ゲームシーンの背景

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アップデート4.3.0

アップデート

2026/07/15

アップデート4.3.0の実装作業のため、7月16日 14:30(JST)から約3時間メンテナンスを実施します。

アップデート内容

  • 新しいバトルグラウンドモード「封印戦:フロストバイト要塞」が追加され、バトルグラウンド レギュラーシーズン2が開始されます。

  • 遺物輸送と封印メカニクスを持つ新しいバトルグラウンドモードが追加され、曜日によって異なるバトルグラウンドがアクティブになります。

  • 霜息の洞窟が上級次元陣に追加され、4つの新しいギルドレイドが解放されました。

  • 新規/復帰キャラクターと協力型ダンジョンおよびレイドをプレイすると追加報酬を獲得できます。

封印戦

  • 新しい12対12マッチメイドバトルグラウンドモードです。

  • 目的は遺物を敵チームの祭壇に輸送して封印することです。

  • 先に遺物を2回封印したチームが勝利します。

  • 基本試合時間は10分です。勝者が決まらない場合、5分間の延長戦が始まります。

  • 2つの新しいディスラプターが追加されました。

    • エアレイド:遺物を取得した際に一定の確率で出現します。

    • ブリッツ:ラウンド開始後、一定間隔でバトルグラウンドの中央付近に出現します。

  • 封印戦:「フロストバイト要塞」の新しいアチーヴメントが追加されました。

新バトルグラウンドシーズン

  • 新しいバトルグラウンド「フロストバイト要塞」の追加に伴い、レギュラーシーズン1が終了し、レギュラーシーズン2が開始されます。

  • シーズン2では、曜日によってバトルグラウンドモードが変わります。

    • 日曜日~火曜日:征服(巨人の市街地 / エルフの空中庭園)

    • 水曜日~土曜日:封印戦(フロストバイト要塞)

  • バトルグラウンドメニューにゲームルールガイドが追加され、各モードのルールを確認できるようになりました。

上級次元陣

  • 霜息の洞窟が上級次元陣に追加されました。

新規ギルドレイド

  • 覚醒ダゴン

  • 覚醒レヴィアタン

  • 覚醒パキロ・ナル

  • 覚醒マンティカス

  • ギルドレベル30に到達すると利用可能になります。

新規/復帰キャラクター 協力プレイ報酬

  • 新規/復帰キャラクターと協力型ダンジョンおよびレイドをクリアして報酬を獲得すると、追加報酬が提供されます。

  • 追加報酬はボスを倒した後に出現する宝箱から獲得できます。

新規協力型ダンジョン アチーヴメント

  • Temple of SlaughterおよびFrostbreath Caveのアチーヴメントが追加されました。

バランス調整

  • 武器スキルバランスが調整され、一部の特化とスキルコアの効果が変更されました。

  • スピアに新しい「衰弱:ショック」効果が追加され、ガントレットの血食はスキルレベルごとにダメージ増加とダメージ減少が追加されるようになりました。

  • 以前のヒロイック防具およびアクセサリーのスキルコア効果が装備オプションに組み込まれました。

両手剣

  • Precision Dash 特化5 [チャージダメージ増加]

    • 効果がPvEでのみダメージ増加を適用するようになりました。

  • Death Blow 特化2 [クールダウン減少]

    • 特化が有効でなくても効果が発動していた問題が修正されました。

  • Death Blow 特化3 [ダメージ増加]

    • 一部のコリジョン:ノックダウン効果にダメージ増幅効果が適用されていなかった問題が修正されました。

  • Suppressing Strike

    • ターゲットにスタン、束縛、またはコリジョンが適用されている時に増加する強打ダメージが、ヒロイックレベル5で28%から14%に減少しました。

ロングソード

  • スキルコア:Roaring Shackles

    • 効果がProvoking RoarまたはRoar of Rageの衰弱:タウント効果使用時に適用されるようになり、3秒の再発動クールダウンが設定されました。

  • スキルコア:Victory Strike

    • A Shot at Victory、Annihilation Blade、Earth Strikeに5%のダメージ増幅効果が追加されました。

  • Controlling Rake、Controlling Rake 特化1 [Grasping Hook]

