ゲームシーンの背景

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アップデート4.9.0

アップデート

2026/08/26

アップデート4.9.0の実装作業のため、8月27日 14:30(JST)から約3時間メンテナンスを実施します。

アップデート内容

  • アセンデッドアークボス武器の上位となる新たな装備ティア「スノウソウル武器」を追加しました。アセンデッド タランドレ アークボス武器を強化する製作レシピも含まれます

  • エリートとボスの間に位置する新たな敵グレード「パーティチャンピオン」を追加しました

  • 新たなニックスのアチーヴメントを追加し、達成できなくなったアチーヴメントを削除しました

スノウソウル武器

  • アセンデッド タランドレ アークボス武器をアイテムレベル85に強化する新たな武器ティア「スノウソウル武器」を追加しました

  • スノウソウル武器は、所持しているアセンデッドアークボス武器と新たな強化素材を使用して製作できます

  • アセンデッド デルーズ・ノアとアセンデッド ジャイアントブルックからそれぞれ入手できる「サンダーストラック・スノウフラワー」と「サンダーストラック・ジャイアントツリーブランチ」を追加しました

  • サンダーストラック素材は、製作を通じて2:1の比率で相互に交換できます:

    • サンダーストラック・スノウフラワー2個をサンダーストラック・ジャイアントツリーブランチ1個に変換

    • サンダーストラック・ジャイアントツリーブランチ2個をサンダーストラック・スノウフラワー1個に変換

  • 対応するスキルコアを必要とするスノウソウル武器の製作レシピを追加しました。スキルコアを使用して製作したスノウソウル武器には潜在能力が適用されません

パーティチャンピオングレードの敵

  • エリートとボスの間に位置する新たなモンスターグレード「パーティチャンピオン」を追加しました

  • ボス関連のステータスがパーティチャンピオンの敵に適用されるようになりました

  • イベント中に出現する一部のエリートモンスターをパーティチャンピオングレードに変更しました

ニックスのアチーヴメント

  • ニックスで達成できる新たなアチーヴメントを追加しました

    • 押し寄せる吹雪: フィールドイベント「巣に温もりを」の間にブリザードストーンを100個破壊する

    • 信念ある反逆者: フィールドイベント「全知の魔物の視点」の間に共感に失敗した後、10回戦闘に入る

    • ひたむき: スキルを1種類だけ習得した状態でフィールドイベント「プライマルトライアル」を完了する

    • 全部いただき!: パーティを組まずに1人でフィールドイベント「アイスサバイバル」を完了する

    • 迅速な掃討者: トゥムギル保管庫の全フロアで全ての敵を倒し、その後「封印の執行者クエンテ」を倒す

    • 地上できらめく星々: ニックスの全ての星の等台のテレポートポイントを解放する

    • 塔の頂きに立つ: シェミル塔の頂上でコレクションコデックスを入手する

    • 空飛ぶ猫: エーテリオンに紛れ込んだ猫を見つけて餌を与える

    • 手を取り合って: 境界地区の外では話しかけにくい各種族のメンバーと1回ずつ会話する

    • 無人レストランではありません: 境界地区でドラゴンブレスを探すシェフのメッセージを読む

  • ニックスのフィールドイベント改善に伴い達成できなくなったため、以下のアチーヴメントを削除しました:

    • 恐怖の克服: フィールドイベント「凍てついた瞬間」の最終段階に到達する

    • 挑戦は必須ではない: フィールドイベント「懺悔の間」の間に浸水した部屋を完了する

    • プライマルトライアル: フィールドイベント「プライマルトライアル」の超越の試練の間に5分間生存し続ける

    • 永遠を溶かす蝋燭: フィールドイベント「永遠を溶かす蝋燭」の間にローエンを召喚する

    • 緋色の夢: フィールドイベント「緋色の夢」の間にレムナントイリュージョンを完了する


ニックスコンテンツの改善

  • ニックスの戦跡、トゥムギル保管庫、ニックスのフィールドイベントのレイアウトを改善し、難易度を緩和しました

  • ニックスの戦跡におけるエスケープポートの起動ルール、緊急脱出装置、およびボス「マサラクス」の出現方法を改善しました

  • トゥムギル保管庫の利便性を改善し、主要なインタラクション時間を短縮し、フロアごとの戦闘難易度を緩和しました

  • フィールドイベントの要求条件と段階を削減し、インスタンスイベントの参加人数制限とルールを見直しました

ニックスの戦跡

  • 高リスクゾーンおよび危険ゾーンの選出方法を変更しました:

    • セッション開始時に、3か所の高リスクゾーンのうち2か所、4か所の危険ゾーンのうち3か所がランダムに選出されます

    • 高リスクゾーンまたは危険ゾーンに選出されなかったエリアのモンスターバランスと報酬を調整しました

    • 高リスクゾーンまたは危険ゾーンを示すアイコンを変更しました

  • エスケープポートが段階的に起動するようになりました:

    • 3か所のエスケープポートが、セッション開始から5分、12分、19分が経過した後に起動します

    • 起動した各エスケープポートには、3分、5分、7分のいずれかの持続時間がランダムに割り当てられます

    • 最後に残ったエスケープポートは26分後に起動し、3分間有効なままになります

  • 緊急脱出装置:

    • 各ゾーンには、1か所のエスケープポートにのみ緊急脱出装置が配置されるようになりました

    • 緊急脱出装置を含むエスケープポートは固定されており、ワールドマップで確認できます

    • 緊急脱出装置は、ニックスベリー川、堕落の祭壇、ブラックソードの岸辺、アルケウム要塞、永遠の鏡の湖付近に位置するエスケープポートで見つけることができます

  • パーティチャンピオンの出現と追跡を改善しました:

    • エリートの敵をパーティチャンピオングレードに変更しました

    • パーティチャンピオンは、セッション開始から10分~20分後に出現するようになりました

    • 各パーティチャンピオンは、より多様な場所に出現するようになりました

    • パーティチャンピオンが出現および撃破された際の通知メッセージを追加しました

    • パーティチャンピオンの撃破状況を、ニックスの戦跡のトラッカーで確認できるようになりました

  • ボス「マサラクス」の出現方法を変更しました:

    • マサラクスは、セッション開始から15分後に30%の確率で出現するようになりました

    • マサラクスは固定の場所に出現するようになりました

    • マサラクスの報酬を増加させ、遭遇難易度を緩和しました

  • 戦闘中はエリアから退出するために「退出」ボタンを使用できなくなりました

  • シェミルの天球儀の使用方法を変更しました:

    • その位置が固定され、ワールドマップに表示されるようになりました

    • 付近のスリの黄金ゴブリンを倒すと「天球儀のくさび」効果が付与され、効果が有効な間、シェミルの天球儀とインタラクションできるようになります

トゥムギル保管庫

  • 狩りと移動の利便性を改善しました:

    • モンスターがより長い距離にわたってプレイヤーを追跡するようになりました

    • 1階、3階、5階の広いエリアにパイプを追加し、より集めやすくしました

    • 新たな通路、拡張された経路、改善された移動ルートを含む、複数のフロアにわたる追加の移動手段を追加しました

  • インタラクションおよび進行時間を短縮しました:

    • 宝箱のインタラクション時間を30%短縮し、関連するカメラのズーム演出を削除しました

    • スキルコアの取得時間を50%短縮しました

    • エレベーターの演出時間を40%短縮しました

  • いくつかのフロアの戦闘難易度を緩和しました:

    • 1階の「エターナルスネブリング」の攻撃から霜効果を削除しました

    • 2階の「フォゴットンゴーレムスカウト」から打ち上げおよびノックバック効果を削除しました

    • 2階の「フォゴットンゴーレムコマンダー」から束縛効果を削除しました

    • 3階の「コラプテッドエンシェント」の敵が使用する状態異常スキルを減らしました

    • 4階の「コロッサスルインズ」の敵が使用する通常攻撃から状態異常効果を削除しました

    • 5階の「フォールンジャイアントマジックソルジャー」と「コンバットソルジャー」の配置を調整し、より均等な分布にしました

  • エレベーター使用中にプレイヤーがまれにエレベーターの下に落下することがある問題を修正しました

釘と火花の誓い

  • ニックスからフィールドイベント「釘と火花の誓い」を削除しました

  • 各ゾーンに配置されたシェミルの天球儀を、常時使用できるようになりました

  • トゥムギル遺跡地にシェミルの天球儀を追加しました

トゥムギル遺跡地

  • 腐敗の浄化: イベント完了条件を簡略化しました。イベントは、水のエネルギーと風のエネルギーを集めた後、ハンターと会話することで完了するようになりました

    • 水のエネルギーの要求量を15から10に減らしました

    • 間欠泉の再起動時間を60%短縮しました

  • マジックオーブ回収作戦(旧「アキドゥ潜入作戦」): 「アキドゥ潜入作戦」を「マジックオーブ回収作戦」に改名し、イベントの説明を更新しました

    • イベント完了条件を簡略化しました。イベントは、対象の敵を倒してオーブを入手した後、レジスタンスメンバーと会話することで完了するようになりました

    • イベント中に出現する「フリジッドフォートレスブレード」と「フリジッドフォートレスヒーラー」の数を増やしました

    • 「フリジッドフォートレスブレード」が使用する特定の攻撃から状態異常効果を削除しました

    • レジスタンスメンバーの位置付近にピトンを追加しました

  • 懺悔の間: イベントエリア内のプレイヤーは、各フロア開始時に自動的に戦闘開始地点へ移動するようになりました

    • 1階の戦闘ウェーブ数を2から1に減らしました

    • 2階から胞子毒を削除しました

    • 2階に定期的な炎と風のギミックを追加しました

    • 炎ゾーンがさまざまな場所に出現するように更新し、スタンを付与する能力を削除しました

    • ウェーブが完了した際に、次のフロアへ進めることを知らせる視覚的な表示を追加しました

    • 3階でこれまで必要とされていた追加の挑戦段階を削除しました

混沌の雪原

  • アイスサバイバル

    • コインポーチを集めてもイベントスコアが増加しない問題を修正しました

    • 海に落ちたプレイヤーは、開始地点へ戻されるようになりました

    • イベント中に死亡した後に報酬を入手できない問題を修正しました

    • 4階の氷上で集めたコインポーチが正しくカウントされない問題を修正しました

  • スペクトラルイメージ

    • リンガリングソウルの出現率を増加させました

    • 写真撮影中は、付近のモンスターが非表示になるようになりました

    • 写真撮影中は、プレイヤーが状態異常効果の影響を受けなくなりました

  • 「海賊の料理と修理のお使い」イベントを削除しました

アイスレイクプレデター

  • 魚を釣ると、1体ではなくランダムなモンスター3体が出現するようになりました

  • インタラクションボタンを繰り返し押すと変身がキャンセルされる問題を修正しました

  • イベントの説明を明確化しました

霜の儀式

  • 霜の呪いが魔法陣にまれに届けられないことがある問題を修正しました

  • 各魔法陣に必要な霜の呪いの数を29から9に減らしました

  • 「呪いに凝縮されたデーモンフーフシャーマン」の強さを軽減しました

  • 「呪いに凝縮されたデーモンフーフシャーマン」の戦闘挙動を調整しました

  • 霜の呪いを入手するための戦闘中に、プレイヤーが意図せずイベントから離れてしまうケースを減らすため、イベントエリアを拡張しました

凍てついた瞬間

  • イベントを3ウェーブから2ウェーブに減らしました

  • 各ウェーブで必要な生存時間を45秒から60秒に増やしました

  • 攻撃が、アリーナの外縁付近のプレイヤーの位置を定期的に狙うようになりました

  • アイスオーブがまれに見えなくなることがある問題を修正しました

  • アイスオーブに直接接触せずにプレイヤーが凍結する可能性がある問題を修正しました

伝説のユニコーン ナスカ

  • イベント中にプレイヤーが打ち上げられないことがまれにある問題を修正しました

