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Mise à jour 2.16.0

Mise à jour

25/06/25

L'opération de maintenance pour effectuer la mise à jour 2.16.0 de THRONE AND LIBERTY commencera à 7 h 30 heure de Paris (5 h 30 UTC) le 26 juin et durera environ 5 heures et demie. Elle comprend le premier raid à 12 joueur·euse·s, les archiboss ascendants, et plus encore. Vous pouvez consulter la liste complète des modifications ci-dessous.

Autel de Calanthia : raid à 12 joueur·euse·s

Terrassez Calanthia avant qu'elle ne fasse de son rêve un cauchemar pour tout Solisium. Des boss redoutables tenteront de barrer la route de l'autel. Une fois sur place, vous affronterez la commandante de la légion d'Arkeum.

  • Complétez les parties I et II du codex « Les deux ailes de Sylvaeth » pour entrer dans l'autel de Calanthia. Des portails d'entrée et des PNJ de fabrication associés peuvent être trouvés à l'extrémité nord du village d'Herba.

  • Les options de matchmaking de groupe et les annonces de tableau de groupe pour l'autel de Calanthia peuvent être consultées dans l'interface de raid au portail d'entrée. L'interface standard de matchmaking de groupe ne montrera pas le raid. Le matchmaking ne peut être utilisé que pour entrer en difficulté normale.

  • Le système de matchmaking de raid formera deux équipes composées d'un·e tank, d'un·e guérisseur·euse et de quatre rôles DPS. Aucune restriction de rôle n'est appliquée à la formation de groupe des avant-gardes préformées. Les équipes peuvent structurer leur groupe de raid comme elles le souhaitent.

  • Le mode normal nécessite que les joueur·euse·s aient une puissance de combat minimale de 5 000.

  • Le mode difficile nécessite que les joueur·euse·s aient une puissance de combat minimale de 6 000. Le mode difficile propose des statistiques des boss, des mécaniques et des phases augmentées.

  • Les joueur·euse·s peuvent terminer et recevoir des récompenses des modes normal et difficile chaque semaine.

  • Points de contrôle : éliminer un boss dans l'autel de Calanthia compte comme un point de contrôle. Les groupes pourront retourner dans l'autel et reprendre leur partie aux points de contrôle à un moment ultérieur dans la semaine. Les joueur·euse·s ne sont pas rattachés à la progression d'un groupe spécifique et peuvent rejoindre plusieurs groupes dans la semaine. Vaincre à nouveau les boss précédents n'octroiera pas de récompenses supplémentaires avant que la semaine ne soit réinitialisée.

  • Lorsqu’une équipe est entièrement vaincue par n’importe quel boss en mode normal, tous les joueurs recevront des dégâts et des renforcements de PV pour des tentatives supplémentaires. Le renforcement est cumulable jusqu’à 10 fois et ne peut être appliqué qu’une fois toutes les 3 minutes.

  • Récompenses : chaque semaine, tuer Calanthia à n'importe quelle difficulté garantit une armure ou une arme héroïque. Le mode difficile offre de meilleures chances d'obtenir des armes ou des coffres de sélection au lieu de butins aléatoires. Les accessoires héroïques seront disponibles à l'avenir, en même temps qu'une version encore plus difficile du raid.

  • L'autel de Calanthia inclut deux nouveaux matériaux : les Entropy Shards et les Chaos Prisms. Ces matériaux sont utilisés pour fabriquer des matériaux d'amélioration héroïque, des objets de gestion de noyau de compétence héroïque et de l'équipement héroïque.

Pack Solisium Style

Changez de look avec la plus grosse mise à jour vestimentaire du jeu lorsque le pack Solisium Style arrivera dans la boutique, le 26 juin ! Découvrez de nouvelles coiffures, chapeaux et casques, ainsi que des teintures et des fils à coudre pour personnaliser encore plus votre apparence préférée.

Le pack Solisium Style comprend :

  • Parchemin d'illusion x30

  • Teinture x100

  • Fil à coudre x40

  • Coiffures : élégance, esprit libre

  • Chapeaux : chapeau d'aventurier en cuir, bicorne de l'amiral

  • Casques : Centurion à crête, Cogneur de base

Équipement héroïque

  • Le raid « Autel de Calanthia » présente des pièces d'équipement héroïques, une nouvelle qualité.

  • Les personnages ne peuvent équiper qu'une seule arme et une seule armure de qualité héroïque à la fois.

