Hintergrund-Spielszene

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Update 4.3.0

Update

15.07.26

Die Wartungsarbeiten für das Throne and Liberty-Update 4.3.0 beginnen am 16. Juli um 7:30 Uhr (MESZ) und dauern ungefähr 3 Stunden.

Update-Inhalte

  • Ein neuer Schlachtfelder-Modus, „Siegelschlacht: Frostbiss-Festung", wurde hinzugefügt, und die Schlachtfelder Reguläre Saison 2 beginnt.

  • Ein neuer Schlachtfelder-Modus mit Relikttransport- und Siegelmechaniken wurde hinzugefügt, und je nach Wochentag sind unterschiedliche Schlachtfelder aktiv.

  • Die Frostatemhöhle wurde zu den Dimensionsprüfungen hinzugefügt, und 4 neue Gilden-Raids wurden freigeschaltet.

  • Zusätzliche Belohnungen können beim Spielen von Koop-Dungeons und Raids mit Neuen/Rückkehrenden Charakteren verdient werden.

Siegelschlacht

  • Ein neuer 12-gegen-12-Schlachtfelder-Modus mit automatischer Zuordnung.

  • Das Ziel ist es, Relikte zum Altar des gegnerischen Teams zu transportieren und sie zu versiegeln.

  • Das erste Team, das Relikte 2 Mal versiegelt, gewinnt.

  • Die Grundspielzeit beträgt 10 Minuten; wenn kein Gewinner feststeht, beginnt eine 5-minütige Verlängerung.

  • 2 neue Disruptoren wurden hinzugefügt.

    • Luftangriff: Erscheint mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit, wenn ein Relikt erhalten wird.

    • Blitz: Erscheint in regelmäßigen Abständen nach Rundenbeginn in der Nähe der Mitte des Schlachtfelds.

  • Neue Erfolge für die Siegelschlacht: „Frostbiss-Festung" wurden hinzugefügt.

Neue Schlachtfelder-Saison

  • Mit der Einführung des neuen Schlachtfelds „Frostbiss-Festung" ist die Reguläre Saison 1 beendet und die Reguläre Saison 2 beginnt.

  • In Saison 2 ändert sich der Schlachtfelder-Modus je nach Wochentag.

    • Sonntag – Dienstag: Eroberung (Riesenstadt / Schwebender Garten des Elfs)

    • Mittwoch – Samstag: Siegelschlacht (Frostbiss-Festung)

  • Im Schlachtfelder-Menü wurde eine Spielregelanleitung hinzugefügt, damit Spieler die Regeln jedes Modus einsehen können.

Dimensionsprüfungen

  • Die Frostatemhöhle wurde zu den Dimensionsprüfungen hinzugefügt.

Neue Gilden-Raids

  • Aufgestiegener Daigon

  • Aufgestiegener Leviathan

  • Aufgestiegener Pakilo Naru

  • Aufgestiegener Manticus

  • Verfügbar ab Gildenstufe 30.

Belohnungen für das Zusammenspielen mit Neuen/Rückkehrenden Charakteren

  • Zusätzliche Belohnungen werden bereitgestellt, wenn Koop-Dungeons und Raids mit Neuen/Rückkehrenden Charakteren abgeschlossen und Belohnungen eingefordert werden.

  • Zusätzliche Belohnungen können aus der Truhe erhalten werden, die nach dem Besiegen des Bosses erscheint.

Neue Koop-Dungeon Erfolge

  • Erfolge für Tempel des Gemetzels und Frostatemhöhle wurden hinzugefügt.

  • Balanceanpassungen

  • Die Waffenskill-Balance wurde angepasst und einige Spezialisierungs- und Fähigkeitskern-Effekte wurden geändert.

  • Die Skill-Mechaniken wurden angepasst, um übermäßige Schadensakkumulation und Schildstapelung zu verhindern, und Werte für starke Angriffe und Bonusschaden wurden pro Waffe angepasst.

  • Ein neuer „Schwächung: Schock"-Effekt wurde für den Speer hinzugefügt, und bei Panzerhandschuhen erhält Blutfest jetzt zusätzlichen Bonusschaden und Schadensverringerung pro Fähigkeitsstufe.

  • Fähigkeitskern-Effekte von früherer heroischer Rüstung und Zubehör wurden in Ausrüstungsoptionen integriert.

Zweihänder

  • Precision Dash Spezialisierung 5 [Erhöhter Aufladungsschaden]

    • Der Effekt erhöht den Schaden jetzt nur noch im PvE.

  • Death Blow Spezialisierung 2 [Abklingzeitverringerung]

    • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Effekt auch ohne aktive Spezialisierung aktiviert wurde.

  • Death Blow Spezialisierung 3 [Schadenserhöhung]

    • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Schadensverstärkungseffekt bei einigen Kollision: Niederschlag-Effekten nicht angewendet wurde.

  • Suppressing Strike

    • Der Schaden bei starkem Angriff, der bei Betäubung, Fesselung oder Kollision am Ziel erhöht wird, wurde von 28% auf 14% bei Heroisch-Stufe 5 reduziert.

Schwert und Schild

  • Fähigkeitskern: Roaring Shackles

    • Der Effekt wird jetzt bei Verwendung des Schwächung: Spott-Effekts von Provoking Roar oder Roar of Rage angewendet und hat eine 3-Sekunden-Reaktivierungsabklingzeit.

  • Fähigkeitskern: Victory Strike

    • Ein 5% Schadensverstärkungseffekt für A Shot at Victory, Annihilation Blade und Earth Strike wurde hinzugefügt.

