El tiempo de inactividad de la actualización 3.9.0 de THRONE AND LIBERTY comenzará a las 00:30 a. m. hora de México del 19 de noviembre (6:30 a. m. UTC) y durará aproximadamente 4 horas. Incluye el nuevo evento de Rebelión en el Rift, además de una variedad de ajustes en el balance de armas. A continuación, encontrarás la lista completa de cambios.
Evento de Rebelión del Rift
Han aparecido portales temporales en la Aldea Herba y el Castillo Pétreo donde los ataques históricos contra las ciudades están ocurriendo una vez más. Ayuda a proteger las ciudades y sus ciudadanos para ganar recompensas únicas que incluyen nuevos Títulos, un Amitoi y materiales de recolección.
El evento Rebelión del Rift ocurrirá 3 veces al día durante la semana y 4 veces al día los fines de semana:
Lun ~ Vier: 18:30, 20:30, 22:30 hora local del servidor.
Sáb ~ Dom: 16:30, 18:30, 20:30, 22:30 hora local del servidor.
Las ubicaciones del evento alternarán entre el Castillo Pétreo y la Aldea Herba.
Ballesta
Fuego rápido: Se redujo el daño de 150% del daño básico +32 al 135% de daño básico +32.
Fuego Rápido: Se añadió un potenciador de +100% de daño contra monstruos.
Fuego Rápido: Se eliminó el potenciador de daño adicional del 30% contra otros jugadores de la Especialización de Daño.
Fuego rápido: Aumentó la potenciación de daño otorgado por la Especialización de Daño del 20% al 30%.
Salto grácil: se ha reducido la distancia recorrida de 5m a 4m.
Dagas
Golpe sombrío: Se redujo el alcance de ataque de 12m a 9m.
Golpe sombrío: Se redujo el alcance adicional otorgado por la especialización de habilidad de alcance del 40% al 20%.
Manto de camuflaje: Se redujo el tiempo de sigilo de 7,5s a 6s.
Manto de camuflaje: Se redujo el tiempo adicional de sigilo otorgado por la Especialización de Duración Aumentada de 1,5s a 1s.
Luz de Luna Cortante: Se añadió un potenciador de +50% de daño contra monstruos.
Espíritu Umbral / Espíritu del Trueno: Se añadió un potenciador de +100% de daño contra monstruos.
Estigma Fatal: El daño se incrementó del 405% del daño básico +110 al 490% del daño básico +140.
Estigma fatal: Aumentó la potenciación de daño contra monstruos de 40% a 80%.
Estigma fatal: Aumentó la potenciación de daño máximo otorgada por la Especialización de Daño del 30% al 50%.
Mandoble
Carrera de precisión: Se redujo el alcance de ataque de 12,5m a 9m.
Carrera de precisión: Se redujo el alcance adicional otorgado por la especialización de habilidad Alcance del 20% al 10%.
Golpe aturdidor: Se redujo la duración del aturdimiento de 3,2s a 2,7s. La duración del aturdimiento de los ataques poderosos ha disminuido de 3,7s a 3,2s.
Golpe aturdidor: Se redujo la duración adicional de aturdimiento otorgada por la Especialización de Aumento de Duración de Efecto de 1s a 0,8s.
Golpe Devastador: Se redujo la duración de aturdimiento de 2s a 1,5s.
Pericia: Se redujo la duración adicional de aturdimiento otorgada por el nodo de Tácticas Inusuales de Aumento de Duración de Aturdimiento de 0,5s a 0,4s en el nivel 10.
Lanza
Arranque de vendaval: Se redujo el alcance de ataque de 16m a 12m.
Rasguño Ascendente: Se redujo el alcance de ataque de 12m a 9m.
División abismal: Se redujo la duración de aturdimiento de 2,9s a 2,28s.
Espada y escudo
Aceleración estratégica: Se redujo el alcance de ataque de 11,6m a 9m.
Chain Hook / Controlling Rake: Se redujo el alcance de ataque de 11,6m a 9m.
Gancho de cadena / Rastra de control: Se redujo el alcance adicional otorgado por la especialización de habilidad Alcance de 3,75m a 3m.
Espada y escudo: Se arregló un problema que permitía que el tiempo de enfriamiento de Golpe penetrante se restableciera inmediatamente cuando se combinaba con Barrera de contraataque y el nodo de maestría de ballestas Ataque ágil.
