Cena de segundo plano do jogo

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Atualização 3.2.0 Traduções

Atualização

01/10/25

A atualização 3.2.0 do THRONE AND LIBERTY terá início às 2:30 (horário de Brasília) do dia 2 de outubro e durará aproximadamente 5 horas. Veja abaixo a lista completa de alterações.

UM ANO DE THRONE AND LIBERTY

Já faz um ano desde o lançamento, e estamos muito felizes por ter vocês conosco! A equipe planejou vários eventos dentro e fora do jogo para comemorar a ocasião e agradecer a vocês, nossos jogadores, pelo tempo que passaram conosco.

FORTUNE'S CALLING

O evento Fortune's Calling está de volta, com melhorias na obtenção de Pedras da Fortuna e no resgate de recompensas!

Conclua várias atividades, como Masmorras Cooperativas, Eventos Dinâmicos, Chefes de Campo e Expedições Amitoi, para ter a chance de ganhar recompensas extras, como o Baú de Seleção de Armas Golden Arquichefe, durante todo o evento.

RECOMPENSAS DE LOGIN

  • Faça login para receber a Caixa de Presente de Aniversário exclusiva do evento, contendo fogos de artifício, um emoji e uma faixa para a cabeça. Outras recompensas de login incluem um Bolo de Aniversário para a Casa, uma Moldura de Perfil de Aniversário, Pedras de Desbloqueio, Fragmentos de Entropia, Prismas do Caos, Fragmentos de Obsidiana e Pedras de Conversão.

ESCONDE-ESCONDE OREMONG

  • O Esconde-Esconde Oremong está de volta com recompensas especiais de aniversário, como Decorações Raras para a Casa, um Baú de Seleção Amitoi e um novo Título. Boa sorte na sua busca.

GERAL

  • Orbe: Corrigimos alguns itens de Orbe que não estavam sendo exibidos corretamente no modelo do personagem.

  • Moradia: Adicionamos uma janela pop-up de confirmação ao mudar para uma nova casa.

  • Habitação: Corrigimos um problema em que o papel de parede e o piso de uma casa visitada eram exibidos em sua própria casa, caso você possuísse uma no mesmo endereço.

  • Moradia: Adicionamos um tutorial que orienta os jogadores a desbloquear a Moradia.

  • Arquichefes Ascendidos: Unificamos os nomes dos Arquichefes Ascendidos e removemos o texto “Frenzied Flame”.

  • Movimento: Corrigimos um caso em que os personagens podiam ficar presos no ar ao pular enquanto se moviam.

  • Quadro de grupos: ser aceito em uma Vanguarda através do quadro de grupos agora cancela todas as outras inscrições pendentes no quadro de grupos.

  • Campos de batalha: Após examinar as filas dos Campos de batalha e o feedback dos jogadores, não temos planos atuais de restringir as partidas dos Campos de batalha a horários específicos do dia. Os Campos de batalha continuarão ativos 24 horas por dia!

  • Campos de batalha: adicionada a capacidade de atribuir uma tecla ao placar do campo de batalha, com a tecla Caps Lock como padrão quando em campos de batalha.

  • Campos de batalha: adicionadas mensagens de resultado no final da partida indicando vitória, derrota ou empate.

  • Campos de batalha: transformações do Comandante de Batalha e Mestre da Cura: a saúde adicional ganha agora é recuperada imediatamente.

  • Maestria: corrigido um problema que causava a aplicação de uma quantidade incorreta de dano para cada acumulação da habilidade de maestria geral Timebomb.

  • Favor de DaVinci: interagir com Solia não colocará mais os jogadores em um estado de não combate.

  • Processamento: novas receitas foram adicionadas, permitindo que você processe em massa 10 vezes mais materiais comuns.

  • Ao usar receitas de processamento em massa, o ganho de experiência é reduzido pela metade.

  • Ao usar receitas de processamento em massa, a chance de grande sucesso é de 0%.

  • Buff de penugem: a taxa de sucesso na coleta de ovelhas aumentou de 70% para 80%. O tempo de coleta foi reduzido de 5 segundos para 4 segundos.

  • Controlador: botão “Ir para minha casa” adicionado ao menu principal ao usar um gamepad.

  • Mapa: os requisitos mínimos de nível para os níveis de coleta agora são exibidos com ícones de coleta no mapa.

  • Pesca: recompensas do Códice de Pesca atualizadas de Baú de Seleção de Materiais Básicos Preciosos para Baú de Chance de Ingredientes Raros para Cozinhar.

  • Coleta: corrigido um problema em que a coleta de nós de mineração em Gigantrite não concedia experiência em Mineração.

  • Morphs: Zenith Firebird: corrigido um caso em que a cor do cabelo do personagem era exibida incorretamente no modelo Zenith Firebird.

