アップデート3.25.0の実装作業のため、3/12 01:00から約xx時間メンテナンスを実施します。本アップデートには、星桜祭イベント、リージョン統合、各種バランス調整が含まれます。
統合
メンテナンス後に、リージョン統合およびサーバー統合を実施します。これにより、ソリシウム全体のプレイヤー分布が改善され、お気に入りのアクティビティに参加しやすくなります。
アメリカ東部、アメリカ西部、南アメリカのリージョンは、ひとつのリージョン「Americas」に統合されます。
ヨーロッパおよび日本のサーバーについても、サーバー統合が予定されています。
今回の統合についての詳細については、 こちらの公式サイトからご確認ください。
星桜祭
星桜祭は春の訪れを祝うイベントで、メンテナンスが開始される4月1日まで開催されます。モーフレース、オレモンのかくれんぼ、星桜プレゼントボックスなど、さまざまなイベントを楽しみましょう。
デイリーログイン報酬として、星桜コインや各種イベント素材が入った星桜プレゼントボックスが獲得できます。
モーフレースに参加して、追加で星桜コインを獲得しましょう(週に最大10回まで参加可能)。
星桜プレゼントボックスは、毎日以下のスケジュールでキャスラータウン/ファング村/ヘルバ村に出現します。
平日:10:30、14:30、21:30、翌6:30
週末:10:30、14:30、21:30、翌1:30、翌6:30
オレモンのかくれんぼ
イベント期間中、毎日出現する探検家オレモンを見つけて、以下の限定オファーを獲得できます。※アイテムの名称は変更になる場合があります
1,000,000ソラント ‐ プロフィールフレーム「満開の桜(仮)」
1,000,000ソラント ‐ 家具「魔法の青いオーブ(仮)」
1,000,000ソラント ‐ 家具「丸型フローラル柄クッション(仮)」
500,000ソラント ‐ 遺物分析水晶×1(最大10個まで)
100,000ソラント ‐ 星桜プレゼントボックス×1(1日最大3個まで)
報酬
各主要都市にいるイベント交換商人に話しかけると、星桜コインを以下の報酬と交換できます。
200コイン ‐ 家具「フラワーエッグ装飾(仮)」
200コイン ‐ 家具「リーフエッグ装飾」
200コイン - 称号「満開の桜の下で(仮)」
10コイン ‐ 遺物分析水晶×1(最大20個まで)
100コイン ‐ 乖乱石×1(最大4個まで)
50コイン ‐ 混沌の純結晶×1(最大8個まで)
6コイン ‐ 特性開放石×1(最大100個まで)
3コイン ‐ 転換石×1(最大200個まで)
3コイン ‐ 特性抽出石×1(最大200個まで)
50コイン ‐ 高貴な混沌のルーン選択箱×1(最大10個まで)
6コイン ‐ 高貴な武器成長石×1(最大25個まで)
3コイン ‐ 高貴な防具成長石×1(最大50個まで)
3コイン ‐ 高貴なアクセサリー成長石×1(最大50個まで)
1コイン ‐ 高級なステラブーム×10(上限なし)
モーフの狂気
たとえ愛着はあるけど落ちこぼれのモーフを手放すことになっても、最後まで推しのモーフを応援し続けましょう。推しのモーフが最後まで勝ち残るために、あなたはどれだけの犠牲を払うことできるでしょうか?
