Hintergrund-Spielszene

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Update 3.19.0

Update

28.01.26

Die Unterbrechung für das Throne and Liberty Update 3.19.0 beginnt am 29. Januar um 7:30 Uhr MEZ (6:30 Uhr UTC) und wird ungefähr 6 Stunden dauern. Es enthält den Turm der Gier, das Mystische Glücksportal-Event, Wandformen für Häuser und mehr. Sieh dir die vollständige Liste mit allen Änderungen unten an.

Turm der Gier

Untersuche Calanthias Vergangenheit und den wahren Zweck hinter diesem mysteriösen Turm. Im Turm der Gier stoßt ihr auf zufällig generierte Etagen mit einzigartigen Zimmern, Mechaniken und Quests. Der Schwierigkeitsgrad skaliert je nach Gruppengröße, wodurch diese PvE-Aktivität für Solo-Spieler sowie für Gruppen (von maximal 6 Spielern) zugänglich ist An den Kontrollpunkten nach jeder Etage könnt ihr den Spielfortschritt abspeichern oder eine Gruppe mit anderen Spielern bilden Erfahrt den wahren Grund für Calanthias Beisein, bewältigt immer schwierigere Herausforderungen und erzielt noch größere Belohnungen, während ihr den Turm erklimmt.

Vervollständigt den Nebengeschichte-Kodex: Turm der Gier, um auf diese neue Aktivität zuzugreifen.

Event des Mystischen Glücksportals

  • Vom 29. Januar bis zum 12. Februar gewähren tägliche Anmeldebelohnungen spezielle Mystische Schlüssel, die Mystische Portale öffnen, die ein Schatzsuch-Minispiel enthalten.

  • Sucht verborgene Schatztruhen durch verschiedene Rätsel, um Belohnungen zu verdienen, darunter ein Amitoi, eine Verwandlung und Materialien für die Charakterprogression.

Amitoi-Expeditionen

  • Die Amitoi-Expeditionen wurden überarbeitet, um sich auf Sammelfähigkeiten zu konzentrieren, sodass Amitoi gesammelte Materialien einsammeln oder Verträge abschließen können.

  • Die Expeditionsdauer wird jetzt durch den Standort bestimmt, anstatt durch die vorherigen Optionen von 1, 2, 4 und 8 Stunden.

  • Amitoi werden jetzt müde, nachdem sie von Expeditionen zurückgekehrt sind, und können nicht auf eine weitere Expedition geschickt werden, bis sie sich regeneriert haben.

  • Die Anpassung von Amitoi an ihren regionalen Standorttyp verringert sowohl die Expeditionsdauer als auch die Regenerationszeit der Müdigkeit.

  • Ihr könnt jetzt bis zu 3 Expeditionen gleichzeitig durchführen, eine pro Region.

  • Das Abschließen von Expeditionen gewährt sowohl Expedition-EP als auch EP für die Lebensfertigkeit, die mit den gesammelten Materialien verbunden ist.

  • Das Abschließen von Expeditionen gewährt Fortschritt zum Freischalten einer Bossjagd-Expedition, die für begrenzte Zeit Bonus-EP und Belohnungen bietet.

Behausung

  • Individuelle Wand- und Zaunformen in Häusern können nun modifiziert werden, indem die gewünschte Form über das Menü „Möbel herstellen“ erstellt wird.

    • Es sind zwei verschiedene Sets regionsspezifischer Wand- und Zaunformen verfügbar: eins für Häuser in Kastleton und ein weiteres für Häuser in Vienta.

  • Wandform-Rezepte erfordern Klebstoff, einen neuen Gegenstand, der aus Kalkpulver und vulkanischer Asche hergestellt wird.

    • Kalkpulver und vulkanische Asche werden selten beim Sammeln von Steinen und Erde erhalten oder können beim Möbelwerkstatt-Händler für Lebensmünzen gekauft werden.

  • Hintergrund und Böden können jetzt auf einzelne Abschnitte anstatt auf das gesamte Haus angewendet werden.

  • Im Menü „Haus verwalten“ können jetzt Mitwirkende hinzugefügt werden, sodass andere Spieler Möbel platzieren, Gegenstände bewegen, Tapeten anbringen, Wandformen bearbeiten und Bodenbelagsänderungen vornehmen können.

    • Mitwirkende können jederzeit hinzugefügt oder entfernt werden und können nur Möbel platzieren, die bereits im Lager des Hauses gespeichert sind. Sie können Möbel nicht färben oder neue Gegenstände zum Lager hinzufügen.

  • Die Tooltips zu Möbeln zeigen jetzt die Gesamtanzahl im Besitz und an, in welchen Häusern sich dieses spezielle Möbelstück befindet.

  • Spieler und NPCs außerhalb eines Hauses sind jetzt von drinnen sichtbar.

Allgemein

  • Artefakte: Einzelne Werte von seltenen Artefakten können jetzt über einen neuen Tab im Artefakt-Menü getauscht und aufgewertet werden, wobei Materialien benötigt werden, die aus dem Turm der Gier erhalten werden.