緋色の夢

  • 最大参加人数を6から3に減らしました

  • 一部のイベント段階を減らし、必要なプレイ時間を短縮しました

巣に温もりを

  • イベントエリアに配置される巣の数を増やしました

氷結の心臓

  • マナストーンのインタラクション時間を短縮しました

グレートアミトイの大発生

  • 各ラウンド開始前の待機時間を短縮しました

旅立った者へ

  • イムと会話すると、すぐにフルムーンスペルが付与されるようになりました

  • 火鉢は、フルムーンスペルが有効な間のみ使用できるようになりました

霜の老婆討伐作戦

  • 鉄の檻と氷の壁を削除しました

  • 祭壇での霜の老婆のマナ吸収の地面攻撃を、ダメージ攻撃に変更しました

  • イベントガイドのテキストを明確化しました

  • 配置モンスターの比率を調整しました

永遠を溶かす蝋燭

  • 犠牲の傷跡の一部の地形を調整し、敵がたどる経路を変更しました

  • フィールドイベントの開始地点を移動しました

  • イベント開始時に付与されるスピリットエネルギーの量を増やしました

  • 各ウェーブのモンスター構成を変更し、追加段階を削除しました

  • ダッシュバフが有効な間、すべてのスキルを使用できるようになりました

プライマルトライアル

  • 最大参加人数を6から3に減らしました

  • イベント中にプレイヤースキルを使用できるようになりました

  • 目標達成に必要な敵の数を減らしました

  • イベント完了後にこれまで入場できたボーナス段階を削除しました

  • イベント中の敵の当たり判定を削除しました

  • モンスターがまれに攻撃を止めてプレイヤーから離れてしまうことがある問題を修正しました

  • イベントアイテムの効果を高めました

  • 死亡したプレイヤーは、進行中のイベントに参加できなくなりました

その他のフィールドイベント改善

  • 「懺悔の間」「凍てついた瞬間」「トゥムギルの歪んだ狂気」の最大参加人数を6から3に減らしました

  • 「ストックハウスの決闘」の最大参加人数を2から3に増やしました

  • 「始まりの時計仕掛け」とインタラクションすることでイベントを開始できるようになりました

  • 「トゥムギルの歪んだ狂気」「懺悔の間」「ストックハウスの決闘」の間に死亡したプレイヤーは、復活後にイベントを継続できなくなりました

  • イベント目標を達成すると、エピックのシェミルの祝福の箱が付与されるようになりました

  • 戦闘中はエリアから退出するために「退出」ボタンを使用できなくなりました


武器スキルのバランスと修正

  • すべての武器のスキルダメージと潜在能力を調整しました

  • さまざまなスキルコアの問題を修正し、不要または誤ったツールチップの説明を明確化しました

両手剣

  • プレシジョンダッシュ 特化5 [チャージダメージ増加]: プレシジョンダッシュを再使用できる時間を3秒から5秒に延長する効果を追加しました

  • スキルコア: リアストライク: アセンディングスラッシュの特化1 [チャージングスラッシュ]の使用中に効果が発動しない問題を修正しました

    • ツールチップを「全種族ダメージ」から「全種族ボーナスダメージ」に修正しました

  • 潜在能力 [インドミタブルアーマーエンチャント]: 効果を再調整し、インドミタブルアーマーの発動確率+5%、近距離・遠距離・魔法防御+10%、最大スタック+1が得られるようになりました

ダガー

  • 潜在能力 [インジェクトヴェノムエンチャント]: 効果を変更し、これまでの200%の連携スキルダメージ増幅効果に代わり、インジェクトヴェノムの連携スキルの最終攻撃ダメージを150%増加させるようになりました

  • 潜在能力 [ヴァンパイリックストライクエンチャント]: ヴァンパイリックストライクのダメージ増幅を150%から100%に軽減しました

  • 潜在能力 [マーダラスエナジーエンチャント]: 潜在能力の説明に、効果のより具体的な詳細を追加しました

ロングボウ

  • 浄化の手: 浄化の手がウィンターストームワンド [ドラゴンズインティミデーション]の恐怖効果を除去できない問題を修正しました

  • スキルコア: アイ・オブ・ヴェンティウス: スキルコアの説明を「最大3回ダメージを与える」から「3~6回ダメージを与える」に修正しました

クロスボウ

  • スキルコア: ブレードストーム: ブレードストームのダメージから追加投射物の効果が発動しない問題を修正しました

ロッド

  • アイススピア 特化1 [アイススピアボンバードメント] / レアタクティクスマスタリー効果 [ヒートフュージョン]: 正面または側面から攻撃した際に対象のブロック発生率が無視される問題を修正しました

