El tiempo de inactividad de la actualización 3.19.0 de Throne and Liberty comenzará a las 00:30 a. m. hora de México del 29 de enero (6:30 a. m. UTC) y durará aproximadamente 6 horas. Contiene la Torre de la Codicia, el evento de Portales místicos de la suerte, formas de paredes de vivienda y más. Echa un vistazo a la lista completa de cambios a continuación.
Torre de la Codicia
Investiga el pasado de Calantia y el verdadero propósito que hay detrás de esta misteriosa torre. En la Torre de la Codicia te encontrarás con pisos generados de forma aleatoria, llenos de habitaciones, mecánicas y misiones únicas. Los equipos más grandes se enfrentarán a un mayor nivel de dificultad, lo que la convierte en una actividad JcE accesible para jugarse tanto en solitario como en grupos (de máximo 6 jugadores). También podrás guardar tu progreso o hacer equipo con diferentes jugadores en los puntos de control después de cada piso. Descubre el verdadero motivo de la existencia de Calantia, supera desafíos cada vez más difíciles y gana recompensas cada vez mejores a medida que asciendes por la torre.
Completa el Códice de la Historia Secundaria: Torre de la Codicia para acceder a esta nueva actividad.
Evento de Portal místico de la suerte
Desde el 29 de enero hasta el 12 de febrero, las recompensas diarias por iniciar sesión otorgarán llaves místicas especiales que desbloquean portales místicos que contienen un minijuego de búsqueda del tesoro.
Busca cofres de tesoro ocultos a través de varios acertijos para ganar recompensas, incluyendo un Amitoi, una mutación y materiales de progresión de personajes.
Expediciones del Amitoi
Las Expediciones del Amitoi han sido renovadas para centrarse en las habilidades de recolección, permitiendo a los Amitoi recolectar materiales o completar contratos.
La duración de la expedición ahora se determina por la ubicación en lugar de las opciones de intervalo anteriores de 1, 2, 4 y 8 horas.
Los Amitoi ahora se fatigan después de regresar de expediciones y no pueden ser enviados a otra expedición hasta que se recuperen.
Emparejar Amitoi con su tipo de ubicación regional reduce tanto la duración de la expedición como el tiempo de recuperación de la fatiga.
Ahora puedes realizar hasta 3 expediciones simultáneamente, una por región.
Completar expediciones otorga tanto EXP de Expedición como EXP para la Habilidad de vida asociada con los materiales recolectados.
Completar expediciones otorga progreso hacia desbloquear una Expedición de Caza de Jefes, que ofrece EXP y recompensas adicionales por tiempo limitado.
Vivienda
Ahora es posible modificar la forma de los muros y vallas de las casas fabricando la forma deseada en el menú Fabricar mobiliario.
Hay disponibles dos conjuntos diferentes de formas de muros y vallas específicos de cada región, uno para las casas de Pueblo Castelo y otro para las de la Aldea Vienta.
Las recetas de forma de pared requieren Adhesivo, un nuevo artículo elaborado con Polvo de lima y Ceniza volcánica.
El polvo de lima y las cenizas volcánicas se obtienen raramente al recolectar rocas y tierra respectivamente, o se pueden comprar al comerciante del taller de mobiliario por monedas de vida.
Ahora se puede aplicar papel tapiz y piso a secciones individuales en lugar de a toda la casa.
Ahora se pueden agregar colaboradores en el menú Gestionar casa, lo que permite a otros jugadores colocar mobiliario, mover objetos, aplicar papel tapiz, editar formas de paredes y aplicar cambios en el piso.
Los colaboradores pueden ser añadidos o eliminados en cualquier momento y solo pueden colocar mobiliario que ya está almacenado en la casa, no pueden teñir mobiliario ni añadir nuevos objetos al almacenamiento.
Las descripciones emergentes del mobiliario ahora muestran la cantidad total poseída y en qué casas se encuentra esa pieza de mobiliario específica.
Los jugadores y PNJs fuera de una casa ahora son visibles desde dentro del hogar.
General
Artefactos: Los atributos individuales de los artefactos raros ahora se pueden intercambiar y mejorar utilizando una nueva pestaña en el menú de artefactos que requiere materiales obtenidos de la Torre de la Codicia.
