A atualização 2.20.0 do THRONE AND LIBERTY terá início às 2:30 (horário de Brasília) do dia 24 de julho e durará aproximadamente 6 horas e meia. Veja a lista completa de alterações abaixo.
Evento Brincadeira de Praia
Vá atrás de Goblin Matamaré, participe da arena Farra Splash para se divertir e receba uma Bênção do Verão da Festa na Praia Gigantrita. O evento Farra Splash vai tomar conta de Solisium de 24 de julho a 13 de agosto. Além dos castelos de areia, guarda-sóis coloridos e decorações tropicais, haverá peixes exclusivos do evento, receitas culinárias e recompensas por login. Ganhe moedas Splash em diferentes festividades para obter recompensas específicas do evento, como a Transformação Traquina de Lhama, ou confira a loja para ver os novos trajes de banho de verão. Para mais detalhes sobre as festividades, consulte o artigo do evento [AQUI].
MELHORIAS EM DESEMPENHO
A otimização do desempenho de FPS em combates em grande escala para conteúdos como Arquichefes, Chefes de campo e Jogos de guerra. Melhorias significativas no FPS devem ser notadas dependendo da configuração do seu hardware.
Melhoria no desempenho ao lançar habilidades com múltiplos alvos contra grandes grupos e redução dos efeitos de desfoque de movimento e vibração da câmera provocados por acertos críticos em múltiplos alvos.
Melhoria na dessincronização posicional ao pular para dentro ou fora de ascensores ou correntes de ar.
Melhoria na dessincronização de movimento ao pousar em uma superfície inclinada durante o deslize.
Corrigido um problema no cliente que ocorria ao entrar na seção subterrânea do Bosque da Podridão.
NOVO INVENTÁRIO DE ARTIGOS DIVERSOS
Um inventário de itens diversos foi adicionado para armazenar itens do tipo peixes e ingredientes culinários.
O tamanho padrão do armazenamento é de 100 espaços, podendo ser expandido para até 300 espaços.
Os peixes e ingredientes culinários atualmente armazenados serão colocados em seu depósito e, uma vez transferidos para o inventário de Itens de Estilo de Vida, não poderão ser armazenados novamente no depósito.
MELHORIAS NA INTERFACE DO USUÁRIO DE ARTEFATOS
O layout da interface do usuário de Artefatos foi ajustado para facilitar a visualização dos bônus de cada artefato em seu inventário.
Adicionada a funcionalidade de pesquisa para que você possa pesquisar Artefatos por conjunto, estatísticas primárias e secundárias.
Você também pode salvar filtros de pesquisa para facilitar o uso posterior.
Adicionada a capacidade de comparar um artefato selecionado com as estatísticas de um artefato atualmente equipado.
Adicionado equipamento de artefato recomendado com base nos filtros de pesquisa salvos.
Adicionada a funcionalidade de bloqueio e desbloqueio em massa para artefatos.
GERAL
Combate: Corrigimos um problema que impedia a aplicação de alguns efeitos de cura ao longo do tempo.
Cristal de Regeneração de Vida Precioso
Varinha Presságio da Salvação Eterna
Montante: Coragem de DaVinci
Armas de Arquichefes: Os núcleos de habilidade extraídos das armas de Arquichefes de Tier 1 agora podem ser transformados na versão atualizada de nível 2, o núcleo de habilidade de Arquichefe.
Favor de DaVinci: As missões semanais de Contrato de Resistência agora contam com o bônus adicional de conclusão do Favor de Davinci.
Favor de DaVinci: Ganhar fichas de Contrato Abissal enquanto tiver uma quantidade acima da quantidade máxima não irá mais redefinir seu total para a quantidade máxima.
Ilha de Nébula: Agora você pode comprar Pedras de Nébula Avançadas por 15 Pedras de Nébula no Comerciante de Pedras de Nébula.
Esses itens não precisam mais ser criados usando Essência de Nébula, e a Essência de Nébula não está mais disponível. Dissolva qualquer Essência de Nébula restante para receber 5 Pedras de Nébula.
Ilha de Nébula: Reduzida a sobrecarga de ícones no mapa no ponto de entrada da Ilha de Nébula.
Ilha de Nébula: Exodus e Grimturg agora aparecem ao mesmo tempo na programação de domingo da Ilha de Nébula. Vamos ficar de olho no feedback e na participação após esse ajuste na programação e podemos ajustá-la novamente no futuro.
