THRONE AND LIBERTY Die Unterbrechung für das Update 2.16.0 beginnt am 26. Juni um 7:30 Uhr MESZ (5:30 Uhr UTC) und wird ungefähr 5.5 Stunden dauern. Es umfasst den ersten 12-Spieler-Raid, aufgestiegene Erzbosse und vieles mehr. Nachfolgend findet ihr die vollständige Liste mit allen Änderungen.
Altar von Calanthia: 12-Spieler-Raid
Bezwingt Calanthia, bevor ihr persönlicher Traum zu Solisiums schlimmsten Albtraum wird. Furchterregende Bosse werden versuchen, euch auf deinem Weg zum Altar aufzuhalten. Bei eurer Ankunft stellt ihr euch dem Command Marshal General der Arkeum-Legion.
Vervollständigt den Kodex der Zwei Flügel von Sylvaeth Teil I und II, um den Altar von Calanthia zu betreten. Zugangsportale und verwandte Herstellungs-NSCs sind am nördlichen Ende des Dorfes Herba zu finden.
Die Gruppensuche und die Gruppen-Anschlagtafel für den Altar von Calanthia können über die Raid-UI am Eingangsportal aufgerufen werden. Der Raid wird nicht in der standardmäßigen UI der Gruppensuche angezeigt. Die Matchsuche kann nur zum Betreten im normalen Schwierigkeitsgrad verwendet werden.
Das Raid-Matchmaking-System bildet zwei Gruppen, die jeweils aus einem Tank, einem Heiler und vier DPS-Rollen bestehen. Vorab gebildete Vorhuten haben keine Rollenbeschränkungen bei der Bildung von Gruppen. Teams können ihre Raidgruppe nach Belieben strukturieren.
Der normale Modus erfordert, dass die Spieler mindestens 5.000 Kampfkraft haben.
Der schwierige Modus erfordert, dass die Spieler mindestens 6.000 Kampfkraft haben. Der schwierige Modus bietet erhöhte Boss-Werte, Mechaniken und Phasen.
Spieler können jede Woche die normalen und den schwierigen Modus abschließen und Belohnungen erhalten.
Kontrollpunkte: Das Besiegen eines Bosses im Altar von Calanthia zählt als ein Kontrollpunkt. Gruppen können so zu einem späteren Zeitpunkt wieder eintreten und von den Kontrollpunkten aus weiterzumachen. Spieler sind nicht an den Fortschritt einer bestimmten Gruppe gebunden und können in einer Woche mehreren Gruppen beitreten. Das Besiegen vorheriger Bosse bietet keine zusätzlichen Belohnungen, bis die Woche zurückgesetzt wird.
Wenn ein Team einen Boss im normalen Modus vollständig besiegt hat, bekommen alle Spieler einen Schadens- und HP-Buff für zusätzliche Versuche. Dieser Stärkungszauber kann bis zu 10 Mal gestapelt werden und kann nur einmal alle 3 Minuten angewendet werden.
Belohnungen: Jede Woche garantiert das Töten von Calanthia auf einem beliebigem Schwierigkeitsgrad eine heroische Rüstung oder Waffe. Der schwierige Modus bietet höhere Chancen auf Waffendrops oder Auswahltruhen anstelle von zufälligen Drops. Heroisches Zubehör wird in Zukunft zusammen mit einer noch schwierigeren Version des Raids verfügbar sein.
Der Altar von Calanthia führt zwei neue Materialien ein: Entropy Shards und Chaos Prisms. Diese Materialien werden verwendet, um heroische Verstärkungsmaterialien, heroische Fähigkeitskern-Verwaltungsgegenstände und heroische Ausrüstung herzustellen.
Solisium-Stilpaket
Verwandelt euren Stil mit unserem bisher größten Stil-Update, wenn das Solisium-Stilpaket am 26. Juni im Laden eintrifft. Entdeckt neue Frisuren, Hüte, Helme sowie Farbe und Nähgarn, um euer ganz eigenes Lieblingsoutfit weiter zu personalisieren.
Das Solisium-Stilpaket enthält:
30x Illusionsschriftrollen
100x Farbe
40x Nähgarn
Frisuren: „Poliert“, „Freigeist“
Hüte: „Leder-Buschhut“, „Admiral’s Bicorne“
Helme: „Schopf-Zenturio“, „Frontsoldaten-Standard“
Heroische Ausrüstung
Der Raid Altar von Calanthia führt einen neuen Grad von Ausrüstungsdrops ein: den Heroischen Grad.
Charaktere dürfen nur eine Waffe und eine Rüstung des heroischen Grads gleichzeitig anlegen.
Der heroische Grad ist besser als die bisherige epische Rüstung. Ein heroischer Basisgegenstand entspricht einem maximal verstärkten epischen Gegenstand der Klasse 2.
Heroische Gegenstände haben primäre und sekundäre Werte sowie drei Plätze für Eigenschaften, ähnlich wie bei anderen Ausrüstungsgraden. Sie haben auch eine heroische Eigenschaft, die einen der fünf Basiswerte verstärkt.