Cosméticos: Los efectos visuales de Huella personalizada, Volver y Mutar ahora se pueden configurar en la tienda de espejos, permitiendo también desactivar los efectos visuales de Volver y Mutar otorgados por el Favor de DaVinci si se desea.
Códice: El Códice de aventura se ha ampliado con un nuevo capítulo, Ritual de juramento.
Medidor de combate: Se agregó un menú desplegable en el Analizador de combate para ver datos de encuentros pasados y un botón de reinicio en el widget HUD del Medidor de combate.
Runas: Los íconos de compatibilidad de tipo de equipamiento ahora aparecen en las descripciones de las runas.
Efectos de Material: Se mejoró la descripción emergente del menú de Habilidades para mostrar los valores de atributos según los tipos de material equipados que coinciden y se agregaron indicadores para las ranuras de equipamiento con equipo coincidente.
Inventario: Los íconos de las pestañas ahora muestran un indicador cuando la pestaña de inventario respectiva está llena.
Códice: Se han reducido los requisitos para completar la mayoría de las entradas del Códice de exploración del Círculo dimensional.
Almacenamiento: Se ha añadido un nuevo botón que consolida automáticamente las pilas de objetos duplicados hasta su capacidad máxima.
Gremios:
Las notificaciones de cofres de tesoro de gremio muestran ahora los objetos individuales recibidos en lugar del icono del cofre.
Se ha corregido un problema por el que los gremios aliados podían enfrentarse entre sí en batallas de Piedra de gracia y Piedra protectora cuando la piedra no había sido reclamada.
Se ha corregido un problema por el que las clasificaciones se mostraban incorrectamente en la ventana de resultados de la Operación de Entrega del Talismán durante los eventos entre servidores.
Se ha corregido un problema poco frecuente que impedía a los jugadores pujar o recibir objetos a través de Distribución del gremio.
Chat: Los enlaces de emparejamiento de equipo ahora se pueden publicar en el chat al presionar Alt + Clic Izquierdo en las opciones de la ventana de emparejamiento de equipo.
Tienda: Se agregó información adicional a las descripciones emergentes de los objetos Amitoi y mutación.
Fabricación:
Los Cofres de selección de mineral ahora se pueden abrir directamente dentro del menú del PNJ de fabricación cuando no hay suficiente mineral disponible para la receta seleccionada.
El costo de Solante mostrado en la Lista de fabricantes ahora incluye los impuestos aplicables.
Se agregó una barra de búsqueda en la parte superior de la lista de objetos.
El orden de clasificación predeterminado se ha ajustado para agrupar los elementos con múltiples métodos de fabricación juntos.
Ajustes:
Se ha agregado una barra de búsqueda al menú de ajustes.
Se ha añadido un atajo para intercambiar entre los tipos de estelarita disponibles.
Se ha añadido una opción de "Incluir Miembros de la Vanguardia" en el ajuste de Pantalla de animación de efectos de habilidades.
Agregar "[**]" a los Mensajes de Saludo en la pestaña de Ajustes de Frases hechas ahora reemplazará automáticamente el texto con el nombre del personaje respectivo.
Contratos:
Ahora aparece un indicador amarillo junto al mobiliario que se requiere para los Contratos aceptados en el menú de Fabricación de mobiliario.
Ahora aparece un indicador amarillo junto a las comidas en el menú de Cocina que son requeridas para los contratos aceptados.
Se actualizaron los íconos de los elementos del contrato de la Torre de Taedal para que se puedan diferenciar fácilmente de otros contratos.
IU:
La cola de notificación de adquisición de objetos en el HUD ahora se borrará al teletransportarse.
El botón de emparejamiento ha sido reubicado junto al botón de entrar en los menús de Mazmorras cooperativas, Pruebas e Incursión.
Un nuevo icono para el widget de Misión semanal ahora se mostrará en el HUD después de que se hayan reclamado todas las recompensas de la Misión semanal y se han mejorado todas las descripciones de las misiones.
Se ha corregido un problema que provocaba la aparición descripción emergente de Visión astral al pulsar el acceso rápido “Contador JcJ” sin recibir daño de otros objetivos.
Se ha corregido un problema que provocaba que el valor de latencia mostrado en el HUD fuera mucho mayor de lo que era en realidad tras teletransportarse o en batallas a gran escala.
Mazmorras cooperativas:
Coliseo colosal: Se solucionó un problema que causaba que los azulejos vacíos aparecieran sin las texturas adecuadas cuando se veían desde el otro lado de la arena.