    • ヒロイックレベル1以上でスキル使用範囲が異常に適用されていた問題が修正されました。

ダガー

  • Inject Venom

    • Inject Venomの追加使用スキルが衰弱:サンダークラウドのスタックを消費しなくなり、クリティカルダメージが増加しなくなりました。

  • Inject Venom 特化1 [Lightning Infusion]

    • Lightning Infusionの追加使用スキルが衰弱:ポイズンのスタックを消費しなくなり、強打ダメージが増加しなくなりました。

  • スキルコア:Foretold Agony

    • Foretold Agony効果が以下のように変更されました:近接攻撃命中時、15%の確率でVenomous Edgeを発動します。このダメージはターゲットの防御と回避を無視します。Creeping DeathまたはVenomous Swampコア装着時、Venomous Edge発動ごとにターゲットの防御と回避を無視するダメージを与える毒雲を召喚します。

クロスボウ

  • スキルコア:Support Fire

    • クイックファイアのPvPダメージ減少効果が衰弱効果の影響を受けているターゲットに適用されていなかった問題が修正されました。

  • スキルコア:Focused Barrage

    • Merciless Barrage、Annihilation Barrage Shot、Unrelenting Annihilationに30%のモンスターダメージ増幅効果が追加されました。

ロングボウ

  • Decisive Sniping

    • Decisive Snipingのリミットブレイクで強化されたDoT効果がシールドを無視するように更新されました。

  • Decisive Sniping 特化5 [Decisive Bombardment]

    • ダメージタイミングが矢の着弾タイミングと一致するように修正されました。

  • スキルコア:Pierce Shot

    • DoT効果がシールドを無視するように修正されました。

ロッド

  • Icebound Tomb 特化1 [Icebound Armor]

    • 自己石化:凍結の持続時間が1秒に変更されました。

スピア

  • スキルコア:Blue Flash

    • 獲得可能なショックチャージの最大数が5に変更されました。

    • Thunder JavelinとChain Lightning Slashに新しい効果が追加されました。

    • 衰弱:ショック

      • Lightning JavelinおよびExplosive Lightning Javelinのダメージがクリティカルヒットとして着弾すると、衰弱:ショック効果が適用されます。衰弱:ショックは6秒間持続し、最大5回スタックします。5スタック時、ターゲットに340% + 150のダメージを与え、効果が解除されます。

  • スキルコア:Piercing Thunder

    • Javelin Infernoスキルに10%のダメージ増幅効果が追加されました。

  • スキルコア:Night of Thunderstorms

    • Explosive Fury Damageスキルに10%のダメージ増幅効果が追加されました。

    • 衰弱:感電 5スタック発動に30%のダメージ増幅効果が追加されました。

  • [Rising Slash]、Rising Slash 特化4 [Slaughtering Slash]

    • Rising SlashおよびSlaughtering Slashの最後の一撃が、自己付与した衰弱:ショックのスタックを消費して爆発できるように変更されました。

  • スキルコア:Hour of Judgment

    • PvP近接強打命中の付与値が300から200に減少しました。

オーブ

  • Summon Constellation 特化1 [Milky Way]

    • 特化3 [ブロック発生率減少]とクロスボウ[Selfless Diffusion]効果を組み合わせた際に、全スキルのクールダウン減少効果が異常に適用されていた問題が修正されました。

  • スキルコア:Redemptive Star

    • Purifying Starに5%のHP回復増幅効果が追加されました。

  • スキルコア:Star of Rest

    • Healing StarまたはPurifying Starのいずれかを使用した際に効果が提供されるようになりました。

  • スキルコア:Nebula's Pulsation

    • Restoring Constellationに5%のHP回復増幅効果が追加されました。

  • スキルコア:Nebula's Echo

    • Restoring Constellationに5%のHP回復増幅効果が追加されました。

    • Nebula Resonanceスキル効果が既に有効な状態で再適用された際に、基本ダメージ減少効果が適用されていた問題が修正されました。

ガントレット

  • ミラー・ブティック [Ventius Golden Gauntlets]