  • Le grade héroïque est un grade plus élevé que l’équipement épique existant. Un objet héroïque de base équivaut à un objet épique de palié 2 amélioré au maximum.

  • Les objets héroïques ont des statistiques primaires et secondaires ainsi que trois emplacements pour les traits, tout comme d'autres qualités d'équipement. Ils ont également un trait héroïque qui améliore l'une des 5 statistiques de base.

  • Les armes héroïques ne sont pas dotées de compétences passives. À la place, vous pouvez distiller la compétence passive de n'importe quelle arme d'archiboss de palier 1 ou épique de palier 2 et l'appliquer à votre arme héroïque sous la forme de noyau de compétence.

  • Fabriquez des objets équipés de noyaux de compétence chez le PNJ approprié près du portail de raid de l'autel de Calanthia.

  • Vous pourrez améliorer l'équipement héroïque à l'aide des nouvelles pierres de développement héroïques à fabriquer.

Archiboss ascendants : reine Bellandir et Tevent

  • De nouvelles versions des archiboss Tevent et reine Bellandir, dont la difficulté a été améliorée, font désormais partie du programme hebdomadaire :

    • Les archiboss ascendants sont disponibles à 16 h, heure locale du serveur, les mardis et samedis. La reine Bellandir classique, précédemment programmée le samedi, sera désormais disponible le vendredi.

    • Ces archiboss nouvelle version lâchent des matériaux servant à améliorer vos armes d'archiboss existantes.

    • Vous pouvez désormais fabriquer les versions de palier 2 des armes d'archiboss de Tevent et Bellandir chez n'importe quel fabricant d'armes.

    • Pour fabriquer une arme d'archiboss de palier 2, vous devez disposer d'une arme d'archiboss de palier 1 du même type qui sera utilisée comme matériau de fabrication.

    • Tous les traits de l'arme d'archiboss de palier 1 consommée seront réinitialisés et ne seront pas transférés vers l'arme de palier 2.

    • Les armes d'archiboss de palier 2 ont une compétence d'arme améliorée par rapport à leurs homologues de palier 1.

Arène saison 2

  • La deuxième saison de l'arène se terminera au début de la maintenance.

  • Une saison d'événements en arène 6 contre 6 d'une durée d'un mois commencera après la fin de la maintenance.

Général

  • Marqueurs : il est désormais possible de placer des marqueurs au sol dans le monde pour indiquer des emplacements tactiques pour votre groupe.

    • Par défaut, le·la chef·fe de groupe a la permission de placer des marqueurs au sol, mais les permissions peuvent être gérées dans l'interface du groupe.

  • Extension du mode Spectateur : le mode Spectateur peut désormais être activé sur le contenu JcE tel que les raids, les raids de guilde, les épreuves dimensionnelles et plus encore. Gérez les paramètres du mode Observateur dans l'interface de gestion du groupe.

  • Interface : les emplacements rapides d'objets sont désormais au nombre de huit, contre quatre auparavant.

  • Maîtrise des armes : les infobulles pour les nœuds de maîtrise des armes affichent désormais la gain de statistique actuel appliqué par le nœud, la valeur gagnée au niveau suivant et la valeur gagnée au niveau maximum.

  • Siège : la livraison de taxe et le château assiégé ont désormais lieu consécutivement le même jour au lieu d'être répartis sur deux semaines. Des batailles de siège inter-serveurs sont désormais programmées la deuxième semaine. Ces deux événements se dérouleront selon un programme bimensuel.

  • Siège : augmentation de la durée de la protection de réapparition « Bénédiction de Fonsine » fournie lors de la réapparition durant les sièges.

  • Chat : divers messages de chat préenregistrés pouvant être assignés au menu radial pour une sélection rapide ont été ajoutés.

  • Chat : il est désormais possible de configurer des déclencheurs de message pour envoyer des messages de discussion préécrits en fonction des activités, comme les connexions ou le fait de rejoindre un groupe.

  • Pierres de faille et de bénédiction : augmentation des bonus de statistiques fournis par les renforcements des propriétaires de pierres de faille et de bénédiction.

  • Pierres de faille et de bénédiction : réduction du temps de préparation au début des batailles de pierre de faille et bénédiction de cinq à deux minutes.

  • Île de Nébula : modification de l'emplacement du portail du boss dans le sanctuaire scellé pour qu'il soit plus au sud.

  • Île de Nébula, Grimturg : modification de certaines situations où Grimturg se déplaçait de manière inattendue pendant les mécaniques.