  • Kosmetische Gegenstände: Benutzerdefinierte Fußabdrücke, Rückkehr- und visuelle Verwandlungseffekte können jetzt in der Spiegel-Boutique konfiguriert werden, wobei auch die Möglichkeit besteht, Rückkehr- und Verwandlungseffekte, die durch DaVincis Gunst gewährt werden, bei Bedarf zu deaktivieren.

  • Kodex: Der Abenteuerkodex wurde um ein neues Kapitel, Eidesritual, erweitert.

  • Kampfanzeige: Ein Dropdown-Menü wurde im Kampf-Analysator hinzugefügt, um vergangene Begegnungsdaten anzuzeigen, sowie eine Reset-Taste im HUD-Widget der Kampfanzeige.

  • Runen: Symbole für die Kompatibilität des Ausrüstungstyps erscheinen jetzt in den Tooltips der Runen.

  • Materialeffekte: Die Tooltip-Anzeige im Fertigkeitenmenü wurde verbessert, sodass nun die Werte basierend auf den ausgerüsteten passenden Materialtypen angezeigt werden. Außerdem wurden Indikatoren für Ausrüstungsplätze mit passender Ausrüstung hinzugefügt.

  • Inventar: Die Tab-Symbole zeigen jetzt einen Indikator an, wenn der jeweilige Inventar-Tab voll ist.

  • Kodex: Die Abschlussanforderungen für die meisten Dimensionskreis-Erkundungskodexeinträge wurden verringert.

  • Speicherplatz: Eine neue Schaltfläche führt doppelte Gegenstandsstapel automatisch bis zu ihrer maximalen Kapazität zusammen.

  • Gilden:

    • Benachrichtigungen zu Gildenschatztruhen zeigen jetzt die einzelnen empfangenen Gegenstände anstelle des Truhensymbols an.

    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den verbündete Gilden in Segensstein- und Zerwürfnisstein-Kämpfen manchmal gegeneinander antreten mussten, wenn der Stein noch nicht beansprucht worden war.

    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Rangliste im Ergebnisfenster zu Operation: Talisman-Lieferung bei Inter-Server-Events falsch angezeigt wurde.

    • Es wurde ein seltener Fehler behoben, der Spieler daran hinderte, über die Gildenverteilung auf Gegenstände zu bieten oder sie zu erhalten.

  • Chat: Gruppensuche-Links können jetzt im Chat gepostet werden, indem man im Gruppensuche-Fenster Alt + Linksklick wählt.

  • Shop: Es wurden zusätzliche Informationen zu Amitoi und Morph-Gegenständen in den Tooltips hinzugefügt.

  • Herstellung:

    • Die Auswahltruhen für Erze können jetzt direkt im Menü des Herstellungs-NSC geöffnet werden, wenn nicht genügend Erz für das ausgewählte Rezept verfügbar ist.

    • Die angezeigten Sollant-Kosten in der Herstellungsliste enthalten jetzt die anwendbaren Steuern.

    • Eine Suchleiste wurde oben in der Gegenstandsliste hinzugefügt.

    • Die Standard-Sortierreihenfolge wurde angepasst, um Gegenstände mit mehreren Herstellungsmethoden zusammenzufassen.

  • Einstellungen:

    • Eine Suchleiste wurde zum Einstellungsmenü hinzugefügt.

    • Ein Shortcut zum Wechseln zwischen verfügbaren Stellarit-Typen wurde hinzugefügt.

    • Eine Option „Vorhutmitglieder einbeziehen“ wurde zu den Einstellungen der Fähigkeitseffekt-Animationsanzeige hinzugefügt.

    • Das Hinzufügen von "[**]" zu Begrüßungsnachrichten im Tab „Einstellungen für vordefinierte Sätze“ ersetzt nun automatisch den Text durch den jeweiligen Charakternamen.

  • Verträge:

    • Ein gelbes Symbol erscheint jetzt neben Möbeln, die für akzeptierte Verträge im Möbelherstellungsmenü erforderlich sind.

    • Ein gelbes Symbol erscheint jetzt neben den Gerichten im Kochmenü, die für akzeptierte Verträge erforderlich sind.

    • Die Symbole für den Vertrag von Taedals Turm wurden aktualisiert, damit sie leicht von anderen Verträgen unterschieden werden können.

  • UI:

    • Die Warteschlange für die Benachrichtigungen über den Erwerb von Gegenständen im HUD wird jetzt beim Teleportieren geleert.

    • Der Button für die Gruppensuche wurde neben dem Betreten-Button in den Menüs für Koop-Dungeon, Prüfungen und Raid neu positioniert.

    • Im HUD wird jetzt ein neues Symbol für das Widget „Wöchentliche Mission“ angezeigt, nachdem alle wöchentlichen Missionsbelohnungen abgeholt und alle Missionsbeschreibungen verbessert wurden.