Salón de la tragedia: Se ajustaron los objetos alrededor del laberinto para evitar que los jugadores saltaran sobre las paredes.
Isla del tirano / Isla del terror Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores se quedaran atascados cuando se dirigían a un géiser en mientras estaban en forma de rata, y se ha ajustado ligeramente la posición de los cristales que se colocaban demasiado cerca de los géiseres.
Escudos:
Se solucionó un problema que causaba que los escudos de la misma habilidad en diferentes niveles se acumularan incorrectamente en un objetivo.
Se solucionó un problema que causaba que la barra de HP no mostrara múltiples efectos de escudo aplicados desde diferentes fuentes.
Cámara: los ajustes de zoom de la cámara fija se restablecen después de entrar en una Mutación aérea.
Consola: Se solucionó un problema que causaba que las texturas no aparecieran correctamente en el Báculo de combatiente glacial.
Gigantrita/Minutrita: Se solucionó un problema que hacía que los jugadores cayeran ocasionalmente a través de Gigantrita y Minutrita.
Estabilidad: Se redujo el uso de memoria en Xbox que llevaba a frecuentes fallas.
Combate:
Se ha ajustado la redacción de varias descripciones de habilidades para aclarar que las desventajas aplicadas son efectos de debilitamiento.
Espada y escudo: Se ha corregido un problema por el que Barrera inquebrantable mostraba un valor de Reducción del daño incorrecto cuando estaba activa la Especialización Ego incondicional.
Espada y escudo: Se ha corregido un problema por el que la reducción de Velocidad de movimiento de la especialización Velocidad de movimiento disminuida de Tajo aniquilador omitía la Resistencia al debilitamiento.
Arco largo: Se ha corregido un problema por el que la reducción de Velocidad de movimiento de Vórtice de flecha omitía la Resistencia al debilitamiento.
Arco largo: Se ha corregido un problema que provocaba que la habilidad pasiva Escudo devoto no se activara al recibir daño de ataques básicos de orbe.
Báculo: Se ha corregido un problema por el que el efecto de Debilitamiento abrasador de Meteoro infernal y Lluvia de Fuego infernal omitía la Resistencia al debilitamiento.
Báculo: Se ha corregido un problema por el que la descripción de la habilidad de arma Báculo de la luna chamuscada de Velentra mostraba incorrectamente el valor de desventaja de Daño JcJ recibido como 0%.
Báculo: Se ha corregido un problema por el que la Reducción de sanaación de la especialización Recuperación de salud ralentizada de Meteoro infernal omitía la Resistencia al debilitamiento.
Vara: Se ha corregido un problema por el que la reducción de Velocidad de movimiento de la especialización Velocidad de movimiento disminuida de Rayo del desastre omitía la Resistencia al debilitamiento.
Vara: Se ha corregido un problema por el que disminución de tolerancia de Jaula indolente omitía la Resistencia al debilitamiento.
Lanza: Se ha corregido un problema por el que la reducción de Velocidad de movimiento de la especialización Seccionar de Oleada de jabalina omitía la Resistencia al debilitamiento.
Orbe: Se ha corregido un problema que provocaba que los proyectiles adicionales del efecto de ataque básico Invocar satélite se vieran afectados incorrectamente por Daño adicional y Reducción del daño.
Orbe: Se ha corregido un problema por el que los ataques básicos de orbe no se veían afectados por daño adicional o reducción del daño.
Orbe: Se ha corregido un problema por el que los miembros del equipo recibían el efecto Velo de distorsión tras usar Copiar satélite de Invocar satélite.
Orbe: Se ha corregido un problema por el que la Pericia de Guardia celestial no se aplicaba al usar Velo de distorsión desde Invocar Satélite guardián.
Lanza: Se ha corregido un problema por el que la habilidad de arma Infierno de Junobote en Roncona megaardiente de Junobote no aplicaba sistemáticamente el efecto Encender tras realizar un Golpe crítico.
Asedio: Se han eliminado las estanterías del perímetro de la sala del trono que impedían apuntar a los jugadores desde ciertos ángulos.
Islas flotantes: Se ha corregido un problema que provocaba que no se concediera EXP de habilidad de vida al recolectar nodos específicos.
¡Gracias por tu apoyo! Nos vemos en Solisium.