ゲームシーンの背景

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アップデート3.19.0

アップデート

26/01/28

アップデート3.19.0の実装作業のため、1/29 15:30から約6時間メンテナンスを実施します。今回のアップデートには、貪欲の塔、ラッキーミスティックポータルイベント、ハウジング用の壁の形状などの新要素が含まれています。詳細は以下の通りです。

貧欲の塔

カランシアの過去と、この謎に包まれた塔に隠された真の目的を解き明かしましょう。「貧欲の塔」ではランダムに生成されるフロアに、毎回異なる部屋やギミック、クエストなどが用意され、冒険者を待ち受けます。難易度はパーティ人数に応じて変化するため、ソロでもグループでも挑戦しやすいPvEコンテンツとなっています(パーティ人数は最大6人)。各フロアに設置されているチェックポイントでは、進行状況を保存したり、別のプレイヤーとパーティを組み直したりすることもできます。カランシアがここにいた理由を突き止め、苛烈さを増す試練を乗り越え、塔を登るごとに豪華になる報酬を手に入れましょう。

サイドストーリーチャプター「貪欲の塔」をクリアすると、この新アクティビティにアクセスできるようになります。

ラッキーミスティックポータルイベント

  • 1月29日から2月12日までの期間中、デイリーログイン報酬として、宝探しミニゲーム付きのミスティックポータルがアンロックされる、特別なミスティックキーが獲得できます。

  • ポータル内では、さまざまなパズルを解き、隠された宝箱を探し出すことで、アミトイ、モーフ、キャラクター育成素材などの報酬を手に入れることができます。

アミトイ遠征

  • アミトイ遠征が採集スキル中心の仕様に刷新され、アミトイが採集素材の収集や依頼の完了ができるようになりました。

  • 遠征時間は従来の「1/2/4/8時間」間隔を選択する形から変更となり、位置によって決定されるようになりました。

  • アミトイが、遠征から戻った後は疲労状態となり、回復するまで別の遠征に送ることができなくなりました。

  • アミトイをそのエリアのタイプにマッチングさせることで、遠征時間と疲労回復時間の両方が短縮されます。

  • エリアごとに1体、最大3件の遠征を同時に進行できるようになりました。

  • 遠征が完了すると、採集した素材に応じたライフスキルのXPと遠征XPの両方が得られます。

  • 遠征を完了させることで、期間限定でボーナスXPと報酬を獲得できる「ボスハント遠征」をアンロックできます。

ハウジング

  • 「家具製作」メニューから任意の形状を製作することにより、家の内部にある壁やフェンスの形状を個別に変更できるようになりました。

    • キャスラータウンとヴィエンタ村のエリアごとに用意された、住宅用の壁・柵の形状のセットが利用可能になりました。

  • 壁の形状のレシピには、石灰粉と火山灰で作成可能な新アイテム「接着剤」が必要です。

    • 石灰粉と火山灰は、石や土を採集する際に低確率で入手できます。または家具工房の商人からもライフコインで購入できます。

  • 壁紙と床材が、家全体ではなく個々のセクションに適用できるようになりました。

  • 「家を管理」メニューで共同作業者を追加することで、他のプレイヤーによる家具の配置、アイテムの移動、壁紙の適用、壁の形状の編集、床材の変更の適用ができるようになりました。

    • 共同作業者はいつでも追加または削除できます。また、共同作業者は、家にすでに保管されている家具のみ設置できます。家具の色を変えたり、倉庫に新しいアイテムを追加することはできません。

  • 家具のツールチップに、現在の所持総数と、特定の家具がどの家に配置されているかが表示されるようになりました。

  • 家の中から、外にいるプレイヤーやNPCが見えるようになりました。

全般

  • アーティファクト:「アーティファクト」メニューに、レアアーティファクトの個別ステータスを入れ替え・強化できる新タブが追加されました。必要素材は貪欲の塔で入手できます。

