アップデート3.17.0の実装作業のため、1/15 15:30から約4時間メンテナンスを実施します。詳細は以下の通りです。
アーキウム軍団の侵攻イベント
メンテナンス後から1/28まで、アーキウム軍団が各地に攻め入ってきます。アーキウム軍団を撃退し、新しいジェスチャーやトランスモーフ、混沌の純結晶といったユニークな報酬を手に入れましょう。イベントで得たトークンは、各町にある専用NPCのもとで交換可能です。
イベント期間中、平日は1日に3回、週末は1日に4回、複数のエリアにアーキウム軍団が出現します。
平日:10:30、21:30、翌2:30
週末:10:30、21:30、翌2:30、翌6:30
バランス調整
追加攻撃の投射物/命中を発生させるためのさまざまな「スキル」「スキル特性」「武器熟練度」については、ボーナスダメージおよびダメージ軽減が適用されなくなります。該当するすべてのリストは以下をご確認ください。
各防具のセット効果、武器スキルの効果、料理バフ、アーティファクト、武器熟練ノード、ステータスの達成効果から得られるダメージ軽減の数値がこれまでの2倍になりました。
ロングソード
バスティオン:ダメージ軽減が103から123に、前方ダメージ軽減が20から24に増加しました。
制圧の巨手:対象の背後から攻撃して命中した場合、ダメージ軽減が25から50に増加しました。
反撃の護り:プレイヤーに与えるダメージ軽減が250%から125%に減少しました。
苦痛の波長:これによるダメージは、ボーナスダメージとダメージ軽減の影響を受けなくなります。
熟練度:「アナイレーションウェーブ」は、ボーナスダメージまたはダメージ軽減の影響を受けなくなります。
グレートソード
ダ・ヴィンチの気迫:それぞれのスキル特性によって付与されるダメージ軽減が25から30に、前方ダメージ軽減が10から12に増加しました。
殲滅の竜巻:スキル特性「追加ダメージ」は、ボーナスダメージまたはダメージ軽減の影響を受けなくなります。
殲滅の竜巻:スキル特性「氷結の竜巻」が有効な場合、「衰弱:減速」が10スタックになると3秒間束縛を付与しますが、11にならないと束縛しなかった不具合を修正しました。
献身の血界:スキル特性「転移ダメージの増加」が無効な場合でも、ダメージ軽減の値が誤って40%と表示される不具合を修正しました。
ロングボウ
回生の結界:ダメージ軽減が50から60に増加しました。
フラッシュアロー:スキル特性「範囲拡大」が有効な場合、スキルプレビューに表示される範囲が、実際のスキル効果の範囲と一致していなかった不具合を修正しました。
ロキシーの矢じり:ボーナスダメージとダメージ軽減の影響を受けなくなります。
熟練度:「ロキシーの矢の嵐」は、ボーナスダメージまたはダメージ軽減の影響を受けなくなります。
クロスボウ
野生の力:ボーナスダメージを26から58に、スキルダメージアップを19から25に増加しました。
ピアシングストライク:ボーナスダメージが13から36に増加しました。
スウィフトリープ:関連するスキル特化が有効な場合、乱気流の効果エリアが最大持続時間まで継続しない不具合を修正しました。
マイントラップ:スキル特性「持続時間が増加」が有効な場合、マイントラップが10秒持続しない不具合を修正しました。
モビリティショット:スキル特性「オフハンド攻撃発生率」が、記載された利益を付与しない不具合を修正しました。
モビリティショット:スキル特性「突風」と「波動射撃」が同時に有効な場合、2倍のスタックが付与されていた不具合を修正しました。
彩る自然:スキル特性「霜殺」が有効な場合、移動速度低下が10%ではなく30%になっていた不具合を修正しました。
彩る自然:グレートソードの「ダ・ヴィンチの冷血」または「氷結の竜巻」によって霜が付与されている対象に対し、スキル特性「電撃殺」による追加ダメージが、他の敵に転移しなかった不具合を修正しました。
彩る自然:ボーナスダメージとダメージ軽減の影響を受けなくなります。
マーキングボルト:ボーナスダメージとダメージ軽減の影響を受けなくなります。
オーブ
保護衛星召喚:衛星が付与されているパーティメンバーに使用した場合に、「バリアHPが50%増幅」を削除しました。
保護衛星召喚:範囲内に存在するオーブ1つにつき、新効果「歪んだバリアが20%増幅」を追加しました。
星光の洗礼:スキル特化「貫通ダメージ」の各スタックごとに、ダメージ軽減が20から40に増加しました。
星光の洗礼:ボーナスダメージとダメージ軽減の影響を受けなくなります。
星の残響:ボーナスダメージとダメージ軽減の影響を受けなくなります。
亀裂:ボーナスダメージとダメージ軽減の影響を受けなくなります。
衛星召喚:「基本攻撃効果」は、 ボーナスダメージまたはダメージ軽減の影響を受けなくなります。
短剣
冴ゆる月:スキル特性「追加ダメージ」は、 ボーナスダメージまたはダメージ軽減の影響を受けなくなります。
朧夜 - 雷鼓:ボーナスダメージとダメージ軽減の影響を受けなくなります。
熟練度:「猛毒の刃」はボーナスダメージまたはダメージ軽減の影響を受けなくなります。
ロッド
インナーピース:スキル特性「サンダーブレッシング」が有効の場合のみ、前後左右などの方向補正が考慮されなくなります。
熟練度:「劣化の行」は、ボーナスダメージまたはダメージ軽減の影響を受けなくなります。
ワンド
血の盟約:「ロッドとオーブの基本攻撃」時に発動していなかったスキル効果を修正しました。
