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Mise à jour 3.17.0

Mise à jour

26-01-14

L'opération de maintenance pour effectuer la mise à jour 3.17.0 de THRONE AND LIBERTY commencera à 7 h 30 HNEC (6 h 30 UTC), le 14 janvier, et durera environ 4 heures. Vous pouvez consulter la liste complète des modifications ci-dessous.

Événement d'invasion d'Arkeum

  • Repoussez les envahisseurs de la légion d'Arkeum pour obtenir des récompenses uniques, y compris une nouvelle emote, une transmutation, et des prismes du chaos, après la maintenance et jusqu'au 28 janvier. N'oubliez pas d'échanger votre monnaie de l'événement auprès des PNJ spéciaux en ville pour récolter vos butins de guerre amplement mérités.

  • L'événement d'invasion d'Arkeum apparaîtra dans plusieurs zones trois fois par jour la semaine et quatre fois par jour le week-end.

    • Du lundi au vendredi (UTC) : 1 h 30, 12 h 30, 17 h 30.

    • Le samedi et le dimanche (UTC) : 1 h 30, 12 h 30, 17 h 30, 21 h 30.

Modifications de l'équilibre

  • Diverses compétences, spécialisations et maîtrises qui entraînent des projectiles/coups supplémentaires n'appliqueront plus de bonus de dégâts, et ne verront plus leurs dégâts entrants réduits par la réduction des dégâts. Découvrez la liste de tous les éléments impactés ci-dessous.

  • La réduction des dégâts et les dégâts bonus provenant de tous les effets d'ensemble d'armure, des effets de compétence d'arme, des renforcements accordés par la nourriture, des artéfacts, des nœuds de maîtrise et des effets de succès des statistiques ont été doublés.

Épée et bouclier

  • Bastion inébranlable : augmentation de la réduction des dégâts, qui passe de 103 à 123, et de la réduction des dégâts frontaux, qui passe de 20 à 24.

  • Ratissage de contrôle : augmentation de la réduction des dégâts subis lors des frappes dans le dos, qui passe de 25 à 50.

  • Barrière de riposte : réduction des dégâts infligés, qui passent de 250 % de la réduction des dégâts des joueurs à 125 %.

  • Nuances de souffrance : les dégâts bonus et la réduction des dégâts n'affectent plus les dégâts infligés.

  • Maîtrise : Amplificateur rugissant n'est plus affecté par les dégâts bonus ni par la réduction des dégâts.

Espadon

  • Courage de DaVinci : augmentation de la réduction des dégâts accordée par la Spécialisation associée, qui passe de 25 à 30, de la réduction des dégâts frontaux, qui passe de 10 à 12.

  • Tornade dévastatrice : la spécialisation Dégâts supplémentaires n'est plus affectée par les dégâts bonus ni par la réduction des dégâts.

  • Tornade dévastatrice : correction d'un problème qui empêchait les joueur·euse·s de recevoir l'effet Contrainte : liens de glace en atteignant 11 applications de Faiblesse : Givre au lieu de 10 pendant que la spécialisation Tornade de glace était active.

  • Dévotion sanglante : correction d'un problème qui affichait la valeur de réduction des dégâts à 40 % même lorsque la spécialisation Augmentation des dégâts transférés était inactive.

Arc long

  • Bouclier dévoué : augmentation de la réduction des dégâts, qui passent de 50 à 60.

  • Flèche éclair : correction d'un problème qui entraînait un décalage entre la taille de la zone d'effet dans l'aperçu de la compétence et la taille réelle de l'effet de la compétence lorsque la spécialisation Augmentation de la portée était active.

  • Pointe de flèche de Roxie : les dégâts bonus et la réduction des dégâts n'affectent plus les dégâts infligés.

  • Maîtrise : Tempête de flèches de Roxie n'est plus affectée par les dégâts bonus ni par la réduction des dégâts.

Arbalète

  • Force de la Nature : augmentation des dégâts bonus, qui passent de 26 à 58, et du bonus de dégâts des compétences, qui passe de 19 à 25.

  • Frappe perforante : augmentation des dégâts bonus, qui passent de 13 à 36.

  • Saut agile : correction d'un problème qui empêchait la zone de Tourbillon de durer le temps approprier pendant que la spécialisation associée était active.

  • Piège explosif : correction d'un problème qui empêchait le piège de durer 10 secondes entières pendant que la spécialisation Durée augmentée était active.

  • Tir avec recul : correction d'un problème qui empêchait la spécialisation Offhand Weapon Attack Increase de conférer l'avantage décrit.

