Cena de segundo plano do jogo

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Atualização 2.22.0

Atualização

06/08/25

A interrupção para a atualização 2.22.0 do THRONE AND LIBERTY começará às 2h30 BRT (5h30 UTC) do dia 7 de agosto, com duração aproximada de 5 horas. A atualização inclui o retorno do evento de Incursão de Guilda do Arquichefe, Caça ao Tesouro - Portal Místico e mais. Veja abaixo a lista completa de mudanças, além de várias correções de falhas.

Chamado às Armas: o Evento de Incursão de Guilda de Arquichefe está de volta!

  • Entre os dias 6 e 20 de agosto, as guildas terão acesso a uma versão especial da luta contra o Arquichefe Tevent como uma Incursão de Guilda.

  • A versão da Incursão de Guilda de Tevent teve as mecânicas ajustadas e foi balanceada para ser acessível a um grupo menor de jogadores.

  • As Guildas poderão entrar na Incursão de Guilda de Tevent até duas vezes por semana enquanto o evento estiver ativo!

  • Ao vencer a versão da Incursão de Guilda de Tevent, sempre serão liberados uma armadura de Grau 2, um acessório de Grau 2, um acessório da Ilha de Nébula (exceto de Chefes), e poderão ser liberados Armas ou Acessórios de Arquichefes.

  • Nesta execução do evento Chamado às Armas, a Incursão de Guilda Tevent também irá liberar os novos Materiais usados para aprimorar as Armas Tevent.

Portal Místico: Caça ao Tesouro

  • De 6 a 20 de agosto, recompensas de login diário lhe concederão Chaves Místicas especiais. Abra Portais Místicos para jogar um minijogo de caça ao tesouro!

  • Descubra baús de tesouro ocultos através de diferentes quebra-cabeças para uma variedade de recompensas, incluindo um Amitoi, uma transformação e materiais de progressão de personagem!

Geral

  • Artefatos: o tamanho padrão do inventário de artefatos agora é de 300 espaços, expansível até 500.

  • Brincadeira de Praia: corrigimos um problema que fazia com que as Moedas Splash adicionais não fossem liberadas ao derrotar inimigos enquanto a vantagem da Gigantrita estava ativa.

  • Rainha Bellandir da Chama Frenética: corrigimos um problema onde esta versão da Rainha Bellandir poderia se tornar inatacável se uma seção fosse destruída durante o ataque de salto.

  • Tevent: corrigimos um problema que permitia que o Tevent fosse atacado de locais seguros não intencionais.

  • Espada e Escudo Técnica de sobrevivência com Escudo: removemos o efeito de redução de dano concedido pela defesa contra um ataque de fúria dentro de 0,5 segundos. Aumentamos a quantidade de escudo concedida ao fazer uma defesa contra um ataque de Ira ou Fúria.

  • Espada e Escudo Bastião Vigoroso: reduzimos a duração de 9 segundos para 6 segundos. Os alvos afetados pelo Bastião Vigoroso devem esperar 45 segundos antes de receber os efeitos do Bastião Vigoroso de outros conjuradores. Isso não se aplica a efeitos do mesmo conjurador.

  • Jogos de Guerra Pedras da Dimensão: corrigimos algumas áreas do Mapa onde o alvo e as linhas de visão diferiam entre a versão padrão e a versão de Jogos de Guerra.

  • Controle: corrigimos um problema que fazia com que o espaço de runa selecionado anteriormente fosse atualizado em vez do atual ao ajustar os tipos de espaço.

  • Controle: corrigimos um problema em que as caixas de dicas de habilidades eram sempre exibidas, apesar das configurações selecionadas para não mostrá-las.

  • Incursões: ajustamos as animações de movimento ao teleportar entre localizações de incursão.

  • Pareamento: corrigimos um problema que fazia com que o destaque da função aceita fosse exibido incorretamente quando o prompt de Pareamento Bem-Sucedido era mostrado duas vezes antes que todos os jogadores tivessem aceitado.

  • Masmorras: corrigimos um problema que fazia com que a primeira sala na Cripta da Ampliação aparecesse muito mais brilhante do que o pretendido ao usar configurações gráficas baixas.

  • Configurações de Combate: corrigimos um problema que fazia com que as teclas de atalho fossem ativadas ao inserir um nome para uma predefinição de Configuração de Combate.

  • Casa de Leilão: removemos várias Litografias de Brincos da Casa de Leilão que não podem ser obtidos.

  • Loja: corrigimos um problema que impedia que os Kits de Felicitação concedidos ao concluir os Capítulos 5, 7, 9 e 13 fossem exibidos na Loja.

  • Passe de Batalha: corrigimos um problema que fazia com que a aparência de arma incorreta fosse exibida ao selecionar as Adagas, Balestras, Cajado ou Arco Longo na Loja Desert Star.

  • Corrigimos um problema raro que impedia qualquer movimento além de rolar até reiniciar o jogo.

  • Passe de Batalha: As Armas Mareais e o Pergaminho Gravador de Núcleo de Habilidade agora podem ser comprados na Loja Brincadeira de Praia.

  • Passe de Batalha: A quantidade de Frutas da Abundância, Relatórios de Maestria e Insígnia de Contrato Dimensional II recebidos na Loja Brincadeira de Praia aumentou de 1x para 2x.

  • Combate: Adicionados limites aos seguintes status:

    • O aumento da velocidade de recarga agora tem um limite de 200%.

    • O aumento da duração do bônus agora tem um limite de 150%.

    • O aumento da velocidade de ataque agora tem um limite de 150%.

Localização

  • Localização: corrigimos um problema que fazia com que o texto em coreano fosse exibido no menu do Dispositivo do Núcleo da Habilidade.

  • Localização: corrigimos um problema que causava a exibição de texto em coreano ao usar a opção Desbloquear Tudo no menu de Artefato.

Cosméticos

  • Corrigimos um caso em que os efeitos de habilidade podiam ser exibidos incorretamente ao trocar armas que tinham sua aparência personalizada.

  • Corrigimos um problema que fazia com que o visual de arma Escudo da Lua Azul fosse segurado incorretamente, fazendo com que a mão do jogador o atravessasse.

  • Corrigimos um problema que fazia o cabelo aparecer translúcido no Adorno de Cabeça do Arqueiro Eterno quando tingido de prata.

  • Corrigimos um problema que fazia com que partes das tatuagens no visual Brincadeira de Praia não fossem exibidas corretamente.

  • Transformações: corrigimos um problema que impedia a Tsarca de Ferro de estar disponível no menu de transformações.

Agradecemos o seu apoio! A gente se vê em Solisium.