ゲームシーンの背景

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アップデート3.34.0

アップデート

2026/05/13

アップデート3.34.0の実装作業のため、5/15 14:30(JST)から約4時間メンテナンスを実施します。

累積成長コンテンツ「星の旅」が追加されました

ゲーム内の活動がキャラクターの成長に繋がるようになりました。

星の旅

  • [メインメニュー]-[キャラクター]に[星の旅]メニューが追加されました。

    • 星の旅は冒険コーデックス > プロローグ > 序幕「星に生まれし者」クリア後に利用可能になります。

  • 冒険コーデックス、探査コーデックス、時空の痕跡などのコンテンツから「星の記憶」を獲得でき、各「星の記憶」はステータスを恒久的に上昇させます。

    • 「星の記憶」がインベントリに獲得されると、自動的に使用されます。

    • 「星の記憶」によるステータス上昇は、獲得した各キャラクターに適用されます。

    • 探査コーデックスのネビュラ島、レイド「カランシアの祭壇」「カランシアの祭壇(悪夢)」からは星の記憶は提供されません。

  • 「星の記録」から「星の記憶」で上昇可能な最大ステータスと、これまでに獲得したステータスを確認できます。

  • 「星の旅」メニューの冒険コーデックス、探査コーデックス、時空の痕跡などの各項目を選択すると、対応するメニューが開きます。

  • 「星の旅」に入場すると、カットシーンが再生されます。右下の「カットシーンを再表示しない」ボタンでスキップできます。

  • [メインメニュー]-[キャラクター]-[キャラクター情報]で、「星の記憶」によるステータス上昇を個別に確認できます。

時空の痕跡

  • 各領地の各地域に亀裂反乱と遺物釣り場が追加されました。

    • 各地域の時空の痕跡は、その地域のウェイポイントを活性化した後に確認できます。

    • 各地域の亀裂反乱と遺物釣り場からステータスを付与する「星の記憶」を獲得できます。

亀裂反乱

  • 各領地の各地域に亀裂反乱ポータルが追加されました。

    • ポータルから入場後、各亀裂反乱の目標を達成すると「星の記憶」を獲得できます。

遺物釣り場

  • 各領地の一部地域に遺物釣り場が追加されました。

    • 該当の釣り場で釣りをすると「星の記憶」を獲得できます。

  • 星の旅 - 時空の痕跡の達成率が100%に達すると、毎日全領地から亀裂反乱2か所と遺物釣り場1か所がランダムに出現します。

    • 各目標を達成すると特別レジスタンスメダルが付与され、進行状況は毎日にリセットされます。


冒険コーデックスと探査コーデックスのUIと利便性が改善されました

  • 冒険コーデックスと探査コーデックスが改善され、現在進行中または完了したエントリーをより簡単に識別できるようになりました。

冒険コーデックス

  • 冒険コーデックスのUIと利便性が改善されました。

  • 冒険コーデックスの分類がより詳細な分類に細分化されました。

カテゴリー

  • プロローグ

  • 1部 明けの明星への道

  • 2部 雲の下の絆

  • 幕間

  • 冒険コーデックスが変更され、「付録」を個別の項目として確認できるようになりました。

  • 完了済みまたは進行中の「チャプター」の情報のみが表示されます。

  • 分類の追加に伴い、冒険コーデックスの名称が以下のように変更されました。

変更前の名称 | 変更後の名称

  • 序幕:星に生まれし者 | 変更なし

  • 1幕:カシル家の悲劇 | 1部 1幕:カシル家の悲劇

  • 2幕:灰色牙の最期 | 1部 2幕:灰色牙の最期

  • 3幕:老兵は死なず | 1部 3幕:老兵は死なず

  • 4幕:カーマイン森の三銃士 | 1部 4幕:カーマイン森の三銃士

  • 5幕:血の聖なる誓い | 1部 5幕:血の聖なる誓い

  • 6幕:ヴィエンタドワーフの歌 | 1部 6幕:ヴィエンタドワーフの歌

  • 7幕:砂嵐の覇者 | 1部 7幕:砂嵐の覇者

  • 8幕:悪魔の微笑み | 1部 8幕:悪魔の微笑み

  • 9幕:炎と闇の契約 | 1部 9幕:炎と闇の契約

  • 10幕:悪夢のデジャヴ | 1部 10幕:悪夢のデジャヴ

  • 11幕:魔法使いの痕跡 | 2部 1幕:魔法使いの痕跡

  • 12幕:世界樹と赤い霧 | 2部 2幕:世界樹と赤い霧