  • Tir avec recul : correction d'un problème qui entraînait l'application de deux fois plus de cumuls de Bourrasque que prévu lorsque les spécialisations Bourrasque et Tir ondoyant étaient actives.

  • Récri de mère Nature : correction d'un problème qui entraînait l'application d'un affaiblissement de 30 % de la vitesse de déplacement pendant que la spécialisation Trait de givre était active, au lieu de 10 %.

  • Récri de mère Nature : correction d'un problème qui empêchait les dégâts supplémentaires de la spécialisation Trait de foudre d'être transférés vers un autre ennemi lorsque la cible était victime d'un affaiblissement de givre appliqué par les compétences Frisson de DaVinci ou Tornade de glace de l'espadon.

  • Récri de mère Nature : les dégâts bonus et la réduction des dégâts n'affectent plus les dégâts infligés.

  • Marque mortelle : les dégâts bonus et la réduction des dégâts n'affectent plus les dégâts infligés.

Orbe

  • Protective Satellite Summon : suppression du bonus de 50 % à la santé du bouclier lorsqu'elle est utilisée sur des membres du groupe avec l'effet satellite.

  • Protective Satellite Summon : ajout d'un nouvel effet augmentant la santé du bouclier du Voile de distorsion de 20 % pour chaque orbe à sa portée.

  • Ruée stellaire : augmentation de la réduction des dégâts de chaque application de la spécialisation Dégâts de Percée, qui passe de 20 à 40.

  • Ruée stellaire : les dégâts bonus et la réduction des dégâts n'affectent plus les dégâts infligés.

  • Écho stellaire : le bonus de dégâts et la réduction des dégâts n'affectent plus les dégâts infligés.

  • Faille : les dégâts bonus et la réduction des dégâts n'affectent plus les dégâts infligés.

  • Invocation de satellite : l'effet de l'attaque de base n'est plus affecté par les dégâts bonus ni par la réduction des dégâts.

Dagues

  • Clair de lune tranchant : la spécialisation Dégâts supplémentaires n'est plus affectée par les dégâts bonus ni par la réduction des dégâts.

  • Esprit de l'ombre/Esprit du tonnerre : les dégâts bonus et la réduction des dégâts n'affectent plus les dégâts infligés.

  • Maîtrise : Lame venimeuse n'est plus affectée par les dégâts bonus ni par la réduction des dégâts.

Bâton

  • Paix intérieure : les statistiques associées à la direction ne sont plus prises en compte pendant que la spécialisation Bénédiction du tonnerre est active.

  • Maîtrise : Discipline de feu n'est plus affectée par les dégâts bonus ni par la réduction des dégâts.

Baguette

  • Contrat vampirique : correction d'un problème qui empêchait le déclenchement de l'effet de compétence avec les attaques de base du bâton et de l'orbe.

  • Maîtrise : correction d'un problème qui faisait que les dégâts de la Cage de paresse ne duraient que 3 s au lieu de 5 s pendant que l'effet de palier de tactique d'Apostasie des ténèbres était actif.

  • Maîtrise : les statistiques associées à la direction ne sont plus prises en compte lors de l'utilisation de Cage de paresse pendant qu'Apostasie des ténèbres est active.

  • Maîtrise : Éclatement abyssal n'est plus affecté par les dégâts bonus ni par la réduction des dégâts.

Lance

  • Colère mortelle : les dégâts bonus et la réduction des dégâts n'affectent plus les dégâts infligés.

  • Aura de saignées : les statistiques associées à la direction ne sont plus prises en compte lors de l'utilisation de la compétence.

Maîtrise

  • Fleur filante : correction d'un problème qui entraînait le déclenchement multiple de certains effets de compétence à l'impact lorsque des dégâts étaient appliqués.

  • Vitesse de la lumière : les dégâts bonus et la réduction des dégâts n'affectent plus les dégâts infligés.

Équipement

  • Crocs de fureur de Tevent/Crocs incendiaires de Tevent : ajout d'un temps de recharge de 10 secondes à la compétence d'arme Rage furieuse de Tevent.

  • Fanatique du feu éclatant : ajout d'une condition de déclenchement « lors de l'attaque » à l'effet de réduction de robustesse de 4 s, qui passe en conséquence à 3 s.

  • Interrupteurs de Lucien : la compétence d'arme Moisson d'âmes du faucheur d'argent n'est plus affectée par les dégâts bonus ni par la réduction des dégâts.

  • Arbalètes de saignée d'Akman : la compétence d'arme Fragment d'Akman n'est plus affectée par les dégâts bonus ni par la réduction des dégâts.

