A interrupção para a Atualização 3.19.0 do Throne and Liberty começará às 3h30 BRT (6h30 UTC) do dia 29 de janeiro, com duração aproximada de 6 horas. Ela apresenta Torre da Ganância, o evento Lucky Mystic Portal, formas de paredes para o Alojamento e mais. Confira a lista completa das atualizações abaixo.
Torre da Ganância
Investigue o passado de Calanthia e o verdadeiro propósito dessa torre misteriosa. Ao longo da Torre da Ganância, você encontrará andares gerados aleatoriamente com salões, mecânicas e missões exclusivas. A dificuldade aumenta com o tamanho do grupo, o que torna este JxA acessível tanto para jogadores solo quanto em grupo (equipe máxima de 6 pessoas). Você também pode salvar seu progresso ou formar equipe com jogadores diferentes nos postos de controle de cada andar. Descubra por que Calanthia existiu, supere desafios cada vez mais difíceis e conquiste recompensas cada vez maiores conforme sobe a torre.
Conclua o Códice da história secundária Torre da Ganância para acessar esta nova atividade.
Evento Lucky Mystic Portal
De 29 de janeiro a 12 de fevereiro, as recompensas de check-in diárias vão conceder Chaves Místicas especiais que liberam Portais Místicos contendo um minijogo de caça ao tesouro.
Descubra baús de tesouro ocultos através de vários quebra-cabeças para ganhar recompensas, incluindo um Amitoi, uma transformação e materiais de progressão de personagem.
Expedições de Amitoi
As Expedições de Amitoi foram reformuladas para se concentrar nas habilidades de coleta, permitindo que os Amitoi coletem materiais reunidos ou fechem contratos.
A duração da expedição agora é determinada pelo local, em vez das opções de intervalo anteriores de 1, 2, 4 e 8 horas.
Os Amitoi agora ficam cansados após retornar de expedições e só podem ser enviados em outra expedição após se recuperarem.
Associar um Amitoi ao seu tipo regional de local reduz tanto a duração da expedição quanto o tempo de recuperação da fadiga.
Agora você pode realizar até 3 expedições simultaneamente, uma por região.
A conclusão de expedições gera tanto XP de Expedição quanto XP para a Habilidade de Vida associada aos materiais coletados.
A conclusão de expedições gera progresso para desbloquear uma Expedição de Caça a Chefes, que oferecem bônus de EXP e recompensas por um tempo limitado.
Alojamento
Agora é possível modificar individualmente as formas de paredes e cercas das casas, fabricando o formato desejado por meio do menu Fabricar Mobília.
Há dois conjuntos diferentes de formas de paredes e cercas específicas por região: um para as casas de Kastleton e outro para as casas da Aldeia Vienta.
As receitas de formas de parede requerem Adesivo, um novo item fabricado com Pó de Cal e Cinzas Vulcânicas.
Pó de Cal e Cinzas Vulcânicas são obtidos raramente ao coletar Pedras e Terra, respectivamente, mas também podem ser comprados do Comerciante da Oficina de Mobília por Moedas da Vida.
O papel de parede e o piso agora podem ser aplicados em seções separadas em vez de na casa toda.
Os colaboradores agora podem ser adicionados no menu Gerenciar Casa, permitindo que outros jogadores coloquem móveis, mudem itens de lugar, apliquem papel de parede, editem formas de parede e apliquem mudanças no piso.
Os colaboradores podem ser adicionados ou retirados a qualquer momento e só podem arrumar a mobília já armazenada na casa, não podem tingir a mobília nem adicionar novos itens ao armazenamento.
As Caixas de dicas de Mobília agora exibem a quantidade total possuída e quais casas adquiriram aquele móvel específico.
Jogadores e PNJs fora de uma casa agora são visíveis de dentro da casa.
Geral
Artefatos: atributos individuais em Artefatos Raros agora podem ser trocados e aprimorados em uma nova aba no menu de Artefatos, o que requer materiais obtidos na Torre da Ganância.
Cosméticos: efeitos visuais personalizados de Pegada, Devolver e Transformação agora podem ser configurados na Boutique Espelho, permitindo também desativar os efeitos visuais de Devolver e Transformação concedidos no DaVinci’s Favor, se desejado.
Códice: o Códice de Aventura foi expandido com um novo capítulo, Ritual do Juramento.
