アップデート2.16.0の実装作業のため、6/26 14:30から約5.5時間メンテナンスを実施します。本パッチではTLで初となる12人向けレイドや高難度のアークボスなどが登場します。詳細は以下の通りです。
カランシアの祭壇:12人向けレイド
カランシアの夢見る未来は、ソリシウムに住むすべての人々にとっての悪夢となるでしょう。カランシアを打ち倒し、悪夢が現実のものとなるのを阻止しましょう。祭壇へ至る道中には恐ろしいボスたちが立ちはだかり、辿り着いた先にはアーキウム軍団総司令官との戦いが待ち受けています。
「カランシアの祭壇」へ入場するには、チャプター「シラベスの二つの翼」の(上)および(下)をクリアしている必要があります。レイドへの入場ポータルおよびレイド関連の製作NPCはヘルバ村の北端に配置されています。
「カランシアの祭壇」でパーティマッチングまたはパーティ掲示板を利用する場合、入場ポータルのレイドUIからアクセス可能です。通常のパーティマッチングのUIにはレイドは表示されません。マッチメイキングは難易度ノーマルでのみ利用可能です。
レイドのマッチメイキングでは2パーティが編成されます。内訳はタンク1名、ヒーラー1名、DPS4名です。事前にレイドグループを組んで入場する場合は、ロールの制限なく自由に編成できます。
ノーマルモードへ入場するには、戦闘力が5000必要です。
ハードモードへ入場するには、戦闘力が6000必要です。ハードモードではボスのステータス、ギミック、フェーズが増加します。
毎週、ノーマルモードとハードモードの両方からクリア報酬を受け取ることが可能です。
チェックポイント:「カランシアの祭壇」でボスを討伐すると、チェックポイントに到達したものとして扱われます。チェックポイントに到達したグループは、その週の間、そのチェックポイントから再挑戦が可能になります。各プレイヤーは特定のグループに縛られることなく、1週間のうちに複数のグループに参加できます。ただし、1週間に同じボスを2回以上倒しても報酬は獲得できません。
ノーマルモードのみの仕様として、あらゆるボス戦においてグループが全滅した場合、すべてのプレイヤーに与ダメージ上昇とHP上昇のバフが付与されます。このバフは最大10回までスタックしますが、適用されるのは3分間に1回のみです。
毎週、難易度に関わらず、カランシアを撃破すると最低でも1つはヒロイックの防具または武器を獲得できます。ハードモードでは武器のドロップ率が高めに設定されています。また、確率で選択箱がドロップします。ヒロイックのアクセサリーは、今後さらに高難度のモードが実装される際に登場します。
「カランシアの祭壇」では「乖乱石(かいらんせき)」と「混沌の純結晶」という新たな素材が登場します。これらの素材はヒロイックグレードの強化素材、スキルコア(後述)の管理アイテム、ヒロイック装備の製作に使用されます。
ソリシウムスタイルパック
6/26にはソリシウムスタイルパックが発売します。史上最大のファッションアップデートにあわせて、スタイリッシュに着飾りましょう!ソリシウムスタイルパックには新規のヘアスタイル、ハット、ヘルムの他に染料と裁縫糸がセットになっており、さらなるファッションカスタマイズを可能にします。
内容物は以下の通りです。
ミラージュスクロールx30
染料x100
裁縫糸x40
ヘアスタイル「スマート」と「フリースピリット」
ハット「レザーブッシュハット」と「アドミラル・バイコーンハット」
ヘルム「クレステッド・センチュリオンヘルム」と「ベーシック・ブルーザーヘルム」
ヒロイック装備
カランシアの祭壇の報酬として、新たな装備のグレード「ヒロイック」が登場します。
同時に装備可能なのは、ヒロイック武器1つとヒロイック防具1つまでとなります。
ヒロイックはエピックよりも上位のグレードで、未強化のヒロイック装備は、最大まで強化したティア2エピック装備と同等の強さになります。
ヒロイック装備には他のグレードの装備と同様、3つの特性スロットと、第1ステータスと第2ステータスが設けられています。追加で、これら5つのうちどれか1つを強化するヒロイック特性を1つ持ちます。
ヒロイック武器には最初、パッシブスキルはついていません。代わりに、好きなティア1のアークボス武器またはティア2エピック武器から「スキルコア」としてパッシブスキルを抽出し、ヒロイック武器に刻印できます。
スキルコアに関連するアイテムは「カランシアの祭壇」のポータルの付近にいるNPCのもとで製作できます。
ヒロイック装備の強化には、新たに登場するヒロイックグレードの成長石を素材として使用します。
高難度アークボス:クイーン・ブランディール&テヴェント
従来よりも難易度の高いクイーン・ブランディールとテヴェントがアークボスの週間スケジュールに登場します。
高難度アークボスは各地域時間の火曜日と土曜日の16:00から開始されます。もともと土曜日にスケジュールされていた従来のクイーン・ブランディールは、これ以降、金曜日に出現するようになります。
高難度のアークボスからは、既存のアークボス武器をアップグレードするための素材がドロップします。
テヴェントおよびクイーン・ブランディールのティア2武器が、すべての武器製作者のもとで製作可能になります。
ティア2アークボス武器の製作には、同タイプのティア1アークボス武器が素材として必要となります。
素材として消費するティア1アークボス武器の特性はすべてリセットされ、ティア2武器には引き継がれません。
ティア2アークボス武器には、同種のティア1アークボス武器よりも強力なスキルが付与されています。
闘技場 シーズン2
本メンテナンスの開始にあわせて、闘技場のシーズン2が終了となります。