  • IU: corrigidos vários problemas de IU introduzidos na versão 3.0.0 relacionados à exibição inadequada de seções de detalhes ou foco incorreto da janela da IU ao abrir a IU.

MASMORRAS E INCURSÕES

  • Masmorras Abissais: Corrigido um problema que fazia com que o mapa aparecesse incorretamente no 3º andar do Abismo de Syleus.

  • Masmorras Abissais: Corrigimos um problema que fazia com que alguns recursos desaparecessem temporariamente ao pular em determinados locais do Abismo de Syleus 2F.

  • Incursão: Corrigimos um problema que ocasionalmente fazia com que os marcadores azuis/vermelhos não aparecessem acima dos jogadores quando a mecânica do escudo de Dragaryle interrompia sua mecânica de medo.

  • Corrigimos um problema que ocasionalmente fazia com que Lucien ficasse preso em uma parede dentro da Masmorra Épica do Abismo do Destino.

PROVAÇÕES DIMENSIONAIS

  • Os efeitos Véu Corrosivo e Fogo do Inferno agora escolherão alvos aleatórios em vez de selecionar com base no maior aggro.

  • Fogo do Inferno: corrigimos um problema em que o efeito Fogo do Inferno não era exibido corretamente em configurações gráficas baixas.

  • Armadura de Espinhos: agora tem uma breve animação de aviso antes de ser ativada, e o reflexo de dano é limitado a um máximo de 10 acionamentos por segundo.

ITENS

  • Itens: corrigimos um problema que fazia com que alguns acessórios tivessem um tipo de material listado em sua dica de ferramenta, apesar de não concederem um efeito passivo de material.

  • Itens: corrigimos um problema que impedia que o Cinto da Hipocrisia fosse fabricado com uma litografia.

  • Itens: corrigimos um problema que fazia com que o Face de Necromante aparecesse incorretamente nos consoles.

  • Itens: corrigimos alguns livros de conversão de habilidades que não podiam ser colocados no armazenamento.

  • Corrigimos um problema em que o efeito Silêncio da Grande Lâmina Mercurial de Lucien silenciava habilidades corpo a corpo e à distância.

  • A duração do efeito Sentença da Código dos Hereges de Lucien aumentou de 2s para 3s e foi corrigida para que a duração não seja afetada pelas estatísticas.

  • O efeito Arco Longo do Flagelo de Grande Aelon agora se aplica aos membros do grupo.

  • O efeito do conjunto de 4 peças do Caçador Sangrento agora exibe a contagem de acumulações quando acumulado.

  • O efeito [Relâmpago de Morokai] da Espada Grande do Fogo da Alma de Morokai agora funciona com base no dano base no momento do ataque.

COMBATE

  • Esta atualização contém ajustes na combinação de alto dano de Orbes e Balestras, entre outras alterações nas habilidades.

  • Mastery: Fixed an issue causing the incorrect amount of damage to be applied for each stack for the Timebomb Overall Mastery Skill.

ADAGAS

  • Manto de Camuflagem: Corrigido um problema que fazia com que a furtividade fosse cancelada por ataques regulares disparados imediatamente após o uso dessa habilidade.

  • Fumaça Fantasma: Especialização: Ataque pelas Costas: Corrigido esse efeito de especialização não ser afetado por bônus de duração de buff.

  • Maestria: Poder Hábil: Corrigido um problema em que esse efeito não se aplicava quando a estatística de Destreza era 89.

BALESTRAS

  • Difusão Altruísta: O aumento da duração do enfraquecimento agora está limitado a um máximo de 100 aplicações.

CAJADO

  • Explosão de Bombas de Fogo: O dano contra monstros aumentou de 60% para 80%.

  • Bombas de Fogo Concentradas: Dano contra monstros aumentado de 120% para 160%.

  • Barragem de Bolas de Fogo: Dano contra monstros aumentado de 60% para 90%.

VARINHA E TOMO

  • Toque de Desespero, Círculo Mágico Corrompido e Domínio de Definhamento de Tevent: Dano contra monstros aumentado em 100%.

ORBE

  • Especialização: Acelerada Estelar: Corrigimos um problema em que a detecção de ataques consecutivos estava definida incorretamente para 3 segundos. Ajustamos o aumento de dano por acumulação de 10% para 8%.

  • Salto Temporal: O efeito agora só aplica redução de recarga às habilidades de Ataque e Controle.

  • Explosão Miragem: Corrigimos um problema em que a troca de armas não funcionava corretamente ao usar Explosão Miragem com Orbe inativo.

MAESTRIA UNIFICADA

  • Superar a crise: condições de ativação ajustadas. Agora é ativado ao atacar um inimigo dentro de 10 segundos após ser afetado pelas condições especiais listadas.

  • Bomba-relógio: corrigido um problema em que o dano por acumulação estava sendo aplicado incorretamente.