    • ガントレットおよびクロー基本攻撃時にエフェクトとサウンドが再生されなかった問題が修正されました。

  • Explosive Flurry

    • 特化3 [スタン]発動後、特定の状況で効果が繰り返し適用される問題が修正されました。

  • One-Inch Punch

    • ヒロイックレベル5でモンスターに対するダメージが80%増加するようになりました。

  • Bloodstorm 特化4 [連携スキル]

    • ブラッドタロンスキル使用時に範囲内でダメージを受けるターゲット数が異常に適用されていた問題が修正されました。

  • 血食

    • 血食スキルボタンを素早く押すことで発動後すぐに効果が解除される問題が改善されました。

    • Composure使用前に1秒の制限時間が追加されました。

    • 効果が以下のように調整されました。表示される値はヒロイックレベル5で付与されます。

      • 効果有効中、ダメージを20.5%増加させ、クローの基本ダメージを100%増加させます。ダメージ減少を160減少させ、ダメージ増加を160増加させます。ブロック発生率がオフハンド攻撃発生率として機能し、オフハンド攻撃発生率は無効になります。一部のスキルが変更されます。毎秒スタミナを8消費し、スタミナが0になると効果が終了します。防御スキルのスタミナ消費を20減少させます。

全体マスタリー

  • Bloodlust

    • 効果が以下のように調整されました:

      • 攻撃または被ダメージ時、マナの12%を消費してボス強打命中とボスクリティカル率を150増加させます。クールダウン:5秒

アイテム

  • Dark Wing's PowerおよびDark Wing's Bulwarkスキルコアがそれぞれのヒロイック装備のオプションとして追加され、スキルコアは削除されました。

    • スキルコアはレイド報酬およびアイテム交換NPCから削除されます。

    • 以前保有していたスキルコアアイテムに対する補償は以下の通りです。

      • 保有している全てのスキルコアはエントロピーの欠片:カランシア 20個で補償されます。

      • 既に分解されたスキルコアにはエントロピーの欠片:カランシア 17個が遡及的に提供されます。

      • 破壊されたスキルコアは補償対象外です。

      • 補償はアップデート後48時間以内にメールで配布されます。

  • Chaos Witch's Comet Fists

    • メイン武器とオフハンド武器のダメージ値が195~268から128~335に調整されました。

  • Frost Lord's Black Scale Gloves、Frost Lord's Black Scale Boots

    • 命中率がPvP命中率に変更されました。

  • Hex of Ingenuity Greaves

    • 誤った最大スタミナ値が提供されていた問題が修正されました。アイテムレベル51で最大スタミナが160から13に減少しました。

  • Deckman's Ascended Wand

    • Corruption Magic Circle効果が正しく適用されなかった問題が修正されました。Corruption Magic Circle効果が正しく適用されなかった問題が修正されました。