メンテナンス後からは6vs6のシーズンが始まり、1か月間実施されます。
全般
フィールド上に設置して戦術的な動きの目印となるマーカーが利用可能になります。
デフォルトではパーティリーダーのみが設置権限を持っていますが、パーティUIから他メンバーにも設置権限を付与できます。
観戦モードの拡張が実施され、レイド、ギルドレイド、上級次元陣を始めとするPvEコンテンツで利用可能になります。観戦モードの設定は、パーティ管理UIから可能です。
アイテムのクイックスロットが4スロットから8スロットに拡張されます。
武器熟練ノードのツールチップに、現在のステータス上昇量、次のレベルで得られる上昇量、最大レベルでのステータス上昇量が表示されるようになります。
税金輸送と攻城戦はこれまで2週間にわたって別々に開催されていましたが、今後は同日に連続して開催されるようになります。スケジュールの空いた週には代わりにインターサーバー攻城戦が開催され、今後はこの2種のイベントが2週間サイクルで回るようになります。
攻城戦中に復活すると付与される「フォンシーネの祝福」の効果時間が長くなります。
プリセットのチャットメッセージが複数追加されます。プリセットメッセージはリングメニューに配置して素早く使用できます。
ログインやパーティ加入などをトリガーにして、あらかじめ決めておいたメッセージを送信できるようになります。
次元石および恩恵石を占領中に得られるステータスバフの値が上昇します。
次元石および恩恵石の占領戦開始前の準備時間が5分から2分へと短縮されます。
ネビュラ島の「封印の聖域」のボスポータルの出現位置が、南方向へ大幅に移動します。
ネビュラ島のグリムターグがギミック中に意図しない動きをする場合がある不具合が修正されます。
ウルサス平野の一部エリアにおけるモブモンスターの配置密度が調整されます。
★3および★4ダンジョンのクリア報酬の宝箱が、クリアごとに2回開けられるようになります。
ネビュラ島において、エクソダスから受けた腐敗デバフが、安全エリアに移動すると解除されるようになります。
トランドールエリアで「瓶に入った手紙」を回収する依頼を受けた際、5m以内まで近づかないと瓶が表示されなかった不具合が修正されます。
「魅惑のクリームプリン」のバフの内容が、説明テキストと一致するよう修正されます。
軍事演習において、違うチーム同士のプレイヤーでパーティを組めなくなります。
製作中に足りない素材を選択箱から取り出そうとした際に、数量のボタンが機能していなかった不具合が修正されます。
冒険チャプター第4幕の「救出作戦」が進行不能になる場合があった不具合が修正されます。
攻城戦において、本来意図したクールダウンを経ることなく別の武器種へ切り替えできていた不具合が修正されます。
ロングボウ
フラッシュアロー:効果範囲が2m拡大します。今後は対象の状態に関わらず効果を付与するようになりますが、対象によって無効化も可能になります。命中時、敵に遠距離回避低下を付与します。クールダウンが60秒から36秒に短縮し、ダメージが150%から250%に増加します。
天空撃:スタンまたは拘束を付与されている敵に対してはダメージが40%増加するようになります。
武器熟練:射撃のリズム:異なるスキルを連続で使用するたび、全体の武器ダメージが3秒間3~12上昇する。最大5スタック。
癒しの手:「癒しの手」を自己バフスキルへ変化させる4つ目のスキル特化が追加されます。効果:ロングボウのスキルを使用した際に追加ダメージが適用される代わりに、発動すると4秒間移動速度が低下する。
スピア
ディスラプション:基本ダメージが低下します。例として、エピックのレベル5では「基本ダメージの91%+23」から「基本ダメージの73%+19」になります。モンスターに対するダメージ増加率が125%から180%に上昇します。
シリアルフレイムストライク:基本ダメージが低下します。例として、エピックのレベル5では「基本ダメージの360%+100」から「基本ダメージの288%+80」になります。モンスターに対するダメージ増加率が40%から75%に上昇します。
短剣
紫電一閃:基本ダメージが低下します。対象の背後から攻撃した場合、または対象に衰弱が付与されていた場合の追加ダメージが減少します。モンスターに対するダメージ増加率が15%から40%に上昇します。
影の遁走:テレポートした際に、稀に元の位置に再びテレポートしてしまう場合があった不具合が修正されます。
両手剣
「デスブロウ」および「断頭台の刃」の2回目を発動した際に、発動がキャンセルされる場合があった不具合が修正されます。
ロッド
バーニングサークル:意図せず連続使用してしまうケースを防ぐため、1回目の発動の後に短いクールダウンが設けられます。
UI
アミトイ/モーフのアイコンに表示されるツールチップに、そのアミトイ/モーフの所持状況が表示されるようになります。
コントローラーのショートカットにメインメニューの項目(カバンなど)を設定できるようになります。
マッチメイキングに成功し、ポップアップが表示された状態でエリア移動をするかメニューを閉じると、ポップアップが閉じられてマッチメイキングを辞退したことになる不具合が修正されます。
上級次元陣において、専用のダンジョンUIが稀に表示されない場合がある不具合が修正されます。
チャプターのムービーシーンでカメラがパンしている最中にアミトイハウスにテレポートしようとすると、カメラ操作ができなくなる不具合が修正されます。
PlayStation5版において、太陽の前に黒いオブジェクトが表示されていた不具合が修正されます。
いつも『スローン・アンド・リバティ』を応援していただきありがとうございます。それでは、ソリシウムでお会いしましょう。

