Escena del videojuegos en segundo plano

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Actualización 3.9.0

Actualización

19/11/25

El tiempo de inactividad de la actualización 3.9.0 de THRONE AND LIBERTY comenzará a las 00:30 a. m. hora de México del 19 de noviembre (6:30 a. m. UTC) y durará aproximadamente 4 horas. Incluye el nuevo evento de Rebelión en el Rift, además de una variedad de ajustes en el balance de armas. A continuación, encontrarás la lista completa de cambios.

Evento de Rebelión del Rift

Han aparecido portales temporales en la Aldea Herba y el Castillo Pétreo donde los ataques históricos contra las ciudades están ocurriendo una vez más. Ayuda a proteger las ciudades y sus ciudadanos para ganar recompensas únicas que incluyen nuevos Títulos, un Amitoi y materiales de recolección.

  • El evento Rebelión del Rift ocurrirá 3 veces al día durante la semana y 4 veces al día los fines de semana:

  • Lun ~ Vier: 18:30, 20:30, 22:30 hora local del servidor.

  • Sáb ~ Dom: 16:30, 18:30, 20:30, 22:30 hora local del servidor.

  • Las ubicaciones del evento alternarán entre el Castillo Pétreo y la Aldea Herba.

Ballesta

  • Fuego rápido: Se redujo el daño de 150% del daño básico +32 al 135% de daño básico +32.

  • Fuego Rápido: Se añadió un potenciador de +100% de daño contra monstruos.

  • Fuego Rápido: Se eliminó el potenciador de daño adicional del 30% contra otros jugadores de la Especialización de Daño.

  • Fuego rápido: Aumentó la potenciación de daño otorgado por la Especialización de Daño del 20% al 30%.

  • Salto grácil: se ha reducido la distancia recorrida de 5m a 4m.

Dagas

  • Golpe sombrío: Se redujo el alcance de ataque de 12m a 9m.

  • Golpe sombrío: Se redujo el alcance adicional otorgado por la especialización de habilidad de alcance del 40% al 20%.

  • Manto de camuflaje: Se redujo el tiempo de sigilo de 7,5s a 6s.

  • Manto de camuflaje: Se redujo el tiempo adicional de sigilo otorgado por la Especialización de Duración Aumentada de 1,5s a 1s.

  • Luz de Luna Cortante: Se añadió un potenciador de +50% de daño contra monstruos.

  • Espíritu Umbral / Espíritu del Trueno: Se añadió un potenciador de +100% de daño contra monstruos.

  • Estigma Fatal: El daño se incrementó del 405% del daño básico +110 al 490% del daño básico +140.

  • Estigma fatal: Aumentó la potenciación de daño contra monstruos de 40% a 80%.

  • Estigma fatal: Aumentó la potenciación de daño máximo otorgada por la Especialización de Daño del 30% al 50%.

Mandoble

  • Carrera de precisión: Se redujo el alcance de ataque de 12,5m a 9m.

  • Carrera de precisión: Se redujo el alcance adicional otorgado por la especialización de habilidad Alcance del 20% al 10%.

  • Golpe aturdidor: Se redujo la duración del aturdimiento de 3,2s a 2,7s. La duración del aturdimiento de los ataques poderosos ha disminuido de 3,7s a 3,2s.

  • Golpe aturdidor: Se redujo la duración adicional de aturdimiento otorgada por la Especialización de Aumento de Duración de Efecto de 1s a 0,8s.

  • Golpe Devastador: Se redujo la duración de aturdimiento de 2s a 1,5s.

  • Pericia: Se redujo la duración adicional de aturdimiento otorgada por el nodo de Tácticas Inusuales de Aumento de Duración de Aturdimiento de 0,5s a 0,4s en el nivel 10.

Lanza

  • Arranque de vendaval: Se redujo el alcance de ataque de 16m a 12m.

  • Rasguño Ascendente: Se redujo el alcance de ataque de 12m a 9m.

  • División abismal: Se redujo la duración de aturdimiento de 2,9s a 2,28s.

Espada y escudo

  • Aceleración estratégica: Se redujo el alcance de ataque de 11,6m a 9m.

  • Chain Hook / Controlling Rake: Se redujo el alcance de ataque de 11,6m a 9m.

  • Gancho de cadena / Rastra de control: Se redujo el alcance adicional otorgado por la especialización de habilidad Alcance de 3,75m a 3m.

  • Espada y escudo: Se arregló un problema que permitía que el tiempo de enfriamiento de Golpe penetrante se restableciera inmediatamente cuando se combinaba con Barrera de contraataque y el nodo de maestría de ballestas Ataque ágil.