  • Arctic Roar Sniping Bow

    • スキル効果でスタンしたターゲットにRock Arrowスタックが蓄積される問題が修正されました。

    • スキル説明がより詳細になるよう改訂されました。

  • Frost Comet Longbow、Frozen Inferno Longbow

    • Purifying Cryの説明がより明確になるよう調整されました。

ステータス

  • 衰弱持続時間

    • 最大-60%まで減少できるように変更されました。

装備特性と共鳴の成長

  • 特性と共鳴の成長難易度が緩和され、ジェム製作レシピとスキルコアベースのアークボス武器製作レシピが追加されました。

  • スキルコアを使用して製作されたアークボス武器にはPotentialオプションが付与されず、既存の製作装備のPotentialオプションは削除・返還されます。

製作に必要なフラグメント数の削減

  • 特性開放に必要な開放石の数が変更されました。

    • 特性開放石:200 -> 100

    • ヒロイック特性開放石:50 -> 25

    • 今回のリリース前に特性開放に消費された素材は、アップデート後48時間以内にメールで返還されます。

製作に必要なフラグメント数の削減

  • 特性開放石、特性強化石、特性共鳴石の製作に必要なフラグメント数が調整されました。

    • 特性強化石:5 -> 3

      • 精製特性強化石箱を含む

    • 特性共鳴石:5 -> 3

    • 今回のリリース前に消費された素材は、アップデート後48時間以内にメールで返還されます。

ソラント費用の削減

  • 特性共鳴石の製作および共鳴の開放、変換、強化に必要なソラント費用が削減されました。

    • 特性共鳴石製作費用:100,000 -> 20,000

    • 共鳴開放・変換費用(通常武器):6,000,000 -> 3,000,000

    • 共鳴開放・変換費用(通常防具/アクセサリー):3,000,000 -> 1,500,000

    • 共鳴開放・変換費用(アークボス武器):12,000,000 -> 6,000,000

    • 共鳴強化費用(武器):300,000 -> 60,000

    • 共鳴強化費用(防具/アクセサリー):150,000 -> 30,000

    • アップデート前に消費されたソラントは、差額分がアップデート後48時間以内にメールで返還されます。

特性供給量の増加

  • 特性開放石、強化石、共鳴石の供給量が増加しました。

  • 特性開放石フラグメントが物質変換の報酬に追加されました。

  • 特性強化石および精製特性強化石箱が深淵ダンジョンのエリート敵からドロップするようになりました。

装備製作レシピ

  • 依頼コイン商人から入手可能な精製触媒の数量が週100から20に減少しました。

  • 精製特性およびヒロイック特性強化石の最大出品可能数量が2に調整されました。

    • この調整は、特性素材の供給変更に伴う円滑な流通と安定した取引環境を確保するためのものです。

  • スキルコアを素材として使用する製作レシピが再追加されました。

    • スキルコアを素材として使用した場合、結果にPotential能力は付与されません。

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  • 既存のスキルコアを使用してアークボス武器を繰り返し製作することで以前取得されたPotential能力は一括削除されます。

    • 製作に使用された全ての素材は返還されます。

  • スキルコアとシールキーの入手先が拡大されました。

  • シールキーとスキルコアの供給源が拡大され、選択可能なスキルコア製作レシピが追加されました。

シールキー入手先の追加

  • シールキー1個がHonor Coinショップで800コインで購入できるようになりました(週1回)。

  • シールキーが上級次元陣の累積ポイント報酬に追加されました。

ニックス深淵にスキルコアドロップ追加

  • ニックスでAbyss Pointsを消費する際に一部のスキルコアが入手可能になりました。

スキルコア ギルド分配設定

  • PvPエリート魔物がドロップしたスキルコアアイテムをギルド分配で配布できるように設定が変更されました。

  • レジンコアはギルド分配の対象外です。

新規レジンフラワー製作レシピ

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  • RubrixおよびMarindレジンフラワーが製作に追加されました。

  • Rubrixレジンフラワーは既存のレジンフラワーの1.5倍のコストがかかりますが、武器別スキルコアを選択できます。これによって得られるスキルコアは全て取引不可です。

  • Marindレジンフラワーは既存のレジンフラワーと同じ製作コストです。ただし、Rubrixレジンフラワーと比較して、より狭い範囲の武器別スキルコアから選択できます。これによって得られるスキルコアは全て取引不可です。

ジェム製作レシピ

  • Precious Marind、Emeret、Rubrix、Stalonを使用して、それぞれの取引不可鉱石バリアントを製作できます。

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QoL調整

  • さまざまなシステムおよびクオリティ・オブ・ライフの改善が行われました。

  • 物質変換に特性開放アイテム除外オプションとレベルフィルター設定が追加され、利便性が向上しました。

  • ギルド分配にレベル閾値オプションが追加され、アイテム詳細ビューの利便性が改善されました。

  • 設定にマッチ確認アラート音の設定オプションが追加されました。

物質変換

  • 特性が強化された装備が物質変換に使用できるようになりました。

  • 一括アイテム挿入にレベル調整フィルターが追加され、最大レベルを設定できるようになりました。

    • 調整すると、指定されたレベル以下の装備が含まれます。

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  • 素材選択リストから特性が開放されたアイテムを除外するオプションが追加されました。

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  • 設定および物質変換メニューの自動物質変換オプション(以前は連動していたもの)が独立して保存されるように変更されました。

