Hintergrund-Spielszene

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Update 4.15.0

Update

07.10.26

Die Wartungsarbeiten für das Throne and Liberty-Update 4.15.0 beginnen am 8. Oktober um 7:30 Uhr (MESZ) und dauern ungefähr 3 Stunden.

Aktualisierte Inhalte

  • Glücksbelohnungstruhen wurden hinzugefügt.

  • Die Wachstums-Erfolgsraten der Merkmalsresonanz wurden erhöht und ein Rezept zur direkten Herstellung von Merkmalsresonanzsteinen wurde hinzugefügt.


Vegamor-Glücksbelohnungen

  • Einzigartige Heroische Merkmal-Verzauberungssteine, die zuvor von Vegamor fallen gelassen wurden, werden jetzt aus Glücksbelohnungstruhen erhalten.

  • Glücksbelohnungstruhen werden mit einer gewissen Chance an alle Charaktere vergeben, die zum Kampf beigetragen haben.

  • Glücksbelohnungstruhen sind von der Gildenverteilung ausgeschlossen.


Gildenverteilung

  • Bestimmte von Bossen fallen gelassene Amitoi, Gestaltwandlungen und Materialien können jetzt für die Gildenverteilung registriert werden.

    • Zu den berechtigten Gegenständen gehören 11 Amitoi, 11 Gestaltwandlungen, Chaos-Prismen und Schneeblumen.


Merkmalsresonanz-Wachstum

  • Die Erfolgsrate der Merkmalsresonanz-Verstärkungswürfe wurde erhöht.

  • Ein Rezept zur Herstellung von Merkmalsresonanzsteinen aus 6 Merkmalsresonanzstein-Fragmenten, 25 Kostbarem Magiepulver und 30.000 Sollant wurde hinzugefügt.


Waffen-Skill-Updates und Fehlerbehebungen

Die Skill- und Potenzialfähigkeitseffekte der Waffen wurden angepasst und zugehörige Probleme wurden behoben.

Schwert und Schild

  • Potenzialfähigkeit [Kettenhaken-Verzauberung]: Die Abklingzeitverringerung wurde von 6 Sekunden auf 4 Sekunden reduziert.

Dolche

  • Potenzialfähigkeit [Knöchelschlag-Verzauberung]: Die Abklingzeitverringerung wurde von 9 Sekunden auf 5 Sekunden reduziert.

  • Schattenwandler: Die Aktivierungsbedingung wurde geändert und erfordert jetzt einen Dolch-Mobilitäts-Skill oder einen Dolch-Skill, der den Wirker bewegt.

  • Skillkern: Kriechender Tod: Die Aktivierungschance von Giftiger Schneide wurde von 10 % auf 12 % erhöht. Die daraus entstehende 1,5 m große Giftwolke folgt dem Ziel 3 Sekunden lang, verursacht pro Sekunde 140 % des Grundschadens + 100, erhält 3 % Schadensverstärkung pro Giftstapel und verursacht 15 % erhöhten Schaden.

  • Skillkern: Giftiger Sumpf: Giftige Schneide kann jetzt auch bei Nahkampf-Kritischen Treffern aktiviert werden. Die Aktivierungschance der Giftwolke wurde von 10 % auf 5 % reduziert, bzw. 12 % mit ausgerüstetem Kriechender Tod. Die Monster-Schadenserhöhung von Giftiger Schneide und der Giftwolke wurde von 80 % auf 15 % reduziert.

  • Skillkern: Vorhergesagte Qual: Giftige Schneide hat jetzt eine 12 % Chance, bei Nahkampftreffern auszulösen, bzw. 20 % mit ausgerüstetem Kriechender Tod. Das Anwenden von Kollision: Niederwerfen oder Fesseln auf einen Spieler aktiviert Giftige Schneide einmal mit einer Rate von 100 %. Mit ausgerüstetem Kriechender Tod oder Giftiger Sumpf beschwört jede Aktivierung eine Giftwolke, die fixen Schaden verursacht. Der Schaden von Giftiger Schneide und Giftwolke ignoriert die Schild-Lebenskraft von Spielern und wird als fixer Schaden angewendet und kann keine starken Angriffe oder Kritischen Treffer auslösen.

Armbrüste

  • Tödliches Mal: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der zusätzliche Schaden durch angesammelten Schaden ab Legendär Stufe 1 den beabsichtigten Wert überstieg.

Langbogen

  • Potenzialfähigkeit [Tödlicher-Marker-Verzauberung]: Das betroffene Ziel wurde vom Wirker auf Gruppenmitglieder geändert. Kritischer Treffer von 240 auf 120 verringert und Seitlicher und Rückwärtiger Kritischer Treffer von 360 auf 180 verringert.