推しのモーフを応援し、ソリシウムの内外問わず彼らを守り抜きましょう。どのモーフが新しいスキンを獲得するのか、決めるのはあなたたちです。「モーフの狂気」へようこそ。これはトーナメント形式のイベントで、人気モーフたちがソリシウムの頂点を懸けて戦います。ダッシュモーフ、グライドモーフ、スイムモーフ、スペシャルモーフ、いずれのモーフにも勝利のチャンスがあります。ただし、推しへの応援をどれだけ多く集められるかはあなた次第です。
第1ラウンド:城門(3月9日~3月16日)
予選の行方は、すべてあなたの行動次第です。カテゴリーに関わらず、ゲーム内で装備時間が最も長い上位16体のモーフが、第2ラウンドの城の中庭へ進出します。
第2ラウンド:城の中庭(3月16日~3月23日)
予選を通過した上位16体のモーフによる、最初の勝ち抜き戦が始まります。ゲーム内でのモーフ装備は引き続き重要ですが、これ以降は星桜祭のレース結果、コミュニティでのシェア数やSNS投票も勝敗に影響します。ベスト4を目指し、頑張って応援しましょう。
最終ラウンド:王座の間(3月23日~3月30日)
最後まで残った4体。あなたの推しが残っているかもしれないし、推しを倒した仇のモーフがいるかもしれません。どちらにせよ、その勢いのまま王座を目指して戦いましょう。
3月31日は勝者発表とあわせて、「モーフの狂気」期間中に投稿されたコミュニティシェアの中から、私たちのお気に入りも紹介する予定です。皆さんの大切なモーフが輝く瞬間を楽しみにしています。
お知らせの記事で 詳しい情報の公式サイトからご確認ください。
戦闘バランス
以下のスキルによる「バリアHP減少効果」および「回復量減少効果」の持続時間を6秒→9秒に延長しました。
両手剣:断頭台の刃
ダガー:スローイングナイフ
ダガー:吸血の一撃(スキル特性「バリアHP減少」有効時)
ロングボウ:グレイスアロー
クロスボウ:フォーカスショット(スキル特性「バリア弱化」有効時)
ロッド:フレイムスフィア
ロッド:インファーナルメテオ/コメットレイン(スキル特性「被回復量低下」有効時)
短剣
熟練度:「恨み」はシールド状態の対象に対して、追加で100%のダメージを付与するようになりました。
熟練度:「猛毒注入」が無効な状態でも「猛毒の刃」の効果が発動する問題を修正しました。
スローイングナイフ:ダガーをオフハンドに装備している際、ダメージが適用されない問題を修正しました。
両手剣
乱斬撃:新しいスキル特性が追加されました(3ポイント必要)。
バリアHPを80%減少させるデバフを付与します。
効果は9秒間持続し、他のバリアHPデバフ効果と重複しますが、スピアのシャタリングエッジの新スキル特化は除きます。
ロングボウ
拘束の一矢:「束縛」が命中すると、対象に最後に付与されたシールドを解除する新たな特化を追加しました。
浄化の手:デバフ解除優先順位の4番目に「回復量減少効果」を含めるようにスキル説明を調整しました。
ワンド
福音のヴェール:
スキル特性「使用対象拡大」が有効な場合、対象は20秒間、他の発動者から「福音のヴェール」を受けられないようクールダウン効果を調整しました。
効果の持続時間を6秒→4秒に短縮しました。
アブソリュートアイギス:スキル特性「回避、クリティカル耐性増加」の説明を調整し、効果が発動者のみに適用されることを明記しました。
絶望の手:スキル説明でダメージ値と持続時間の数値が入れ替わって表示されていた問題を修正しました。
熟練度:「無欠の怒り」の効果が正しく適用されない問題を修正しました。
熟練度:「堕落した死滅」と「死滅の沼」が呪い効果として扱われるようになりました。
熟練度:「堕落した死滅」、「死滅の沼」、「怠惰の束縛」が呪い効果として扱われるようになりました。• 熟練度:「堕落した死滅」、「死滅の沼」、「怠惰の束縛」が呪い効果として扱われるようになりました。
オーブ
歪んだバリア:基本のバリア持続時間を6秒→3秒に短縮しました。
保護衛星召喚:
「歪んだバリア」の効果を受けている対象は、20秒間、他の発動者の保護衛星召喚の効果を受けられないようになりました。
