A interrupção para a atualização 2.22.0 do THRONE AND LIBERTY começará às 2h30 BRT (5h30 UTC) do dia 7 de agosto, com duração aproximada de 5 horas. A atualização inclui o retorno do evento de Incursão de Guilda do Arquichefe, Caça ao Tesouro - Portal Místico e mais. Veja abaixo a lista completa de mudanças, além de várias correções de falhas.
Chamado às Armas: o Evento de Incursão de Guilda de Arquichefe está de volta!
Entre os dias 6 e 20 de agosto, as guildas terão acesso a uma versão especial da luta contra o Arquichefe Tevent como uma Incursão de Guilda.
A versão da Incursão de Guilda de Tevent teve as mecânicas ajustadas e foi balanceada para ser acessível a um grupo menor de jogadores.
As Guildas poderão entrar na Incursão de Guilda de Tevent até duas vezes por semana enquanto o evento estiver ativo!
Ao vencer a versão da Incursão de Guilda de Tevent, sempre serão liberados uma armadura de Grau 2, um acessório de Grau 2, um acessório da Ilha de Nébula (exceto de Chefes), e poderão ser liberados Armas ou Acessórios de Arquichefes.
Nesta execução do evento Chamado às Armas, a Incursão de Guilda Tevent também irá liberar os novos Materiais usados para aprimorar as Armas Tevent.
Portal Místico: Caça ao Tesouro
De 6 a 20 de agosto, recompensas de login diário lhe concederão Chaves Místicas especiais. Abra Portais Místicos para jogar um minijogo de caça ao tesouro!
Descubra baús de tesouro ocultos através de diferentes quebra-cabeças para uma variedade de recompensas, incluindo um Amitoi, uma transformação e materiais de progressão de personagem!
Geral
Artefatos: o tamanho padrão do inventário de artefatos agora é de 300 espaços, expansível até 500.
Brincadeira de Praia: corrigimos um problema que fazia com que as Moedas Splash adicionais não fossem liberadas ao derrotar inimigos enquanto a vantagem da Gigantrita estava ativa.
Rainha Bellandir da Chama Frenética: corrigimos um problema onde esta versão da Rainha Bellandir poderia se tornar inatacável se uma seção fosse destruída durante o ataque de salto.
Tevent: corrigimos um problema que permitia que o Tevent fosse atacado de locais seguros não intencionais.
Espada e Escudo Técnica de sobrevivência com Escudo: removemos o efeito de redução de dano concedido pela defesa contra um ataque de fúria dentro de 0,5 segundos. Aumentamos a quantidade de escudo concedida ao fazer uma defesa contra um ataque de Ira ou Fúria.
Espada e Escudo Bastião Vigoroso: reduzimos a duração de 9 segundos para 6 segundos. Os alvos afetados pelo Bastião Vigoroso devem esperar 45 segundos antes de receber os efeitos do Bastião Vigoroso de outros conjuradores. Isso não se aplica a efeitos do mesmo conjurador.
Jogos de Guerra Pedras da Dimensão: corrigimos algumas áreas do Mapa onde o alvo e as linhas de visão diferiam entre a versão padrão e a versão de Jogos de Guerra.
Controle: corrigimos um problema que fazia com que o espaço de runa selecionado anteriormente fosse atualizado em vez do atual ao ajustar os tipos de espaço.
Controle: corrigimos um problema em que as caixas de dicas de habilidades eram sempre exibidas, apesar das configurações selecionadas para não mostrá-las.
Incursões: ajustamos as animações de movimento ao teleportar entre localizações de incursão.
Pareamento: corrigimos um problema que fazia com que o destaque da função aceita fosse exibido incorretamente quando o prompt de Pareamento Bem-Sucedido era mostrado duas vezes antes que todos os jogadores tivessem aceitado.
Masmorras: corrigimos um problema que fazia com que a primeira sala na Cripta da Ampliação aparecesse muito mais brilhante do que o pretendido ao usar configurações gráficas baixas.
Configurações de Combate: corrigimos um problema que fazia com que as teclas de atalho fossem ativadas ao inserir um nome para uma predefinição de Configuração de Combate.
Casa de Leilão: removemos várias Litografias de Brincos da Casa de Leilão que não podem ser obtidos.
Loja: corrigimos um problema que impedia que os Kits de Felicitação concedidos ao concluir os Capítulos 5, 7, 9 e 13 fossem exibidos na Loja.
Passe de Batalha: corrigimos um problema que fazia com que a aparência de arma incorreta fosse exibida ao selecionar as Adagas, Balestras, Cajado ou Arco Longo na Loja Desert Star.
Corrigimos um problema raro que impedia qualquer movimento além de rolar até reiniciar o jogo.
Passe de Batalha: As Armas Mareais e o Pergaminho Gravador de Núcleo de Habilidade agora podem ser comprados na Loja Brincadeira de Praia.
Passe de Batalha: A quantidade de Frutas da Abundância, Relatórios de Maestria e Insígnia de Contrato Dimensional II recebidos na Loja Brincadeira de Praia aumentou de 1x para 2x.
Combate: Adicionados limites aos seguintes status:
O aumento da velocidade de recarga agora tem um limite de 200%.
O aumento da duração do bônus agora tem um limite de 150%.
O aumento da velocidade de ataque agora tem um limite de 150%.
Localização
Localização: corrigimos um problema que fazia com que o texto em coreano fosse exibido no menu do Dispositivo do Núcleo da Habilidade.
Localização: corrigimos um problema que causava a exibição de texto em coreano ao usar a opção Desbloquear Tudo no menu de Artefato.
Cosméticos
Corrigimos um caso em que os efeitos de habilidade podiam ser exibidos incorretamente ao trocar armas que tinham sua aparência personalizada.
Corrigimos um problema que fazia com que o visual de arma Escudo da Lua Azul fosse segurado incorretamente, fazendo com que a mão do jogador o atravessasse.
Corrigimos um problema que fazia o cabelo aparecer translúcido no Adorno de Cabeça do Arqueiro Eterno quando tingido de prata.
Corrigimos um problema que fazia com que partes das tatuagens no visual Brincadeira de Praia não fossem exibidas corretamente.
Transformações: corrigimos um problema que impedia a Tsarca de Ferro de estar disponível no menu de transformações.
Agradecemos o seu apoio! A gente se vê em Solisium.