ギルド分配

  • 指定レベル以上の装備を含めるオプションが追加されました。

    • アイテムは装備アイテムの最大レベルに基づいて保管されます。

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アイテムツールチップ – 詳細ビュー

  • 詳細ビュー機能がトグルとして動作するように変更されました。

  • それぞれのショートカットで詳細ビューモードに切り替えると、簡易ビューに戻すまで状態が維持されます。

キャラクター情報に装備レベル表示を追加

  • キャラクター情報ウィンドウに現在のキャラクターの装備レベルを表示するUI要素が追加されました。

  • 装備レベルは、武器、防具、アクセサリーの各カテゴリで取得した最高レベルの平均に基づいて決定されます。

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アイテム最大レベル表示

  • アイテムレベルが固定されていない装備について、アイテムスロットとレベルインジケーターに表示が追加されました。

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継承コンテキストメニュー追加

  • アイテムコンテキストメニューに継承ボタンが追加されました。

    • 選択すると、そのアイテムが受け取り側アイテムとして登録された状態で継承UIが開きます。

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特性素材コンテキストメニュー追加

  • 特性メニュー内の素材のコンテキストメニューオプション(入手先/使用先)にアクセスできるようになりました。

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特性装備封印制限

  • 特性が1つ以上開放された装備は封印できなくなりました。

移動利便性の改善

  • ヘルバのスカイケーブル駅、Abundance Street、Hammer Clang Streetへの高速移動用ポータルが追加されました。

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  • ニックスのテレポートポイントが地面ではなく星の灯台上にプレイヤーを転送するよう改善されました。

  • 星の灯台のテレポートアイコンが変更されました。

ミラー・ブティック

  • 検索結果が表示されている状態でカテゴリを変更しても検索結果がリセットされないように改善されました。

    • 結果表示中にカテゴリを変更すると、変更されたカテゴリ内のアイテムが再フィルターされます。

    • 最上位タブ(所有状態または武器/防具)を変更した際に検索結果がリセットされる既存の動作は同じままです。

次元戦

  • 次元戦のダンジョンリストが、入場可能なダンジョンの中で戦闘力が最も高い順に表示されるよう再編成されました。

    • この表示順序は協力型ダンジョン、パーティボード、パーティマッチングに適用されます。

設定

  • マッチ確認アラート音がデフォルトの音のみではなく、設定でユーザーが変更できるようになりました。

    • 設定 - 通知 - コンテンツ - マッチ確認通知から利用可能です。

    • アラート音にはオフ / アラート音1 / アラート音2があり、バックグラウンドアラート設定も構成できます。

特性共鳴変換確認ポップアップ

  • 特性共鳴で特性変換ボタンを押した際に確認ポップアップが追加されました。

ニックス – トゥムギル遺跡地

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  • トゥムギル遺跡地がAbyss Pointsを消費する狩場に変更されました。

  • トゥムギル遺跡地に出現するモンスター数が増加し、各フロアで倒す必要がある敵の数も増加しました。

バグ修正

冒険チャプター

  • Part 3 Chapter 1: The Forbidden Tome of the Order、Part 3 Chapter 2: Another Casill、Part 3 Chapter 5: The Snowfield of Dogs and Wolvesのインスタンス空間で誤った進行テキストが表示されていた問題が修正されました。

  • Part 3 Chapter 2: Another CasillのWindy Hill Coast灯台でのRing of Spacetimeにおいて双子の過去に関するカットシーン視聴後に補足ダイアログが追加されました。

  • Part 3 Chapter 2: Another Casillの浄化の聖域内のNPCにダイアログが追加されました。

  • Part 3 Chapter 2: Another Casillの会話中の一部のプレイヤーダイアログがより自然になりました。

  • Part 3 Chapter 2: Another Casillの禁書サブスペースに入る際の一部のカットシーンが強化されました。

  • Part 3 Chapter 2: Another Casill > Purelight Towerインスタンスに追加NPCが配置されました。

  • Part 3 Chapter 3: Spreading Red Fog > New Swamp Caveでカットシーンが2回再生される問題が修正されました。

  • Part 3 Chapter 3: The Spreading Red FogでTheodorの不自然なダイアログが修正されました。

  • Part 3 Chapter 3: The Spreading Red Fog > Purelight Tower(上層/下層)での出発通知メッセージがより詳細になりました。

  • Part 3 Chapter 4: Wings Beyond Dimensions > The Resistance's Secret Weaponでカットシーンをスキップした後に進行が不可能になる問題が修正されました。