Arco largo

  • Encoque de Zephyr: Aumentó de daño contra monstruos de 20% a 40%.

  • Disparo Decisivo / Bombardeo Decisivo: Aumento de daño contra monstruos del 110% al 140%.

  • Disparo decisivo: daño aumentado contra monstruos del 25% al 40%.

  • Flecha Enredadora: Se redujo la duración de la Atadura de 5,5s a 4,2s.

  • Flecha Enredadora: Aumentó la duración de opresión de 5,5s a 6,3s.

  • Pericia: Se redujo la duración adicional de la atadura otorgada por el nodo de tácticas raras de mayor duración de la atadura de 1s a 0,8s en el nivel 10.

Báculo

  • Tumba helada: Se redujo la duración de desventaja de velocidad de movimiento de 4s a 3s.

  • Tumba entre el hielo: Se redujo la duración de congelación de 6,3s a 4,9s.

  • Lanza de hielo: Se redujo la duración de desventaja de velocidad de movimiento de 3s a 2,5s.

Vara

  • Pesadilla maldita: Disminuyó la duración de sueño de 6s a 4,6s.

Orbe

  • Invocar satélite: Los efectos aplicados al usar Velo de Distorsión han sido eliminados.

  • Invocar satélite: Los beneficios de la Especialización de Copia de Satélite ahora se otorgan por defecto.

  • Invocar satélite: La Especialización de Copia de Satélite ha sido reestructurada:

    • Esta Especialización ahora otorga efectos adicionales al usar Velo de Distorsión en lugar de ataques básicos y Corrida estelar.

    • El número de puntos de especialización requeridos se ha reducido de 10 a 7.

    • El nombre de la Especialización ha cambiado a Invocar Satélite guardián.

  • Colapso de supernova: Se redujo la duración de aturdimiento otorgada por la Especialización de Enlace Mejorado de 3s a 2,5s.

  • Explosión Interestelar: Se redujo la duración de aturdimiento otorgada por la Especialización de Aturdimiento de 3s a 2,5s.

Equipamiento

  • Asesino brutal: El efecto de 4 piezas ahora solo se acumula hasta 4 veces, bajando de 5.

  • Ojo Omnisciente de Tevent / Ojo de Ceniza de Tevent: Se añadió un potenciador de daño del +200% contra monstruos a la habilidad de arma de Corrupción de Tevent.

General

  • Vivienda: Se agregó una pestaña "Todo" en el menú de Fabricación de Muebles para ver todos los muebles disponibles.

  • Gremios: Se añadieron ajustes para gestionar las configuraciones de adquisición de objetos del archijefe por separado de otro equipo.

  • Puntos de habilidad: Se agregó un ícono junto a los Puntos de atributo en el menú de Información del personaje cuando están por encima del límite de 99.

  • Islas Flotantes: Ahora hay islas adicionales disponibles a lo largo de cada ruta de vuelo de Gigantrita y Minutrita.

  • Islas Flotantes: Se han añadido íconos en el mapa que muestran las ubicaciones de las islas flotantes.

  • Códice: Se solucionó un problema que impedía interactuar con varios objetos durante el Capítulo 14.

  • Campos de batalla: Se solucionó un problema que raramente causaba que el botón de Resucitar se deshabilitara permanentemente después de morir.

  • Campos de batalla: Se solucionó un problema que impedía las compras que requerían un rango específico en el comerciante de monedas de combate cuando los puntos de rango eran superiores a 1.000.

  • Controlador: Se solucionó un problema que causaba que el atajo de Cantidad Máxima no funcionara en la Tienda.

  • Vanguardias: Ya no se pueden crear enlaces de invitación al equipo mientras se está en una Vanguardia.

  • Rendimiento: Se solucionó un problema que ocasionalmente hacía que los personajes desaparecieran durante combates a gran escala, impidiendo el uso de habilidades.

  • Dagas: Se solucionó un problema que causaba que la Reducción de enfriamiento del 30% de Pantalla de humo fantasmal no fuera otorgada por la habilidad de arma Dagas Perforantes de Deluzhnoa.

  • Control: ahora se puede usar A/X para reclamar recompensas desde la ventana emergente de recompensas por clasificación de la prueba dimensional al final de la semana.

  • Archijefe: Las recompensas de conquista de la Reina Bellandir ascendida y Tevent ascendido ahora otorgan 8x Materiales de archijefe en vez de 4x.

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