ゲームシーンの背景

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アップデート3.7.0

アップデート

25/11/05

アップデート3.7.0の実装作業のため、11/6 14:30から約3時間メンテナンスを実施します。本アップデートではバトルグラウンドのランクモード実装、パーティおよびギルドのピンシステムの実装、各種不具合の修正が行われます。詳細は以下の通りです。

バトルグラウンド

バトルグラウンドにランクモードが実装されます!

  • プレシーズンはおよそ6週間の予定です。

  • 実装からしばらくは各サーバー時間の16:30~19:30と22:00~1:00の間のみ参加可能です。

  • ランクモードへはソロでのみ参加申請できます。パーティを組んだ状態では参加申請できません。

  • バトルグラウンドコインの商人のラインナップに新たなアイテムが追加されます。購入には一定のランク条件を満たす必要があります。

  • 24vs24の試合を行うのに人数が足りない場合、代わりに18vs18の試合が実施されます。

  • 36名でマッチングしてから試合が開始するまでの間は、引き続き残り12名のプレイヤーを探し続けます。

  • 残り12名のプレイヤーが見つからなかった場合、18vs18で試合が開始されます。この際、スコアの上限は80,000に調整されます。

  • バトルグラウンドで味方を回復するとポイントが付与されるようになります。

  • HPを50,000回復するごとに10ポイント×特定の倍率が付与されます。

  • スコアは実際に回復した場合にのみ付与されます。最大HPを超えて回復した分は付与されません。

  • 使用している武器の組み合わせがスコアボードに表示されるようになります。

パーティおよびギルドのピンシステム

  • パーティおよびギルド向けに、マップ上に印を配置できるピンシステムが実装されます。

  • 実装されるピンは「攻撃」、「危険」、「移動」、「サポート」の4種類です。

  • 配置したピンは5秒後に消滅します。

  • マウス+キーボードを使用している場合、デフォルトのショートカットキーは設定されていません。

  • ピンメニューを開くためのキーバインドは、設定画面の「ショートカットボタン」と「機能」タブから変更できます。

  • コントローラーを使用している場合は、リングメニューに新たに設けられたタブから使用可能です。

  • ピンメニューを開いた状態でパーティピンとギルドピンを切り替えられるショートカットが実装されます。

  • パーティを組んでいる場合、パーティ管理ウィンドウからピンを使用できるメンバーを設定できます。

  • ギルドの場合は、ギルド設定メニューからピンを使用できるメンバーを設定できます。

生活系スキル

  • ミニュトライトとギガントリテのランプ、ベッドが新たに家具として追加されます。

  • 製作には神獣のクリスタルと、レアグレードの採集素材であるバイタルストーン、添加剤が必要となります。神獣のクリスタルはギガントリテおよびミニュトライトから入手可能です。

  • ソリシウムの各地に新たな浮島が配置されます。これらの浮島にはギガントリテまたはミニュトライトに乗ることでアクセスできます。

  • 浮島には既存および新規の採集ポイントがあります。浮島の採集ポイントでは全ティアの採集素材が獲得可能で、通常よりも多くの素材/レアな素材を獲得できる確率が上昇しています。

