ゲームシーンの背景

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アップデート3.23.0

アップデート

26/02/25

アップデート3.23.0の実装作業のため、2/25 15:30から約4時間メンテナンスを実施します。本アップデートには、「ダブルアークボス」イベント、新シーズン「貧欲の塔」、その他バランス調整が含まれます。詳細は以下をご覧ください。

ダブルアークボス出現

ソリシウム全土に魔法のエネルギーが渦巻いています。その影響で、アークボスの活動がこれまで以上に活発になっています。3/12のメンテナンス開始まで、出現スケジュールに沿って4種類のアークボスとアセンデッド・アークボスが同時に出現します。今すぐ参戦して、さらなる脅威となるアークボスに挑みましょう。

  • 各アークボスイベント中は、通常2体しか出現しないアークボスが4体に増えます。

  • アークボス1体はギルドイベント、残り3体はポータルイベントに出現します。

  • イベント期間中に獲得した装備は取引不可です。

バランス調整

  • 以下のスキルによる「回復効果を減少させる」効果が、衰弱耐性の影響を受けなくなりました。

    • ダガー:スローイングナイフ

    • 両手剣:断頭台の刃

    • ロッド:インファーナルメテオ/コメットレイン(スキル特化「治癒量減少」が有効になっている場合)

  • 以下のスキルが、シールドブロック発生率を無視するようになりました。

    • ダガー:死の烙印

    • ロッド:グレイシャルバインド

    • ワンド:絶望の手

    • ワンド:爆ぜる呪詛

    • ワンド:怠惰の束縛

    • 両手剣:砕氷撃

    • 両手剣:勇猛な乱撃(スキル特化「猛衝刃」が有効になっている場合)

    • 両手剣:断頭台の刃(スキル特化「範囲攻撃」が有効になっている場合)

    • スピア:レイスストーム

    • オーブ:超新星崩壊

ロングソード

  • 反撃の護り/護りの極致:スキルのクールダウンを21秒→45秒に延長し、効果時間を6秒→8秒に増加しました。

  • 士気高揚:生存スキルおよび戦術スキル使用時に、効果が付与されなくなりました。

  • 再起の精神:PvP中、ダメージをブロックした場合に得られるマナを36%→7.2%に減少しました。

両手剣

  • 不屈の鎧:ロングボウのフラッシュアローを受けた際に、効果が付与されない不具合を修正しました。

スピア

  • ブランドジャベリン/フレイムジャベリン:スキルタイプを戦術から攻撃に変更しました。

オーブ

  • 歪んだバリア:対象の特化を選んだ場合に得られる移動速度減少量を30%→15%に緩和しました。

  • タイムトラベル:スキル説明に、クールダウン短縮の対象は「攻撃」と「コントロール」のスキルのみで、全スキルではないことを明記しました。

  • タイムトラベル:スキルタイプを「起動」から「生存」に変更しました。

  • テヴェント・アイ/テヴェント・アセンデッドアイ:対象が「テヴェントの浸食」または「怒れるテヴェントの浸食」の影響を受けている場合、デバフ効果延長時間に最大+60%の上限を追加しました。

ダガー

  • 吸血の一撃:特化「バリアHP減少」によるダメージ増加量を320%→540%に引き上げました。

クロスボウ

  • フォーカスショット:特化「バリア弱化」によるダメージ増加量を500%→700%に引き上げました。

ロングボウ

  • 浄化の手:浄化可能な効果一覧に、「回復効果を減少させる」効果を追加しました。

クリエイターPvP座談会

私たちは、好評をいただいているPvPモードをさらに楽しんでいただくため、プレイヤーとクリエイターからのフィードバックを収集しています。アソシエイト・フランチャイズリードのTicoが、DankRNG、SpidMMO、LuckyBlackatとともに、バランス調整からコミュニティの声まで、最新のPvP情報について幅広い話題を取り上げます。

マーケティングローカライズのサポート体制

プレイヤーの皆さんにより多くのコンテンツをお届けするため、ローカライズリソースの調整を行いました。今後、スローン・アンド・リバティの公式サイトでは、マーケティング関連のローカライズは英語・日本語・ドイツ語を重点的に展開していきます。一方で、ゲーム内アップデートに関しては、現在サポートしているすべての言語で引き続き対応します。この変更により、増え続ける新規コンテンツに対応しつつ、主要言語における高品質な翻訳を維持していきます。

バトルグラウンド

  • 両陣営のリスポーン地点付近に、新たな退避ルートを追加しました。

  • マップ全体に新しい構造物を追加しました。

  • リスポーン地点にいる間の「バトルフィールド防御」バフの持続時間を7秒に延長しました。ただし、攻撃を行った時点で効果は解除されます。

  • 両陣営のリスポーン地点前の「水路の制圧石」にレバー操作式のゲートを追加しました。

  • 制御石を占領した場合の効果が、「状態異常耐性」に加えて、「回避」も減少するようになりました。

貧欲の塔

開発者ノート:貧欲の塔の体験をさらに改善するため、新規プレイヤーの進行をサポートしつつ、コンテンツをクリアする際の負担を軽減できるよう、報酬内容の調整を行っています。この方針に伴い、「遺物分析水晶」は貧欲の塔から入手できなくなります。その代わりにバトルグラウンド、ネビュラ島、上級次元陣などで獲得できるように変更し、プレイヤーのゲーム進行度に沿った入手先に調整されます。

  • 新シーズンの開始に伴い、貧欲の塔の進行状況と報酬受取状態をリセットしました。

  • 遺物分析水晶は貧欲の塔の報酬から削除されました。

  • 遺物分析水晶の代わりの報酬として、防具/アクセサリー選択箱、武器熟練度XP、高貴なルーン確率箱が追加されます。

  • 今後、遺物分析水晶はバトルグラウンドコイン商人、ネビュラストーン商人、上級次元陣から入手可能です。

  • 貪欲の塔内の水位が上昇するエリアで、プレイヤーが動けなくなる問題を修正しました。

全般

  • ギルド:一部のアイテムが配布されない問題を修正しました。

  • アミトイ遠征:ボス討伐の開催時間を1時間から10時間に延長しました。

  • レイド:レイド交換商人から入手できる祝福の袋「復活」を、「ランダム箱」から「選択箱」に変更しました。

  • ハウジング:一部のカーテンが設置時に壁と干渉しないよう、形状を微調整しました。

  • ハウジング:「家具製作」メニューを「工房」に名称変更しました。

  • 深淵ダンジョン:ダンジョン「シレウスの深淵」1階のテレポート石を、入口の外側に移動しました。

  • 装備:ダンジョン入場時にヒロイック装備の最大HP/最大マナボーナスが、現在のHPおよびマナから差し引かれてしまう不具合を修正しました。

  • コントローラー:ミラー・ブティックでボタン選択枠が正しく表示されない問題を修正しました。

いつも『スローン・アンド・リバティ』を応援していただきありがとうございます。それでは、ソリシウムで会いましょう。