Cena de segundo plano do jogo

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Atualização 2.20.0

Atualização

23/07/25

A atualização 2.20.0 do THRONE AND LIBERTY terá início às 2:30 (horário de Brasília) do dia 24 de julho e durará aproximadamente 6 horas e meia. Veja a lista completa de alterações abaixo.

Evento Brincadeira de Praia

Vá atrás de Goblin Matamaré, participe da arena Farra Splash para se divertir e receba uma Bênção do Verão da Festa na Praia Gigantrita. O evento Farra Splash vai tomar conta de Solisium de 24 de julho a 13 de agosto. Além dos castelos de areia, guarda-sóis coloridos e decorações tropicais, haverá peixes exclusivos do evento, receitas culinárias e recompensas por login. Ganhe moedas Splash em diferentes festividades para obter recompensas específicas do evento, como a Transformação Traquina de Lhama, ou confira a loja para ver os novos trajes de banho de verão. Para mais detalhes sobre as festividades, consulte o artigo do evento [AQUI].

MELHORIAS EM DESEMPENHO

  • A otimização do desempenho de FPS em combates em grande escala para conteúdos como Arquichefes, Chefes de campo e Jogos de guerra. Melhorias significativas no FPS devem ser notadas dependendo da configuração do seu hardware.

  • Melhoria no desempenho ao lançar habilidades com múltiplos alvos contra grandes grupos e redução dos efeitos de desfoque de movimento e vibração da câmera provocados por acertos críticos em múltiplos alvos.

  • Melhoria na dessincronização posicional ao pular para dentro ou fora de ascensores ou correntes de ar.

  • Melhoria na dessincronização de movimento ao pousar em uma superfície inclinada durante o deslize.

  • Corrigido um problema no cliente que ocorria ao entrar na seção subterrânea do Bosque da Podridão.

NOVO INVENTÁRIO DE ARTIGOS DIVERSOS

  • Um inventário de itens diversos foi adicionado para armazenar itens do tipo peixes e ingredientes culinários.

    • O tamanho padrão do armazenamento é de 100 espaços, podendo ser expandido para até 300 espaços.

    • Os peixes e ingredientes culinários atualmente armazenados serão colocados em seu depósito e, uma vez transferidos para o inventário de Itens de Estilo de Vida, não poderão ser armazenados novamente no depósito.

MELHORIAS NA INTERFACE DO USUÁRIO DE ARTEFATOS

  • O layout da interface do usuário de Artefatos foi ajustado para facilitar a visualização dos bônus de cada artefato em seu inventário.

  • Adicionada a funcionalidade de pesquisa para que você possa pesquisar Artefatos por conjunto, estatísticas primárias e secundárias.

    • Você também pode salvar filtros de pesquisa para facilitar o uso posterior.

  • Adicionada a capacidade de comparar um artefato selecionado com as estatísticas de um artefato atualmente equipado.

  • Adicionado equipamento de artefato recomendado com base nos filtros de pesquisa salvos.

  • Adicionada a funcionalidade de bloqueio e desbloqueio em massa para artefatos.

GERAL

  • Combate: Corrigimos um problema que impedia a aplicação de alguns efeitos de cura ao longo do tempo.

    • Cristal de Regeneração de Vida Precioso

    • Varinha Presságio da Salvação Eterna

    • Montante: Coragem de DaVinci

  • Armas de Arquichefes: Os núcleos de habilidade extraídos das armas de Arquichefes de Tier 1 agora podem ser transformados na versão atualizada de nível 2, o núcleo de habilidade de Arquichefe.

  • Favor de DaVinci: As missões semanais de Contrato de Resistência agora contam com o bônus adicional de conclusão do Favor de Davinci.

  • Favor de DaVinci: Ganhar fichas de Contrato Abissal enquanto tiver uma quantidade acima da quantidade máxima não irá mais redefinir seu total para a quantidade máxima.

  • Ilha de Nébula: Agora você pode comprar Pedras de Nébula Avançadas por 15 Pedras de Nébula no Comerciante de Pedras de Nébula.

    • Esses itens não precisam mais ser criados usando Essência de Nébula, e a Essência de Nébula não está mais disponível. Dissolva qualquer Essência de Nébula restante para receber 5 Pedras de Nébula.

  • Ilha de Nébula: Reduzida a sobrecarga de ícones no mapa no ponto de entrada da Ilha de Nébula.

  • Ilha de Nébula: Exodus e Grimturg agora aparecem ao mesmo tempo na programação de domingo da Ilha de Nébula. Vamos ficar de olho no feedback e na participação após esse ajuste na programação e podemos ajustá-la novamente no futuro.