  • Controlling Rake, Controlling Rake Spezialisierung 1 [Grasping Hook]

    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Fähigkeitsreichweite bei Heroisch-Stufe 1 und höher abnormal angewendet wurde.

Dolche

  • Inject Venom

    • Die Zusatzverwendungs-Fähigkeit von Inject Venom verbraucht keine Schwächung: Gewitterwolken-Stapel mehr, und der Kritische Schaden wird nicht mehr erhöht.

  • Inject Venom Spezialisierung 1 [Lightning Infusion]

    • Die Zusatzverwendungs-Fähigkeit von Lightning Infusion verbraucht keine Schwächung: Gift-Stapel mehr, und der Schaden bei starkem Angriff wird nicht mehr erhöht.

  • Fähigkeitskern: Foretold Agony

    • Der Foretold Agony-Effekt wurde wie folgt geändert: Bei einem Nahkampftreffer besteht eine 15%ige Chance, Venomous Edge zu aktivieren. Dieser Schaden ignoriert die Verteidigung und Ausweichen des Ziels. Beim Ausrüsten des Creeping Death- oder Venomous Swamp-Kerns wird bei jeder Aktivierung von Venomous Edge eine Giftwolke beschworen, die Schaden verursacht und dabei Verteidigung und Ausweichen des Ziels ignoriert.

Armbrust

  • Fähigkeitskern: Support Fire

    • Ein Problem wurde behoben, bei dem der PvP-Schadensverringerungseffekt von Schnellfeuer nicht bei Zielen angewendet wurde, die von Schwächungseffekten betroffen waren.

  • Fähigkeitskern: Focused Barrage

    • Ein 30% Monster-Schadensverstärkungseffekt wurde für Merciless Barrage, Annihilation Barrage Shot und Unrelenting Annihilation hinzugefügt.

Langbogen

  • Decisive Sniping

    • Aktualisiert, sodass der DoT-Effekt von Decisive Sniping, wenn er durch Limit Break verstärkt wird, Schilde ignoriert.

  • Decisive Sniping Spezialisierung 5 [Decisive Bombardment]

    • Das Schadenstiming wurde korrigiert, um mit dem Treffertiming des Pfeilprojektils übereinzustimmen.

  • Fähigkeitskern: Pierce Shot

    • Der DoT-Effekt wurde korrigiert, um Schilde zu ignorieren.

Stab

  • Icebound Tomb Spezialisierung 1 [Icebound Armor]

    • Die Selbst-Versteinerung: Einfrieren-Dauer wurde auf 1 Sekunde geändert.

Speer

  • Fähigkeitskern: Blue Flash

    • Die maximal erhaltbare Anzahl an Schock-Ladungen wurde auf 5 geändert.

    • Neue Effekte wurden für Thunder Javelin und Chain Lightning Slash hinzugefügt.

    • Schwächung: Schock

      • Wenn Lightning Javelin- und Explosive Lightning Javelin-Schaden als Kritischer Treffer landet, wird der Schwächung: Schock-Effekt angewendet. Schwächung: Schock hält 6 Sekunden an und stapelt sich bis zu 5 Mal. Bei 5 Stapeln wird 340% + 150 Schaden am Ziel verursacht und der Effekt wird entfernt.

  • Fähigkeitskern: Piercing Thunder

    • Ein 10% Schadensverstärkungseffekt für die Javelin Inferno-Fähigkeit wurde hinzugefügt.

  • Fähigkeitskern: Night of Thunderstorms

    • Ein 10% Schadensverstärkungseffekt für den Explosive Fury Damage-Skill wurde hinzugefügt.

    • Ein 30% Schadensverstärkungseffekt für die Schwächung: Elektrokution 5-Stapel-Detonation wurde hinzugefügt.

  • [Rising Slash], Rising Slash Spezialisierung 4 [Slaughtering Slash]

    • Geändert, sodass der letzte Treffer von Rising Slash und Slaughtering Slash selbst angewendete Schwächung: Schock-Stapel verbrauchen und detonieren kann.

  • Fähigkeitskern: Hour of Judgment

    • Die im PvP gewährte Chance auf starken Nahkampfangriff wurde von 300 auf 200 verringert.

Kugel

  • Summon Constellation Spezialisierung 1 [Milky Way]

    • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Abklingzeitverringerungseffekt für alle Fähigkeiten bei Verwendung von Spezialisierung 3 [Verringerung der Chance auf Blocken] in Kombination mit Armbrust [Selfless Diffusion]-Effekt abnormal angewendet wurde.

  • Fähigkeitskern: Redemptive Star

    • Ein 5% HP-Erholungsverstärkungseffekt für Purifying Star wurde hinzugefügt.

  • Fähigkeitskern: Star of Rest

    • Der Effekt wird jetzt bei Verwendung von entweder Healing Star oder Purifying Star bereitgestellt.

  • Fähigkeitskern: Nebula's Pulsation

    • Ein 5% HP-Erholungsverstärkungseffekt für Restoring Constellation wurde hinzugefügt.

  • Fähigkeitskern: Nebula's Echo

    • Ein 5% HP-Erholungsverstärkungseffekt für Restoring Constellation wurde hinzugefügt.

    • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Basis-Schadensverringerungseffekt angewendet wurde, wenn der Nebula Resonance-Fähigkeitseffekt erneut angewendet wurde, während er bereits aktiv war.

Panzerhandschuhe

  • Spiegel-Boutique [Ventius Golden Gauntlets]

    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Effekte und Sounds während Panzerhandschuh- und Klauen-Basisangriffen nicht abgespielt wurden.