Heroische Waffen verfügen über keine passiven Fähigkeiten. Stattdessen könnt ihr die passive Fähigkeit als Fähigkeitskern aus einer beliebigen Erzboss-Waffe der Klasse 1 oder einer beliebigen Epischen Waffe der Klasse 2 extrahieren und sie auf eure heroische Waffe anwenden.
Stellt Fertigkeitskern-Gegenstände beim Fertigkeitskern-NPC in der Nähe des Raid-Portals zum Altar von Calanthia her.
Heroische Ausrüstung wird mit den neuen herstellbaren Heroischen Wachstumssteinen als Materialien aufgewertet.
Aufgestiegene Erzbosse: Königin Bellandir und Tevent
Neue, verbesserte Schwierigkeitsstufen der Erzbosse Tevent und Königin Bellandir sind jetzt im wöchentlichen Zeitplan:
Die aufgestiegenen Erzbosse finden dienstags und samstags um 16:00 Uhr (Ortszeit des Servers) statt. Die reguläre Königin Bellandir, die zuvor samstags geplant war, findet jetzt am Freitag statt.
Diese neuen Erzboss-Versionen lassen Materialien fallen, mit denen ihr eure bestehenden Erzboss-Waffen aufrüsten könnt.
Klasse-2-Versionen der Tevent- und Bellandir-Erzboss-Waffen können jetzt bei jedem Waffenhersteller hergestellt werden.
Das Herstellen einer Erzboss-Waffe der Klasse 2 erfordert eine Erzboss-Waffe der Klasse 1 des gleichen Typs als Herstellungsmaterial.
Für die verbrauchte Erzboss-Waffe der Klasse 1 werden alle Eigenschaften zurückgesetzt. Diese werden nicht auf die Klasse-2-Waffe übertragen.
Erzboss-Waffen der Klasse 2 haben eine verstärkte Waffenfähigkeit im Vergleich zu ihren Klasse-1-Gegenstücken.
Arena-Saison 2
Die Arena-Saison 2 endet mit dem Beginn der Wartung.
Nach der Wartung beginnt eine einmonatige Arena-Event-Saison im 6-vs.-6-Format.
Allgemein
Markierungen: Bodenmarkierungen können jetzt in der Welt platziert werden, um taktische Standorte für eure Gruppe anzuzeigen.
Standardmäßig kann der Gruppenanführer Bodenmarkierungen setzen, aber die Berechtigungen können über die Gruppen-UI verwaltet werden.
Erweiterung des Zuschauer-Modus: Der Zuschauer-Modus kann jetzt bei PvE-Inhalten wie Raids, Gildenraids, Dimensionsprüfungen und weiteren aktiviert werden. Die Einstellungen des Beobachtermodus kannst du über die Gruppenverwaltung-UI verwalten.
UI: Die Quickslots für Gegenstände wurden von 4 Plätzen auf 8 Plätze erweitert.
Waffenbeherrschung: Die Quickinfos für die Knoten der Waffenbeherrschung zeigen jetzt den aktuellen Wertvorteil, der vom Knoten angewendet wird, den Zuwachs durch die nächste Stufe und den Zuwachs auf maximaler Stufe an.
Belagerung: Steuertransport und Burgbelagerung finden jetzt an einem Tag hintereinander statt, anstatt über 2 Wochen verteilt zu sein. In den jeweils anderen Wochen sind jetzt Inter-Server-Belagerungsschlachten eingeplant. Diese beiden Events werden im zweiwöchentlichen Zeitplan stattfinden.
Belagerung: Die Dauer des Segen-Schutzes von Fonsine, der beim Spawn während Belagerungen gewährt wird, wurde erhöht.
Chat: Eine Vielzahl vordefinierter Chatnachrichten wurde hinzugefügt, die für eine schnelle Auswahl dem Ringmenü zugewiesen werden können.
Chat: Nachrichten-Auslöser können jetzt so eingestellt werden, dass vorab geschriebene Chat-Nachrichten basierend auf bestimmten Aktivitätsauslösern, wie Logins oder Gruppenbeitritten, gesendet werden.
Zerwürfnissteine und Segenssteine: Die Wertboni durch die Buffs der Zerwürfnisstein- und Segensstein-Besitzer wurden erhöht.
Zerwürfnissteine und Segenssteine: Die Vorbereitungszeit zu Beginn der Zerwürfnisstein- und Segensstein-Kämpfe wurde von 5 auf 2 Minuten verringert.
Insel Nebla: Die Position des Boss-Portals im Siegel-Heiligtum wurde weiter nach Süden verschoben.
Insel Nebla – Grimturg: Es wurden einige Fälle angepasst, in denen Grimturg während der Mechanik unerwartet bewegt wurde.
Urstella-Felder: Die Mob-Dichte wurde in einigen Arealen angepasst.
Dungeons: Die Belohnungstruhen aus den 3- und 4-Sterne-Dungeons können jetzt zweimal pro Durchlauf geöffnet werden.