    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Astralsicht-Popup beim Drücken auf den Hotkey „PvP-Konterangriff“ eingeblendet wurde, ohne dass dabei Schaden von anderen Zielen erlitten wurde.

    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im HUD nach dem Teleportieren oder während großer Schlachten ein höherer Verzögerungswert als der tatsächliche angezeigt wurde.

  • Koop-Dungeons:

    • Kolossales Kolosseum: Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass leere Fliesen ohne die richtigen Texturen erschienen, wenn man sie von der anderen Seite der Arena betrachtete.

    • Hallen der Tragik: Objekte im Labyrinth wurden angepasst, um zu verhindern, dass Spieler über Wände springen.

    • Insel des Tyrannen/Insel der Furcht: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die sich in Rattenform zu einem Geysir bewegten, gelegentlich stecken blieben. Außerdem wurde die Position von Kristallen, die zu dicht an Geysiren platziert wurden, leicht angepasst.

  • Schilde:

    • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Schilde aus derselben Fähigkeit auf unterschiedlichen Stufen fälschlicherweise auf ein Ziel gestapelt wurden.

    • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die TP-Leiste mehrere Schild-Effekte, die aus verschiedenen Quellen angewendet wurden, nicht anzeigte.

  • Kamera: Die Einstellungen für den festen Kamera-Zoom werden nach dem Aufrufen einer Gleitverwandlung zurückgesetzt.

  • Konsole: Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Texturen auf dem Frostkrieger-Stab nicht richtig angezeigt wurden.

  • Gigantrit/Minutrit: Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler gelegentlich durch Gigantrit und Minutrit fielen.

  • Stabilität: Speicherverbrauch auf Xbox wurde verringert, was zu häufigen Abstürzen führte.

  • Kampf:

    • Die Beschreibungen von verschiedenen Fähigkeiten wurden umformuliert, um zu verdeutlichen, dass es sich bei den angewendeten Debuffs um Schwächen-Effekte handelt.

    • Schwert und Schild: Es wurde ein Fehler behoben, durch den in Standhafte Bastion ein falscher Schadensverringerungswert angezeigt wurde, wenn die Spezialisierung „Standhaftes Ego“ aktiv war.

    • Schwert und Schild: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Verringerung des Bewegungstempos aus der Spezialisierung „Bewegungstempo verlangsamt“ von Auslöschender Hieb die Schwächungsresistenz umging.

    • Langbogen: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Verringerung des Bewegungstempos aus Pfeilwirbel die Schwächungsresistenz umging.

    • Langbogen: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die passive Fähigkeit „Ergebener Schild“ bei Beschädigung durch Standardangriffe mit der Kugel nicht aktiviert wurde.

    • Stab: Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schwächen-Effekt „Verbrennung“ aus Höllischer Meteor und Höllenfeuerregen die Schwächungsresistenz umging.

    • Stab: Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Debuff-Wert des erlittenen PvP-Schadens in der Beschreibung der Waffenfähigkeit „Velentras Stab des Kohlemonds“ fälschlicherweise als 0 % angezeigt wurde.

    • Stab: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Heilungsverringerung aus der Spezialisierung „Gesundheitserholung verlangsamt“ von Höllischer Meteor die Schwächungsresistenz umging.

    • Zauberstab: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Verringerung des Bewegungstempos aus der Spezialisierung „Bewegungstempo verlangsamt“ von Strahl des Verderbens die Schwächungsresistenz umging.

    • Zauberstab: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Ausdauerverringerung aus Faulheitskäfig die Schwächungsresistenz umging.

    • Speer: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Verringerung des Bewegungstempos aus der Kniesehnen-Spezialisierung von Schmetternder Speer die Schwächungsresistenz umging.

    • Kugel: Es wurde ein Fehler behoben, durch den zusätzliche Geschosse aus dem Effekt des Standardangriffs „Satellit beschwören“ fälschlicherweise von Bonusschaden und Schadensverringerung beeinflusst wurden.

    • Kugel: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Standardangriffe mit der Kugel nicht von Bonusschaden und Schadensverringerung beeinflusst wurden.

    • Kugel: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gruppenmitglieder nach dem Verwenden von „Satellit kopieren“ und „Satellit beschwören“ den Verzerrungsschleier-Effekt erhielten.

    • Kugel: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Beherrschung von Himmlischer Wächter beim Verwenden des Verzerrungsschleiers aus „Wächter-Satellit beschwören“ nicht angewendet wurde.

    • Speer: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Waffenfähigkeit „Junobotes Inferno“ bei Junobotes rotglühendes Spetum den Effekt „Zünden“ bei kritischen Treffern nicht konsistent anwendete.

  • Belagerung: Rund um den Thronsaal wurden Regale entfernt, durch die Spieler aus bestimmten Winkeln nicht anvisiert werden konnten.

  • Schwebende Inseln: Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Sammeln bestimmter Knoten keine Lebensfertigkeit-EP gewährt wurden.

Vielen Dank für eure Unterstützung! Wir sehen uns in Solisium.