  • Part 3 Chapter 4: Wings Beyond Dimensions > The Aetherion Sets Sailsでエレベーターを途中で降りた際に進行が不可能になる問題が修正されました。

  • Part 3 Chapter 5: The Snowfield of Dogs and Wolvesで雪夜の地に入る際の一部のカットシーンが強化されました。

  • Part 3 Chapter 5: The Snowfield of Dogs and Wolves > 雪夜の地でのイスカの野生変身カットシーンが修正されました。

  • Part 3 Chapter 5: The Snowfield of Dogs and Wolves > 雪夜の地でのイスカのダイアログに一部修正が加えられました。

  • Part 3 Chapter 5: The Snowfield of Dogs and Wolves > 雪夜の地のNPCレベルが変更されました。

  • Part 3 Chapter 5: The Snowfield of Dogs and Wolves > Sword of the Border Zoneの一部のカットシーンが強化されました。

  • Part 3 Chapter 6: The Crimson-Stained Wasteland > シェルミルの塔の一部のカットシーンが強化されました。

  • Part 3 Chapter 6: The Crimson-Stained Wasteland > シェルミルの塔でガイドメッセージが進行段階と一致しなかった問題が修正されました。

  • Part 3 Chapter 6: The Crimson-Stained Wastelandで「シェルミルの塔」と「Fallen Zenith」のチャプターエントリの画像が逆に表示されていた問題が修正されました。

  • Part 3 Chapter 6: The Crimson-Stained Wasteland完了後、エーテリオンと境界地区でダ・ヴィンチ様および他のNPCが話さなかった問題が修正されました。

探査チャプター

  • 探査チャプターのエリート魔物キル目標のヒントメッセージが実際の状況に合うよう修正されました。

世界樹の導き

  • 世界樹の導き > 初心者ミッション > ステージ3 最初のミッションの条件が以下のように変更されました:

    • キャスラータウン、ヴィエンタ村、ヘルバ、またはその他の街の雑貨商人で特性開放石、特性強化石、または特性共鳴石を1個製作する(ヒロイック問わず)

