A interrupção para a Atualização 3.23.0 do Throne and Liberty começará às 3h30 BRT (6h30 UTC) do dia 25 de fevereiro, com duração aproximada de 4 horas. Ela inclui o evento de Arquichefes Duplos, a nova temporada Torre da Ganância e ajustes de equilíbrio. Confira a lista completa de mudanças abaixo.
Surgimento de Arquichefes Duplos
A energia mágica está se intensificando por toda Solisium. Com isso, os Arquichefes estão mais ativos do que nunca. Até o início da manutenção em 12 de março, conforme o cronograma de surgimento, quatro tipos de Arquichefes e Arquichefes Ascendidos surgirão simultaneamente. Entre no jogo agora e enfrente esses Arquichefes ainda mais poderosos.
Durante cada evento de Arquichefe, surgirão 4 Arquichefes em vez de 2.
1 Arquichefe será um evento de Guilda, e os outros 3 serão eventos de Portal.
Os equipamentos obtidos durante o período do evento não poderão ser negociados.
Mudanças de equilíbrio
Os efeitos de redução de cura das seguintes habilidades não são mais afetados por Resistência à Fraqueza:
Adaga: Arremesso de Facas
Espada de Duas Mãos: Lâmina Guilhotina
Cajado: Meteoro Infernal/Chuva de Fogo do Inferno com a Especialização Recuperação de Vida Desacelerada ativa
As seguintes habilidades agora ignoram a Chance de Bloqueio do Escudo:
Adaga: Estigma Fatal
Cajado: Tumba Gélida
Varinha: Toque de Desespero
Varinha: Maldição Explosiva
Varinha: Cárcere Indolente
Espada de Duas Mãos: Montante da Punição
Espada de Duas Mãos: Briga Valorosa com a Especialização Golpe Cruel
Espada de Duas Mãos: Lâmina Guilhotina com a Especialização Dano em Área
Lança: Morte Vinda de Cima
Orbe: Colapso da Supernova
Espada e Escudo
Barreira de Contra-Ataque/Barreira Concentrada: aumentamos a recarga de habilidade de 21 segundos para 45 segundos, mas aumenta a duração do efeito de 6 segundos para 8 segundos.
Aumento de Moral: o efeito não é mais concedido ao usar as habilidades Sobrevivência e Táticas.
Mente Resiliente: reduzimos a Mana obtida ao bloquear dano em JxJ de 36% para 7,2%.
Espada de Duas Mãos
Armadura Indomável: corrigimos um problema que impedia o efeito de ser concedido ao ser atingido pela Flecha Relâmpago do Arco Longo.
Lança
Surto de Azagaia/Azagaia Infernal: alteramos o tipo de habilidade de Táticas para Ataque.
Orbe
Véu de Distorção: reduzimos a Velocidade de Movimento concedida pela respectiva Especialização de 30% para 15%.
Salto Temporal: ajustamos a descrição da habilidade para esclarecer que apenas habilidades de Ataque e Controle têm a recarga reduzida, não todas as habilidades.
Salto Temporal: alteramos o tipo de habilidade de Mobilidade para Sobrevivência.
Olho Onisciente de Tevent/Olho de Cinza de Tevent: adicionamos um limite de 60% para o aumento da Duração da Desvantagem quando o alvo estiver afetado tanto pela Corrupção de Tevent quanto pela Corrupção de Tevent em Fúria.
Adagas
Golpe Vampírico: aumentamos o dano causado pela Especialização Shield Health Decreased de 320% para 540%.
Balestras
Disparo no Ponto Fraco: aumentamos o dano causado pela Especialização Enfraquecer Escudo de 500% para 700%.
Arco Longo
Toque Purificador: Os efeitos de Redução de Cura agora passam a fazer parte da lista de efeitos que podem ser dissipados com prioridade menor que os efeitos de Fraqueza.
