A atualização 3.2.0 do THRONE AND LIBERTY terá início às 2:30 (horário de Brasília) do dia 2 de outubro e durará aproximadamente 5 horas. Veja abaixo a lista completa de alterações.
UM ANO DE THRONE AND LIBERTY
Já faz um ano desde o lançamento, e estamos muito felizes por ter vocês conosco! A equipe planejou vários eventos dentro e fora do jogo para comemorar a ocasião e agradecer a vocês, nossos jogadores, pelo tempo que passaram conosco.
FORTUNE'S CALLING
O evento Fortune's Calling está de volta, com melhorias na obtenção de Pedras da Fortuna e no resgate de recompensas!
Conclua várias atividades, como Masmorras Cooperativas, Eventos Dinâmicos, Chefes de Campo e Expedições Amitoi, para ter a chance de ganhar recompensas extras, como o Baú de Seleção de Armas Golden Arquichefe, durante todo o evento.
RECOMPENSAS DE LOGIN
Faça login para receber a Caixa de Presente de Aniversário exclusiva do evento, contendo fogos de artifício, um emoji e uma faixa para a cabeça. Outras recompensas de login incluem um Bolo de Aniversário para a Casa, uma Moldura de Perfil de Aniversário, Pedras de Desbloqueio, Fragmentos de Entropia, Prismas do Caos, Fragmentos de Obsidiana e Pedras de Conversão.
ESCONDE-ESCONDE OREMONG
O Esconde-Esconde Oremong está de volta com recompensas especiais de aniversário, como Decorações Raras para a Casa, um Baú de Seleção Amitoi e um novo Título. Boa sorte na sua busca.
GERAL
Orbe: Corrigimos alguns itens de Orbe que não estavam sendo exibidos corretamente no modelo do personagem.
Moradia: Adicionamos uma janela pop-up de confirmação ao mudar para uma nova casa.
Habitação: Corrigimos um problema em que o papel de parede e o piso de uma casa visitada eram exibidos em sua própria casa, caso você possuísse uma no mesmo endereço.
Moradia: Adicionamos um tutorial que orienta os jogadores a desbloquear a Moradia.
Arquichefes Ascendidos: Unificamos os nomes dos Arquichefes Ascendidos e removemos o texto “Frenzied Flame”.
Movimento: Corrigimos um caso em que os personagens podiam ficar presos no ar ao pular enquanto se moviam.
Quadro de grupos: ser aceito em uma Vanguarda através do quadro de grupos agora cancela todas as outras inscrições pendentes no quadro de grupos.
Campos de batalha: Após examinar as filas dos Campos de batalha e o feedback dos jogadores, não temos planos atuais de restringir as partidas dos Campos de batalha a horários específicos do dia. Os Campos de batalha continuarão ativos 24 horas por dia!
Campos de batalha: adicionada a capacidade de atribuir uma tecla ao placar do campo de batalha, com a tecla Caps Lock como padrão quando em campos de batalha.
Campos de batalha: adicionadas mensagens de resultado no final da partida indicando vitória, derrota ou empate.
Campos de batalha: transformações do Comandante de Batalha e Mestre da Cura: a saúde adicional ganha agora é recuperada imediatamente.
Maestria: corrigido um problema que causava a aplicação de uma quantidade incorreta de dano para cada acumulação da habilidade de maestria geral Timebomb.
Favor de DaVinci: interagir com Solia não colocará mais os jogadores em um estado de não combate.
Processamento: novas receitas foram adicionadas, permitindo que você processe em massa 10 vezes mais materiais comuns.
Ao usar receitas de processamento em massa, o ganho de experiência é reduzido pela metade.
Ao usar receitas de processamento em massa, a chance de grande sucesso é de 0%.
Buff de penugem: a taxa de sucesso na coleta de ovelhas aumentou de 70% para 80%. O tempo de coleta foi reduzido de 5 segundos para 4 segundos.
Controlador: botão “Ir para minha casa” adicionado ao menu principal ao usar um gamepad.
Mapa: os requisitos mínimos de nível para os níveis de coleta agora são exibidos com ícones de coleta no mapa.
Pesca: recompensas do Códice de Pesca atualizadas de Baú de Seleção de Materiais Básicos Preciosos para Baú de Chance de Ingredientes Raros para Cozinhar.
Coleta: corrigido um problema em que a coleta de nós de mineração em Gigantrite não concedia experiência em Mineração.
Morphs: Zenith Firebird: corrigido um caso em que a cor do cabelo do personagem era exibida incorretamente no modelo Zenith Firebird.