  • Explosive Flurry

    • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Effekt in bestimmten Situationen nach Aktivierung von Spezialisierung 3 [Betäubung] wiederholt angewendet werden konnte.

  • One-Inch Punch

    • Der Schaden wird bei Heroisch-Stufe 5 jetzt um 80% gegen Monster erhöht.

  • Bloodstorm Spezialisierung 4 [Kettenfähigkeit]

    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Anzahl der Ziele, die im Bereich beschädigt werden können, bei Verwendung der Blutklaue-Fähigkeit abnormal angewendet wurde.

  • Blutfest

    • Ein Problem wurde verbessert, bei dem schnelles Drücken der Blutfest-Fähigkeitstaste dazu führte, dass der Effekt nach der Aktivierung sofort entfernt wurde.

    • Eine 1-Sekunden-Beschränkungszeit wurde hinzugefügt, bevor Composure verwendet werden kann.

    • Der Effekt wurde wie folgt angepasst. Die angezeigten Werte werden bei Heroisch-Stufe 5 gewährt.

      • Während der Effekt aktiv ist, erhöht er den Schaden um 20,5% und den Basisschaden der Klaue um 100%. Verringert Schadensverringerung um 160 und erhöht Bonusschaden um 160. Die Chance auf Blocken funktioniert als Zweitwaffenaktivierungsrate, und die Zweitwaffenaktivierungsrate wird ungültig. Einige Fähigkeiten ändern sich. Verbraucht 8 Ausdauer pro Sekunde, und der Effekt endet, wenn die Ausdauer 0 erreicht. Verringert die Ausdauerkosten von defensiven Fähigkeiten um 20.

Allgemeine Beherrschungen

  • Bloodlust

    • Der Effekt wurde wie folgt angepasst:

      • Bei Angriff oder Schadenserhalt werden 12% des Manas verbraucht, um Boss-Chance auf starken Angriff und Boss-Krit. Trefferchance um 150 zu erhöhen. Abklingzeit: 5s

Gegenstände

  • Die Fähigkeitskerne Dark Wing's Power und Dark Wing's Bulwark wurden als Optionen auf die jeweilige heroische Ausrüstung hinzugefügt, und die Fähigkeitskerne wurden entfernt.

    • Die Fähigkeitskerne werden aus Raid-Belohnungen und Gegenstandstausch-NPCs entfernt.

    • Für zuvor gehaltene Fähigkeitskern-Gegenstände wird wie folgt eine Kompensation bereitgestellt.

      • Alle gehaltenen Fähigkeitskerne werden mit 20 Entropie-Splitter: Calanthia kompensiert.

      • Bereits aufgelöste Fähigkeitskerne erhalten rückwirkend 17 Entropie-Splitter: Calanthia.

      • Zerstörte Fähigkeitskerne erhalten keine Kompensation.

      • Die Kompensation wird innerhalb von 48 Stunden nach dem Update per Post zugestellt.

  • Chaos Witch's Comet Fists

    • Die Schadenswerte von Haupt- und Zweitwaffe wurden von 195 ~ 268 auf 128 ~ 335 angepasst.

  • Frost Lord's Black Scale Gloves, Frost Lord's Black Scale Boots

    • Trefferchance wurde zu PvP-Trefferchance geändert.

  • Hex of Ingenuity Greaves

    • Ein Problem wurde behoben, das falsche Max. Ausdauer-Werte verursachte. Bei Gegenstandsstufe 51 wurde die Max. Ausdauer von 160 auf 13 verringert.

  • Deckman's Ascended Wand

    • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass der Corruption Magic Circle-Effekt nicht korrekt angewendet wurde.

  • Arctic Roar Sniping Bow

    • Ein Problem wurde behoben, bei dem sich Rock Arrow-Stapel bei Zielen akkumulierten, die durch den Fähigkeitseffekt betäubt waren.

    • Die Fähigkeitsbeschreibung wurde überarbeitet, um detaillierter zu sein.

  • Frost Comet Longbow, Frozen Inferno Longbow

    • Die Purifying Cry-Beschreibung wurde überarbeitet, um klarer zu sein.

Werte

  • Schwächungsdauer

    • Geändert, um eine Verringerung auf maximal -60% zu ermöglichen.

Ausrüstungseigenschaft und Resonanz-Wachstum

  • Die Wachstumsschwierigkeit von Eigenschaft und Resonanz wurde erleichtert, und Edelstein-Herstellungsrezepte sowie Fähigkeitskern-basierte Erzboss-Waffen-Herstellungsrezepte wurden hinzugefügt.

  • Mit Fähigkeitskernen hergestellte Erzboss-Waffen erhalten keine Potential-Optionen, und vorhandene hergestellte Ausrüstungs-Potential-Optionen werden entfernt und erstattet.

Reduzierte Fragmentmengen für die Herstellung

  • Die Anzahl der für die Eigenschaftsfreischaltung erforderlichen Entsiegelungssteine wurde geändert.

    • Eigenschafts-Entsiegelungsstein: 200 -> 100

    • Heroischer Eigenschafts-Entsiegelungsstein: 50 -> 25

    • Materialien, die vor dieser Veröffentlichung für die Freischaltung von Eigenschaften verbraucht wurden, werden innerhalb von 48 Stunden nach dem Update per Post erstattet.