  • コスメティック:足跡、帰還、モーフの視覚効果をミラー・ブティックで設定できるようになりました。「ダ・ヴィンチの恩恵」によって付与される帰還とモーフの視覚効果を任意で無効にすることも可能です。

  • チャプター:冒険チャプターに新章「盟約の儀式」が追加されました。

  • 戦闘メーター:戦闘アナライザーに過去のエンカウントデータ表示用ドロップダウンが追加されました。また、戦闘メーターHUDウィジェットにリセットボタンが追加されました。

  • ルーン:ルーンのツールチップに装備タイプの対応アイコンが表示されるようになりました。

  • 素材効果:スキルメニューのツールチップが改善され、装備中の対応する素材タイプに基づいたステータス値が表示されるようになりました。また、対応装備が装備されているスロットにインジケーターが追加されました。

  • インベントリ:各インベントリタブのアイコンに、タブが満杯の際に表示されるインジケーターが追加されました。

  • チャプター:ほとんどの次元陣探査チャプターのクリア条件が緩和されました。

  • ストレージ:重複したアイテムスタックを最大容量まで自動的に統合する新ボタンを追加しました。

  • ギルド:

    • ギルドチェストの通知が、チェストアイコンではなく、受け取った個々のアイテムを表示するようになりました。

    • 石が未取得だった場合、恩恵石および次元石の戦闘で友好ギルド同士がマッチングされてしまう問題を修正しました。

    • 統合サーバーイベント時のタリスマン転送作戦の結果ウィンドウで、ランキングが正しく表示されない問題を修正しました。

    • ギルド分配で、まれに入札やアイテム受け取りが行えなくなる問題を修正しました。

  • チャット:「パーティマッチング」ウィンドウでオプションをAlt + 左クリックすることで、チャットにパーティマッチングリンクを投稿できるようになりました。

  • ショップ: アミトイとモーフアイテムのツールチップに追加情報が追加されました。

  • 製作:

    • 選択したレシピに必要な鉱石が不足している場合、「NPC製作」メニューから直接、鉱石選択箱を開封できるようになりました。

    • 製作者リストに表示されるソラントの必要量に、適用される税金が含まれるようになりました。

    • アイテムリスト上部に検索バーが追加されました。

    • 複数の製作方法があるアイテム同士がグループで表示されるよう、デフォルトのソート順序が調整されました。

  • 設定:

    • 「設定」メニューに検索バーが追加されました。

    • 利用可能なステラブームの種類を切り替えるショートカットが追加されました。

    • 「スキル演出表示の対象を限定化する」設定に、「レイドグループメンバーを含める」オプションが追加されました。

    • 「常用句設定」タブのあいさつメッセージに"[**]"を追加すると、テキストがそれぞれのキャラクターの名前に自動的に置き換わるようになりました。

  • 依頼:

    • 「家具製作」メニューで受注した依頼で必要となる家具に、黄色のインジケーターが表示されるようになりました。

    • 受注した依頼に必要となる「料理」メニューの横に、黄色のインジケーターが表示されるようになりました。

    • 「タイダルの塔」依頼のアイテムアイコンが、その他の依頼と簡単に区別できるように変更されました。

  • UI:

    • HUDのアイテム獲得通知キューが、テレポート時にクリアされるようになりました。

    • マッチングボタンの位置を調整し、協力型ダンジョン、次元陣、レイドメニューの入場ボタンの隣へ移動しました。

    • すべての週間ミッション報酬を受け取った後、週間ミッションのウィジェットの新しいアイコンがHUDに表示されるようになりました。また、各ミッションの説明文も改善されています。

    • 他の対象からダメージを受けていない状態でPvPカウンターのショートカットキーを押すと、ステラビジョンのポップアップが表示される問題を修正しました。

    • テレポート後や大規模な戦闘中にHUDに表示されるレイテンシ値が実際よりもはるかに高くなる問題を修正しました。

  • 協力型ダンジョン:

    • コロッサスの宮殿:決闘場の反対側から見た際、空のタイルのテクスチャが正しく表示されない問題を修正しました。

    • 悲劇の大邸宅:迷路の周りのオブジェクトを調整し、プレイヤーが壁をジャンプして越えられないように修正しました。

    • 暴君の島/ドレッド島:ネズミの形態で間欠泉に移動する際にプレイヤーが時折動けなくなる問題を修正し、間欠泉に近すぎる位置に配置されていた結晶の位置をわずかに調整しました。

  • シールド:

    • 同一スキルの異なるレベルで付与されたシールドが、対象に誤ってスタックしてしまう問題を修正しました。

    • 複数の異なるソースから付与されたシールド効果が、HPバーに表示されない問題を修正しました。

  • カメラ:グライドモーフに入った際に、カメラのズーム設定がリセットされてしまう問題を修正しました。

  • コンソール:氷の戦士の杖のテクスチャが正しく表示されない問題を修正しました。

  • ギガントリテ/ミニュトライト:プレイヤーがギガントリテとミニュトライトを通り抜けてしまうことがある問題を修正しました。

  • 安定性:Xboxでのメモリ使用量を削減し、頻発していたクラッシュの原因を改善しました。

  • 戦闘:

    • 複数のスキル説明文の表記を調整し、付与されるデバフが衰弱効果であることを明確にしました。

    • ロングソード:スキル特性「単体化」が有効な際、「バスティオン」のダメージ減少量が正しく表示されない問題を修正しました。

    • ロングソード:「旋風斬り」のスキル特性「移動速度低下」による移動速度低下効果が、衰弱耐性を無視して適用される問題を修正しました。

    • ロングボウ:「ヴォルテクスアロー」の移動速度低下効果が、衰弱耐性を無視して適用される問題を修正しました。

    • ロングボウ:オーブの基本攻撃によってダメージを受けた際に、パッシブスキル「回生の結界」が発動しない問題を修正しました。

    • ロッド:「インファーナルメテオ」と「コメットレイン」からの炎上衰弱効果が衰弱耐性を無視して適用される問題を修正しました。

    • ロッド:ベレントラの「焦げた月のロッド」の武器スキルの説明において、PvP被ダメージデバフ値が0%と誤って表示される問題を修正しました。

    • ロッド:「インファーナルメテオ」のスキル特性「被回復量低下」による回復低下効果が、衰弱耐性を無視して適用される問題を修正しました。

    • ワンド:「ディザスターレイ」のスキル特性「移動速度低下」による移動速度低下効果が、衰弱耐性を無視して適用される問題を修正しました。

    • ワンド:「怠惰の束縛」の耐性低下効果が、衰弱耐性を無視して適用される問題を修正しました。

    • スピア:「ブランドジャベリン」のスキル特性「移動速度低下」による移動速度低下効果が、衰弱耐性を無視して適用される問題を修正しました。

    • オーブ:衛星召喚の基本攻撃効果による追加弾が、ダメージ増加とダメージ減少の影響を誤って受けてしまう問題を修正しました。

    • オーブ:オーブの基本攻撃が追加ダメージやダメージ減少の影響を受けない問題を修正しました。

    • オーブ:「衛星召喚」から「衛星コピー」を使用した際に、パーティメンバーに「ディストーションベール」の効果が付与される問題を修正しました。

    • オーブ:「守護者衛星召喚」から「ディストーションベール」を使用した際に、熟練度「セレスティアルガード」が適用されない問題を修正しました。

    • スピア:ジュノボート・マグマスピアに付随する武器スキル「ジュノボート・インフェルノ」、クリティカルヒット時に付与される発火効果が常時適用されない不具合を修正しました。

  • 攻城戦:王座の間の周囲に設置されていた棚を撤去し、特定の角度からの攻撃対象化を妨げていた問題を修正しました。

  • 浮遊島:特定のノードを採集する際にライフスキルXPが付与されない問題を修正しました。

いつも『スローン・アンド・リバティ』を応援していただきありがとうございます。ソリシウムでお会いしましょう。