保護衛星召喚または保護衛星コピーによって「歪んだバリア」を受けている場合、「保護衛星」の効果が解除されるよう変更しました。
熟練度:熟練度「銀河の加速」の説明で、攻撃速度の割合値と持続時間の数値が入れ替わって表示されていた問題を修正しました。
復元の星座:「クールダウン短縮」効果が復元バフの持続時間も短縮してしまう問題を修正しました。
スピア
シャタリングエッジ:新しいスキル特性が追加されました(3ポイント必要)。
バリアHPを80%減少させるデバフを付与します。
効果は9秒間持続し、他のバリアHPデバフ効果と重複しますが、両手剣「乱斬撃」の新スキル特化は除きます。
デルーズ・ノアの銀波/デルーズ・ノア・アセンデッドスピア:「クロススラッシュ」命中時、プレイヤーが防御態勢を強制的に解除されてしまう不具合を修正し、その効果が「憤怒攻撃」として扱われるよう変更しました。
クロスボウ
スキャッターショット:「衝突」が命中すると、対象に最後に付与されたシールドを解除し、スキルのクールダウンが12秒増加する新たな特化を追加しました。
フォーカスショット:対象のデバフ持続時間ステータスの影響を受けるはずの「バリア弱化」デバフが反映されていなかった問題を修正しました。
アビスハンター・ソウルチェイサークロスボウ:武器スキルの説明文に記載されている値よりも与ダメージが高くなっていた問題を修正しました。また、効果適用時に衰弱耐性チェックが追加されました。
全般
バトルパス:春の躍動(仮)が追加されました。
ギルド:ゴーレムモーフ状態の間は、回復の霊石が使用できなくなりました。
ハウジング:ワークショップに新しいタブが追加され、使用可能なすべての壁と柵を一覧で確認できるようになりました。
ギルド:ギルドスキル「腐敗の波動」が、復活したギルドメンバーにも誤って拡散していた問題を修正しました。
コントローラー:
ショップ内でアイテムにカーソルを合わせた際に、アミトイとモーフのアイテムツールチップが表示されるようになりました。
バトルグラウンドのマッチ退出後に、ショートカットキーが機能しなくなる問題を修正しました。
L2/LTまたはR2/RTを「アクティブスキルプリセット」ボタンに設定した場合、まれにスキルバーが作動しなくなる問題を修正しました。
モーフ:グライドモーフ状態で「マウス左右同時押しで自動移動」設定を使用した場合、「加速」機能が発動するようになりました。
装備:「シークレット・オーダーセット」2ピースセット効果のクリティカルダメージ増加が12%ではなく14%と表示されていた問題を修正しました。
装備:抽出物「ノーブル放浪者デューブーツ」のアイコンが、実際の装備アイコンと一致していなかった問題を修正しました。
熟練度:「不屈の構え」と「風の幕」の総合熟練度効果が正しくクールダウンを共有するよう修正しました。
ミラー・ブティック:ミラー・ブティックで体型を変更する場合に、頭装備の位置がずれて表示される問題を修正しました。
キャラクター情報:アクセサリーの最大値が、戦闘力ツールチップに誤って表示される問題を修正しました。
PlayStation 5:パーティーに参加した際、プレイヤーがまれに自動でキックされてしまう問題を修正しました。
アークボス:
テヴェントとクイーン・ブランディールの平和イベントでドロップするティア1のアークボス素材の数量が増加しました。
超越者アークボスの平和イベントでドロップするティア2のアークボス素材の数量が増加しました。
ローカライゼーション:スペイン語またはフランス語の言語設定でコントローラーを使用している際に、「ギルド脱退」ボタンが正しく表示されない問題を修正しました。
アークボス:
テヴェントとクイーン・ブランディールの平和イベントでドロップするティア1のアークボス素材の数量が増加しました。
超越者アークボスの平和イベントでドロップするティア2のアークボス素材の数量が増加しました。
ローカライゼーション:スペイン語またはフランス語の言語設定でコントローラーを使用している際に、「ギルド脱退」ボタンが正しく表示されない問題を修正しました。
いつも『スローン・アンド・リバティ』を応援していただきありがとうございます。それでは、ソリシウムでお会いましょう。