Reduzierte Fragmentmengen für die Herstellung

  • Die Anzahl der Fragmente, die zur Herstellung von Eigenschafts-Entsiegelungssteinen, Eigenschafts-Verzauberungssteinen und Eigenschafts-Resonanzsteinen erforderlich sind, wurde angepasst:

    • Eigenschafts-Verzauberungsstein: 5 -> 3

      • Einschließlich der Verfeinerte Eigenschafts-Verzauberungsstein-Truhe

    • Eigenschafts-Resonanzstein: 5 -> 3

    • Materialien, die vor dieser Veröffentlichung verbraucht wurden, werden innerhalb von 48 Stunden nach dem Update per Post erstattet.

Sollant-Gebührenreduzierung

  • Die Sollant-Gebühren für Eigenschafts-Resonanzstein-Herstellung sowie Resonanzfreischaltung, -umwandlung und -verstärkung wurden reduziert.

    • Eigenschafts-Resonanzstein-Herstellungskosten: 100.000 -> 20.000

    • Resonanz Öffnen & Umwandlungskosten (Normale Waffe): 6.000.000 -> 3.000.000

    • Resonanz Öffnen & Umwandlungskosten (Normale Rüstung/Zubehör): 3.000.000 -> 1.500.000

    • Resonanz Öffnen & Umwandlungskosten (Erzboss-Waffe): 12.000.000 -> 6.000.000

    • Resonanz-Verstärkungskosten (Waffe): 300.000 -> 60.000

    • Resonanz-Verstärkungskosten (Rüstung/Zubehör): 150.000 -> 30.000

    • Vor dem Update verbrauchtes Sollant wird innerhalb von 48 Stunden nach dem Update per Post als Differenz erstattet.

Eigenschaftsversorgung erhöht

  • Die Versorgung mit Eigenschafts-Entsiegelungssteinen, Verzauberungssteinen und Resonanzsteinen wurde erhöht.

  • Eigenschafts-Entsiegelungsstein-Fragmente wurden zu den Belohnungen der Materialtransmutation hinzugefügt.

  • Eigenschafts-Verzauberungssteine und Verfeinerte Eigenschafts-Verzauberungsstein-Truhen können jetzt von Elite-Gegnern in Abgrund-Dungeons fallen gelassen werden.

Ausrüstungs-Herstellungsrezepte

  • Die Menge an Verfeinerungskatalysatoren, die beim Vertragsmünzen-Händler verfügbar sind, wurde von 100 auf 20 pro Woche reduziert.

  • Die maximal einstellbare Menge an Verfeinerten Eigenschafts- und Heroischen Eigenschafts-Verzauberungssteinen wurde auf 2 angepasst.

    • Diese Anpassung soll einen reibungslosen Umlauf und ein stabiles Handelsumfeld nach den Änderungen der Eigenschaftsmaterialversorgung gewährleisten.

  • Herstellungsrezepte, die Fähigkeitskerne als Material verwenden, wurden erneut hinzugefügt.

    • Bei Verwendung von Fähigkeitskernen als Material erhält das Ergebnis KEINE Potential-Fähigkeiten.

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  • Potential-Fähigkeiten, die zuvor durch wiederholtes Herstellen von Erzboss-Waffen mit vorhandenen Fähigkeitskernen erhalten wurden, werden gebündelt entfernt.

    • Alle bei der Herstellung verwendeten Materialien werden erstattet.

  • Fähigkeitskern- und Siegelschlüssel-Beschaffungsquellen wurden erweitert.

  • Siegelschlüssel- und Fähigkeitskern-Versorgungsquellen wurden erweitert, und wählbare Fähigkeitskern-Herstellungsrezepte wurden hinzugefügt.

Siegelschlüssel-Beschaffungsquellen hinzugefügt

  • 1 Siegelschlüssel kann jetzt für 800 Münzen im Ehrenmünzen-Shop gekauft werden, einmal pro Woche verfügbar.

  • Siegelschlüssel wurden zu den akkumulierten Punktebelohnungen der Dimensionsprüfungen hinzugefügt.

Fähigkeitskern-Drops zu Nyx Abgrund hinzugefügt

  • Einige Fähigkeitskerne können jetzt erhalten werden, wenn Abyss-Punkte in Nyx verbraucht werden.

Fähigkeitskern Gildenverteilung Einstellung

  • Die Einstellung wurde geändert, sodass von PvP-Elite-Monstern fallengelassene Fähigkeitskern-Gegenstände über die Gildenverteilung verteilt werden können.

  • Resin Cores sind nicht für die Gildenverteilung geeignet.

Neue Resin Flower-Herstellungsrezepte

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  • Rubrix- und Marind-Resin Flowers wurden zur Herstellung hinzugefügt.

  • Rubrix-Resin Flowers kosten 1,5x mehr als bestehende Resin Flowers, ermöglichen aber die Auswahl waffenspezifischer Fähigkeitskerne. Alle so erhaltenen Fähigkeitskerne sind nicht handelbar.

  • Marind-Resin Flowers haben die gleichen Herstellungskosten wie bestehende Resin Flowers. Sie ermöglichen jedoch die Auswahl aus einem engeren Bereich waffenspezifischer Fähigkeitskerne im Vergleich zu Rubrix-Resin Flowers. Alle so erhaltenen Fähigkeitskerne sind nicht handelbar.

Edelstein-Herstellungsrezepte

  • Precious Marind, Emeret, Rubrix und Stalon können verwendet werden, um ihre jeweiligen nicht handelbaren Erzvarianten herzustellen.

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QoL-Anpassungen

  • Verschiedene System- und Komfortverbesserungen wurden vorgenommen.

  • Die Materialtransmutation wurde durch eine Eigenschaftsfreischaltungs-Ausschlussoption und Levelfilter-Einstellungen verbessert.

