Nuestro objetivo final es transformar las pruebas dimensionales de un reto exclusivo para los jugadores de élite en una función en la que todos puedan crecer gradualmente y disfrutar juntos. No se trata solo de ajustar la dificultad, sino del resultado de un rediseño estructural que tiene en cuenta el crecimiento y la experiencia de cada jugador individual. Queremos asegurarnos de que las pruebas dimensionales estén a la altura de su nombre: una experiencia profundamente inmersiva en la que cada jugador puede afrontar retos a su manera, comparar su rendimiento y crecer a partir de ello.
Más recompensas, menos repetición
Para empezar, el nivel 1 mantiene ahora un nivel de dificultad similar al de las mazmorras cooperativas estándar, pero con recompensas mejoradas. Esto permite a los jugadores sumergirse sin presión y seguir sintiendo la sensación de logro solo con las recompensas, incluso en las primeras fases.
Aunque el contenido conserva su estructura rejugable, cada prueba ahora se ha diseñado con variedad estratégica mediante afijos y condiciones específicas, lo que ofrece algo más que simple repetición. Los jugadores familiarizados con las mazmorras cooperativas ahora pueden aprender a través del juego real sin necesidad de tener un conocimiento perfecto previo, lo que permite un enfoque más intuitivo y práctico para dominar el juego.
El nivel de dificultad ideal es aquel en el que coexisten tanto la posibilidad de éxito como el riesgo de fracaso. Es un punto en el que los jugadores pueden crear diferencias significativas en los resultados a través de sus propias elecciones, combinaciones y estilo de juego. Queremos fomentar una estructura en la que esto conduzca de forma natural a una sensación de logro y a una competencia sana.
Cambios del sistema de afijos
Cada ronda de pruebas ofrece ahora afijos y condiciones de desafío únicos, lo que obliga a los jugadores a adaptar sus estrategias. Cada intento está diseñado para que se sienta como una experiencia independiente y gratificante. Uno de los mayores cambios es que el sistema de afijos ahora es fundamental en el diseño del contenido. Los afijos no solo aumentan la dificultad, sino que animan a los jugadores a pensar de forma crítica sobre qué combinaciones de armas y roles son más efectivas.
Esto mejora de forma natural tanto la profundidad estratégica como la variedad del juego en equipo. Cuanto menos tiempo tardes, más difíciles serán los afijos que selecciones, menos veces morirás y más monstruos con afijos derrotarás, y mayor será tu puntuación. El nuevo sistema evalúa la eficiencia con la que los jugadores superan los desafíos en las mismas condiciones. Ya no se trata solo de quién es el mejor. También se trata de reflexionar sobre tu propia forma de jugar y optimizar tu enfoque para el siguiente intento.
Dicho esto, no hemos eliminado por completo la rejugabilidad. Para los jugadores que disfrutan de la repetición, sigue habiendo formas de interactuar con el contenido, pero hemos rediseñado la estructura de recompensas para ir más allá de los incentivos centrados en las runas. Ahora, las partidas repetidas ofrecen oportunidades más significativas para crecer.
Más que una simple renovación de un único contenido
Las pruebas dimensionales sirven como plataforma para explorar y establecer la dirección futura de las estructuras competitivas centradas en el JcE que queremos seguir.
El cambio más notable para los jugadores será la necesidad de adoptar diferentes estrategias y composiciones en cada intento, incluso cuando repitan el mismo contenido. Además, esos resultados ahora se registran mediante métricas objetivas y un seguimiento del rendimiento. Este diseño cambia el enfoque de simplemente superar un desafío a cómo se supera. Es un cambio deliberado en la forma en que damos forma a la experiencia del jugador.
También hemos creado esta nueva estructura teniendo en cuenta la escalabilidad. Elementos como el contenido condicional basado en afijos, la escala de recompensas según las condiciones del desafío y el mantenimiento de la profundidad estratégica dentro de un formato repetible son sistemas que creemos que se pueden aplicar a una gran variedad de entornos.
Aunque las pruebas dimensionales son de naturaleza competitiva, están abiertas a todo el mundo. Se trata de un espacio en el que el desafío no reside simplemente en participar, sino en la eficacia con la que se resuelve el contenido utilizando tu propio enfoque. Esperamos que esta actualización sea el primer paso para convertir las pruebas dimensionales en un sistema que recompense tanto la creatividad como la maestría.
¡Gracias por tu apoyo! Nos vemos en las nuevas pruebas dimensionales el 18 de septiembre.