  • Arena: Ao completar a missão semanal da arena, agora você receberá automaticamente as recompensas da missão, que serão exibidas como uma mensagem do sistema na janela de bate-papo, em vez de exigir uma confirmação adicional na interface do usuário.

  • Instâncias de chefes: Aumentamos ligeiramente o tempo entre a morte do chefe e o encerramento da instância para permitir que os jogadores que renascem no final da luta tenham mais tempo para recolher os itens.

  • Chefes de campo: Aumentamos as recompensas de runas comuns das caixas de runas dos chefes de campo.

  • Arquichefe: Corrigimos os portões da Paz e do Domínio para que o Cordy Gigante desapareça após 3 minutos, em vez de 5 minutos.

  • Arquichefe: Noa Diluviana: O terreno abaixo da Noa Diluviana não gira mais para aumentar a estabilidade e o desempenho em combate. Algumas das habilidades da Noa Diluviana foram ajustadas para compensar a mudança no movimento do solo e manter uma experiência de combate mais dinâmica.

  • Item: Cajado Cristalino de Talus: Corrigimos um problema em que ficar atordoado não ativava a habilidade da arma.

  • Jogos de Guerra: Corrigimos um problema em que o chat durante Jogos de Guerra não estava sendo exibido.

  • Adventure Codex: Capítulo 14: Corrigido um problema em que o nome e o marcador do codex do NPC Felix não eram exibidos durante o Apêndice: Nova Vida.

  • Livro de litografia: Adicionadas 9 novas coleções usando itens de equipamento Heroico ao Livro de litografia.

  • Culinária: Ajustamos os nomes das receitas culinárias para facilitar a busca por receitas, removendo o marcador de qualidade do nome.

  • Confecção: Corrigimos um problema que impedia a confecção de varas de pesca nos NPCs de confeccionar miscelânias.

  • Corrigimos um problema em que a vida era restaurada ao equipar e desequipar certas armaduras.

  • Contratos de guilda: Aumentamos a quantidade de tentativas de atualização de contratos de guilda de 10 para 99.

  • Marcadores de mapa: A interação padrão para marcadores de mapa mudou de clique esquerdo/direito do mouse para CTRL+clique esquerdo/direito do mouse.

  • Cosméticos: Corrigimos uma alteração indesejada em que materiais metálicos tingidos em trajes e ilusões não exibiam corretamente o efeito metálico.

  • Cosméticos: Corrigimos uma alteração indesejada na exibição da cor de tinta D8BE68.

  • Morph: Shapeshift: O Wraith Hound aprendeu a subir escadas.

  • Gráficos: Corrigido um caso em que a opção Escala de resolução não entrava em vigor se você tivesse DLSS/FSR/XESS ativo.

COMBATE

Montante

  • Devoção Sangrenta: A transferência de dano do membro do grupo foi alterada de 40% para 20%.

    • A quantidade de dano transferido recebido pelo usuário da habilidade aumentou ligeiramente.

    • A característica Aumento de Transferência de Dano agora aumenta o valor em 20% em vez de 30%.

    • A característica Dano Adicional foi alterada de Dano +50 para Dano +10%.

    • As características Aumento da Transferência de Dano e Dano Adicional não podem mais ser aplicadas simultaneamente.

    • As características selecionadas anteriormente serão desativadas automaticamente.

  • Especialização: Coragem de DaVinci - Sem Retirada: O efeito de aumento de defesa foi alterado de 400 para 300. Corrigimos um problema em que o efeito de aumento de defesa era aplicado duas vezes ao usar Devoção Sangrenta e Escudo Dedicado.

Espada e Escudo

  • Espectro da Agonia: Corrigimos um problema em que o efeito não era aplicado ao causar dano à distância ou mágico em alvos afetados por Rugido Provocador ou Rugido Dilacerante.

  • Gancho Acorrentado: Tridente do Controle: Corrigimos um problema em que o efeito Puxar ignorava a resistência à colisão quando o efeito Toque da Noa Diluviana era acionado.

Adagas:

  • Corte Brutal - Bomba Trovejante: Corrigimos um problema em que o efeito Trovão podia ser mantido ao cancelar habilidades com habilidades defensivas após um ataque bem-sucedido.

  • Espírito Umbral - Espírito do Trovão: Corrigimos um problema em que o dano era causado aos alvos com base no dano base da arma de ataque.

  • Especialização: Bomba Trovejante: Corrigimos um problema que impedia a Bomba Trovejante de consumir as acumulações de Nuvem Trovejante.

Arco Longo:

  • Tiroteio Rítmico: Corrigimos um problema em que o efeito ocasionalmente se acumulava mesmo ao usar habilidades do mesmo tipo.