  • Eine Levelschwellen-Option wurde zur Gildenverteilung hinzugefügt, und die Gegenstandsdetailansicht wurde verbessert.

  • Eine Einstellung für den Spielbestätigungsalarm-Sound wurde in den Einstellungen hinzugefügt.

Materialtransmutation

  • Ausrüstung mit verstärkten Eigenschaften kann jetzt für die Materialtransmutation verwendet werden.

  • Ein Level-Anpassungsfilter wurde für die Massen-Gegenstandseinfügung hinzugefügt, mit dem du ein maximales Level festlegen kannst.

    • Bei Anpassung wird Ausrüstung auf oder unter dem angegebenen Level eingeschlossen.

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  • Eine Option zum Ausschließen von Gegenständen mit freigeschalteten Eigenschaften aus der Materialauswahlliste wurde hinzugefügt.

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  • Die Auto-Materialtransmutation-Option in den Einstellungen und im Materialtransmutations-Menü, die zuvor synchronisiert waren, werden jetzt unabhängig gespeichert.

Gildenverteilung

  • Eine Option zum Einschließen von Ausrüstung über einem bestimmten Level wurde hinzugefügt.

    • Gegenstände werden basierend auf dem maximalen Level des Ausrüstungsgegenstands gespeichert.

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Gegenstand-Tooltip – Detailansicht

  • Die Detailansicht-Funktion wurde geändert, um als Umschalter zu funktionieren.

  • Beim Wechsel in den Detailansicht-Modus über die jeweilige Tastenkombination wird der Zustand beibehalten, bis zur vereinfachten Ansicht zurückgewechselt wird.

Ausrüstungslevel-Anzeige zum Charakterinfo hinzugefügt

  • Ein UI-Element, das das aktuelle Ausrüstungslevel des Charakters anzeigt, wurde zum Charakterinfo-Fenster hinzugefügt.

  • Das Ausrüstungslevel wird basierend auf dem Durchschnitt der höchsten erhaltenen Levels in den Kategorien Waffe, Rüstung und Zubehör bestimmt.

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Gegenstand-Maximallevel-Anzeige

  • Für Ausrüstung, deren Gegenstandslevel nicht festgelegt ist, wurde eine Anzeige zum Gegenstandsslot und Level-Indikator hinzugefügt.

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Vererbungs-Kontextmenü hinzugefügt

  • Ein Vererbungs-Button wurde zum Gegenstand-Kontextmenü hinzugefügt.

    • Bei Auswahl wird die Vererbungs-UI mit diesem Gegenstand als empfangendem Gegenstand geöffnet.

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Eigenschafts-Material-Kontextmenü hinzugefügt

  • Kontextmenü-Optionen für Materialien innerhalb des Eigenschafts-Menüs (Beschaffungsquelle/Verwendung) sind jetzt zugänglich.

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Eigenschafts-Ausrüstungs-Siegelbeschränkung

  • Ausrüstung mit mindestens 1 freigeschalteter Eigenschaft kann nicht mehr versiegelt werden.

Bewegungskomfort-Verbesserungen

  • Portale für schnelles Reisen zur Windhauch-Linie-Station, Abundance Street und Hammer Clang Street in Herba wurden hinzugefügt.

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  • Die Wegpunkte in Nyx wurden verbessert, um Spieler auf das Sternenleuchtfeuer statt auf den Boden zu teleportieren.

  • Das Sternenleuchtfeuer-Teleportations-Symbol wurde geändert.

Spiegel-Boutique

  • Verbessert, sodass Suchergebnisse beim Wechsel der Kategorien nicht zurückgesetzt werden, wenn Ergebnisse angezeigt werden.

    • Beim Wechsel der Kategorien während der Ergebnisanzeige werden Gegenstände innerhalb der geänderten Kategorie neu gefiltert.

    • Das bestehende Verhalten, Suchergebnisse beim Wechsel der obersten Registerkarte (Besitzstatus oder Waffe/Rüstung) zurückzusetzen, bleibt gleich.

Dimensionskreis

  • Die Dimensionskreis-Dungeonliste wurde reorganisiert, um Dungeons in der Reihenfolge der höchsten Kampfkraft unter den betretbaren Dungeons anzuzeigen.

    • Diese Anzeigereihenfolge gilt für Koop-Dungeons, Gruppenbrett und Gruppenzuordnung.

Einstellungen

  • Der Spielbestätigungsalarm-Sound kann jetzt von Benutzern in den Einstellungen geändert werden, anstatt nur den Standardton zu verwenden.

    • Verfügbar unter Einstellungen - Benachrichtigungen - Inhalt - Spielbestätigungs-Benachrichtigung.

    • Alarmsounds umfassen Aus / Alarmsound 1 / Alarmsound 2, und Hintergrundalarm-Einstellungen können ebenfalls konfiguriert werden.

Eigenschafts-Resonanz-Umwandlungs-Bestätigungspopup

  • Ein Bestätigungspopup wurde beim Drücken der Eigenschafts-Umwandlungstaste in Eigenschafts-Resonanz hinzugefügt.

Nyx – Tumgir Hollow

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  • Tumgir Hollow wurde zu einem Jagdgebiet geändert, das Abyss-Punkte verbraucht.

  • Die Anzahl der in Tumgir Hollow erscheinenden Monster wurde erhöht, gepaart mit einer Erhöhung der erforderlichen Anzahl an Feinden, die auf jeder Etage besiegt werden müssen.

Fehlerbehebungen

Abenteuerkodex

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem falscher Fortschrittstext während Teil 3 Kapitel 1: Das Verbotene Buch des Ordens, Teil 3 Kapitel 2: Ein Anderer Casill und Teil 3 Kapitel 5: Das Schneefeld der Hunde und Wölfe in Instanzräumen angezeigt wurde.