  • 13幕:傷ついた再会 | 2部 3幕:傷ついた再会

  • 14幕:悔恨の夕暮れ | 2部 4幕:悔恨の夕暮れ

  • 幕間エピソード1:白鳥の騎士団 | 変更なし

  • 幕間エピソード2:誓いの儀式 | 変更なし

  • 以前は並行して進行可能だった一部の冒険コーデックスが、順次進行に変更されました。

    • 既存の進行順序に応じて、一部のミッションが完了済みとしてマークされる場合があります。

対象コーデックス

  • 1部 2幕:灰色牙の最期

  • 1部 3幕:老兵は死なず

  • 1部 4幕:カーマイン森の三銃士

  • 1部 7幕:砂嵐の覇者

探査コーデックス

  • 探査コーデックスのエントリーが各領地と地域マップに応じて表示されるようになり、完了場所をより簡単に識別できるようになりました。

  • UIを通じて、その地域の探査コーデックスに紐づく星の記憶とステータスの獲得状況を確認できます。

  • 以下のラスラン地域の探査コーデックスが統合されました。

    • シレウスの深淵 1F-2F、3F-4F、5F-6Fが1つのエントリー「シレウスの深淵」に統合されました。

    • 探査コーデックスの内容は変わらず、クリア関連の記録も維持されます。

    • 以前シレウスの深淵に関連する最終報酬を獲得したプレイヤーは、統合報酬を追加で1回獲得できます。


闘技場とバトルグラウンドの新シーズンが開始され、PvPコンテンツのPvP有効時間帯が変更されます

  • 闘技場とバトルグラウンドの新シーズンが開始され、ランキングに基づく名誉報酬が追加されました。

  • ハーバ村「闘志の広場」に上位ランカーの像が追加されました。

  • PvPコンテンツの活性フェーズ中のみPvPが可能になるよう調整されました。

闘技場

  • 闘技場シーズン6が開始されます。

  • 闘技場シーズン6ではランクマッチのみ利用可能です。

バトルグラウンド

  • バトルグラウンドシーズン1が開始されます。

  • バトルグラウンドシーズン1はランクマッチとして開催されます。

  • マッチング後、「巨人の都市景観」と「浮遊エルフの庭園」から1つのバトルグラウンドステージがランダムに選択されます。

バトルグラウンドショップ

  • バトルグラウンドショップに以下のアイテムが追加されました。

  • すべてのアイテムは、必要なデイリーシーズンランキングを達成した後にのみ購入可能です。

製作アイテム | 費用(ソラント) | 購入制限 | 購入制限

  • バトルグラウンドの神話S1 | 300,000 | 計1回 | 500位以上

  • バトルグラウンドの伝説S1 | 300,000 | 計1回 | 1500位以上

  • 金トロフィー製作承認書 | 5,000,000 | — | 5000位以上

  • 銀トロフィー製作承認書 | 3,000,000 | — | 10000位以上

  • 銅トロフィー製作承認書 | 1,000,000 | — | 15000位以上

バトルグラウンドトロフィー3種追加

  • 工房で製作可能なバトルグラウンドトロフィー3種が追加されました。

製作アイテム | 材料

  • バトルグラウンドのトロフィー・金 | 金トロフィー製作承認書 x1、レア鉄インゴット x10、レアスレート x5、添加剤 x5

  • バトルグラウンドのトロフィー・銀 | 銀トロフィー製作承認書 x1、レア鉄インゴット x10、レアスレート x5、添加剤 x5

  • バトルグラウンドのトロフィー・銅 | 銅トロフィー製作承認書 x1、レア鉄インゴット x10、レアスレート x5、添加剤 x5

ハーバ村:闘志の広場

  • 闘技場、無法地帯、バトルグラウンド、協力型ダンジョンの入場石が追加されました。

  • 闘技場チームマッチ、個人マッチ、バトルグラウンド、上級次元陣の上位ランカーの像が追加されました。

    • シーズン終了時のランキングに基づいて表示されます。

    • 上級次元陣のランカーについては、ランダムなキャラクターが代表として表示されます。

  • 「バトルグラウンドコイン商人」「ネビュラストーン商人」「闘技場の雑貨商人」「レジスタンスアイテム商人」が「闘志の広場」に移動しました。

PvPコンテンツのPvP有効フェーズ変更

  • ダイナミックイベント、フィールドボス、アーチボス、税金配送イベントの「開始~進行中~完了」の全シーケンスで利用可能だったPvP戦闘が、イベントの「進行中」フェーズのみで利用可能になるよう変更されました。