  • Potenzialfähigkeit [Verzerrtes-Refugium-Verzauberung]: Die Skill-Dauerheilung pro Gruppenmitglied wurde von 2,5 % auf 3 % erhöht. Es wurde klargestellt, dass die Angriffsreichweite pro Gruppenmitglied um 100 % ihres bestehenden Werts verstärkt wird.

  • Verzerrtes Refugium: Mit der Spezialisierung [Kampf-Refugium] wurde die Angriffsreichweite pro Gruppenmitglied bei Legendär Stufe 5 von 0,75 % auf 1,1 % erhöht.

  • Potenzialfähigkeit [Blitz-Verzauberung]: Die Abklingzeitverringerung wurde von 10 Sekunden auf 8 Sekunden reduziert.

Zauberstab

  • Potenzialfähigkeit [Clays-Erlösung-Verzauberung]: Die Abklingzeitverringerung wurde von 9 Sekunden auf 6 Sekunden reduziert.

  • Potenzialfähigkeit [Selbstlose-Seele-Verzauberung]: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt korrekt angewendet wurde, der angezeigte Wert jedoch darauf hindeutete, dass er nicht angewendet wurde.

Speer

  • Potenzialfähigkeit [Sturmhieb-Verzauberung]: Die Abklingzeitverringerung wurde von 10 Sekunden auf 8 Sekunden reduziert.

Kugel

  • Potenzialfähigkeit [Supernova-Kollaps-Verzauberung]: Die Abklingzeitverringerung wurde von 30 Sekunden auf 20 Sekunden reduziert.

Panzerhandschuhe

  • Fortgeschrittene Taktik [Fleischriss]: Es wurde ein Problem behoben, das die Verwendung von Gestaltwandlung verhinderte, wenn Fleischriss traf.

  • Potenzialfähigkeit [Unbeugsamer-Panzer-Verzauberung]: Die Abklingzeitverringerung wurde von 25 % auf 15 % reduziert.

  • Skillkern: Purpurnes Mal: Es wurde klargestellt, dass Blutexplosion 40 % weniger Schaden als fixen Schaden über 3 Sekunden bei Treffer verursacht, sich bis zu 3-mal stapelt und keine starken Angriffe auslösen kann.

    • Es wurde ein Problem behoben, das die Verteidigung bei Verwendung eines Verteidigungs-Skills verhinderte.

    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spezialisierung 2 [Zusätzlicher Effekt] und Spezialisierung 3 [Schild-Schwächung] nicht angewendet wurden.

    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schadensverstärkung pro Blutungsstapel nicht angewendet wurde.

  • Skillkern: Purpurnes Nachbild: Der Schaden der Blutexplosion wurde um 10 % erhöht. Bei Heroisch Stufe 5 verursacht er 720 % des Grundschadens + 85 an Zielen innerhalb der doppelten Angriffsreichweite, erhält 8 % Schadensverstärkung pro Blutungsstapel und verursacht 80 % erhöhten Schaden an Monstern. Die separate 10%ige Erhöhung des Spielerschadens wurde entfernt.

    • Es wurden Probleme behoben, bei denen Purpurnes Mal dazu führte, dass Blutexplosion Blutung entfernte oder die Schadensverstärkung pro Blutungsstapel nicht angewendet wurde.

Waffen

  • Schlachtschwert des Schuppenfürsten [Wall bitterer Kälte]: Die Beschreibung wurde korrigiert und gibt jetzt an, dass der Effekt für seine Dauer gilt.

  • Set „Morgengrauen des Schwarzen Wehklagens" (2-teilig): Kritischer Schaden von 15 % auf 17 % erhöht und PvP-Nahkampf-Kritischer Treffer pro 10 Standhaftigkeit von 30 auf 36 erhöht.

  • Set „Brandmal des Aschfahlen Eids" (2-teilig): Kritischer Schaden von 15 % auf 17 % erhöht und PvP-Fernkampf-Kritischer Treffer pro 10 Geschicklichkeit von 30 auf 36 erhöht.

  • Set „Zurückgekehrter Fürst" (2-teilig): Starker-Angriff-Schaden von 20 % auf 22 % erhöht.

  • Set „Schwarze Schuppen des Frostfürsten" (2-teilig): Starker-Angriff-Schaden von 20 % auf 22 % erhöht.

  • Set „Azurblaues Gelübde" (2-teilig): Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ablegen der Ausrüstung über Ausrüstungs- und Werte-Sets den Fähigkeitsschaden-Verstärkungseffekt nicht entfernte.

  • Aufgestiegene Panzerhandschuhe des Leviathan [Einäscherung des Erzürnten Leviathan]: Es wurde ein Problem behoben, das die Verteidigung bei Verwendung eines Verteidigungs-Skills verhinderte.

  • Donneraufstieg: Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Erscheinungsbild der Ausrüstung als Umhang der Gefrorenen Weite angezeigt wurde.