  • Ergänzende Dialoge wurden nach dem Ansehen der Zwischensequenz über die Vergangenheit der Zwillinge im Ring der Raumzeit am Leuchtturm an der Windigen Hügelküste während Teil 3 Kapitel 2: Ein Anderer Casill hinzugefügt.

  • Dialoge für NPCs im Heiligtum der Reinigung während Teil 3 Kapitel 2: Ein Anderer Casill wurden hinzugefügt.

  • Einige Spielerdialoge wurden während Gesprächen in Teil 3 Kapitel 2: Ein Anderer Casill natürlicher gestaltet.

  • Einige Zwischensequenzen für das Betreten des Verbotenen Buch-Unterraums während Teil 3 Kapitel 2: Ein Anderer Casill wurden verbessert.

  • Zusätzliche NPCs wurden in Teil 3 Kapitel 2: Ein Anderer Casill > Purelight Tower-Instanz platziert.

  • Eine Zwischensequenz wurde behoben, die während Teil 3 Kapitel 3: Sich Ausbreitender Roter Nebel > Neue Sumpfhöhle doppelt abgespielt wurde.

  • Einige unnatürliche Dialoge von Theodor während Teil 3 Kapitel 3: Der Sich Ausbreitende Rote Nebel wurden behoben.

  • Abfahrtsbenachrichtigungen wurden während Teil 3 Kapitel 3: Der Sich Ausbreitende Rote Nebel > Purelight Tower (Oben/Unten) detaillierter gestaltet.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Fortschritt nach dem Überspringen einer Zwischensequenz während Teil 3 Kapitel 4: Flügel Jenseits der Dimensionen > Die Geheimwaffe des Widerstands unmöglich war.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Fortschritt unmöglich war, wenn man den Aufzug während Teil 3 Kapitel 4: Flügel Jenseits der Dimensionen > Das Aetherion Sticht in See auf halbem Weg verließ.

  • Einige Zwischensequenzen beim Betreten des Lands der Schneenächte während Teil 3 Kapitel 5: Das Schneefeld der Hunde und Wölfe wurden verbessert.

  • Iskas Wilde Verwandlungs-Zwischensequenz während Teil 3 Kapitel 5: Das Schneefeld der Hunde und Wölfe > Land der Schneenächte wurde behoben.

  • Einige Bearbeitungen an Iskas Dialog während Teil 3 Kapitel 5: Das Schneefeld der Hunde und Wölfe > Land der Schneenächte wurden vorgenommen.

  • NPC-Level für Feinde in Teil 3 Kapitel 5: Das Schneefeld der Hunde und Wölfe > Land der Schneenächte wurden geändert.

  • Einige Zwischensequenzen während Teil 3 Kapitel 5: Das Schneefeld der Hunde und Wölfe > Schwert der Grenzzone wurden verbessert.

  • Einige Zwischensequenzen während Teil 3 Kapitel 6: Die Karmesinrot Gefärbte Ödnis > Shermirs Turm wurden verbessert.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Anleitungsnachrichten nicht zum Fortschrittsstand während Teil 3 Kapitel 6: Die Karmesinrot Gefärbte Ödnis > Shermirs Turm passten.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Bilder für „Shermirs Turm" und „Fallen Zenith" Kodex-Einträge während Teil 3 Kapitel 6: Die Karmesinrot Gefärbte Ödnis vertauscht angezeigt wurden.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem DaVinci und andere NPCs im Aetherion und der Grenzzone nach Abschluss von Teil 3 Kapitel 6: Die Karmesinrot Gefärbte Ödnis nicht sprachen.

Erkundungskodex

  • Hinweisnachrichten für Elite-Monster-Kill-Ziele im Erkundungskodex wurden korrigiert, um der tatsächlichen Situation zu entsprechen.

Pfad des Aufstiegs

  • Die Bedingung für Pfad des Aufstiegs > Anfänger-Missionen > Stufe 3 erste Mission wurde wie folgt geändert:

    • Stelle 1 Eigenschafts-Entsiegelungsstein, Eigenschafts-Verzauberungsstein oder Eigenschafts-Resonanzstein bei einem Krämer in Kastleton, Vienta, Herba oder anderen Städten her (unabhängig von Heroisch)

Nyx – Verträge und Feldereignis-Anleitung & Anzeige

  • Nachrichtenhinweise in einigen Feldereignis-Tooltips wurden hinzugefügt, die angeben, welche Ereignisse nur zu bestimmten Zeiten stattfinden.

  • Unregelmäßig ausgelöste Feldereignisse wurden vom Vertragsbrett ausgeschlossen.

  • Weltkarten- und Minikartenanzeigen für unregelmäßig ausgelöste Feldereignisse wurden hervorgehoben.

  • Die empfohlene Teilnehmerzahl für instanzierte Feldereignisse wird jetzt angezeigt.

  • Das Vertragsbrett wird jetzt in der Liste der verfügbaren Inhalte angezeigt.

Feldereignisse

  • Musiknoten-Zauberkreise erscheinen jetzt in Nyx und Überreste von Nyx.

  • Die Gefrorene Schriftrolle <Fonsines Melodie - Spielzeug> kann jetzt verwendet werden, um das <Vergessenes Bardengeheimgewölbe> zu erhalten.

Feldereignisse – Ritual-Kessel

  • Die Werte von „Bayuga", das im Ereignis erscheint, wurden auf das Niveau normaler Monster reduziert.