Mesa-redonda de criadores sobre JxJ
Estamos reunindo o feedback de jogadores e criadores para tornar seus modos JxJ favoritos ainda mais envolventes. Da análise de equilíbrio ao sentimento da comunidade, o líder associado da franquia, Tico, se junta a DankRNG, SpidMMO e LuckyBlackat para discutir as novidades do JxJ.
Suporte de localização de marketing
Para ampliar nossa capacidade de entregar mais conteúdo aos jogadores, ajustamos nossos recursos de localização. A partir de agora, no site de Throne and Liberty, vamos concentrar os esforços de localização de marketing em inglês, japonês e alemão. No entanto, continuaremos oferecendo suporte completo a todos os idiomas atualmente disponíveis para atualizações no jogo. Essa mudança nos permite oferecer melhor suporte ao volume crescente de novos conteúdos, mantendo traduções de alta qualidade para os idiomas mais utilizados.
Campos de Batalha
Adicionamos rotas de saída secundárias próximas a ambas as zonas de surgimento.
Adicionamos novas estruturas em todo o mapa.
A vantagem Battlefield Defense agora dura 7 segundos ao sair da área de surgimento, mas é removida ao atacar qualquer alvo.
Adicionamos um portão controlado por alavanca em frente às Pedras do Domínio da Hidrovia, nas duas áreas de surgimento.
Ao capturar Pedras de Controle, agora você também reduz a Esquiva, além das Resistências a CM.
Torre da Ganância
Nota dos desenvolvedores: conforme continuamos aprimorando a experiência da Torre da Ganância, estamos ajustando as recompensas para melhorar o suporte a novos jogadores e reduzir a pressão para concluir esse conteúdo. Para isso, os Cristais de Análise de Relíquias deixam de ser concedidos na Torre da Ganância e agora podem ser obtidos nos Campos de Batalha, na Ilha de Nébula e nas Provações Dimensionais, para alinhar melhor com a progressão do jogador.
Com o início de uma nova temporada, o progresso e o status de resgate de recompensas da Torre da Ganância foram redefinidos.
Os Cristais de Análise de Relíquias foram removidos como recompensa da Torre da Ganância.
Os Baús de Escolha de Equipamentos de Armadura/Acessório de Grau 3 e a EXP de Maestria de Armas passarão a ser concedidos no lugar dos Cristais de Análise de Relíquias.
Os Cristais de Análise de Relíquias agora podem ser obtidos com o Comerciante de Moedas de Combate, o Comerciante de Pedra de Nébula e nas Provações Dimensionais.
Corrigimos um problema raro que fazia com que jogadores ficassem presos durante a subida da água na Torre da Ganância.
Comum
Últimos dias: Os Pacotes Duplos de Luzenti ficam disponíveis só até 28 de fevereiro.
Guildas: Corrigimos um erro que fazia com que a Onda de Corrupção atingisse alvos a mais de 7 metros de distância.
Masmorras Abissais: Corrigimos um erro que fazia com que os jogadores entrassem em suas Transformações Aquáticas em certas áreas do Templo de Syaveth 2A mesmo sem a presença de água.
Guildas: corrigimos um problema que impedia a distribuição de alguns itens.
Expedição de Amitoi: estendemos a disponibilidade da Incursão de Chefe de 1 hora para 10 horas.
Incursões: a Bolsa de Bênção da Ressurreição disponível no Comerciante de Trocas de Incursão passou de Baú Aleatório para Baú de Escolha.
Alojamento: ajustamos levemente o formato de várias cortinas para evitar que atravessem as paredes ao serem posicionadas.
Alojamento: o menu Fabricar Mobília foi renomeado para Oficina.
Masmorras Abissais: o Ponto de Passagem da Masmorra: Abismo de Syleus 1F foi movido para fora da entrada.
Equipamento: corrigimos um problema em que os bônus de Vida Máxima e Mana Máxima de Equipamentos Heroicos eram removidos da Vida e da Mana atuais do personagem ao entrar em uma masmorra.
Controle: corrigimos um problema que fazia com que o contorno de seleção dos botões fosse exibido incorretamente na Boutique Espelho.
Agradecemos o seu apoio! A gente se vê em Solisium.