IU: corrigidos vários problemas de IU introduzidos na versão 3.0.0 relacionados à exibição inadequada de seções de detalhes ou foco incorreto da janela da IU ao abrir a IU.
MASMORRAS E INCURSÕES
Masmorras Abissais: Corrigido um problema que fazia com que o mapa aparecesse incorretamente no 3º andar do Abismo de Syleus.
Masmorras Abissais: Corrigimos um problema que fazia com que alguns recursos desaparecessem temporariamente ao pular em determinados locais do Abismo de Syleus 2F.
Incursão: Corrigimos um problema que ocasionalmente fazia com que os marcadores azuis/vermelhos não aparecessem acima dos jogadores quando a mecânica do escudo de Dragaryle interrompia sua mecânica de medo.
Corrigimos um problema que ocasionalmente fazia com que Lucien ficasse preso em uma parede dentro da Masmorra Épica do Abismo do Destino.
PROVAÇÕES DIMENSIONAIS
Os efeitos Véu Corrosivo e Fogo do Inferno agora escolherão alvos aleatórios em vez de selecionar com base no maior aggro.
Fogo do Inferno: corrigimos um problema em que o efeito Fogo do Inferno não era exibido corretamente em configurações gráficas baixas.
Armadura de Espinhos: agora tem uma breve animação de aviso antes de ser ativada, e o reflexo de dano é limitado a um máximo de 10 acionamentos por segundo.
ITENS
Itens: corrigimos um problema que fazia com que alguns acessórios tivessem um tipo de material listado em sua dica de ferramenta, apesar de não concederem um efeito passivo de material.
Itens: corrigimos um problema que impedia que o Cinto da Hipocrisia fosse fabricado com uma litografia.
Itens: corrigimos um problema que fazia com que o Face de Necromante aparecesse incorretamente nos consoles.
Itens: corrigimos alguns livros de conversão de habilidades que não podiam ser colocados no armazenamento.
Corrigimos um problema em que o efeito Silêncio da Grande Lâmina Mercurial de Lucien silenciava habilidades corpo a corpo e à distância.
A duração do efeito Sentença da Código dos Hereges de Lucien aumentou de 2s para 3s e foi corrigida para que a duração não seja afetada pelas estatísticas.
O efeito Arco Longo do Flagelo de Grande Aelon agora se aplica aos membros do grupo.
O efeito do conjunto de 4 peças do Caçador Sangrento agora exibe a contagem de acumulações quando acumulado.
O efeito [Relâmpago de Morokai] da Espada Grande do Fogo da Alma de Morokai agora funciona com base no dano base no momento do ataque.
COMBATE
Esta atualização contém ajustes na combinação de alto dano de Orbes e Balestras, entre outras alterações nas habilidades.
Mastery: Fixed an issue causing the incorrect amount of damage to be applied for each stack for the Timebomb Overall Mastery Skill.
ADAGAS
Manto de Camuflagem: Corrigido um problema que fazia com que a furtividade fosse cancelada por ataques regulares disparados imediatamente após o uso dessa habilidade.
Fumaça Fantasma: Especialização: Ataque pelas Costas: Corrigido esse efeito de especialização não ser afetado por bônus de duração de buff.
Maestria: Poder Hábil: Corrigido um problema em que esse efeito não se aplicava quando a estatística de Destreza era 89.
BALESTRAS
Difusão Altruísta: O aumento da duração do enfraquecimento agora está limitado a um máximo de 100 aplicações.
CAJADO
Explosão de Bombas de Fogo: O dano contra monstros aumentou de 60% para 80%.
Bombas de Fogo Concentradas: Dano contra monstros aumentado de 120% para 160%.
Barragem de Bolas de Fogo: Dano contra monstros aumentado de 60% para 90%.
VARINHA E TOMO
Toque de Desespero, Círculo Mágico Corrompido e Domínio de Definhamento de Tevent: Dano contra monstros aumentado em 100%.
ORBE
Especialização: Acelerada Estelar: Corrigimos um problema em que a detecção de ataques consecutivos estava definida incorretamente para 3 segundos. Ajustamos o aumento de dano por acumulação de 10% para 8%.
Salto Temporal: O efeito agora só aplica redução de recarga às habilidades de Ataque e Controle.
Explosão Miragem: Corrigimos um problema em que a troca de armas não funcionava corretamente ao usar Explosão Miragem com Orbe inativo.
MAESTRIA UNIFICADA
Superar a crise: condições de ativação ajustadas. Agora é ativado ao atacar um inimigo dentro de 10 segundos após ser afetado pelas condições especiais listadas.
Bomba-relógio: corrigido um problema em que o dano por acumulação estava sendo aplicado incorretamente.