  • „Bayuga" wurde korrigiert, sodass seine HP sich nicht mehr erholen, wenn es von einem Krähenschwarm getroffen wird.

  • Erlittener Schaden durch Frostzonen wurde reduziert.

Feldereignisse – Erinnerung der Erde

  • Fehler bei der Antwortverarbeitung für Fragen wurden behoben.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die erforderliche Antwort für einige Fragen falsch war.

Feldereignisse – Sternenregen

  • Die Anzahl der Ereignisorte wurde auf 15 erweitert.

  • Nachts wird das Ereignis zufällig an 1 der 15 Orte stattfinden.

Feldereignisse – Die Kerze, die die Ewigkeit schmilzt

  • Anleitungsnachrichten wurden korrigiert, um beim Gewinnen und Verbrauchen von Geistkraft korrekt angezeigt zu werden.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Roen nicht erschien.

Sonstige Nyx-Korrekturen

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Bürger das Aetherion während der Nachtzeit wiederholt betraten und verließen.

  • Sprechblaseneffekte wurden zum „Gesprächigen Monster" hinzugefügt.

  • Großgehörnter Steinbock wurde korrigiert, um ordnungsgemäß als Überreste von Nyx-Vertragsziel zu zählen.

  • Großgehörnter Steinbock wurde korrigiert, um ordnungsgemäß als Überreste von Nyx-Vertragsziel zu zählen.

  • Verschiedene fehlplatzierte Pitons in Nyx wurden angepasst.

Überreste von Nyx

  • Fluchthafen-bezogene Probleme wurden behoben.

    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Erkennungsziele angezeigt wurden, obwohl der Fluchthafen inaktiv war.

    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Erkennungsziele doppelt am Fluchthafen angezeigt wurden.

Nyx Sammelinhalte

  • Die Positionen einiger Sammelknoten wurden angepasst.

  • Mondstein wurde korrigiert, um ordnungsgemäß zu erscheinen.

  • Symbole für dichte Gebiete wurden hinzugefügt.

Feldereignis-Belohnungen erhöht

  • Die Droprate von Feldereignis-Belohnungen wurde geändert.

  • Die Droprate für Epische Rotfrost-Ausrüstung wurde erhöht.

Runenläuterung Ergebnisänderung

  • Runenläuterungs-Ergebnisse wurden von Truhen zu einzelnen Runen geändert.

  • Entsprechend wird der Runenwachstumsstatus jetzt sofort im Runenbuch reflektiert, sobald die Läuterung abgeschlossen ist.

Jagdgebiete

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Abyss-Punkte für einige Nyx-Monster nicht verbraucht wurden.

  • Zombie- und Snebling-Gebiet wurden korrigiert, um in Nyx-Gemeinschaftsverträgen angezeigt zu werden.

  • Korrigiert, um Interaktion mit dem Nyx-Vertragsmanager ab Level 60 zu ermöglichen.

  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass einige Feinde in Stillreach unterirdisch spawnen.

  • Die Position von Mystic Globes, die an unzugänglichen Orten in Nyx platziert waren, wurde angepasst.

  • Namensschild-Symbole wurden hinzugefügt, damit NPCs im Land der Schneenächte leichter identifiziert werden können.

  • Das Abschließen von Elite-Koop-Dungeons schließt jetzt ordnungsgemäß die zugehörige Gildenvertrags-Mission ab.

  • Die empfohlene Stufe für Laslan- und Stonegard-Inter-Server-Segensstein wurde auf 60 angepasst.

  • Die Stufe der Laslan- und Stonegard-Inter-Server-Zerwürfnisstein Aufgestiegenen Bosse wurde auf 60 angepasst.

  • Ein Problem wurde in Talandre Stillreach-Sumpf behoben, bei dem Spieler das Meer in einem unveröffentlichten Gebiet betreten konnten.

  • Geländeprobleme auf dem Weg vom Calanthia-Raid zu Calanthia wurden behoben.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Verträge in Crimson Mansion B3 übermäßig hohe Zielmengen hatten.

Feldbosse

  • Einige Probleme nach dem Ende des Thuban-Gildenkriegs wurden behoben.

    • Ein Problem wurde behoben, bei dem fallende Felsen zeitweise weiter fielen.

    • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Eingang zeitweise blockiert blieb.

  • Der Schaden einiger Porfos-Fähigkeiten wurde reduziert.

  • Die Auswahl des Wegpunkt-Symbols neben der Thuban-Feldboss-Benachrichtigung leitet Spieler jetzt zum Grenzdorf statt zum Aetherion.

  • Die Aufgestiegener Leviathan-Ereignisdetailseite zeigt jetzt die korrekte Region für das Ereignis an.

Elite-Feinde

  • Belohnungen für das Besiegen des Kontaminierten Mitran-Häuptlings wurden hinzugefügt.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Bosse in der Verfluchten Einöde spät erschienen.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Abgründische Elite-Feinde nicht erschienen.

  • Korrigiert, um eine Bildschirmmeldung anzuzeigen, wenn Abgründische Elite-Feinde erscheinen.

  • Ein Problem wurde behoben, das die Fertigstellung einiger Erkundungskodex-Quests beim Besiegen des jeweiligen Elite-Monsters verhinderte.

Gilde

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Listenfokus sich verschob, während das Gildengegenstand-Popup geöffnet war.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Bestätigungsfenster sich schloss, wenn ein anderer Spieler eine Kaufanfrage stellte, während das Bestätigungsfenster für einen Festpreiskauf angezeigt wurde.

  • Gilden-Schatztruhen lassen keine Entsiegelungssteine mehr fallen.

