ゲームシーンの背景

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レジスタンス報告 - 2026年7月

全般

2026/07/01

レジスタンスのメンバーの皆様、

「凍てつく断絶:ニックス(4.0.0)」リリース後にいただいたフィードバックに感謝いたします。皆さまのご意見に引き続き耳を傾けながら、リリース後の主要な問題点にどのように対応していくかをお伝えいたします。

進行の改善

現状では、補給品に対する素材の要件が、プレイヤーの進行における大きな障壁となっていることを認識しています。これは特に新規プレイヤーや復帰プレイヤーにとって顕著です。適切な調整を行うため、全サーバーのゲームプレイデータを分析しています。

現在ニックス地域において、「契約の証:深淵」の日々の蓄積量と、その使用先の選択肢のバランスが取れていないことも認識しています。そこで7月16日にトゥムギル遺跡地を大幅に改修します。この変更点の一つとして、「契約の証:深淵」を消費できるようになり、ソラントや成長素材の獲得が容易になります。詳細は以下の「近日公開予定」の項目に記載しています。

封印の鍵の追加獲得先情報

封印の鍵の入手手段が限られているために、一部のプレイヤーに不要なプレッシャーを与えていることを認識しています。7月16日の戦場アップデートに合わせて、ゲーム内で封印の鍵を無料で入手できる手段を追加する予定です。

今後もプレイヤーの皆様からのフィードバックに耳を傾け、システムが進行の妨げになり続ける場合は、さらなる調整を行う予定です。

装備の公開機能とプレイヤーのインクルージョンに関する改善

装備の公開機能は、新規プレイヤーや復帰プレイヤーが他のプレイヤーのビルドを参考にできるよう導入されました。私たちは、装備の公開機能が、協力型ダンジョンのパーティにおいて排他的な環境を生み出し、インクルーシブなコミュニティを作るという目標に反するというフィードバックを認識しております。

装備の公開機能は維持します。私たちは、新規プレイヤーや復帰プレイヤーが、ベテランプレイヤーのビルド構成を参考にできる利点があると考えているためです。新規・復帰プレイヤーを歓迎しサポートするため、コンパニオン成長報酬システムの導入と、エリート難易度ダンジョンのクリア難易度の緩和を実施します。

7月16日より、新規プレイヤーや復帰プレイヤーとパーティーを組んだ際に、追加の強化材料を獲得できるようになります。その目標は、新規プレイヤーを助けることが真にやりがいのあるものとなり、インクルーシブなコミュニティの育成を促進できる環境作りを可能とすることです。

7月9日に、エリート級ダンジョンのクリア難易度の引き下げが行われます。パーティのマッチングからロール選択を削除した後、エリート級ダンジョンのクリアが困難になり、不適切なストレスを生じさせる原因となっていました。パーティー編成の柔軟性は引き続き確保しつつ、一部のギミックの難易度を下げ、参加条件の最小戦闘力も引き下げます。このバランス調整は、柔軟性や迅速なマッチングキューを損なうことなく、プレイヤーにやりがいのある挑戦を提供し続けることを目的としています。

近日実装:サポート方針とコンテンツ改善

上記の構造的な改善はまだ確定されていませんが、以下の改善を即座に実施する予定です。

7月1日:「ラムスより先に立ち上がれ」ログインイベント

このイベントは49日間開催され、プレイヤーがヒロイック装備やアークボス武器を獲得するための追加ルートを提供することを目的としています。

全3種のヒロイック装備(武器、防具、アクセサリー)は、選択箱の報酬として登場し、ティア3特性が3つ開放された状態となります。28日目の報酬は、アイテムレベル55に設定されたクイーン・ブランディールと、テヴェントの武器が含まれる選択箱です。

このイベントにはログイン補充システムは適用されませんのでご注意ください。49日間のイベント期間中に合計28日以上ログインすると、アークボス武器とヒロイック装備の選択箱を獲得できます。詳しくは「ラムスより先に立ち上がれ」ログインイベント[記事へのリンク]の記事をご覧ください。

7月9日:キャラクターブースト報酬の調整

キャラクターブーストは、プレイヤーがエンドゲームコンテンツに素早く到達し、ニックスでの冒険を始めるための初期アイテムを受け取れるようにすることを目的としていました。しかし、新規プレイヤーの成長に関連する一部アイテムが当初含まれていなかったことが判明しました。7月9日のアップデート前にキャラクターブーストを使用済みのプレイヤーには、メンテナンス中に追加アイテムが遡及的に付与されます。キャラクターブーストに含まれる追加アイテム:ダ・ヴィンチからの贈り物(28日間)、貴重なスキル成長書、貴重なスキル成長書:全能、乖乱石:カランシア、その他。

7月16日:「トゥムギル遺跡地」と「契約の証:深淵」の消費の改善

現在のトゥムギル遺跡地のレイアウトがファーミングに最適ではないというフィードバックをいただいたため、敵の出現位置が中央寄りに集中するように調整しました。

トゥムギル遺跡地でも「契約の証:深淵」が消費されるように変更されます。この変更は、現状では「契約の証:深淵」の日々の蓄積量に対して、その使用先が限られているというバランスの問題に対処するものです。

今後に向けて

皆様からのフィードバックを指針とし、改善に取り組んでまいります。今後も、楽しんでいただいている点や改善してほしい点について、引き続きご意見をお寄せください。

お待ちいただきありがとうございます。今後ともよろしくお願いいたします。

「スローン・アンド・リバティ」チーム