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Mise à jour 2.22.0

Mise à jour

25-08-06

L'opération de maintenance pour effectuer la mise à jour 2.22.0 de THRONE AND LIBERTY commencera à 7 h 30 HAEC (5 h 30 UTC) le 7 août, et durera environ 5 heures. Cette mise à jour marque le retour de l'événement de raid de guilde d'archiboss, du Portail mystique : chasse au trésor et d'autres contenus. Vous pouvez consulter ci-dessous la liste complète des modifications, ainsi que diverses corrections de bogues.

Appel aux armes : l'événement de raid de guilde d'archiboss revient

  • Du 6 au 20 août, les guildes auront accès à un raid de guilde contenant une version spéciale du combat contre l'archiboss Tevent.

  • Cette version, qui propose des mécaniques repensées, a été rééquilibrée pour de plus petits groupes de joueur·euse·s.

  • Les guildes pourront entrer dans le raid de guilde de Tevent jusqu'à deux fois par semaine pendant la durée de l'événement !

  • En battant la version raid de guilde de Tevent, vous recevrez une armure et un accessoire de palier 2, un accessoire de l'île de Nebla (non-boss), et éventuellement des armes ou accessoires d'archiboss.

  • Dans cette session de l'événement « Appel aux Armes », vous pourrez également récupérer le nouveau matériau utilisé pour améliorer les armes Tevent.

Portail mystique : chasse au trésor

  • Du 6 au 20 août, les récompenses de connexion quotidienne vous permettront d'obtenir des clés mystiques spéciales. Ouvrez des portails mystiques pour jouer à un mini-jeu de chasse au trésor !

  • Partez à la recherche de coffres au trésor cachés à travers différentes énigmes pour obtenir de nombreuses récompenses, dont un Amitoï, une métamorphose et des matériaux de progression pour votre personnage !

Général

  • Artéfacts : l'inventaire des artéfacts contient désormais 300 emplacements par défaut et peut être agrandi jusqu'à contenir 500 emplacements.

  • Plongeon estival : correction d'un problème qui empêchait de récupérer des pièces splash supplémentaires en battant des ennemis en ayant activé le renforcement de Gigantrite.

  • Reine Bellandir de la flamme frénétique : correction d'un problème qui rendait cette version de la reine Bellandir inattaquable si une section était détruite pendant l'attaque bondissante.

  • Tevent : Correction d'un problème qui permettait d'attaquer Tevent depuis des emplacements sûrs non prévus.

  • Épée et bouclier : Technique de survie au bouclier : suppression de l'effet de réduction des dégâts obtenu précédemment en se défendant contre une attaque furieuse dans les 0,5 secondes. Augmentation de la quantité de bouclier accordée lorsque vous vous défendez contre une attaque furieuse ou enragée.

  • Épée et bouclier : Bastion inébranlable : réduction de la durée à 6 secondes, contre 9 secondes auparavant. Les cibles affectées par le Bastion inébranlable doivent attendre 45 secondes avant de recevoir les effets du Bastion inébranlable d'autres lanceur·euse·s. Cela ne s'applique pas aux effets d'un·e même lanceur·euse.

  • Jeux de guerre : pierres de faille : correction de certaines zones de la carte où le ciblage et les lignes de vue n'étaient pas les mêmes en version standard et Jeux de guerre.

  • Manette : correction d'un problème qui entraînait la mise à jour de l'emplacement de rune précédemment sélectionné au lieu de l'emplacement actuel lors de l'ajustement des types de châsse.

  • Manette : correction d'un problème qui entraînait l'affichage constant des infobulles de compétence, et ce même lorsque les paramètres ne permettaient pas leur affichage.

  • Raids : ajustement des animations de mouvement lors de la téléportation entre les emplacements de raid.

  • Recherche de partie : correction d'un problème qui empêchait la mise en surbrillance correcte du rôle accepté lorsque l'invite de réussite de matchmaking était affichée deux fois avant que toustes les joueur·euse·s ne l'acceptent.

  • Donjons : Correction d'un problème qui faisait apparaître la première pièce de la crypte de l'augmentation beaucoup plus lumineuse que prévu lorsque les paramètres graphiques étaient réglés sur « Faible ».

  • Paramètres de combat : Correction d'un problème qui entraînait l'activation des raccourcis lors de la saisie du nom des préréglages de paramètre de combat.

  • Maison d'enchères : retrait de diverses lithographies de boucles d'oreilles qui ne peuvent pas être obtenues.

  • Boutique : correction d'un problème qui empêchait l'affichage des coffrets de félicitations accordés lors de l'achèvement des chapitres 5, 7, 9 et 13.

  • Pass de combat : correction d'un problème qui entraînait l'affichage de la mauvaise apparence d'arme lors de la sélection des dagues, arbalètes, bâtons ou arcs longs dans la boutique de l'Étoile du désert.

  • Correction d'un problème qui empêchait très occasionnellement tout mouvement au-delà de l'esquive jusqu'à ce que le jeu soit relancé.

  • Pass de combat : les armes des marées et le parchemin de livre d'imprégnation de noyau de compétence peuvent désormais être achetés dans la boutique Plongeon estival.

  • Pass de combat : la quantité des objets fruit d’abondance, rapport de maîtrise et jeton de contrat dimensionnels II reçus dans la boutique Plongeon estival est passée de 1x à 2x.

  • Combat : ajout de limites de valeur maximale aux statistiques suivantes :

    • La vitesse du temps de recharge augmente maintenant la limite à 200 %.

    • La durée de renforcement augmente maintenant la limite à 150 %.

    • La vitesse d’attaque augmente maintenant la limite à 150 %.

Localisation

  • Localisation : correction d'un problème qui entraînait l'affichage de texte en coréen dans le menu de l'appareil de noyau de compétence.

  • Localisation : correction d'un problème qui entraînait l'affichage de texte en coréen lors de l'utilisation de l'option « Déverrouiller tout » dans le menu « Artéfact ».

Cosmétiques

  • Correction d'une situation dans laquelle les effets de compétence pouvaient s'afficher incorrectement lorsque vous changiez d'armes personnalisées.

  • Correction d'un problème qui entraînait une mauvaise prise en main de l'apparence d'arme « Bouclier de la Lune d'azur » : la main du personnage la traversait.

  • Correction d'un problème qui rendait les cheveux transparents lorsque la coiffe de l'Archer éternelle était teinte en argenté.

  • Correction d'un problème qui empêchait certaines parties des tatouages de l'apparence « Plongeon estival » de s'afficher correctement.

  • Métamorphoses : correction du fait que la tsarca de fer n'était pas disponible dans le menu des métamorphoses.

Merci pour votre soutien ! À bientôt en Solisium !