Erfolge

  • Die Abschlussbedingung für den Erfolg „Die Große Enthüllung" wurde von „Einen Rotfrost-Gegenstand läutern" zu „Einen Epischen oder höheren Rotfrost-Gegenstand läutern" geändert.

  • Die Bedingung des Erfolgs „Scale Stench" wurde von „Mit Jeslin sprechen" zu „Einen beliebigen Gegenstand bei Jeslin kaufen" geändert.

  • Die Bedingung des Erfolgs „Finite Power" wurde von „Mit Sunack sprechen" zu „Einen beliebigen Gegenstand bei Sunack kaufen" geändert.

  • Die Bedingung des Erfolgs „Come Research with Me" wurde von „Mit Dr. Grunn sprechen" zu „Einen beliebigen Gegenstand bei Dr. Grunn kaufen" geändert.

Angeln

  • Falsch registrierte Fischhabitate wurden korrigiert (berichtigt/gelöscht/hinzugefügt).

    • Habitat von „Sunspot Rockfish" wurde von „Tumgir Ruins" zu „Tumgir Hollow" geändert.

    • Habitat von „Lanquis Bass" wurde von „Tumgir Ruins" zu „Tumgir Hollow" geändert.

    • Habitat von „Lava Eel" wurde von „Tumgir Ruins" zu „Tumgir Hollow" geändert.

    • Habitat von „Lava Catfish" wurde von „Tumgir Ruins" zu „Tumgir Hollow" geändert.

    • Neue Habitate für „Luderick", „Small-Mouthed Rockfish", „Solisium Carp", „Lanquis Carp" und „Red Salmon" wurden hinzugefügt.

    • Habitatinformationen für nicht erhältliche „Ghost Thornfish", „Mushroom Jellyfish" und „Obsidian Starfish" wurden entfernt.

  • Auch wenn ein Fisch mit einem korrigierten Habitat zuvor gefangen wurde, muss er erneut im neuen Habitat gefangen werden, damit die Enzyklopädie aktualisiert wird.

Gildenverteilungsfenster Potential-Fähigkeit-Anzeige

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Potential-Wahrscheinlichkeitsinformationen für Ausrüstung im Gildenverteilungsfenster angezeigt wurden, obwohl das Potential-Ergebnis bereits feststand (und nicht aktiviert wurde).

Behausung

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Tapete an einigen Wänden in Vienta Haus 3-4 nicht geändert werden konnte.

Gegenstände

  • Die Beschreibungen von Noble Trait Resonance Stone und Noble Trait Resonance Stone Fragment wurden korrigiert.

  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass einige Stiefel nur von Zubehör vererbt werden konnten.

  • Ältere Entsiegelungssteine werden nicht mehr als potenzielle Belohnung von Gigantrit- und Minutrit-Ereignissen aufgeführt.

Materialtransmutation

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Funktion „Nach höchster Gegenstandsstufe sortieren" nicht funktionierte.

Möbelwerkstatt

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem fokussierte Top-Level-Tastenanleitungen bei Konsolenbedienung gleichzeitig angezeigt wurden.

Kill-Log

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Name des Helfers angezeigt wurde, wenn man in einem anonymen Gebiet durch ein Monster starb.

Namensschilder

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Namensschilder einiger Objekte über Nyx angezeigt wurden.

Amitoi-Expeditionen

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Amitoi-Symbol in den Regionsauswahl-Tabs im Vergleich zu anderen Symbolen abnormal groß angezeigt wurde.

Minikarte

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Hintergrundtransparenz beim Teleportieren mit aktiver Overlay-Karte nicht angewendet wurde.

Gruppen-Matchmaking

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Buttonpositionen im Fenster zur Auswahl der Gruppenmitgliedsrolle bei der Anmeldung zur Zuordnung in einer Gruppe von 2 oder mehr falsch waren.

Inventar

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Gegenstandsmengentext beim Wechseln zwischen Fenster- und Vollbildmodus klein angezeigt wurde.

Herstellung

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem ungültige Hersteller im Fenster „Herstellung – Herstellerstandort anzeigen" angezeigt wurden.

Kosmetik

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Schildfärbung für „Exalted Oracle Sword" bei großer Entfernung nicht angewendet wurde.

  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Crystal Court-Schild- und Schwerthaut bei Halten in den Arm des Spielers schnitt.

  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass einige Ausrüstungs-Illusionen ein anderes Outfit in der Spiegel-Boutique freischalteten, wenn sie erhalten wurden.

  • Teile des Grove Keeper-Outfits bewegen sich auf dem Charakterauswahl-Bildschirm nicht mehr unruhig.

Schlachtfeld

  • Falsche Anzeige der Schlachtfeld-Menüaktivierungsbedingungen wurde korrigiert.

Mafarions Rekombinator

  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass der Cursor bei der Navigation von Mafarions Rekombinator mit einem Controller nicht erschien.

Inter-Server-Ereignisse

  • Ereignisgegenstände fallen jetzt während Inter-Server-Dynamischer Ereignisse.

Events

  • [Event] Die Arkeum-Legion-Invasion abwehren!

    • Hilf, die Arkeum-Invasion aufzuhalten! Für 2 Wochen finden Arkeum-Invasions-Events zu festgelegten Zeiten statt.

    • Event-Zeiten:

      • Montag ~ Freitag: 01:30, 12:30 und 17:30 UTC

      • Samstag ~ Sonntag: 01:30, 12:30, 17:30 und 21:30 UTC

Angebote

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[Angebot] Event-Pass: Versiegelter Hort

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