Werte

  • Die Berechnung für Kritischen Schaden, Kritische Schadensverringerung, Starker-Angriff-Schaden und Starker-Angriff-Schadensverringerung wurde so geändert, dass beim Verringern eines Werts nur der zuvor hinzugewonnene Betrag entfernt wird.

Turm der Gier – Saisonende

  • Die aktuelle Saison des Turms der Gier ist beendet und bis zum Beginn der nächsten Saison nicht verfügbar.

  • Der Turm der Gier ist nicht mehr über das Matchmaking verfügbar.

  • Der Extra-Kodex des Turms der Gier kann bis zum Beginn der neuen Saison nicht abgeschlossen werden.


Weitere Überarbeitungen und Fehlerbehebungen

Koloss: Vegamor

  • Es wurde ein sporadisches Problem in Phase 2 behoben, bei dem das Bedienen des Eissäulen-Pitons Spieler an eine unzugängliche Position bewegte.

  • Es wurde ein sporadisches Problem in Phase 2 behoben, bei dem Schneesturm-Kristalle unter dem Gelände erschienen.

  • In Phase 3 erscheint jetzt ein Ichloser Großer Baumkrieger.

Feldboss: Exodus

  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Wiederbelebungs-UI nach dem Tod während Fraktionsschlachten erschien.

  • Es wurde ein sporadisches Problem behoben, das Spieler daran hinderte, einen Verbündeten durch Springen in der Nähe aus dem Mana-Gefängnis zu retten.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Eroberungs-Teilnahmebelohnungen fälschlicherweise Grimturg-Belohnungen gewährten.

Dimensionskreis

  • Steingrab-Wiege: Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, den Boss nach dem Verlassen und erneuten Betreten des Dungeons anzugreifen.

  • Höhle der Untoten Königin: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Manakern-Fesselungseffekt nach dem Besiegen des Bosses bestehen blieb.

Solo-Abgrund-Dungeon

  • Tumgir-Hohlraum: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Monster in der Nähe der Rohre sichtbar, aber nicht angreifbar waren.

Feld-Events

  • Eis-Überleben: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Münzbeutel auf bestimmten Etagen 2 Punkte gewährten.

  • Erinnerung der Erde: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Alter Rotfrost im zusätzlichen Belohnungspool enthalten war.

Überreste von Nix

  • Gefahren- und Hochrisikozonen werden jetzt zufällig aus allen 7 Zonen ausgewählt, ohne die bisherigen Kandidatenzonen-Gruppen zu verwenden.

  • Bestimmte Bereiche der Tumgir-Ruinen sind von den Gefahren- und Hochrisikozonen ausgeschlossen, und die Monsterschwierigkeit in den ausgeschlossenen Bereichen wurde angepasst.

Kombinierte Ranglisten

  • Vom Spieler ausgewählte Profilrahmen werden jetzt in den Kombinierten Ranglisten angezeigt.

Abgrundpunkte

  • Abgrundpunkte, die durch Nix-Verträge gewährt werden, werden jetzt als Gegenstände bereitgestellt, die bei Erhalt automatisch verwendet werden.

Event-Pass

  • Doppelt angezeigte Sternenkristall-Mengen auf der Schaltfläche „Zusätzliche Belohnungen erhalten" im Punkte-Laden wurden behoben.

Gegenstände

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Läuterungs-Gegenstände den Effekt Wintersturm-Zauberstab [Drachen-Einschüchterung] nicht entfernen konnten.

Kochrezepte

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Nutzungseffekt im Kochrezept für Erosionsheilmittel nicht angezeigt wurde.

Ausrüstungs-Erscheinungsbild

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei männlichen Charakteren keine Färbung auf die Edlen Schuhe des Widerstands angewendet wurde.

  • Das Symbol und das Erscheinungsbild des Donneraufstieg-Umhangs wurden geändert.

Karte

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Bereiche in unbeabsichtigten Formen angezeigt wurden.

Erfolge

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Erhalten eines Münzbeutels den Erfolg „Kapitalismus kälter als Eis I" nicht voranbrachte.

Handwerk

  • Abgelaufene Rezepte für Veredelten Katalysator, die Extraktionssteine als Materialien verwenden, wurden entfernt.

Reise der Sterne: Spuren der Raumzeit

  • Die Namen, die beim Erhalt verschiedener Spuren-der-Raumzeit-Relikttruhen angezeigt werden, wurden korrigiert.


Events

Solisium-Sternenlicht-Fest

  • Das Solisium-Sternenlicht-Fest findet vom 8. Oktober bis zum 15. Oktober statt.

Halloween-Event

  • „Rückkehr der Herbst-Spukernte" findet vom 15. Oktober bis zum 5. November statt.


Promotionen

Event-Pass: Flüsternde Grabhügel

  • Der Verkauf des Event-Pass: Flüsternde Grabhügel beginnt.