ニックス – 依頼とフィールドイベントのガイダンスおよび表示

  • 一部のフィールドイベントのツールチップに、特定の時間帯のみ発生するイベントであることを示すメッセージが追加されました。

  • 不定期に発生するフィールドイベントが依頼掲示板から除外されました。

  • 不定期に発生するフィールドイベントのワールドマップおよびミニマップ表示が強調されました。

  • インスタンス型フィールドイベントの推奨参加人数が表示されるようになりました。

  • 依頼掲示板が利用可能コンテンツリストに表示されるようになりました。

  • フィールドイベント

  • 音符の魔法陣がニックスとニックスの戦跡に出現するようになりました。

  • 凍った呪文書<フォンシーネのメロディ - おもちゃ>を使用して<忘れられた吟遊詩人の秘密の金庫>を入手できるようになりました。

フィールドイベント – 儀式の大釜

  • イベントに出現する「Bayuga」のステータスが通常モンスター相当に引き下げられました。

  • 「Bayuga」がカラスの群れに当たった際にHPが回復しなくなるよう修正されました。

  • フロストゾーンに当たった際のダメージが減少しました。

フィールドイベント – 大地の記憶

  • 質問の回答処理エラーが修正されました。

  • 一部の質問で必要な回答が正しくなかった問題が修正されました。

フィールドイベント – 星の雨

  • イベント発生地点が15か所に拡大されました。

  • 夜間、15か所のうち1か所でランダムにイベントが発生します。

フィールドイベント – 永遠を溶かすキャンドル

  • Spirit Powerの獲得・消費時にガイドメッセージが正しく表示されるよう修正されました。

  • Roenが出現しなかった問題が修正されました。

その他のニックス修正

  • 夜間に市民がエーテリオンに繰り返し入退場していた問題が修正されました。

  • 「おしゃべりモンスター」に吹き出しエフェクトが追加されました。

  • Bighorned Goatがニックスの戦跡の契約対象として正しくカウントされるよう修正されました。

  • ニックス全体の誤配置されたピトンが調整されました。

ニックスの戦跡

  • 脱出ポート関連の問題が修正されました。

    • 脱出ポートが非アクティブな時でも検知対象が表示されていた問題が修正されました。

    • 脱出ポートで検知対象が重複表示されていた問題が修正されました。

ニックス採集コンテンツ

  • 一部の採集ポイントの位置が調整されました。

  • ムーンストーンが正しく出現するよう修正されました。

  • 密集エリアアイコンが追加されました。

フィールドイベント報酬の増加

  • フィールドイベント報酬のドロップ率が変更されました。

  • エピック赤い霜装備のドロップ率が増加しました。

ルーン浄化結果の変更

  • ルーン浄化の結果がチェストから個別のルーンに変更されました。

  • これにより、浄化完了後すぐにルーンの成長状態がルーンブックに反映されるようになりました。

狩場

  • 一部のニックスモンスターでAbyss Pointsが消費されていなかった問題が修正されました。

  • ZombieおよびSneblingの領域がニックスの共有依頼に表示されるよう修正されました。

  • レベル60からニックスの依頼管理者と対話できるよう修正されました。

  • Stillreachで一部の敵が地下にスポーンする問題が修正されました。

  • ニックス内のアクセス不可能な場所に配置されたMystic Globesの位置が調整されました。

  • 雪夜の地でNPCをより簡単に識別できるよう、ネームプレートアイコンが追加されました。

  • エリート協力型ダンジョンの完了がギルド依頼ミッションを正しく進行させるようになりました。

  • LaslanおよびStonegardのインターサーバー恩恵石の推奨レベルが60に調整されました。

  • LaslanおよびStonegardのインターサーバー次元石覚醒ボスのレベルが60に調整されました。

  • タランドレStillreach沼地でプレイヤーが未公開エリアの海に入れていた問題が修正されました。

  • カランシアレイドからカランシアへの経路の地形問題が修正されました。

  • Crimson Mansion B3の一部の依頼で目標数量が過度に高かった問題が修正されました。

フィールドボス

  • スーバンギルド戦終了後に発生していた一部の問題が修正されました。

    • 落石が断続的に落ち続けていた問題が修正されました。

    • 入口が断続的にブロックされたままだった問題が修正されました。

  • ソポーの一部のスキルのダメージが軽減されました。

  • スーバンフィールドボス通知の横のテレポートポイントアイコンを選択すると、エーテリオンではなく境界村に移動するようになりました。

  • 覚醒レヴィアタンイベントの詳細ページにイベントの正しいリージョンが表示されるようになりました。

エリート敵

  • 汚染されたMitran Chiefを倒した際の報酬が追加されました。

  • 呪われた荒れ野でボスが遅れて出現する問題が修正されました。

  • 一部の深淵エリート敵が出現しなかった問題が修正されました。

  • 深淵エリート敵が出現した際に画面メッセージが表示されるよう修正されました。

  • 該当エリートを倒した際に一部の探査チャプタークエストの完了が妨げられていた問題が修正されました。

ギルド

  • ギルドアイテムポップアップが開いている間にリストフォーカスがずれていた問題が修正されました。

  • 固定価格購入の確認ウィンドウが表示されている間に別のプレイヤーが購入リクエストを送信すると確認ウィンドウが閉じる問題が修正されました。

  • ギルドの宝箱から開放石がドロップしなくなりました。

アチーヴメント

  • 「The Big Reveal」アチーヴメントの完了条件が「赤い霜アイテムを浄化する」から「エピック等級以上の赤い霜アイテムを浄化する」に変更されました。

  • 「Scale Stench」アチーヴメントの条件が「Jeslinに話しかける」から「Jeslinから任意のアイテムを購入する」に変更されました。

  • 「Finite Power」アチーヴメントの条件が「Sunackに話しかける」から「Sunackから任意のアイテムを購入する」に変更されました。

  • 「Come Research with Me」アチーヴメントの条件が「Dr. Grunnに話しかける」から「Dr. Grunnから任意のアイテムを購入する」に変更されました。

