Cena de segundo plano do jogo

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Atualização 2.16.0

Atualização

25/06/25

THRONE AND LIBERTY A atualização começará às 2h30 BRT (5h30 UTC) do dia 26 de junho, com duração aproximada de 5,5 horas. Essa atualização traz a primeira Incursão para 12 jogadores, Arquichefes Exaltados e mais. Encontre a lista completa das atualizações abaixo.

Altar de Calanthia: Incursão para 12 Jogadores

Derrote Calanthia antes que o sonho dela se torne o pesadelo de toda a Solisium. Chefes assustadores vão tentar deter você no caminho para o altar. Ao chegar, você vai encarar o Comandante Marechal General da Legião de Arkeum.

  • Conclua o códice Duas Asas de Sylvaeth partes I e II para entrar no Altar de Calanthia. Portais de entrada e PNJs de fabricação podem ser encontrados na extremidade norte da Aldeia Herba.

  • As listagens do Pareamento em Equipe e do Quadro da Equipe para o Altar de Calanthia podem ser acessadas através da interface da Incursão no portal de entrada. A interface padrão do Pareamento em Equipe não mostrará a incursão. O pareamento só pode ser usado para entrar na dificuldade Normal.

  • O sistema de pareamento da incursão formará duas equipes consistindo em um tanque, um curandeiro e quatro funções de DPS. Vanguardas pré-formadas não têm restrições de função na formação de equipes. As equipes podem estruturar seu grupo de incursão como preferirem.

  • O modo Normal requer que os jogadores tenham pelo menos 5.000 de Poder de Combate.

  • O modo Difícil requer que os jogadores tenham pelo menos 6.000 de Poder de Combate. O modo Difícil aumentou os atributos dos chefes, mecânicas e fases.

  • Os jogadores podem concluir e receber recompensas tanto do modo Normal quanto do modo Difícil a cada semana.

  • Checkpoints: Derrotar um chefe no Altar de Calanthia conta como um checkpoint. Os grupos poderão reentrar e continuar a partir dos checkpoints em outro momento durante a semana. Os jogadores não estão restritos ao progresso de um grupo específico e podem ingressar em vários grupos em uma semana. Derrotar os chefes anteriores novamente não oferecerá recompensas adicionais até que a semana reinicie.

  • Quando uma equipe for totalmente derrotada por qualquer chefe no modo Normal, todos os jogadores receberão um bônus de dano e HP para tentativas extras. Esse bônus acumula até 10 vezes e só pode ser aplicado uma vez a cada 3 minutos.

  • Recompensas: a cada semana, matar Calanthia em qualquer dificuldade garante uma Armadura ou Arma Heroica. O modo Difícil oferece maiores chances de quedas de Armas ou Baús de Escolha em vez de quedas aleatórias. Acessórios Heroicos estarão disponíveis junto com uma versão ainda mais difícil da Incursão no futuro.

  • O Altar de Calanthia introduz dois novos materiais: Fragmentos de Entropia e Prismas de Caos. Estes materiais são usados para fazer materiais de aprimoramento heroico, itens de gerenciamento central de habilidade heroica e equipamentos heroicos.

Solisium Style Pack

Transforme sua aparência com a maior atualização de estilo que já fizemos quando o Solisium Style Pack chegar à Loja em 26 de junho! Descubra novos penteados, chapéus, elmos, além de tintura e linha de costura para personalizar ainda mais seu visual favorito.

O Solisium Style Pack inclui:

  • Pergaminho de Ilusão x30

  • Tintura x100

  • Linha de Costura x40

  • Penteados: Polished, Free Spirit

  • Chapéus: Leather Bush Hat, Admiral’s Bicorne

  • Elmos: Crested Centurion, Basic Bruiser

Equipamento Heroico

  • A incursão Altar de Calanthia introduz uma nova qualidade de drops de equipamento: qualidade Heroica.

  • Os personagens podem equipar apenas uma Arma e uma Armadura de qualidade Heroica por vez.

  • O nível Heroico é mais alto do que o equipamento Epic existente. Um item Heroic com potência básica é equivalente a um item Epic de nível 2 com aprimoramento máximo.

  • Itens heroicos têm atributos primários e secundários, além de três espaços para características, semelhante a outros graus de qualidade. Eles também têm uma Característica Heroica que melhora um dos 5 atributos base.

