Erkundet den riesigen Kontinent von Solisium
Reist durch die vielseitigen Regionen von Laslan, Felswacht und Talandre, die einzigartige Landschaften und Herausforderungen bieten.
Reist durch die vielseitigen Regionen von Laslan, Felswacht und Talandre, die einzigartige Landschaften und Herausforderungen bieten.
Wagt euch in die tödlichen Dungeons von Abgrund von Syleus bis hin zur gefürchteten Schattenkrypta. Jede Ecke Laslans birgt einzigartige Herausforderungen und Schätze – egal, ob ihr Ruhm im Kampf sucht oder Fähigkeiten wie das Sammeln und Angeln meistern möchtet.
Der Karmesinwald war einst grün und lebendig – nun ist er nur noch eine blutrote Ödnis, beherrscht von furchterregenden Blutspinnen.
Syleus, einer von Gridals fünf Jüngern, zieht sich in die Tiefen zurück, von wo aus er Legionen furchtbarer Untoter befehligt.
Als letzte Bastion gegen die erobernde Arkeum-Legion ist Kastleton ein Symbol der Hoffnung und der Belastbarkeit.
Die Festung des mysteriösen Ordens von Sylaveth – man munkelt, sie bewahre Geheimnisse der Unsterblichkeit.
Erlebt das legendäre Fest des Feuers, bei dem Fonos-Orks die göttliche Macht ihres Gottes Flamakan ersuchen.
Der Karmesinwald war einst grün und lebendig – nun ist er nur noch eine blutrote Ödnis, beherrscht von furchterregenden Blutspinnen.
Syleus, einer von Gridals fünf Jüngern, zieht sich in die Tiefen zurück, von wo aus er Legionen furchtbarer Untoter befehligt.
Als letzte Bastion gegen die erobernde Arkeum-Legion ist Kastleton ein Symbol der Hoffnung und der Belastbarkeit.
Die Festung des mysteriösen Ordens von Sylaveth – man munkelt, sie bewahre Geheimnisse der Unsterblichkeit.
Erlebt das legendäre Fest des Feuers, bei dem Fonos-Orks die göttliche Macht ihres Gottes Flamakan ersuchen.
Von glühenden Wüsten bis hin zu mächtigen Festungen bietet Felswacht selbst erfahrenen Abenteurern eine gnadenlose, aber lohnende Herausforderung. In seinem Herzen erhebt sich die Burg Felswacht, wo Gilden um die Herrschaft über das Reich kämpfen.
Nach der Befreiung von Arkeums Tyrannei ringen Gilden nun um die Kontrolle über diese mächtige Festung.
Lykaner bewachen ihr heiliges Monument des Monds, während die Spannungen mit den ihr Stammland bedrohenden Menschen wachsen.
Folgt dem verlorenen Pfad des ältesten Junoboten von Sylaveth, der nach verbotenem Dämonenwissen strebte.
Dieses Land war einst ein üppiger Wald und die Heimat der Elfen und Mitran, bevor die Menschen es zu einer Ödnis verbrannten.
Das riesige Wrack des Schiffs des Piratenkönigs Adelico – seine zerrissenen purpurnen Segel zeugen von verlorenem Ruhm.
Nach der Befreiung von Arkeums Tyrannei ringen Gilden nun um die Kontrolle über diese mächtige Festung.
Lykaner bewachen ihr heiliges Monument des Monds, während die Spannungen mit den ihr Stammland bedrohenden Menschen wachsen.
Folgt dem verlorenen Pfad des ältesten Junoboten von Sylaveth, der nach verbotenem Dämonenwissen strebte.
Dieses Land war einst ein üppiger Wald und die Heimat der Elfen und Mitran, bevor die Menschen es zu einer Ödnis verbrannten.
Das riesige Wrack des Schiffs des Piratenkönigs Adelico – seine zerrissenen purpurnen Segel zeugen von verlorenem Ruhm.
Wagt euch in das ungezähmte Herz von Solisium vor, wo barbarische Bestien schroffe Gipfel durchstreifen und nur die Stärksten überleben. In dieser unbarmherzigen Welt ist das Flüchtlingsdorf Herba der letzte menschliche Stützpunkt gegen die Wut der Natur.
Erkundet die Ruinen eines einst adligen Hauses, das nun von gefährlichen Mutanten überrannt wird.
Eine von Menschenhass vergiftete Zwergenfestung, in der dunkle Geheimnisse zwischen Bonia und Arkeum brodeln.
In diesen verfluchten Hallen opferten die Chorizanthe-Ritter ihre Menschlichkeit der Macht Norns.
Tödlicher roter Nebel hüllt diesen Sumpf ein, in dem Widerstandskämpfer gegen mutierte Schrecken kämpfen.
Gierige Oger stören uralte Elfenrituale und rauben Seelen bei heiligen Zeremonien.
Erkundet die Ruinen eines einst adligen Hauses, das nun von gefährlichen Mutanten überrannt wird.
Eine von Menschenhass vergiftete Zwergenfestung, in der dunkle Geheimnisse zwischen Bonia und Arkeum brodeln.
In diesen verfluchten Hallen opferten die Chorizanthe-Ritter ihre Menschlichkeit der Macht Norns.
Tödlicher roter Nebel hüllt diesen Sumpf ein, in dem Widerstandskämpfer gegen mutierte Schrecken kämpfen.
Gierige Oger stören uralte Elfenrituale und rauben Seelen bei heiligen Zeremonien.