Arco largo
Encoque de Zephyr: Aumentó de daño contra monstruos de 20% a 40%.
Disparo Decisivo / Bombardeo Decisivo: Aumento de daño contra monstruos del 110% al 140%.
Disparo decisivo: daño aumentado contra monstruos del 25% al 40%.
Flecha Enredadora: Se redujo la duración de la Atadura de 5,5s a 4,2s.
Flecha Enredadora: Aumentó la duración de opresión de 5,5s a 6,3s.
Pericia: Se redujo la duración adicional de la atadura otorgada por el nodo de tácticas raras de mayor duración de la atadura de 1s a 0,8s en el nivel 10.
Báculo
Tumba helada: Se redujo la duración de desventaja de velocidad de movimiento de 4s a 3s.
Tumba entre el hielo: Se redujo la duración de congelación de 6,3s a 4,9s.
Lanza de hielo: Se redujo la duración de desventaja de velocidad de movimiento de 3s a 2,5s.
Vara
Pesadilla maldita: Disminuyó la duración de sueño de 6s a 4,6s.
Orbe
Invocar satélite: Los efectos aplicados al usar Velo de Distorsión han sido eliminados.
Invocar satélite: Los beneficios de la Especialización de Copia de Satélite ahora se otorgan por defecto.
Invocar satélite: La Especialización de Copia de Satélite ha sido reestructurada:
Esta Especialización ahora otorga efectos adicionales al usar Velo de Distorsión en lugar de ataques básicos y Corrida estelar.
El número de puntos de especialización requeridos se ha reducido de 10 a 7.
El nombre de la Especialización ha cambiado a Invocar Satélite guardián.
Colapso de supernova: Se redujo la duración de aturdimiento otorgada por la Especialización de Enlace Mejorado de 3s a 2,5s.
Explosión Interestelar: Se redujo la duración de aturdimiento otorgada por la Especialización de Aturdimiento de 3s a 2,5s.
Equipamiento
Asesino brutal: El efecto de 4 piezas ahora solo se acumula hasta 4 veces, bajando de 5.
Ojo Omnisciente de Tevent / Ojo de Ceniza de Tevent: Se añadió un potenciador de daño del +200% contra monstruos a la habilidad de arma de Corrupción de Tevent.
General
Vivienda: Se agregó una pestaña "Todo" en el menú de Fabricación de Muebles para ver todos los muebles disponibles.
Gremios: Se añadieron ajustes para gestionar las configuraciones de adquisición de objetos del archijefe por separado de otro equipo.
Puntos de habilidad: Se agregó un ícono junto a los Puntos de atributo en el menú de Información del personaje cuando están por encima del límite de 99.
Islas Flotantes: Ahora hay islas adicionales disponibles a lo largo de cada ruta de vuelo de Gigantrita y Minutrita.
Islas Flotantes: Se han añadido íconos en el mapa que muestran las ubicaciones de las islas flotantes.
Códice: Se solucionó un problema que impedía interactuar con varios objetos durante el Capítulo 14.
Campos de batalla: Se solucionó un problema que raramente causaba que el botón de Resucitar se deshabilitara permanentemente después de morir.
Campos de batalla: Se solucionó un problema que impedía las compras que requerían un rango específico en el comerciante de monedas de combate cuando los puntos de rango eran superiores a 1.000.
Controlador: Se solucionó un problema que causaba que el atajo de Cantidad Máxima no funcionara en la Tienda.
Vanguardias: Ya no se pueden crear enlaces de invitación al equipo mientras se está en una Vanguardia.
Rendimiento: Se solucionó un problema que ocasionalmente hacía que los personajes desaparecieran durante combates a gran escala, impidiendo el uso de habilidades.
Dagas: Se solucionó un problema que causaba que la Reducción de enfriamiento del 30% de Pantalla de humo fantasmal no fuera otorgada por la habilidad de arma Dagas Perforantes de Deluzhnoa.
Control: ahora se puede usar A/X para reclamar recompensas desde la ventana emergente de recompensas por clasificación de la prueba dimensional al final de la semana.
Archijefe: Las recompensas de conquista de la Reina Bellandir ascendida y Tevent ascendido ahora otorgan 8x Materiales de archijefe en vez de 4x.
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