  • グレイシャルバインド 特化3 [アイシーマイア]: 状態異常の説明に、近距離・遠距離・魔術回避の減少を追加しました

  • エレメンタルアウェイクニング: 元素獲得の説明を「元素は蓄積されない」から「その属性の元素は蓄積されない」に修正しました

ワンド

  • 生気の泉: 効果の高さ範囲を-1m~3mから-3.5m~3.5mに変更しました

  • 潜在能力 [ディヴォーションアンドエンプティネスエンチャント]: 説明から不要なテキストを削除しました

    • ヒーリングスキルおよび呪いスキルのクールダウン減少は、ディヴォーションアンドエンプティネスエンチャントによって変化しません

  • スキルコア: ナイトメアメロディ: カースエクスプロージョンが適用されない問題を修正しました

スピア

  • 防御スキル [ペイシェントブロック]: 静止した防御スキルでフューリーアタックをブロックした際、反撃が攻撃範囲内で最大5回までヒットするようになりました。これまでは反撃対象数が無制限でした

  • アビスクリーヴ 特化1 [アセンディングクリーヴ]: 空中攻撃範囲を、攻撃範囲の全域に広がり、攻撃範囲の50%に等しい幅を持つように変更しました

  • 潜在能力 [ライジングスラッシュエンチャント]: 衰弱: バースト、イグナイト、ショックのスタックに基づくバーストダメージ増幅を40%から30%に軽減しました

  • スキルコア: ナイトオブサンダーストーム: ナイトオブサンダーストームを装備した状態でフレイムジャベリンまたはスピアで敵を倒した際に、雷効果が蓄積される問題を修正しました

オーブ

  • スキルコア: ピュリファイングスター: ピュリファイングスターがウィンターストームワンド [ドラゴンズインティミデーション]の恐怖効果を除去できない問題を修正しました

  • スキルコア: スターオブレスト: スターデストロイヤー 特化4 [追加効果]が有効な間、スターオブレストがヒーリングスターに適用されない問題を修正しました

  • スターライトラッシュ: すべてのレベルでモンスターダメージ増幅を軽減しました

    • ヒロイックLv.5で、モンスターダメージ増幅を100%から60%に減少させました

  • スターライトラッシュ 特化1 [ダメージ増幅]: ダメージ増幅を8%から6%に軽減しました

  • サモンコンステレーション 特化1 [ミルキーウェイ]: すべてのレベルでモンスターダメージ増幅を軽減しました

    • ヒロイックLv.5で、モンスターダメージ増幅を60%から35%に減少させました

ガントレット

  • インキャパシテート: 3スタックではなく5スタックのオーバーウェルムでスタンが適用される可能性があった問題を修正しました

  • ショートジャブ 特化4 [連携スキル]: ブラッドストームとブラッドタロンを連続して入力した際に移動入力が機能しない問題を修正しました

アイテム

  • バルワーク・オブ・インヴァルネラビリティ [デヴァステイティングチェイン]: チェインフックの影響を受ける追加の敵の数を3から1に減らしました

  • スケールロード・マサカーソード [ウォールオブビターコールド]: ウォールオブビターコールドが有効な間、強化効果時間が反撃の持続時間に影響しない問題を修正しました

    • 反撃ダメージによって霜が付与された際に、霜効果アイコンが誤ったスタック数を表示する問題を修正しました

  • ストーングレイブ・カッティングダガー [サンダーコール]: モンスターにヒットした際に除去される衰弱: サンダークラウドのスタック数を3から5に増やしました

    • 除去された衰弱: サンダークラウドのスタックごとに付与されるボーナスダメージを、基本ダメージの400%から700%に増加させました

  • デルーズ・ノアのアーク・オブ・フローズンデス [デルーズ・ノアの寒気] / デルーズ・ノアのボウ・オブ・フリジッドフロスト [怒れるデルーズ・ノアの寒気]: スキル効果が抵抗された際に通知が表示されるようになりました

  • フローズンインフェルノ・ロングボウ / フロストコメット・ロングボウ [ピュリファイングクライ]: 浄化の手と同じ方法で状態異常効果が除去されることを明確にするため、説明を更新しました