  • Armas Heroicas não vêm com habilidades passivas. Em vez disso, você pode extrair a Habilidade Passiva como um Núcleo de Habilidade de qualquer Arma de Arquichefe de Grau 1 ou qualquer arma Épica de Grau 2 e aplicá-la à sua arma Heroica.

  • Crie itens do Núcleo de Habilidade com o PNJ do Núcleo de Habilidade perto do portal da Incursão do Altar de Calanthia.

  • O equipamento heroico é aprimorado usando as novas Pedras de Evolução heroicas como materiais.

Arquichefes Exaltados: Rainha Bellandir e Tevent

  • Novas versões de dificuldade aprimorada dos Arquichefes Tevent e Rainha Bellandir estão agora na programação semanal:

    • os Arquichefes Exaltados acontecem às 16:00, horário local do servidor, às terças e sábados. A Rainha Bellandir normal, previamente agendada para os sábados agora ocorrerá na sexta-feira.

    • Essas novas versões de Arquichefes liberam materiais usados para aprimorar suas armas de Arquichefe existentes.

    • As versões de Grau 2 das Armas dos Arquichefes Tevent e Bellandir agora podem ser fabricadas em qualquer fabricante de armas.

    • Fabricar uma Arma de Arquichefe de Grau 2 requer uma Arma de Arquichefe de Grau 1 do mesmo tipo como material de fabricação.

    • Para a arma de Arquichefe de Grau 1 consumida, todas as características serão redefinidas e não serão transferidas para a arma de Grau 2.

    • As armas de Arquichefe do Grau 2 têm uma habilidade de arma aprimorada em comparação com suas contrapartes do Grau 1.

Temporada 2 da Arena

  • A segunda temporada da Arena terminará no início da manutenção.

  • Uma temporada de evento de Arena 6x6 de um mês começará após a conclusão da manutenção.

Geral

  • Marcadores: marcadores de solo agora podem ser colocados no mundo para indicar locais táticos para sua equipe.

    • Por padrão, o Líder da Equipe tem acesso para colocar marcadores, mas as permissões podem ser gerenciadas através da Interface da Equipe.

  • Expansão do Modo Observador: o Modo Observador agora pode ser ativado em conteúdos JxA, como Incursões, Incursões de Guilda, Provações Dimensionais e mais. Gerencie as configurações do Modo Observador através da Interface de Gerenciamento da equipe.

  • A Interface: os espaços de itens rápidos foram expandidos de 4 espaços para 8 espaços.

  • Maestria de Armas: as caixas de dicas para os nós de Maestria de Armas agora mostram o benefício atual de atributos aplicado pelo nó, o valor ganho no próximo nível e o valor ganho no nível máximo.

  • Cerco: entrega de Impostos e Cerco ao Castelo agora ocorrem consecutivamente no mesmo dia, em vez de serem divididos em 2 semanas. Agora, a semana alternada está programada para as batalhas de Cerco entre servidores. Esses 2 eventos ocorrerão em um cronograma quinzenal.

  • Cerco: aumentamos a duração da proteção ao ressurgir da Bênção de Fonsine durante os Cerco.

  • Chat: uma variedade de mensagens de chat pré-definidas foi adicionada e pode ser atribuída ao menu circular para seleção rápida.

  • Chat: agora é possível definir um acionamento de mensagem para enviar mensagens de chat pré-escritas como resposta de ação à atividades, como logins ou entradas na equipe.

  • Pedras da Dimensão e Pedras da Dádiva: aumentados os bônus de atributos fornecidos pelas vantagens dos proprietários de Pedra da Dimensão e Pedra da Dádiva.

  • Pedras da Dimensão e Pedras da Dádiva: reduzimos o tempo de preparação no início das batalhas de Pedra da Dimensão e Pedra da Dádiva de 5 para 2 minutos.

  • Ilha de Nébula: ajustamos a localização do portal do chefe no Santuário do Selo para ficar mais ao sul.

  • Ilha de Nébula: Grimturg. Ajustamos alguns casos onde Grimturg se movia inesperadamente durante as mecânicas.

  • Campos de Urstella: ajustamos a densidade das hordas em algumas áreas.

