A interrupção para a Atualização 3.9.0 do Throne and Liberty começará às 3h30 BRT (6h30 UTC) do dia 20 de novembro, com duração aproximada de 4 horas. A atualização inclui o novo evento Rift Rebellion, além de uma variedade de ajustes de balanceamento de armas. Encontre a lista completa das atualizações abaixo.
Evento Rift Rebellion
Portais temporais apareceram na Aldeia Herba e no Castelo Petrearda, onde ataques históricos contra as cidades estão se desenrolando mais uma vez. Ajude a proteger as cidades e seus cidadãos para ganhar recompensas únicas, incluindo novos Títulos, um Amitoi e Materiais de Coleta.
O evento Rift Rebellion ocorrerá 3 vezes por dia durante a semana e 4 vezes por dia nos finais de semana:
Seg ~ Sex: 18h30, 20h30 e 22h30 no horário local do servidor.
Sáb ~ Dom: 16h30, 18h30, 20h30, 22h30 no horário do servidor local.
As localizações dos eventos alternarão entre o Castelo Petrearda e a Aldeia Herba.
Balestra
Tiro Ligeiro: reduzimos o dano de 150% do Dano Base +32 para 135% do Dano Base +32.
Tiro Ligeiro: adicionamos uma vantagem de +100% de dano contra monstros.
Tiro Ligeiro: removemos a vantagem de 30% de dano adicional contra outros jogadores da Especialização de Dano.
Tiro Ligeiro: aumentamos a ampliação de dano concedida pela Especialização de Dano de 20% para 30%.
Salto Ágil: reduzimos a distância percorrida de 5 m para 4 m.
Adagas
Golpe Sombrio: reduzimos o alcance de ataque de 12 m para 9 m.
Golpe Sombrio: reduzimos o alcance adicional concedido pela Especialização em Alcance da Habilidade de 40% para 20%.
Manto de Camuflagem: reduzimos o tempo de furtividade de 7.5 s para 6 s.
Manto de Camuflagem: reduzimos o tempo adicional de furtividade concedido pela Especialização Duração Aumentada de 1.5 s para 1 s.
Fenda Enluarada: adicionamos uma vantagem de +50% de dano contra monstros.
Espírito Umbral / Espírito do Trovão: adicionamos uma vantagem de +100% de dano contra monstros.
Estigma Fatal: aumentamos o dano de 405% do Dano Base +110 para 490% do Dano Base +140.
Estigma Fatal: aumentamos a ampliação de dano contra monstros de 40% para 80%.
Estigma Fatal: aumentamos a ampliação de dano máxima concedida pela Especialização de Dano de 30% para 50%.
Espada Grande
Aceleração Precisa: reduzimos o alcance de ataque de 12.5 m para 9 m.
Aceleração Precisa: reduzimos o alcance adicional concedido pela Especialização de Alcance da Habilidade de 20% para 10%.
Golpe Atordoante: reduzimos a duração do atordoamento de 3.2 s para 2.7 s. A duração do atordoamento dos ataques pesados foi reduzida de 3.7 s para 3.2 s.
Golpe Atordoante: reduzimos a duração adicional do atordoamento concedida pela Especialização de Aumento da Duração do Efeito de 1 s para 0.8 s.
Esmagamento Devastador: reduzimos a duração do atordoamento de 2 s para 1.5 s.
Maestria: reduzimos a duração adicional do atordoamento concedida pelo nó de Táticas Incomum de Aumento da Duração do Atordoamento de 0.5 s para 0.4 s no Nv. 10.
Lança
Investida de Ventania: reduzimos o alcance de ataque de 16 m para 12 m.
Corte Ascendente: reduzimos o alcance de ataque de 12 m para 9 m.
Corte Abissal: reduzimos a duração do atordoamento de 2.9 s para 2.28 s.
Espada e Escudo
Investida Estratégica: reduzimos o alcance de ataque de 11.6 m para 9 m.
Gancho Acorrentado / Tridente do Controle: reduzimos o alcance de ataque de 11.6 m para 9 m.
Gancho Acorrentado / Tridente do Controle: reduzimos o alcance adicional concedido pela Especialização de Alcance da Habilidade de 3.75 m para 3 m.
Espada e Escudo: Corrigimos um problema que permitia que o tempo de recarga do Golpe Perfurante fosse reiniciado imediatamente quando combinado com a Barreira de Contra-ataque e o nó de Maestria da Bestiaça Ágil.