Varinha e Tomo:

  • Toque do Desespero: Corrigimos a duração máxima do efeito “Enfraquecer: Efeito de Maldição” para 30 segundos.

Lança:

  • Sentinela Implacável: Reduzido o bônus de Chance de Ataque Pesado.

    • Especialização: Bastião de Sentinela: Reduzido o bônus de Chance de Ataque Pesado.

    • Especialização: Executor: Removido o efeito que prolongava a duração com base em ataques causadores de dano.

  • Golpe Retaliatório: Reduzido o bônus de Acerto Crítico.

    • Especialização: Brutalidade Precisa: Reduzido o valor do bônus de Dano Crítico.

Balestras:

  • Postura de concentração: corrigimos esta habilidade que fazia com que o jogador corresse até o aliado alvo quando as configurações de movimento automático estavam ativadas.

RAID: ALTAR DE CALANTHIA

  • Removemos alguns ícones de buffs persistentes de raid que apareciam na interface do grupo e bloqueavam a visibilidade de outros efeitos.

  • Calanthia: corrigimos o raio de aggro da arena do chefe para impedir ataques a jogadores na área de ressurreição.

  • O indicador de ataque furioso do Umbramante de Arkeum agora corresponde ao alcance real do ataque.

  • Controles: corrigido um problema em que os jogadores não podiam se direcionar a si mesmos após certas mecânicas na raid do Altar de Calanthia.

  • Quadro de raid: corrigido um problema em que as postagens de recrutamento permaneciam no quadro de raid após os líderes dissolverem o grupo.

MODO ESPECTADOR

  • Adicionada a possibilidade de ocultar a interface de controle do Modo Espectador enquanto estiver no Modo Espectador.

  • Agora você pode definir uma equipe em foco enquanto assiste a conteúdo PvP para destacar as habilidades usadas por essa equipe e melhorar a visibilidade.

  • Aumentado o número de linhas exibidas no feed de mortes.

MELHORIAS NA INTERFACE

  • Buffs: Os temporizadores de buff restantes agora são exibidos nas dicas de ferramentas de buff no HUD principal.

  • Armazém: Adicionadas opções para ajustar o tamanho do ícone do item exibido, bem como ocultar itens equipados da lista.

  • Vanguards: Adicionada a interface do usuário Vanguard às funções de edição do HUD disponíveis.

  • Mapa do mundo: Ajustado o tamanho da janela de configurações de conteúdo ao visualizar a interface do usuário Agenda → Configurações de conteúdo.

  • Jogos de Guerra: Corrigido um caso em que as contagens de Mortes e Assistências na interface do usuário do Guia podiam ser reiniciadas.

  • Interface do usuário da Guilda: Corrigido um problema que poderia causar entradas duplicadas para Raids individuais da Guilda na interface do usuário do histórico de raids.

  • Partida em grupo: Adicionada mensagem de status à interface do usuário em espera ao aguardar a partida em grupo.

  • Partida em grupo: Corrigido um problema em que a guia Raid não ficava visível ao abrir a interface do usuário Partida em grupo por meio de uma tecla de atalho.

  • Personagem: Agora, um ponto de notificação vermelho aparece nas predefinições que têm pontos de estatística não gastos.

  • Pontos de referência: O uso de pontos de referência da interface do usuário Agenda agora funciona sem mostrar o mapa local.

MELHORIAS NA INTERFACE DO USUÁRIO DE TRANSMUTAÇÃO DE MATERIAIS

  • Os equipamentos negociáveis em seu inventário agora são exibidos na lista de itens de Transmutação de Materiais para ajudar a mostrar que você os possui, mas não podem ser selecionados ou usados como material.

  • Ajustamos a exibição de classificação e filtro na interface do usuário de Transmutação de Materiais.

  • Agora, um ponto de notificação aparece no ícone de Conversão de Materiais no menu principal quando a conversão automática de materiais é concluída.

CONTROLE

  • Corrigimos um problema em que o botão de recompensa bônus do Passe de Batalha de Maestria de Armas não podia ser selecionado.

  • Corrigimos um problema que impedia os controles do grupo de Vanguarda de serem abertos ao usar um controle.

  • Mirror Boutique: corrigimos um problema que levava a resultados indesejados ao confirmar alterações ao passar o mouse sobre os estilos de cabelo.

Atualização da localização em espanhol

Para focar melhor nossos recursos em atualizações futuras, todo o conteúdo da web e do jogo daqui em diante não receberá mais suporte localizado para o espanhol. Em vez disso, esse conteúdo será localizado para o espanhol da América Latina. Obrigado pelo apoio! Nos vemos em Solisium.