    • この変更は、狩り中にイベントが予期せず開始されてプレイヤーが死亡するケースを減らし、PvP戦闘に参加したいグループがイベント開始前にポジションを確保できるようにすることを目的としています。


エピック装備のスキル効果と武器スキルの問題が修正されました

  • 一部のエピック武器のスキルチェーン数が増加しました。

  • 一部のスキルの問題が修正され、不足していたツールチップ情報が追加されました。

クロスボウ

  • 両手利き — オフハンド武器で攻撃した際に適用されるクリティカルヒット率の上昇がツールチップと異なっていた問題が修正されました。

オーブ

  • 時間跳躍 — 発動中に攻撃スキルと制御スキルのクールダウンを短縮する効果が、誤ったタイプのスキルに適用されていた問題が修正されました。

    • 対象:ワンド 聖なる障壁 特性2 [対象拡大]、[生命の泉]、生命の泉 特性2 [範囲拡大]

全体マスタリー

  • 雷速 — スキルツールチップに不足していたテキストが追加されました。

    • 「チェーンライトニングのトリガー効果は1秒あたり最大10回まで適用可能です。」

風切りの槍

  • 風の刃 — 風の刃武器スキルによって付与される追加のスパイラルスラッシュ使用回数が変更されました。

変更前 | 変更後

  • スパイラルスラッシュが強攻撃として命中した場合、スパイラルスラッシュが追加で1回使用される。 | スパイラルスラッシュが強攻撃として命中した場合、スパイラルスラッシュが追加で1回使用される。(最大1回)

深淵の罰する長柄武器

  • 螺旋突撃 — 螺旋突撃武器スキルによって付与される追加のスパイラルスラッシュ使用回数が変更されました。

変更前 | 変更後

  • カリングアークとフレイミングアークのダメージを20%上昇させ、スパイラルスラッシュの追加使用回数を2回付与する。 | カリングアークとフレイミングアークのダメージを20%上昇させ、スパイラルスラッシュの追加使用回数を4回付与する。