釣り

  • 誤って登録されていた魚の生息地が修正されました(修正/削除/追加)。

    • 「Sunspot Rockfish」の生息地が「Tumgir Ruins」から「Tumgir Hollow」に変更されました。

    • 「Lanquis Bass」の生息地が「Tumgir Ruins」から「Tumgir Hollow」に変更されました。

    • 「Lava Eel」の生息地が「Tumgir Ruins」から「Tumgir Hollow」に変更されました。

    • 「Lava Catfish」の生息地が「Tumgir Ruins」から「Tumgir Hollow」に変更されました。

    • 「Luderick」、「Small-Mouthed Rockfish」、「Solisium Carp」、「Lanquis Carp」、「Red Salmon」に新しい生息地が追加されました。

    • 入手不可能な「Ghost Thornfish」、「Mushroom Jellyfish」、「Obsidian Starfish」の生息地情報が削除されました。

  • 生息地が修正された魚を以前に捕獲していたとしても、図鑑が更新されるためには新しい生息地で再度捕獲する必要があります。

ギルド分配ウィンドウ Potential Ability表示

  • ギルド分配ウィンドウに入った装備に対してPotential確率情報が表示されていた(Potential結果は既に決定済みで有効化されていなかったにもかかわらず)エラーが修正されました。

ハウジング

  • Vienta House 3-4の一部の壁で壁紙が変更できなかった問題が修正されました。

アイテム

  • Noble Trait Resonance StoneおよびNoble Trait Resonance Stone Fragmentの説明が修正されました。

  • 一部のブーツがアクセサリーからのみ継承できるようになっていた問題が修正されました。

  • 古い開放石がギガントリテおよびミニュトライトイベントの潜在的報酬として表示されなくなりました。

物質変換

  • 「最高アイテムレベル順にソート」機能が動作していなかった問題が修正されました。

家具工房

  • コンソール操作時にフォーカスされたトップレベルのキーガイドが同時に表示されていた問題が修正されました。

キルログ

  • 匿名エリアでモンスターに倒された際にヘルパーの名前が表示されていた問題が修正されました。

ネームプレート

  • 一部のオブジェクトのネームプレートがニックスの上に表示されていた問題が修正されました。

アミトイ遠征

  • リージョン選択タブに表示されるアミトイアイコンが他のアイコンと比較して異常に大きかった問題が修正されました。

ミニマップ

  • オーバーレイマップを有効にした状態でワープした際に背景の透明度が適用されなかった問題が修正されました。

パーティマッチメイキング

  • 2人以上のパーティでマッチングに申請した際にパーティメンバーの役割選択ウィンドウでボタン位置が正しくなかった問題が修正されました。

インベントリ

  • ウィンドウモードとフルスクリーンモードの切り替え時にアイテム数量テキストが小さく表示される問題が修正されました。

製作

  • 製作 - 製作者の位置を表示ウィンドウで無効な製作者が表示されていた問題が修正されました。

コスメティック

  • 「Exalted Oracle Sword」の盾の染色が遠距離で適用されなかった問題が修正されました。

  • Crystal Court Shield and Swordスキンが保持時にプレイヤーの腕にめり込む問題が修正されました。

  • 一部の装備イリュージョンを入手した際にミラー・ブティックで別の衣装がアンロックされる問題が修正されました。

  • Grove Keeperコスチュームの一部がキャラクター選択画面で不規則に動かなくなりました。

激戦地

  • 激戦地メニューのアクティベーション条件の表示が誤っていた問題が修正されました。

Mafarionの再結合機

  • コントローラーでMafarionの再結合機を操作する際にカーソルが表示されなかった問題が修正されました。

インターサーバーイベント

  • インターサーバーダイナミックイベント中にイベントアイテムがドロップするようになりました。

イベント

  • [イベント] アーキウム軍団の侵攻を撃退せよ!

    • アーキウム侵攻を阻止しよう!2週間にわたり、アーキウム侵攻イベントが所定の時間に開催されます。

    • イベント時間:

      • 月曜日〜金曜日:01:30、12:30、17:30 UTC

      • 土曜日〜日曜日:01:30、12:30、17:30、21:30 UTC

プロモーション

[プロモーション] Perpetual Pendulum

691 KB
  • Perpetual Pendulumパッケージと10種のPerpetual Pendulum武器スキンが購入可能になりました。

[プロモーション] Event Pass: Sealed Trove

330 KB
  • Event Pass: Sealed Troveが購入可能になりました。