    • 効果は、行動不能効果、移動不能効果、衰弱効果、シールドHP減少、被回復量減少の順に除去されます

    • 衰弱効果の浄化は最大20スタックまで除去します

  • エンドレスウィンター・ライトニングスタッフ [エレメンタルフュージョン]: 特殊スキルからクールダウンを削除し、発動条件を満たした際にすぐに使用できるようにしました

  • デルーズ・ノアのエンシェントペトリファイドスタッフ [デルーズ・ノアのあられ] / デルーズ・ノアのスタッフ・オブ・フローズンフレイム [怒れるデルーズ・ノアのあられ]: 表示される詠唱範囲を4mから5mに修正しました

  • コールドブラッデッドコマンダー・マジックスタッフ [アイスバウンドスパイク]: グレイシャルバインドの移動速度減少効果を追加し、グレイシャルバインド特化2および3の効果を有効にしました

    • グレイシャルバインド特化1とは併用できないことを明確にするため、説明を更新しました

  • ウィンターストームワンド [ドラゴンズインティミデーション]: 効果の高さ範囲を-1m~3mから-3.5m~3.5mに変更しました

    • スキル使用時にすでにエリア内にいる敵、およびその後エリアに入る敵に恐怖が影響し得ることを明確化しました

    • ドラゴンズインティミデーションが恐怖を付与する際に回避と耐性を無視することを明確にするため、説明を調整しました

  • コーディのグラスプ・オブ・マニピュレーション [ジャイアントブルックの加護] / ジャイアントブルックのアセンションワンド [怒れるジャイアントブルックの加護]: ウィンターストームワンド [ドラゴンズインティミデーション]によって付与された恐怖を効果が除去できない問題を修正しました

    • 効果の説明に、不足していた恐怖免疫の情報を追加しました

  • フリジッドフラワー・クリムゾンロータスワンド / クリスタルブロッサム・クリアムーンワンド [クレイズピュリフィケーション]: ウィンターストームワンド [ドラゴンズインティミデーション]によって付与された恐怖を効果が除去できない問題を修正しました

  • アークティックロア・レゾネイティングオーブ [テクトニックシフト]: スキル効果が対象にヒットした際にテクトニックシフトがダメージを与えない問題を修正しました

  • ライトニングオーブ・オブ・ヴェンジェンス [ステラースターデストロイヤー]: スターデストロイヤー 特化4 [追加効果]を発動させた後、ヒット時に被回復量デバフが適用されない問題を修正しました

  • アセンデッド レビアタンのガントレット [怒れるレビアタンのインシネレーション]: 0.5秒ごとに与える追加固定ダメージを、基本ダメージの300%から基本ダメージの125%+300に変更しました

  • アセンデッド クイーン・ブランディールのガントレット [怒れるクイーン・ブランディールのグラビティフィールド] / クイーン・ブランディールのバーニングガントレット [クイーン・ブランディールのグラビティフィールド]: ブラッドストームダンスが対象にヒットした際に効果が発動しない問題を修正しました

ガーディアン

  • サウンドレスメイジ タリエシア: ツールチップを、パーティメンバーからすべての状態異常効果を除去するものから、パーティメンバーからスタン、束縛、睡眠、沈黙、恐怖を除去するものに修正しました

    • 恐怖を除去できない問題を修正しました

総合熟練スキル

  • ライトニングスピード: 連鎖する雷の発動効果が誤って適用される問題を修正しました


システムの改善

  • 素材選択と潜在能力の継承について、プレイヤーがより自由に制御できるようにすることで、装備製作を改善しました

  • 取引可能なバージョンが存在する場合、取引不可アイテムの取引所での価格検索を追加しました

  • ニックス全域にランチサークルを追加し、目的地の案内を改善しました

製作システム

  • 装備を製作素材として使用する際に、装備選択ウィンドウが常に表示されるようになりました

    • 対象となる装備がインベントリから自動的に選択・消費されることはなくなりました

[IMAGE 2 — Crafting material selection window]