Arena: Ao completar a missão semanal da arena, agora você receberá automaticamente as recompensas da missão, que serão exibidas como uma mensagem do sistema na janela de bate-papo, em vez de exigir uma confirmação adicional na interface do usuário.
Instâncias de chefes: Aumentamos ligeiramente o tempo entre a morte do chefe e o encerramento da instância para permitir que os jogadores que renascem no final da luta tenham mais tempo para recolher os itens.
Chefes de campo: Aumentamos as recompensas de runas comuns das caixas de runas dos chefes de campo.
Arquichefe: Corrigimos os portões da Paz e do Domínio para que o Cordy Gigante desapareça após 3 minutos, em vez de 5 minutos.
Arquichefe: Noa Diluviana: O terreno abaixo da Noa Diluviana não gira mais para aumentar a estabilidade e o desempenho em combate. Algumas das habilidades da Noa Diluviana foram ajustadas para compensar a mudança no movimento do solo e manter uma experiência de combate mais dinâmica.
Item: Cajado Cristalino de Talus: Corrigimos um problema em que ficar atordoado não ativava a habilidade da arma.
Jogos de Guerra: Corrigimos um problema em que o chat durante Jogos de Guerra não estava sendo exibido.
Adventure Codex: Capítulo 14: Corrigido um problema em que o nome e o marcador do codex do NPC Felix não eram exibidos durante o Apêndice: Nova Vida.
Livro de litografia: Adicionadas 9 novas coleções usando itens de equipamento Heroico ao Livro de litografia.
Culinária: Ajustamos os nomes das receitas culinárias para facilitar a busca por receitas, removendo o marcador de qualidade do nome.
Confecção: Corrigimos um problema que impedia a confecção de varas de pesca nos NPCs de confeccionar miscelânias.
Corrigimos um problema em que a vida era restaurada ao equipar e desequipar certas armaduras.
Contratos de guilda: Aumentamos a quantidade de tentativas de atualização de contratos de guilda de 10 para 99.
Marcadores de mapa: A interação padrão para marcadores de mapa mudou de clique esquerdo/direito do mouse para CTRL+clique esquerdo/direito do mouse.
Cosméticos: Corrigimos uma alteração indesejada em que materiais metálicos tingidos em trajes e ilusões não exibiam corretamente o efeito metálico.
Cosméticos: Corrigimos uma alteração indesejada na exibição da cor de tinta D8BE68.
Morph: Shapeshift: O Wraith Hound aprendeu a subir escadas.
Gráficos: Corrigido um caso em que a opção Escala de resolução não entrava em vigor se você tivesse DLSS/FSR/XESS ativo.
COMBATE
Montante
Devoção Sangrenta: A transferência de dano do membro do grupo foi alterada de 40% para 20%.
A quantidade de dano transferido recebido pelo usuário da habilidade aumentou ligeiramente.
A característica Aumento de Transferência de Dano agora aumenta o valor em 20% em vez de 30%.
A característica Dano Adicional foi alterada de Dano +50 para Dano +10%.
As características Aumento da Transferência de Dano e Dano Adicional não podem mais ser aplicadas simultaneamente.
As características selecionadas anteriormente serão desativadas automaticamente.
Especialização: Coragem de DaVinci - Sem Retirada: O efeito de aumento de defesa foi alterado de 400 para 300. Corrigimos um problema em que o efeito de aumento de defesa era aplicado duas vezes ao usar Devoção Sangrenta e Escudo Dedicado.
Espada e Escudo
Espectro da Agonia: Corrigimos um problema em que o efeito não era aplicado ao causar dano à distância ou mágico em alvos afetados por Rugido Provocador ou Rugido Dilacerante.
Gancho Acorrentado: Tridente do Controle: Corrigimos um problema em que o efeito Puxar ignorava a resistência à colisão quando o efeito Toque da Noa Diluviana era acionado.
Adagas:
Corte Brutal - Bomba Trovejante: Corrigimos um problema em que o efeito Trovão podia ser mantido ao cancelar habilidades com habilidades defensivas após um ataque bem-sucedido.
Espírito Umbral - Espírito do Trovão: Corrigimos um problema em que o dano era causado aos alvos com base no dano base da arma de ataque.
Especialização: Bomba Trovejante: Corrigimos um problema que impedia a Bomba Trovejante de consumir as acumulações de Nuvem Trovejante.
Arco Longo:
Tiroteio Rítmico: Corrigimos um problema em que o efeito ocasionalmente se acumulava mesmo ao usar habilidades do mesmo tipo.