Medidor de Combate: adicionado um menu suspenso na Análise de Combate para mostrar dados de confrontos passados e um botão de redefinir no widget da Interface do Medidor de Combate.
Runas: agora aparecem ícones de compatibilidade de tipo de equipamento nas Caixas de dicas de Runas.
Efeitos de Material: aprimoramos a Caixa de Dicas do menu de Habilidades para exibir os valores dos atributos com base nos tipos de material equipados que combinam e adicionamos indicadores para os espaços de equipamento com equipamentos que combinam.
Inventário: os ícones da aba agora exibem um indicador quando a respectiva aba do inventário está cheia.
Códice: Reduzimos os requisitos de conclusão da maioria das entradas do Códice de Exploração do Círculo Dimensional.
Armazenamento: Adicionamos um novo botão que consolida automaticamente itens duplicados acumuláveis até sua capacidade máxima.
Guildas:
As notificações do Baú de Tesouro da Guilda agora exibem os itens indivíduais recebidos em vez do ícone do baú.
Corrigimos um problema que fazia com que as Guildas aliadas pudessem ser combinadas umas contra as outras nas Batalhas de Guilda da Pedra da Dádiva e da Pedra da Dimensão quando a Pedra não era reclamada.
Corrigimos um problema onde as Classificações eramexibidas incorretamente na janela de resultados da Operação: Entrega do Talismã durante os eventos Entre-Servidores.
Corrigimos um problema raro que impedia que os jogadores fizessem lances ou recebessem itens através da Distribuição da Guilda.
Chat: os links de Organização de Partida em Equipe agora podem ser postados no chat pressionando Alt + Clique Esquerdo nas opções na janela de Organização de Partida em Equipe.
Loja: adicionamos mais informações às Caixas de dicas dos itens Amitoi e Transformação.
Fabricação:
Os Baús de Escolha de Minério agora podem ser abertos diretamente no menu do PNJ de Fabricação quando não houver minério suficiente disponível para a receita selecionada.
O custo do Solaris exibido na Lista de Fabricantes agora inclui os impostos relevantes.
Adicionada uma barra de pesquisa ao topo da lista de itens.
A ordem de classificação padrão foi ajustada para agrupar itens com vários métodos de fabricação juntos.
Configurações:
Uma barra de pesquisa foi adicionada ao menu de Configurações.
Adicionamos um atalho para alternar entre os tipos de Estelarita disponíveis.
Uma opção 'Incluir membros da Vanguarda' foi adicionada à configuração Exibir Animação dos Efeitos das Habilidades.
Agora, quando você adiciona "[**]" às Mensagens de Saudação na aba de Configurações de Frases Prontas, o texto é substituído automaticamente pelo nome do respectivo personagem.
Contratos:
Um indicador amarelo agora aparece ao lado da mobília necessária para os Contratos aceitos no menu de Fabricação de Mobília.
Um indicador amarelo agora aparece ao lado das refeições no menu de Culinária necessárias para os Contratos aceitos.
Atualizamos os ícones dos itens do Contrato da Torre de Taedal para que possam ser facilmente diferenciados de outros contratos.
Interface:
A fila de notificação de aquisição de item na Interface agora será limpa ao teleportar.
O botão de Pareamento foi reposicionado ao lado do botão Entrar nos menus de Masmorra Cooperativa, Provas e Incursão.
Um novo item do widget da Missão Semanal agora é exibido na Interface depois que todas as recompensas da Missão Semanal são resgatadas e melhoramos todas as descrições da missão.
Corrigimos um problema que fazia com que o pop-up da Visão Astral surgisse ao pressionar a tecla de atalho para o “Contador JxJ” sem tomar dano de outros alvos.
Corrigimos um problema que fazia com que o falor de latência exibido na Interface fosse muito mais alto do que realmente era depois de teleportar ou durante a participação em batalhas de grande escala.
Masmorras Cooperativas:
Coliseu Colossal: corrigimos um problema que fazia aparecerem azulejos vazios sem texturas adequadas quando vistos do outro lado da arena.
Salões da Tragédia: ajustamos os objetos ao redor do labirinto para evitar que os jogadores pulassem sobre as paredes.
