Cena de segundo plano do jogo

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Atualização 3.9.0

Atualização

19/11/25

A interrupção para a Atualização 3.9.0 do Throne and Liberty começará às 3h30 BRT (6h30 UTC) do dia 20 de novembro, com duração aproximada de 4 horas. A atualização inclui o novo evento Rift Rebellion, além de uma variedade de ajustes de balanceamento de armas. Encontre a lista completa das atualizações abaixo.

Evento Rift Rebellion

Portais temporais apareceram na Aldeia Herba e no Castelo Petrearda, onde ataques históricos contra as cidades estão se desenrolando mais uma vez. Ajude a proteger as cidades e seus cidadãos para ganhar recompensas únicas, incluindo novos Títulos, um Amitoi e Materiais de Coleta.

  • O evento Rift Rebellion ocorrerá 3 vezes por dia durante a semana e 4 vezes por dia nos finais de semana:

  • Seg ~ Sex: 18h30, 20h30 e 22h30 no horário local do servidor.

  • Sáb ~ Dom: 16h30, 18h30, 20h30, 22h30 no horário do servidor local.

  • As localizações dos eventos alternarão entre o Castelo Petrearda e a Aldeia Herba.

Balestra

  • Tiro Ligeiro: reduzimos o dano de 150% do Dano Base +32 para 135% do Dano Base +32.

  • Tiro Ligeiro: adicionamos uma vantagem de +100% de dano contra monstros.

  • Tiro Ligeiro: removemos a vantagem de 30% de dano adicional contra outros jogadores da Especialização de Dano.

  • Tiro Ligeiro: aumentamos a ampliação de dano concedida pela Especialização de Dano de 20% para 30%.

  • Salto Ágil: reduzimos a distância percorrida de 5 m para 4 m.

Adagas

  • Golpe Sombrio: reduzimos o alcance de ataque de 12 m para 9 m.

  • Golpe Sombrio: reduzimos o alcance adicional concedido pela Especialização em Alcance da Habilidade de 40% para 20%.

  • Manto de Camuflagem: reduzimos o tempo de furtividade de 7.5 s para 6 s.

  • Manto de Camuflagem: reduzimos o tempo adicional de furtividade concedido pela Especialização Duração Aumentada de 1.5 s para 1 s.

  • Fenda Enluarada: adicionamos uma vantagem de +50% de dano contra monstros.

  • Espírito Umbral / Espírito do Trovão: adicionamos uma vantagem de +100% de dano contra monstros.

  • Estigma Fatal: aumentamos o dano de 405% do Dano Base +110 para 490% do Dano Base +140.

  • Estigma Fatal: aumentamos a ampliação de dano contra monstros de 40% para 80%.

  • Estigma Fatal: aumentamos a ampliação de dano máxima concedida pela Especialização de Dano de 30% para 50%.

Espada Grande

  • Aceleração Precisa: reduzimos o alcance de ataque de 12.5 m para 9 m.

  • Aceleração Precisa: reduzimos o alcance adicional concedido pela Especialização de Alcance da Habilidade de 20% para 10%.

  • Golpe Atordoante: reduzimos a duração do atordoamento de 3.2 s para 2.7 s. A duração do atordoamento dos ataques pesados foi reduzida de 3.7 s para 3.2 s.

  • Golpe Atordoante: reduzimos a duração adicional do atordoamento concedida pela Especialização de Aumento da Duração do Efeito de 1 s para 0.8 s.

  • Esmagamento Devastador: reduzimos a duração do atordoamento de 2 s para 1.5 s.

  • Maestria: reduzimos a duração adicional do atordoamento concedida pelo nó de Táticas Incomum de Aumento da Duração do Atordoamento de 0.5 s para 0.4 s no Nv. 10.

Lança

  • Investida de Ventania: reduzimos o alcance de ataque de 16 m para 12 m.

  • Corte Ascendente: reduzimos o alcance de ataque de 12 m para 9 m.

  • Corte Abissal: reduzimos a duração do atordoamento de 2.9 s para 2.28 s.

Espada e Escudo

  • Investida Estratégica: reduzimos o alcance de ataque de 11.6 m para 9 m.

  • Gancho Acorrentado / Tridente do Controle: reduzimos o alcance de ataque de 11.6 m para 9 m.

  • Gancho Acorrentado / Tridente do Controle: reduzimos o alcance adicional concedido pela Especialização de Alcance da Habilidade de 3.75 m para 3 m.

  • Espada e Escudo: Corrigimos um problema que permitia que o tempo de recarga do Golpe Perfurante fosse reiniciado imediatamente quando combinado com a Barreira de Contra-ataque e o nó de Maestria da Bestiaça Ágil.