  • また、浮島にはバイタルストーンと神獣のクリスタルを獲得可能な採集ポイントも存在します。

  • ギガントリテおよびミニュトライトから直接獲得した神獣のクリスタルは取引不可になります。浮島で獲得したものは確率で取引可能になります。

  • 追加される家具はエピックティアで、レアティアの家具と比較して住宅資産の値が非常に高くなっています。

  • 新規に追加される家具はいずれも製作時に低確率で大成功となります。大成功になった場合、出来上がった家具は取引可能になります。

  • 採集の際、現在の採集レベルに関わらず最大の経験値を獲得できるようになります。

  • 対応する採集レベルが15の時、コモンティアの素材の獲得量が3倍になります。

  • 採集した素材は低ティアの素材に溶解可能になります。溶解時の獲得数量は1:1です。

  • レザー素材の採集確率および敵からのドロップ確率が40%から20%に低下します。代わりに、獲得数がおよそ2倍になります。

  • 加工スキルのレベルが8になると、新たな作業待ちリストが追加されます。

  • 家具加工の商人から家具利用券x5のセットをソラントで購入可能になります。

  • 家具のタイプを示すインジケーターがアイテムツールチップの下部に表示されるようになります。

  • 倉庫管理および家具配置メニューに検索バーが追加されます。

  • 複数の住宅を所持している場合、住宅管理メニューからそれぞれの住宅にテレポートできるようになります。

  • 住宅内で各種照明を操作した際の効果音が追加されます。

  • エリアイベント「神獣を治癒する手」で到達したティアに応じて、ミニュトライトの採集ポイント数が増加するようになります。

ヒロイックアイテム

  • レイドアイテム交換商人からスキルコア刻印書をソラントで購入可能になります。

  • スキルコア刻印書の製作レシピが削除されます。

  • 異なるタイプのヒロイック防具、アクセサリー同士で装備の継承が可能になります(例:ヒロイックの指輪からブレスレット、ヒロイックのヘルムからマント)。

  • ヒロイック装備が装備連動に使用できるようになり、ティア3装備や他のヒロイックアイテムを連動可能になります。

バリアのスタック

  • 異なるプレイヤーから受けるバリアがスタックしなくなります。

    • ワンド:キング・マインブームのミステリーセプター、保護の呪術、アブソリュートアイギス

    • ロングソード:破れぬ誇り

    • オーブ:歪んだバリア

ロングソード

  • 武器熟練達成効果「バリア集中」と「アルチメイトサバイバー」が「護りの極致」を使用した際にも発動するように変更。

オーブ

  • 星光の洗礼:ダメージが減少。

  • 発射体によるダメージが基本ダメージの580%+210から基本ダメージの290%+105に減少。

  • 召喚中のオーブの発射体によるダメージが基本ダメージの191%+69から基本ダメージの96%+35に減少。

  • モンスターに対するダメージが100%増加。

  • 衛星召喚:ダメージが減少。

  • 衛星効果が有効な状態で「星光の洗礼」を使用した際のダメージが、「星光の洗礼」と等しいダメージから基本ダメージの145%+53に減少。

  • 「超新星崩壊」による移動速度低下デバフを削除。

ロッド

  • フレイムスフィア:ダメージが基本ダメージの510%+516から基本ダメージの595%+602に増加。

  • アイシクルスピア:ダメージが基本ダメージの430%+77から基本ダメージの510%+92に増加。

  • アイシクルジャベリン:ダメージが基本ダメージの86%+15から基本ダメージの102%+18に増加。

  • ジャッジメントボルト:ダメージが基本ダメージの780%+356から基本ダメージの880%+402に増加。

両手剣

  • ダ・ヴィンチの気迫:バフ効果がスタックしないように変更。

短剣

  • 幻影の帳:スキル特化「追加回避」の効果が煙幕の外側では発動しないように変更。

クロスボウ

  • マーキングボルト/マーキングスパイク:与えるダメージが基本ダメージの50,000%までに制限。

ロングボウ

  • 狙い撃ち:クリティカルダメージ上昇のバフが、強化効果時間の影響を受けるように変更。

全般

  • レイドグループ向けの通知用チャットチャンネルが追加されます(ギルド向けの通知用チャットチャンネルと同様に機能します)。

  • チャンネルにはレイドグループのリーダーとレイドグループ内のパーティリーダーのみ発言できます。

  • チャンネルに送信されたメッセージはすべて、各メンバーの画面上部にバナーで表示されます。

  • ハイパーブーストサーバーのフィールドボスおよびアークボスにはハイパーブーストサーバーのプレイヤーのみ参加できるよう修正されます。

  • 上級次元陣:黄金の箱の出現率が上昇します。

    • ティア1~5:ティアの数字と同じ確率(例:ティア1なら1%、ティア2なら2%)

    • ティア6~8:10%

    • ティア9、10:13%

  • 物質変換:一定のレベルに到達した素材を自動で変換する設定が追加されます。あわせて、変換の結果として特定の装備タイプを指定できるようになります。

  • アークボス:参加報酬で得られる高難度アークボスの欠片の獲得量が増加します。

  • アークボス:強化されたアークボス武器の戦闘力が増加します。

  • スキルコア:製作レシピが追加され、ティア2のデルーズ・ノアおよびジャイアントブルックのスキルコアをティア3に強化可能になります。

  • キャラクターウィンドウの戦闘力の数値にカーソルを合わせた際に表示されるツールチップが改善され、戦闘力の内訳と、それぞれから獲得できる戦闘力の上限が表示されるようになります。

  • 敵がドロップしたアイテムの上に移動することで、そのアイテムを拾えるようになります。

  • 料理依頼で倉庫内の料理を使用できるようになります。

  • 一度しか獲得できない料理レシピは商人に売却不可能になります。

  • ロック中のアイテムを料理依頼に使用しようとすると、確認のメッセージが表示されるようになります。

  • 「回復の霊石」のレシピをすでに持っている場合、依頼コイン商人から購入できなくなります。

  • 各種アイテムの「獲得方法」欄に料理商人が記載されるようになります。

  • 世界樹の導きの第3段階、ミッション13の達成条件が「パーティマッチングのボスを討伐」から「モンスターを20体討伐」に変更されます。

  • 無限の関門:ローテーション終了後、ランク報酬のポップアップに達成報酬が表示されていた不具合が修正されます。

  • エリアイベント「神獣を治癒する手」でティア3に到達するための必要数が増加します。

  • ギアブック:料理および魚の所持数量と必要数量の表示が改善されます。

  • クロスサーバーコンテンツを退出した際に、製作のお気に入り設定がリセットされてしまう不具合が修正されます。

  • アミトイハウスにいる間もコンテンツ通知パネルがHUDに表示されるようになります。

  • ボス討伐前にダンジョンを退出した際のペナルティ適用範囲がアカウント単位ではなくなります。

  • レイドグループのUI上で、HPゲージの表示が不正確になる場合がある不具合が修正されます。

  • コントローラーを使用中、武器スキンを適用できない場合がある不具合が修正されます。

  • スキルホットバーにチャージ可能なスキルが2つ以上セットされていると、誤ったチャージ数が表示されてしまう場合がある不具合が修正されます。

  • 家具「ナイトメアナイト・ベルベットカーテン」の配置が難しくなっていた問題が修正されます。

  • 家具「クラシックアーチ収納棚」を遠くから見ると表示されなくなる場合がある不具合が修正されます。

いつも『スローン・アンド・リバティ』を応援していただきありがとうございます。それでは、ソリシウムでお会いしましょう!