  • 下位ティアの装備を使用して上位ティアの装備を製作する際に、素材となる装備の潜在能力を継承するかどうかを選択できるようになりました

    • 継承オプションを選択しなかった場合、製作された装備にはランダムに決定される潜在能力が付与される可能性があります

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取引所検索

  • 同じアイテムの取引可能なバージョンが存在する場合、取引不可アイテムを取引所での価格検索に含めることができるようになりました

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ニックスの移動改善

  • 各エリアの星の等台付近にランチサークルを追加しました

  • フィールドイベント向けのランチサークルの目的地案内を追加しました

  • ランチサークルのアイコンがマップに常に表示されるようになりました

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追加の修正と改善

ボス遠征報酬

  • ボス遠征の報酬を、新たな「ボス遠征バンドル」に置き換えました

    • 新しいポーチは特性開放石を付与しません。その他のすべての入手確率は、以前のポーチと同じままです

    • 以前に所持していた箱は変更されず、引き続き使用できます

ミスティックキー確率箱

  • 抽出石を含まない新たな「ミスティックキー確率箱」を追加しました

    • 以前に抽出石へ割り当てられていた入手確率が「貴重な羊皮紙」へ移され、その入手確率が増加しました

    • 既存の箱は変更されず、今後は供給されなくなります

高級料理素材確率箱

  • 箱の内容物に「発酵ローテイン」を追加しました

ニックス: エーテリオン

  • 名誉コイン商人の位置を変更しました

  • 次元契約管理者の位置を変更しました

スターフラグメントの決意

  • パーティ全滅後に付与される「スターフラグメントの決意」バフが、レイド [エクストリーム]では適用されなくなりました

スキルウィンドウ

  • 装備中のスキルの視認性を改善しました

ギルドスキル: ギルド召喚石

  • ギルド召喚石でのテレポートは、目的地がPvP有効エリアである場合に、プレイヤーを強制的に帰還させることがなくなりました

次元石

  • タランドレの次元石インスタンス内でプレイヤーが死亡した際、インスタンスの開始地点で復活するようになりました

    • 対象エリア: クイエティスの領地、静寂の沼、黒いアンビルの鍛冶場、深紅の邸宅

インターサーバーイベント

  • プレイヤーは、内部のアクティビティが進行中の間のみ、ホームサーバーからインターサーバーイベントに入場できるようになりました

    • アクティビティが完了すると、退出したプレイヤーは再入場できません

アークボス: ラムクス

  • 効果がアティラトにまれに適用されないことがある問題を修正しました

  • 特定のギミック中にアティラトへダメージが適用されない問題を修正しました

  • 特定のギミック中にアティラトのHPが0に達した場合、ギミック終了後にアティラトが死亡するようになりました

  • ラムクスは飛翔する際に、自身から有害な効果を除去するようになりました

  • ラムクスがまれに攻撃対象として選択できないことがある問題を修正しました

  • ドラゴンストライクスピア上で不正確な位置に配置された後にプレイヤーが動けなくなることがある問題を修正しました

  • ラムクスがドラゴンストライクスピアで防御していない側面から攻撃した際に、追加の投射物が生成される問題を修正しました

日程

  • クロスサーバーのマッチメイキングコンテンツにおいて、恩恵石と次元石のギルド領地の所有情報が日程に誤って表示される問題を修正しました

狩り場

  • タランドレのクイエティスの領地にあるクリスタルレイクの一部で、水泳がキャンセルされることがある問題を修正しました

ギアブック

  • 対象外のアイテムがギアブックに登録できるとツールチップが誤って表示する問題を修正しました

チャット

  • アニメーション絵文字が表示されない問題を修正しました


イベント

時空の痕跡報酬2倍

  • 時空の痕跡2倍イベントを3週間にわたって開催します

    • イベント期間中、時空の特異点イベントと遺物釣り名所から獲得できる特級レジスタンスの勲章が2倍になります

ニックスの焦げた境界ログインイベント

  • 35日間のログインイベントで、毎日ログインすることで報酬が付与されます

    • 主な報酬には、ヒロイック武器選択の箱、防具の箱、アクセサリーの箱に加え、すべてのテヴェントおよびクイーン・ブランディール アークボス武器を含むアークボス武器選択の箱が含まれます


プロモーション

バトルパス: くすぶる誓い

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  • バトルパス: くすぶる誓いが利用可能になりました

  • 今後、バトルパスのイベントショップにはプレミアムセクションが設けられ、プレミアムパスを購入したプレイヤーは、追加の特性開放石の欠片、特性強化石の欠片、ヒロイック特性開放石の欠片を購入できるようになります