Varinha e Tomo:
Toque do Desespero: Corrigimos a duração máxima do efeito “Enfraquecer: Efeito de Maldição” para 30 segundos.
Lança:
Sentinela Implacável: Reduzido o bônus de Chance de Ataque Pesado.
Especialização: Bastião de Sentinela: Reduzido o bônus de Chance de Ataque Pesado.
Especialização: Executor: Removido o efeito que prolongava a duração com base em ataques causadores de dano.
Golpe Retaliatório: Reduzido o bônus de Acerto Crítico.
Especialização: Brutalidade Precisa: Reduzido o valor do bônus de Dano Crítico.
Balestras:
Postura de concentração: corrigimos esta habilidade que fazia com que o jogador corresse até o aliado alvo quando as configurações de movimento automático estavam ativadas.
RAID: ALTAR DE CALANTHIA
Removemos alguns ícones de buffs persistentes de raid que apareciam na interface do grupo e bloqueavam a visibilidade de outros efeitos.
Calanthia: corrigimos o raio de aggro da arena do chefe para impedir ataques a jogadores na área de ressurreição.
O indicador de ataque furioso do Umbramante de Arkeum agora corresponde ao alcance real do ataque.
Controles: corrigido um problema em que os jogadores não podiam se direcionar a si mesmos após certas mecânicas na raid do Altar de Calanthia.
Quadro de raid: corrigido um problema em que as postagens de recrutamento permaneciam no quadro de raid após os líderes dissolverem o grupo.
MODO ESPECTADOR
Adicionada a possibilidade de ocultar a interface de controle do Modo Espectador enquanto estiver no Modo Espectador.
Agora você pode definir uma equipe em foco enquanto assiste a conteúdo PvP para destacar as habilidades usadas por essa equipe e melhorar a visibilidade.
Aumentado o número de linhas exibidas no feed de mortes.
MELHORIAS NA INTERFACE
Buffs: Os temporizadores de buff restantes agora são exibidos nas dicas de ferramentas de buff no HUD principal.
Armazém: Adicionadas opções para ajustar o tamanho do ícone do item exibido, bem como ocultar itens equipados da lista.
Vanguards: Adicionada a interface do usuário Vanguard às funções de edição do HUD disponíveis.
Mapa do mundo: Ajustado o tamanho da janela de configurações de conteúdo ao visualizar a interface do usuário Agenda → Configurações de conteúdo.
Jogos de Guerra: Corrigido um caso em que as contagens de Mortes e Assistências na interface do usuário do Guia podiam ser reiniciadas.
Interface do usuário da Guilda: Corrigido um problema que poderia causar entradas duplicadas para Raids individuais da Guilda na interface do usuário do histórico de raids.
Partida em grupo: Adicionada mensagem de status à interface do usuário em espera ao aguardar a partida em grupo.
Partida em grupo: Corrigido um problema em que a guia Raid não ficava visível ao abrir a interface do usuário Partida em grupo por meio de uma tecla de atalho.
Personagem: Agora, um ponto de notificação vermelho aparece nas predefinições que têm pontos de estatística não gastos.
Pontos de referência: O uso de pontos de referência da interface do usuário Agenda agora funciona sem mostrar o mapa local.
MELHORIAS NA INTERFACE DO USUÁRIO DE TRANSMUTAÇÃO DE MATERIAIS
Os equipamentos negociáveis em seu inventário agora são exibidos na lista de itens de Transmutação de Materiais para ajudar a mostrar que você os possui, mas não podem ser selecionados ou usados como material.
Ajustamos a exibição de classificação e filtro na interface do usuário de Transmutação de Materiais.
Agora, um ponto de notificação aparece no ícone de Conversão de Materiais no menu principal quando a conversão automática de materiais é concluída.
CONTROLE
Corrigimos um problema em que o botão de recompensa bônus do Passe de Batalha de Maestria de Armas não podia ser selecionado.
Corrigimos um problema que impedia os controles do grupo de Vanguarda de serem abertos ao usar um controle.
Mirror Boutique: corrigimos um problema que levava a resultados indesejados ao confirmar alterações ao passar o mouse sobre os estilos de cabelo.
Atualização da localização em espanhol
Para focar melhor nossos recursos em atualizações futuras, todo o conteúdo da web e do jogo daqui em diante não receberá mais suporte localizado para o espanhol. Em vez disso, esse conteúdo será localizado para o espanhol da América Latina. Obrigado pelo apoio! Nos vemos em Solisium.