Insel Nebla: Der Korruptions-Schwächungszauber von Exodus wird jetzt aufgehoben, wenn man in eine sichere Zone geht.
Verträge: Ein Problem, bei dem interaktive Flaschen in Talandre für die "Hole die Flaschenpost"-Aufträge nur in einem Umkreis von 5 m sichtbar waren, wurde behoben.
Nahrung: Der Stärkungszauber, der durch „Verlockender Cremepudding“ ausgelöst wird, passt jetzt zu seiner Beschreibung.
Kriegsspiele: Spieler/innen verschiedener Teams können jetzt nicht mehr zusammen eine Gruppe bilden.
Herstellen: Ein Problem, bei dem die Mengen-Schaltfläche beim Auffüllen von Materialien aus einer Auswahltruhe während des Handwerks nicht aktiv war, wurde behoben.
Abenteuerkodex: Kapitel 4: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Rettungsmissionkodex manchmal nicht fortgesetzt werden konnte.
Belagerung: Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler den Waffentyp wechseln konnten, ohne dass eine beabsichtigte Abklingzeit der Fähigkeit ausgelöst wurde.
Langbogen
Blitzpfeil: Der betroffene Bereich wurde um 2 Meter vergrößert. Es wird jetzt immer versucht, das Ziel zu treffen, das Ziel kann der Wirkung aber widerstehen. Bei einem Treffer wird dem Ziel ein Ausweichschwächungszauber auf Distanz zugefügt. Die Abklingzeit wurde von 60 Sekunden auf 36 Sekunden reduziert und der Schaden von 150 % auf 250 % erhöht.
Brutaler Pfeil: Der Schaden gegen betäubte oder gefesselte Ziele wird nun um 40 % erhöht.
Waffenbeherrschung: Rhythmisches Schießen: Der allgemeine Waffenschaden erhöht sich jedes Mal, wenn mehrere Fertigkeiten nacheinander eingesetzt werden, für 3 Sekunden um 3~12. Kann bis zu 5 Mal gestapelt werden.
Heilende Berührung: Eine vierte Spezialisierung wurde hinzugefügt, die „Heilende Berührung“ in einen Selbstbuff umwandelt, einen Schadensbonus beim Einsatz von Langbogenfertigkeiten hinzufügt, aber auch dein Bewegungstempo für 4 Sekunden reduziert, während ihr aktiv seid.
Speer
Phönix-Sperrfeuer: Der Basisschaden wurde reduziert. Auf Episch St. 5 wurde der Schaden von 91 % des Grundschadens +23 auf 73 % des Grundschadens +19 reduziert. Der Schadensboost gegen Monster wurde von 125 % auf 180 % erhöht.
Explosiver Zorn: Der Basisschaden wurde reduziert. Auf Episch St. 5 wurde der Schaden von 360 % des Grundschadens +100 auf 288 % des Grundschadens +80 reduziert. Der Schadensboost gegen Monster wurde von 40 % auf 75 % erhöht.
Dolche
Donnernde Bombe: Der Basisschaden wurde reduziert. Reduzierter Basisschaden. Die Schadensboni wurden reduziert, wenn das Ziel von hinten getroffen wird oder unter Schwächungseffekten steht. Der Schadensboost gegen Monster wurde von 15 % auf 40 % erhöht.
Schattenhafte Flucht: Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Spieler nach einer Teleportation nur selten mit "Schattenhafte Flucht" zu ihrem Wirkort zurückteleportieren konnten.
Zweihänder
Ein Problem wurde behoben, wodurch "Todesschlag" und "Fallbeilklinge" abgebrochen wurden, wenn sie ein zweites Mal benutzt wurden, während sie aufgeladen wurden.
Staff
Brandnebelschleier: Es wurde eine kurze Abklingzeit hinzugefügt, bevor ein zweiter Brandnebelschleier verwendet werden kann, um zu verhindern, dass er versehentlich zweimal gewirkt wird.
Benutzeroberfläce
Amitoi and Verwandlungen: Tooltips auf Amitoi- und Verwandlungssymbolen zeigen jetzt an, ob ein Amitoi oder eine Verwandlung erworben wurde.
Controller: Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Controller-Shortcuts für Hauptmenüs wie z.B. das Inventar zuzuweisen.
Gruppensuche: Beim Wechseln von Zonen oder Schließen eines Menüs wird das Popup "Matchmaking erfolgreich" jetzt nicht mehr geschlossen, was dazu führt, dass es abgelehnt wird.
Prüfungen: Es wurde ein Problem behoben, das dazu geführt hat, dass prüfungsspezifische Dungeon-UI-Elemente selten nicht angezeigt wurden.
Kodex: Ein Problem wurde behoben, das dazu geführt hat, dass die Kamera manchmal hängen geblieben ist, wenn man versucht hat, sich zu Amitois Haus zu teleportieren, während die Kamera während einer Filmsequenz bewegt wurde.
PlayStation 5: Die Sonne wird jetzt angezeigt, ohne dass sie von einem schwarzen Objekt verdeckt wird.
Vielen Dank für eure Unterstützung! Wir sehen uns in Solisium.