  • Champs Ourstellaires : modification de la densité des groupes d'ennemis dans certaines zones.

  • Donjons : les coffres de récompenses des donjons 3 et 4 étoiles peuvent désormais être ouverts deux fois par partie.

  • Île de Nébula : l'affaiblissement de corruption d’Exodus sera maintenant supprimé lors du déplacement vers une zone sécurisée.

  • Contrats : correction d’un problème où les bouteilles interactibles dans Talandre pour les contrats « Récupérer les bouteilles contenant des lettres » n’étaient visibles qu’à moins de 5 m de distance.

  • Nourriture : le bonus accordé par le pudding à la crème alléchant correspond désormais à sa description.

  • Jeux de guerre : les joueurs de différentes équipes ne peuvent plus former un groupe ensemble.

  • Fabrication : correction d’un problème où le bouton de quantité était inactif lors de l’ajout de matériaux à partir d’un coffre de sélection pendant la fabrication.

  • Codex d’aventure - chapitre 4 : correction d’un cas où le codex de l’opération de sauvetage ne pouvait parfois pas progresser.

  • Siège : correction d’un cas où les joueurs pouvaient changer de type d’arme sans subir le temps de recharge prévu.

Arc Long

  • Flèche éclair : zone d’effet augmentée de 2 mètres. Maintenant, tente toujours de frapper, mais l’effet peut être résisté par la cible. Sur le coup, applique un affaiblissement d’évasion à distance à la cible. Temps de recharge réduit de 60 secondes à 36 secondes, dégâts augmentés de 150 % à 250 %.

  • Flèche brutale : augmente désormais les dégâts de 40 % contre les cibles étourdies ou liées.

  • Maîtrise d’arme - Tir rythmique : les dégâts généraux de l’arme augmentent de 3~12 pendant 3 secondes chaque fois que vous utilisez des compétences différentes dans une séquence. Se cumule jusqu’à 5 fois.

  • Toucher de guérison : ajout d’une quatrième spécialisation qui change Toucher de guérison en un renforcement automatique, ajoute un bonus de dégâts lors de l’utilisation des compétences d’arc long, mais réduit également votre vitesse de mouvement pendant 4 secondes tant que c'est actif.

Lance

  • Barrage du phénix : dégâts de base réduits. Au niveau 5 épique, les dégâts sont réduits de 91 % des dégâts de base +23, à 73 % des dégâts de base +19. Augmentation des dégâts contre les monstres de 125 % à 180 %.

  • Fureur explosive : dégâts de base réduits. Au niveau 5 épique, les dégâts sont réduits de 360 % des dégâts de base +100, à 288 % des dégâts de base +80. Augmentation des dégâts contre les monstres de 40 % à 75 %.

Dague

  • Bombe tonitruante : réduction des dégâts de base. Réduction des bonus de dégâts appliqués lors d’une frappe par l’arrière ou lorsque la cible est sous les effets Faiblesse. Augmentation des dégâts contre les monstres de 15 % à 40 %.

  • Fuite obscure : correction d’un problème où les joueurs se téléportaient rarement vers leur point d'incantation lors de la téléportation avec Fuite obscure.

Espadon

  • Correction d’un problème provoquant l’annulation de Coup fatal et de Lame guillotine si cela est utilisé une 2ème fois pendant la charge.

Bâton

  • Écran de fumée brûlant : ajout d’un court temps de recharge avant qu’un 2ème Écran de fumée brûlant puisse être utilisé pour éviter qu’il ne soit accidentellement lancé deux fois.

Interface Utilisateur

  • Amitoï et métamorphoses : les info-bulles sur les icônes d'Amitoï et de métamorphoses vous indiquent maintenant si vous avez acquis cet Amitoï ou cette métamorphose.

  • Manette : ajout de la possibilité d’affecter les raccourcis de la manette aux menus principaux tels que l’inventaire.

  • Matchmaking : changer de zone ou fermer un menu ne ferme plus la fenêtre contextuelle "Matchmaking réussi", ce qui entraîne son refus.

  • Épreuves : correction d’un problème qui empêchait rarement l’affichage des éléments de l’interface utilisateur du donjon spécifiques à l’épreuve.

  • Codex : correction d’un problème qui bloquait parfois la caméra lors de la tentative de se téléporter vers la maison des Amitoï pendant que la caméra balayait une cinématique.

  • PlayStation 5 : le soleil apparaît maintenant sans objet noir devant lui.

Merci pour votre soutien ! À bientôt en Solisium !