複数のシステムのプレイ体験と利便性が改善されました

  • アミトイ遠征に自動登録オプションが追加され、遠征状況が表示されるようになりました。

  • 冒険コインが単一通貨に統合されました。

  • スペシャルイベントは開催中のみクイックメニューに表示されるようになります。

アミトイ遠征

  • 前回の遠征で送った数に基づいてアミトイを自動的に割り当てるオプションが追加されました。

    • 自動登録オプションを有効にすると、前回の遠征で送った数に基づいてアミトイが自動的に割り当てられます。

  • 領地タブが改善され、現在の遠征状況が表示されるようになりました。

    • 領地タブに「遠征中」「遠征完了」「遠征待機」のステータスが表示されるようになりました。

  • 釣りタイプの地域でポーチから獲得した魚はコーデックスに登録できない旨の注意書きが追加されました。

冒険コイン:闘志と忠誠の廃止

  • 冒険コイン:闘志と冒険コイン:忠誠は、所持数が0の場合、インベントリウィンドウのトークンタブに表示されなくなります。

  • 定期メンテナンス前に所持していた冒険コイン:闘志と冒険コイン:忠誠は、冒険コイン:不屈に変換されます。

    • 冒険コイン:闘志2個が冒険コイン:不屈1個に変換されます。変換後に1個残った場合は、冒険コイン:不屈1個に変換されます。

    • 冒険コイン:忠誠1個が冒険コイン:不屈1個に変換されます。

  • メンテナンス前に所持していたチェスト報酬に含まれる冒険コイン:闘志と忠誠も不屈に変換されます。

    • 闘志2個 → 不屈1個。数が奇数の場合、余りは不屈1個に変換されます。

    • 忠誠1個 → 不屈1個。

  • 冒険コイン:闘志または忠誠を含むチェストの名称が変更されます。

変更前のチェスト名 | 変更後のチェスト名

  • 冒険コイン:闘志チェスト | 冒険コイン:不屈チェスト

  • 冒険コイン:闘志 x5チェスト | 冒険コイン:不屈 x3チェスト

  • 冒険コイン:闘志 x60チェスト | 冒険コイン:不屈 x30チェスト

  • 冒険コイン:忠誠 x5チェスト | 冒険コイン:不屈 x5チェスト

  • 冒険コイン:忠誠 x200チェスト | 冒険コイン:不屈 x200チェスト

スペシャルイベント

  • スペシャルイベントがメインメニューから削除され、開催中のみマップ横のクイックメニューに表示されるようになりました。

ボスゲート

  • ボスゲート付近のエリアに入場すると、各ゲートの残り時間がアラートに表示されるようになりました。

    • パーティーがゲートへの参加申請を行っている場合は、参加申請状況が優先的に表示されます。

欲望の塔

  • 欲望の塔で遺物を持ち上げた際にプレイヤーの体に表示されていたエフェクトが削除されました。

  • 欲望の塔の進行中に現在の階層を識別できるようUIが更新されました。

外伝チャプター:リベルタ商団の悩み事

  • 外伝チャプター1種が追加されました。

  • ヴィエンタ村の特産品であるブドウを栽培・加工・流通するリベルタ商団の海水浄化施設に問題が発生したようです。冒険家の皆さん、ブドウ生産に支障が出ないようお手伝いください。

タイトル | 前提条件

  • リベルタ商団の悩み事 | 1部4幕 付録「不思議なギアブック」クリア、1部5幕 付録「装備伝承」クリア、1部6幕クリア、探査 > 黒き嘆きの平原 > 「キャスラータウン宿屋の怪談」クリア


一部の協力型ダンジョンのプレイ体験が変更されました

堕落の深淵

  • ルシエン — 追撃する鎌パターンで血石が破壊された場合、すべての鎌が消えるよう変更されました。

    • 上級次元陣は従来通り維持されます。

終炎の寺院

  • キマデウス — 水滴で石像を浄化しなくても、フックを引いて水を落とせるよう変更されました。

  • 着火と中毒のダメージが50%下方修正されました。


修正事項

グラフィック互換性

  • NVIDIA GTX 10シリーズおよび900シリーズグラフィックカード(GTX 1080、1060、970など)で最新ドライバーを使用している場合、ロゴ画面から先に進まない問題が修正されました。

  • NVIDIA RTX 40および50シリーズグラフィックカードでNVIDIA DLSSフレーム生成が時々オフになる問題が修正されました。

操作とUI修正

  • 左右のマウスボタンを押しながら移動中にSキーが機能するよう操作が改善されました。

  • HUD編集ウィンドウにHUD UIサイズの「最小」設定が追加されました。

  • リングメニューを開いた際に既存のポップアップウィンドウに隠れる問題が修正されました。

サーバー移転

  • すべてのキャラクタースロットが満杯の場合にサーバー移転が利用できないバグが修正されました。

衣装

  • 染色が適用された状態で装飾オプションを調整した際に、ブティックのキャラクタープレビューに染色設定が反映されない問題が修正されました。

ヘルプ

  • ヘルプのコンソール操作が仮想カーソル操作からフォーカス操作に変更されました。

  • ヘルプで「家具工房」から「工房」、「家具製作」から「製作」への用語変更が反映されていなかった問題が修正されました。

個人住宅

  • 一部の家具が屋外に配置された際に消失する問題を軽減するため、家具を家の外に配置できないようシステムが改善されました。

  • 一部の交換不可の壁に壁紙を適用できない問題が修正されました。

製作

  • 一般アンロックストーンバンドルとアンロックストーンバンドル:緊急の製作レシピが製作リストから削除されました。

リソグラフブック

  • 必要数量の一部のみを所持している場合でも、数量のある素材がリストの上部に移動するようソート規則が改善されました。

冒険コーデックス

  • 冒険コーデックス進行中の冒険者の回答の一部の台詞が、実際の会話の流れと一致しない問題が修正されました。

欲望の塔

  • 欲望の塔で遺物を持ち上げている間、装備効果、装備特殊スキル、武器マスタリー効果が維持されない問題が修正されました。

パーティー

  • パーティーキック提案が、パーティーキックを提案していないプレイヤーにも適用される問題が修正されました。

  • 先鋒隊にいる間、別のパーティーのメンバーの追放を提案できるように見える問題が修正されました。

  • 禁止用語により先鋒隊ピンの作成に失敗した際にシステムメッセージが表示されない問題が修正されました。

マイルストーン

  • マイルストーンの石碑とインタラクション後にウィンドウが開いた状態で移動すると、マイルストーンウィンドウが閉じるよう改善されました。


既知の不具合

現在ゲーム内で発生している以下の問題について、早急な解決に努めてまいります。ご不便をおかけし、誠に申し訳ございません。

名誉の像

  • 像が作成された時点でキャラクターがミラージュレイヤーが適用されたロッドを装備していた場合、断続的に拡大表示されることがあります。

  • 上級次元陣の上位ランカーの像が生成されない現象があります。

観戦モード

  • 観戦中にカメラ移動速度をMINに調整した場合、「]」キーで速度が上がらないことがあります。