Arco Longo

  • Puxão do Zéfiro: aumentamos o dano contra monstros de 20% para 40%.

  • Disparo Preciso Decisivo / Bombardeio Decisivo: aumentamos o dano contra monstros de 110% para 140%.

  • Ataque Rasante: aumentamos o dano contra monstros de 25% para 40%.

  • Flecha Imobilizadora: reduzimos a duração da imobilização de 5.5 s para 4.2 s.

  • Flecha Imobilizadora: aumentamos a duração da opressão de 5.5 s para 6.3 s.

  • Maestria: reduzimos a duração adicional da imobilização concedida pelo nó de Táticas Raras de Aumento da Duração da Imobilização Superior de 1 s para 0.8 s no nível 10.

Cajado

  • Tumba Gélida: reduzimos a duração da desvantagem de velocidade de movimento de 4 s para 3 s.

  • Tumba Gélida: reduzimos a duração do congelamento de 6.3 s para 4.9 s.

  • Lança de Gelo: reduzimos a duração da desvantagem de velocidade de movimento de 3 s para 2.5 s.

Varinha

  • Pesadelo Maldito: reduzimos a duração do sono de 6 s para 4.6 s.

Orbe

  • Invocar Satélite: os efeitos aplicados durante o uso do Véu de Distorção foram removidos.

  • Invocar Satélite: os benefícios da Especialização Cópia de Satélite agora são concedidos por padrão.

  • Invocar Satélite: a Especialização de Cópia de Satélite foi reformulada.

    • Agora, esta Especialização concede efeitos adicionais ao usar o Véu de Distorção em vez de Ataques Básicos e Acelerada Estelar.

    • O número necessário de Pontos de Especialização foi reduzido de 10 para 7.

    • O nome da Especialização foi alterado para Invocar Satélite Guardião.

  • Colapso da Supernova: reduzimos a duração do atordoamento concedida pela Especialização de Vínculo Aprimorado de 3 s para 2.5 s.

  • Explosão Interestelar: reduzimos a duração do atordoamento concedida pela Especialização em Atordoamento de 3 s para 2.5 s.

Equipamento

  • Exterminador Bruto: o efeito de 4 conjuntos agora acumula até 4 vezes, reduzido de 5.

  • Olho Onisciente de Tevent / Olho de Cinza de Tevent: adicionamos uma vantagem de +200% de dano contra monstros à habilidade de arma de Corrupção de Tevent.

Geral

  • Habitação: adicionamos uma aba "Tudo" no menu de Fabricação de Mobília para visualizar todos os móveis disponíveis.

  • Guildas: adicionamos configurações para gerenciar as Configurações de Aquisição de Item do Arquichefe separadamente de outros equipamentos.

  • Pontos de Habilidade: adicionamos um ícone ao lado dos Pontos de Atributo no menu de Informações de Personagem quando estão acima do limite de 99.

  • Ilhas Flutuantes: ilhas adicionais agora estão disponíveis em cada trajeto de voo de Gigantrita e Minutrita.

  • Ilhas Flutuantes: foram adicionados ícones no mapa mostrando as localizações das ilhas flutuantes.

  • Códice: corrigimos um problema que impedia a interação com vários objetos durante o Capítulo 14.

  • Campos de Batalha: corrigimos um problema raro que fazia com que o botão de Ressuscitar ficasse permanentemente desativado após a morte.

  • Campos de Batalha: corrigimos um problema que impedia compras que exigiam uma classificação específica no Comerciante de Moedas de Combate quando os Pontos de Classificação eram superiores a 1.000.

  • Controle: corrigimos um problema que impedia o atalho de Quantidade Máxima de funcionar na Loja.

  • Vanguarda: os links de convite para a equipe não podem mais ser criados enquanto estiver em uma Vanguarda.

  • Desempenho: corrigimos um problema que ocasionalmente fazia com que personagens desaparecessem durante combates em grande escala, impedindo o uso de habilidades.

  • Adagas: corrigimos um problema que impedia a Redução de Recarga de 30% da Fumaça Fantasma de ser concedida pela habilidade de arma Adagas Perfurantes de Noa Diluviana.

  • Controle: A/X agora pode ser usado para reivindicar recompensas do popup de Recompensa de Classificação na Provação Dimensional do final da semana.

  • Arquichefe: As recompensas da conquista da Rainha Bellandir Ascendida e do Tevent Ascendido agora concedem 8x materiais de Arquichefe em vez de 4x.

Agradecemos o seu apoio. A gente se vê em Solisium!