熟練度:「使徒の怒りのレア戦術達成効果」が有効の場合、「怠惰の束縛」からのダメージが5秒ではなく3秒しか持続しなかった不具合を修正しました。
熟練度:「使徒の怒り」が有効な状態で「怠惰の束縛」を使用した場合、前後左右などの方向補正が考慮されなくなります。
熟練度:「アビスハンド」は、ボーナスダメージまたはダメージ軽減の影響を受けなくなります。
スピア
デッドリィストライク:ボーナスダメージとダメージ軽減の影響を受けなくなります。
プレデター:スキルを使用する場合、前後左右などの方向補正が考慮されなくなります。
熟練度
落花:攻撃が命中したときに発動する一部の効果が、複数回発動していた不具合を修正しました。
電光石火:ボーナスダメージとダメージ軽減の影響を受けなくなります。
装備品
テヴェント・マサカーブレード / テヴェント・アセンデッドダガー:武器スキル「テヴェントの激昂」に10秒のクールダウンを追加しました。
レジスタンスガード:4セットのレジスタンス系装備を着用して攻撃した場合に、敵の防御性能を下げる効果が3秒継続するようになりました。
シルバーリーパーズ・パニッシュメントボウ:武器スキル「シルバーリーパーの魂の収穫」の効果は、ボーナスダメージまたはダメージ軽減の影響を受けなくなります。
アークマン・ラプチャーボウ:武器スキル「アークマンの欠片」の効果は、ボーナスダメージまたはダメージ軽減の影響を受けなくなります。
アビスアサシン・ブラックブラッドボウ:武器スキル「隠密の矢尻」の効果は、ボーナスダメージまたはダメージ軽減の影響を受けなくなります。
テヴェントのウェッジボーン:武器スキル「テヴェントの飢え」の説明に、モンスターに対して与えるダメージが100%増加することを明記しました。
アビスサルベーター・ヘリシーセプター:武器スキル「祝福の煙霧」を使用した場合に、「レア防御達成マスタリー効果」によって付与されるシールド効果が味方にも拡散するように修正しました。
アビスハンター・ソウルチェイサークロスボウ:武器スキル「酸性毒」の説明を更新し、「衰弱:毒効果」は上限で10スタックしかできないことを明記しました。
解放された禁忌の帯:表記されていたアイテムの効果を「ヘビーアタックダメージ耐性」から「クリティカルダメージ耐性」に修正しました。
バトルグラウンド
負けているチームにも付与される「不屈の勇気」バフは、劣勢の度合に応じて効果量が変動するようになりました:
4,000ポイント以上〜6,000ポイント未満:攻撃力 +15%、被ダメージ -10%
6,000ポイント以上〜10,000ポイント未満:攻撃力 +20%、被ダメージ -15%
10,000ポイント以上〜15,000ポイント未満:攻撃力 +25%、被ダメージ -20%
15,000ポイント以上〜25,000ポイント未満:攻撃力 +30%、被ダメージ -20%、HP +15%
25,000ポイント以上: 攻撃力 +35%、被ダメージ -20%、HP +30%、移動速度 +15%
バフを更新するため、スコアの差は2分ごとにチェックされるようになります。
「制御石」操作している間にCC耐性が変化し、「不屈の勇気」バフに応じて増減します:
バフなし:すべてのCC耐性 -40%
ティア1バフ:すべてのCC耐性 -30%
ティア2バフ:すべてのCC耐性 -20%
ティア3バフ:すべてのCC耐性 -10%
ティア4バフ: すべてのCC耐性 +20%
ティア5バフ:すべてのCC耐性 +30%
全般
設定:
プレイヤーのネームプレートに表示されているギルドアイコンを、装備中の武器に設定できる機能を追加しました。
装備された「ステラブーム」の種類を切り替えるショートカットキーを追加しました。
レイドグループリストを開くための新しいショートカットを追加しました。
スキル特化:まれにスキル特性ポイント上限の100を超えて割り振られる不具合を修正しました。スキル特性ポイント上限の100を超えて割り振られているキャラクターの場合、ログイン時にスキル特性がリセットされます。。
ハウジング:テヴェントのテーブル、椅子、ベッド、ランプの家具を追加しました。
キャラクターカード:
一部のプレイヤーのキャラクターカードやスコアボードに誤った武器が表示される不具合を修正しました。
自分のキャラクターカードを見ているときに、総住宅資産が0として表示される不具合を修正しました。
コスメティック:「コーワンズーキ・ダークナイトブレード」の短剣が白いテクスチャで表示される不具合を修正しました。
アチーブメント:採集系の実績の一部で、進捗が正しく反映されていなかった不具合を修正しました。
倉庫:有効期限が切れてもアイテムが倉庫から削除されない不具合を修正しました。
コーデックス:探査コーデックス「小さな者の水泳練習」が開始できなかった不具合問題を修正しました。
モーフ:
ゲームを再起動すると、指定していた特別なモーフがゲームをリセットされる不具合を修正しました。
長距離をグライドしているときに、プレイヤーが突然地面に落下する問題を修正しました。
レイド:カランシアのステージ1で死ぬと、難易度「ハード」および「ナイトメア」で報酬を獲得できなかった不具合を修正しました。
マップ:野草のハーブ赤、青、黄がマップに表示されない不具合を修正しました。
いつも『スローン・アンド・リバティ』を応援していただきありがとうございます。それでは、ソリシウムでお会いしましょう。