  • Masmorras: os baús de recompensa das Masmorras de 3 e 4 estrelas agora podem ser abertos duas vezes por sessão.

  • Ilha de Nébula: A penalidade de corrupção do Exodus agora será removida ao se mudar para uma zona segura.

  • Contratos: Foi corrigido um problema em que os frascos interativos em Talandre para os contratos “Coletar cartas em um frasco” só eram visíveis a 5 m de distância.

  • Comida: O bônus concedido pelo Pudim de Creme Irresistível agora corresponde à sua descrição.

  • Jogos de guerra: Os jogadores de equipes diferentes não podem mais formar um grupo.

  • Criação: Foi corrigido um problema em que o botão de quantidade ficava inativo ao suplementar materiais de um baú de seleção durante a criação.

  • Codex de Aventura: Capítulo 4: Corrigido um caso em que o codex Operação de resgate às vezes não podia ser concluído.

  • Cerco: Corrigido um caso em que os jogadores podiam trocar os tipos de armas sem sofrer cooldown.

Arco Longo

  • Flecha Relâmpago: Aumento da área de efeito em 2 metros. Agora sempre tenta acertar, mas o efeito pode ser resistido pelo alvo. Ao ser atingido, aplica um debuff de evasão à distância no alvo. Tempo de recarga reduzido de 60 segundos para 36 segundos, dano aumentado de 150% para 250%.

  • Flecha Brutal: Agora aumenta o dano em 40% contra alvos atordoados ou amarrados.

  • Maestria de Armas: Tiro Rítmico: O dano geral da arma aumenta de 3 a 12 por 3 segundos sempre que você usar habilidades diferentes em sequência. Acumula até 5 vezes.

  • Toque de Cura: Adicionada uma quarta especialização que muda o Toque de Cura para um autofortalecimento, adiciona um bônus de dano ao usar habilidades de arco longo, mas também reduz a velocidade de movimento por 4 segundos enquanto estiver ativo.

Lança

  • Barragem da Fênix: Dano base reduzido. No nível Epic 5, o dano foi reduzido de 91% do Dano Base +23 para 73% do Dano Base +19. O aumento de dano contra monstros aumentou de 125% para 180%.

  • Fúria Explosiva: Dano base reduzido. No Nível Épico 5, o dano foi reduzido de 360% do Dano Básico +100 para 288% do Dano Básico +80. O aumento de dano contra monstros aumentou de 40% para 75%.

Adagas

  • Bomba Trovejante: Dano base reduzido. Bônus de dano reduzido aplicado ao golpear pelas costas ou quando o alvo estiver sob efeito de enfraquecimento. Aumento de dano contra monstros aumentado de 15% para 40%.

  • Fuga Sombria: Corrigido um problema em que os jogadores raramente se teletransportavam de volta ao ponto de lançamento ao se teletransportarem com a Fuga Sombria.

Montante

  • Foi corrigido um erro que fazia com que o Golpe Fatal e a Lâmina Guilhotina fossem cancelados se usados uma segunda vez enquanto estivessem sendo carregados.

Cajado

  • Cortina de Fumaça Ardente: Adicionado um curto tempo de recarga antes que uma segunda Cortina de Fumaça Ardente possa ser usada para evitar que ela seja acidentalmente lançada duas vezes.

Interface De Usuário

  • Amitoi e Transformações: As dicas de ferramentas nos ícones de Amitoi e Transformação agora informam se você adquiriu aquele Amitoi ou Transformação.

  • Controle: Adicionada a capacidade de atribuir atalhos de controle aos menus principais, como o Inventário.

  • Organização de partidas: Mudar de zona ou fechar um menu não fecha mais o pop-up “Organização de partidas bem-sucedida”, fazendo com que ele seja recusado.

  • Testes: Foi corrigido um problema que fazia com que os elementos da interface do usuário da masmorra específica do teste raramente não fossem exibidos.

  • Codex: Foi corrigido um problema que fazia com que a câmera ficasse presa ocasionalmente ao tentar se teletransportar para a casa de Amitoi enquanto a câmera se movia durante uma cena cinematográfica.

  • PlayStation 5: o sol agora aparece sem um objeto preto na frente dele.

Agradecemos o seu apoio! A gente se vê em Solisium.