre valeur que celle par défaut.

  • Interface : correction d'un problème qui entraînait l'affichage d'un texte de remplacement dans la fenêtre contextuelle de réussite du matchmaking.

  • Interface : la barre de recherche dans le tableau du groupe/raid n'est plus sensible à la casse.

  • Console : le menu des paramètres du chat n'est plus vide.

Combat

  • Baguette : Contrat vampirique : correction du fait que la portée de l'effet passif était déterminée par la portée de l'arme équipée en CàC.

  • Baguette : la Doctrine chaotique de Calanthia est désormais animée correctement.

  • Arc long : Attaque éclair peut à nouveau réinitialiser le temps de recharge de Soin rapide, Danse aiguisée frénétique et Combat acharné.

  • Arc long : l'indicateur visuel d'Onde fulgurante correspond désormais à la portée de la capacité.

  • Lance : Arc d'abattage se redéclenchera désormais automatiquement lorsque la touche de capacité correspondante est maintenue enfoncée.

  • Épée et bouclier : l’effet de maîtrise Amplificateur rugissant ne s’active désormais que sur les dégâts au corps à corps.

Objets

  • Lame martiale de la ruine inexorable du Cordy: l’effet de Spores empoisonnées du Cordy géant suit désormais la cible de Coup fatal.

  • Éclat cranté de Deluzhnoa : les dégâts de Entaille montante sont augmentés de 60 % lorsque l’effet Vagues de Deluzhnoa est actif.

  • Arc de gel mortel de Deluzhnoa : correction d’un problème où l’effet Froideur de Deluzhnoa se déclenchait même en bloquant Vortex de flèches.

  • Arc de gel mortel de Deluzhnoa : l’effet Froideur de Deluzhnoa inflige désormais des dégâts à la première cible touchée par Vortex de flèches, puis applique des dégâts et des effets de collision aux ennemis dans un rayon de 3 m.

  • Lame du givre éternel de Deluzhnoa : l’effet Destruction de Deluzhnoa a été remplacé par une nouvelle compétence : Toucher de Deluzhnoa.

  • Toucher de Deluzhnoa : la largeur de zone de frappe de Ratissage de contrôle est portée à 4 m et réduit la vitesse de déplacement de tous les ennemis dans la zone de 60 %. Lorsqu’elle touche, elle augmente la réduction des dégâts de 3 pendant 5 secondes, effet cumulable jusqu’à 10 fois.

Crypte de l'augmentation

  • Velentra : la défense de Velentra est encore réduite si elle est étourdie.

  • Velentra : le rayon d’impact de sa balle fantôme a été réduit.

  • Correction des icônes et des infobulles qui s’affichaient lorsque Velentra tombait sous le charme d’un·e joueur·se affecté·e par l’effet Échos de séduction.

  • Correction d’un bug où l’effet de charmement de Velentra n’était parfois pas retiré après la fin du charme provoqué par Échos de la séduction.

Merci pour votre soutien ! À bientôt en Solisium.