  • Arc long lumineux abyssal : la compétence d'arme Pointe de flèche furtive n'est plus affectée par les dégâts bonus ni par la réduction des dégâts.

  • Toucher vulnérant de Tevent : ajustement de la description de la compétence d'arme Faim de Tevent, qui indique désormais qu'elle inflige 100 % de dégâts supplémentaires contre les monstres.

  • Grimoire perfide abyssal : correction d'un problème qui empêchait l'effet de bouclier accordé par l'effet de maîtrise de l'effet de palier de défense rare de Défense spectrale de se propager aux alliés lors de l'utilisation de la compétence d'arme Brume bénie.

  • Persécutrices téméraires abyssales : mise à jour de la description de la compétence d'arme Poison acide, qui indique désormais que l'effet Faiblesse : Poison n'est cumulable que jusqu'à 10 fois.

  • Emballage d'une étrange légèreté : correction d'une erreur dans la description de l'objet, qui indiquait qu'il conférait une résistance aux dégâts des attaques puissantes plutôt qu'aux dégâts critiques.

Champs de bataille

  • Le renforcement Esprit indomptable accordé à l'équipe perdante est désormais proportionnel à l'écart de points :

    • 4 000-5 999 points : puissance d'attaque +15 %, dégâts subis -10 %.

    • 6 000-9 999 points : puissance d'attaque +20 %, dégâts subis -15 %.

    • 10 000-14 999 points : puissance d'attaque +25 %, dégâts subis -20 %.

    • 15 000 points-24 999 points : puissance d'attaque +30 %, dégâts subis -20 %, PV +15 %.

    • 25 000 points et plus : puissance d'attaque +35 %, dégâts subis -20 %, PV +30 %, vitesse de déplacement +15 %.

  • La différence de score sera vérifiée toutes les 2 minutes pour que le renforcement soit mis à jour.

  • Les résistances au CF seront désormais modifiées lors de l'interaction avec une pierre de contrôle, et seront proportionnelles au renforcement d'Esprit indomptable :

    • Pas de renforcement : résistance globale au CF -40 %.

    • Renforcement de palier 1 : résistance globale au CF -30 %.

    • Renforcement de palier 2 : résistance globale au CF -20 %.

    • Renforcement de palier 3 : résistance globale au CF -10 %.

    • Renforcement de palier 4 : résistance globale au CF +20 %.

    • Renforcement de palier 5 : résistance globale au CF +30 %.

Général

  • Paramètres :

    • Ajout de paramètres pour afficher les armes équipées à la place d'une icône de guilde dans les plaques d'identification des joueurs.

    • Ajout d'un raccourci pour faire défiler les types d'astralite équipées.

    • Ajout d'un nouveau raccourci pour ouvrir la liste des avant-gardes.

  • Spécialisation de compétence : correction d'un problème qui permettait d'allouer plus de 100 points de spécialisation de compétence dans certains cas rares. Les personnages ayant plus de 100 points alloués verront leurs spécialisations de compétence réinitialisées lors de la connexion.

  • Logement : ajout de tables, chaises, lits et lampes de Tevent.

  • Carte du personnage :

    • Correction d'un problème qui entraînait occasionnellement l'affichage des mauvaises armes sur la carte du personnage des joueur·euse·s et sur les tableaux des scores.

    • Correction d'un problème qui entraînait l'affichage d'un actif immobilier total de 0 lors de la consultation de votre propre carte du personnage.

  • Cosmétiques : correction d'un problème qui donnait aux dagues de la lune rouge de Kowazan des textures blanches.

  • Accomplissements : correction de divers accomplissement liés à la récolte qui ne suivaient pas correctement votre progression.

  • Réserve : correction d'un problème qui empêchait la suppression des objets de la réserve après leur date d'expiration.

  • Codex : correction d'un problème qui empêchait de démarrer la quête du codex d'exploration « Entraînement de natation du petit compagnon ».

  • Métamorphoses :

    • Correction d'un problème qui entraînait la réinitialisation de la métamorphose spéciale désignée lors du relancement du jeu.

    • Correction d'un problème qui provoquait la chute soudaine des joueur·euse·s lors de vols planés sur de longues distances.

  • Raids : correction d'un problème qui empêchait les joueur·euse·s d'obtenir des récompenses en mourant pendant la première phase de Calanthia aux niveaux de difficulté difficile et cauchemar.

  • Carte : correction d'un problème qui empêchait l'affichage des indicateurs de carte d'herbe sauvage rouge, bleue et jaune.

Merci pour votre soutien ! À bientôt en Solisium.