Ilha do Tirano/Ilha do Terror: Corrigimos um problema que ocasionalmente fazia com que os jogadores ficassem presos ao se moverem para um gêiser usando a forma de rato e ajustamos levemente a posição dos Cristais que estavam posicionados muito perto dos gêiseres.
Escudos:
Corrigimos um problema que fazia os escudos da mesma habilidade em níveis variados se acumularem incorretamente em um alvo.
Corrigimos um problema que fazia com que a barra de PV não exibisse múltiplos efeitos de escudo aplicados de diferentes fontes.
Câmera: as configurações de zoom da câmera fixa são redefinidas após entrar em uma Transformação Aérea.
Console: corrigimos um problema que fazia as texturas aparecerem incorretamente no Cajado de Guerreiro Gélido.
Gigantrita/Minutrita: corrigimos um problema que fazia os jogadores ocasionalmente caírem atravessando a Gigantrita e a Minutrita.
Estabilidade: reduzimos o uso de memória no Xbox, que levava a travamentos frequentes.
Combate:
Ajustamos a redação de várias descrições de habilidades para deixar claro que as Desvantagens aplicadas são efeitos de Fraqueza.
Espada e Escudo: Corrigimos um problema que fazia com que o Bastião Vigoroso exibisse um valor incorreto de Redução de Dano quando a Especialização Ego Vigoroso estivesse ativa.
Espada e Escudo: Corrigimos um problema que fazia com que a Redução de Velocidade de Movimento da Especialização Velocidade de Movimento Desacelerada do Corte Aniquilador ignorasse a Resistência a Fraqueza.
Arco Longo: Corrigimos um problema que fazia com que a Redução de Velocidade de Movimento do Vórtice de Flechas ignorasse a Resistência a Fraqueza.
Arco Longo: Corrigimos um problema que fazia com que a Habilidade Passiva do Escudo Dedicado não fosse ativada ao sofrer dano de Ataques Básicos de Orbe.
Cajado: Corrigimos um problema que fazia com que o efeito de Enfraquecimento por Queimadura do Meteoro Infernal e da Chuva de Fogo do Inferno ignorasse a Resistência a Fraqueza.
Cajado: Corrigimos um problema que fazia com que a descrição da Habilidade de Arma Cajado da Lua Calcinada de Valentra exibisse incorretamente o valor da Desvantagem Dano no JxJ Sofrido como 0%.
Cajado: Corrigimos um problema que fazia com quevida a Redução de Cura da Especialização Recuperação de Vida Desacelerada do Meteoro Infernal ignorasse a Resistência a Fraqueza.
Varinha: Corrigimos um problema que fazia com que a Redução de Velocidade de Movimento da Especialização Velocidade de Movimento Desacelerada do Raio do Desastre ignorasse a Resistência a Fraqueza.
Varinha: Corrigimos um problema que fazia com que a Redução de Tolerância do Cárcere Indolente ignorasse a Resistência a Fraqueza.
Lança: Corrigimos um problema que fazia com que a Redução de Velocidade de Movimento da Especialização Hamstring da Javelin Surge ignorasse a Resistência a Fraqueza.
Orbe: Corrigimos um problema que faziam com que projéteis adicionais do Efeito de Ataque Básico de Invocar Satélite fosse afetado incorretamente pelo Bônus de Dano e pela Redução de Dano.
Orbe: Corrigimos um problema onde os Ataques Básico da Orbe não eram afetados pelo Bônus de Dano ou pela Redução de Dano.
Orbe: Corrigimos um problema onde os Membros da Equipe recebiam o efeito Véu de Distorção depois de usar Copiar Satélite do Invocar Satélite.
Orbe: Corrigimos um problema onde a Maestria do Guarda Celestial não era aplicada durante o uso do Véu de Distorção do Satélite Invocar Guardião.
Lança: Corrigimos um problema que fazia com que a Habilidade de Arma Inferno de Junobote na Ranseur Esbraseantíssimo de Junobote não aplicasse o efeito Ignite de forma consistente em Acertos Críticos.
Cerco: Removemos as prateleiras ao longo do perímetro do Salão do Trono que impediam que os jogadores fossem atingidos a partir de certos ângulos.
Ilhas Flutuantes: Corrigimos um problema que fazia com que a EXP de Coleta não fosse concedida ao coletar determinados nós.
Agradecemos o seu apoio! A gente se vê em Solisium.