Arco Longo
Puxão do Zéfiro: aumentamos o dano contra monstros de 20% para 40%.
Disparo Preciso Decisivo / Bombardeio Decisivo: aumentamos o dano contra monstros de 110% para 140%.
Ataque Rasante: aumentamos o dano contra monstros de 25% para 40%.
Flecha Imobilizadora: reduzimos a duração da imobilização de 5.5 s para 4.2 s.
Flecha Imobilizadora: aumentamos a duração da opressão de 5.5 s para 6.3 s.
Maestria: reduzimos a duração adicional da imobilização concedida pelo nó de Táticas Raras de Aumento da Duração da Imobilização Superior de 1 s para 0.8 s no nível 10.
Cajado
Tumba Gélida: reduzimos a duração da desvantagem de velocidade de movimento de 4 s para 3 s.
Tumba Gélida: reduzimos a duração do congelamento de 6.3 s para 4.9 s.
Lança de Gelo: reduzimos a duração da desvantagem de velocidade de movimento de 3 s para 2.5 s.
Varinha
Pesadelo Maldito: reduzimos a duração do sono de 6 s para 4.6 s.
Orbe
Invocar Satélite: os efeitos aplicados durante o uso do Véu de Distorção foram removidos.
Invocar Satélite: os benefícios da Especialização Cópia de Satélite agora são concedidos por padrão.
Invocar Satélite: a Especialização de Cópia de Satélite foi reformulada.
Agora, esta Especialização concede efeitos adicionais ao usar o Véu de Distorção em vez de Ataques Básicos e Acelerada Estelar.
O número necessário de Pontos de Especialização foi reduzido de 10 para 7.
O nome da Especialização foi alterado para Invocar Satélite Guardião.
Colapso da Supernova: reduzimos a duração do atordoamento concedida pela Especialização de Vínculo Aprimorado de 3 s para 2.5 s.
Explosão Interestelar: reduzimos a duração do atordoamento concedida pela Especialização em Atordoamento de 3 s para 2.5 s.
Equipamento
Exterminador Bruto: o efeito de 4 conjuntos agora acumula até 4 vezes, reduzido de 5.
Olho Onisciente de Tevent / Olho de Cinza de Tevent: adicionamos uma vantagem de +200% de dano contra monstros à habilidade de arma de Corrupção de Tevent.
Geral
Habitação: adicionamos uma aba "Tudo" no menu de Fabricação de Mobília para visualizar todos os móveis disponíveis.
Guildas: adicionamos configurações para gerenciar as Configurações de Aquisição de Item do Arquichefe separadamente de outros equipamentos.
Pontos de Habilidade: adicionamos um ícone ao lado dos Pontos de Atributo no menu de Informações de Personagem quando estão acima do limite de 99.
Ilhas Flutuantes: ilhas adicionais agora estão disponíveis em cada trajeto de voo de Gigantrita e Minutrita.
Ilhas Flutuantes: foram adicionados ícones no mapa mostrando as localizações das ilhas flutuantes.
Códice: corrigimos um problema que impedia a interação com vários objetos durante o Capítulo 14.
Campos de Batalha: corrigimos um problema raro que fazia com que o botão de Ressuscitar ficasse permanentemente desativado após a morte.
Campos de Batalha: corrigimos um problema que impedia compras que exigiam uma classificação específica no Comerciante de Moedas de Combate quando os Pontos de Classificação eram superiores a 1.000.
Controle: corrigimos um problema que impedia o atalho de Quantidade Máxima de funcionar na Loja.
Vanguarda: os links de convite para a equipe não podem mais ser criados enquanto estiver em uma Vanguarda.
Desempenho: corrigimos um problema que ocasionalmente fazia com que personagens desaparecessem durante combates em grande escala, impedindo o uso de habilidades.
Adagas: corrigimos um problema que impedia a Redução de Recarga de 30% da Fumaça Fantasma de ser concedida pela habilidade de arma Adagas Perfurantes de Noa Diluviana.
Controle: A/X agora pode ser usado para reivindicar recompensas do popup de Recompensa de Classificação na Provação Dimensional do final da semana.
Arquichefe: As recompensas da conquista da Rainha Bellandir Ascendida e do Tevent Ascendido agora concedem 8x materiais de Arquichefe em vez de 4x.
Agradecemos o seu apoio. A gente se vê em Solisium!