Cena de segundo plano do jogo

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Atualização 3.18.0

Atualização

21/01/26

A interrupção para a Atualização 3.18.0 do THRONE AND LIBERTY começará às 3h30 BRT (6h30 UTC) do dia 22 de janeiro, com duração aproximada de 2 horas. Ela contém mudanças nas armas juntamente com correções de erros. Confira a lista completa abaixo.

Cajado

  • Barragem de Bola de Fogo: incluímos uma nova Especialização que requer 5 pontos.

    • Quando ativada, a Barragem de Bola de Fogo tem uma chance de 80% de reduzir a Redução de Dano do alvo em 30 por 5 segundos, com um acúmulo máximo de 10.

    • O tempo de recarga da Barragem de Bola de Fogo é aumentado em 9s quando a Especialização está ativada.

    • Esta Especialização não pode ser ativada junto com a Especialização Queima de Mana.

    • O efeito de Redução de Dano é aplicado apenas uma vez, mesmo que vários jogadores atinjam o mesmo alvo com a Barragem de Bola de Fogo enquanto a Especialização estiver ativa.

Varinha

  • Maestria: adicionamos novos efeitos à Apostasia Sombria.

    • A Obliteração Corrompida e o Pântano Obliterante agora têm uma chance de 80% de reduzir a Redução de Dano do alvo em 40 por 3 seções, com um acúmulo máximo de 5.

    • Cárcere Indolente agora tem 80% de chance de reduzir a Chance de Bloqueio do Escudo em 30% por 4 segundos.

Orbe

  • Invocar Satélite: aumentamos o Dano causado ao usar a Acelerada Estelar de 145% + 53 para 181% + 66.

  • Invocar Satélite: Reduzimos o dano causado contra monstros de 100% para 60%.

  • Invocar Constelação: incluímos uma nova Especialização que requer 5 pontos.

    • Quando ativado, tem 80% de chance de reduzir a Chance de Bloqueio do Escudo em 30% por 4 segundos.

    • Esta Especialização pode ser usada juntamente com a Especialização Via Láctea.

Arco Longo

  • Onda Supersônica: corrigimos um problema que fazia com que a Especialização Aumento de Alcance não aumentasse o raio de alcance da Onda Supersônica.

Campos de Batalha

  • A vantagem Rugido Indomável será atualizada a cada minuto, em vez de ciclos de 2 minutos.

  • Os graus 4 e 5 da vantagem Rugido Indomável foram removidos.

  • A diferença de pontuação necessária para receber as vantagens do Rugido Indomável dos graus 1, 2 e 3 foi ajustada:

    • 20.000 pontos ou mais ~ Abaixo de 30.000 pontos: Poder de Ataque +15%, Dano Sofrido -10%.

    • 30.000 pontos ou mais ~ Abaixo de 50.000 pontos: Poder de Ataque +20%, Dano Sofrido -15%.

    • 50.000 pontos ou mais: Poder de Ataque +25%, Dano Sofrido -20%.

  • Corrigimos um problema que fazia com que a redução da Resistência a CM não fosse aplicada imediatamente ao interagir com uma Pedra de Controle quando a vantagem do Rugido Indomável era atualizada.

Geral

  • Modo Ação: corrigimos um problema que impedia o uso de Habilidades enquanto o cursor estava sobre um alvo sem que ele estivesse selecionado.

  • INTERFACE: Corrigimos um problema que fazia com que uma janela de Recompensas.

Agradecemos o seu apoio! A gente se vê em Solisium.