A interrupção para a Atualização 3.7.0 do Throne and Liberty começará às 3h30 BRT (5h30 UTC) do dia 6 de novembro, com duração aproximada de 3 horas. Inclui Campos de Batalha classificados, o sistema de ping da equipe e guilda, e correções de bugs. Encontre a lista completa das atualizações abaixo.
Campos de Batalha
O modo Classificação agora está disponível para Battlegrounds!
A pré-temporada ranqueada está prevista para durar 6 semanas.
Inicialmente, o modo ranqueado estará disponível apenas das 16h30 às 19h30 e das 22h às 1h, horário local do servidor, diariamente.
O modo classificado só pode ser colocado na fila como um indivíduo, entrar com uma equipe pré-formada não é permitido.
Itens adicionais estão disponíveis com o Comerciante de Moedas de Combate, bloqueados por um requisito de classificação específico.
Se não houver jogadores suficientes para iniciar uma partida nos Campos de Batalha 24x24, uma partida 18x18 será iniciada em seu lugar.
Após 36 jogadores serem pareados, outros 12 jogadores serão procurados antes do início da partida.
Se os 12 jogadores restantes não puderem ser encontrados, a partida será iniciada como 18x18 e com um novo limite de pontuação de 80.000.
Curar aliados agora concede pontos nas partidas dos Campos de Batalha.
10 pontos, multiplicados por quaisquer multiplicadores ativos, serão concedidos para cada 50.000 de vida curada.
Pontos só são concedidos por cura efetiva, cura excedente não concederá pontos.
As combinações de armas equipadas agora são mostradas no placar.
Sistema de Marcação de Equipe e Guilda
Um novo sistema de marcação está disponível para Grupos e Guildas, permitindo que os jogadores coloquem um indicador temporário.
Estão disponíveis 4 tipos diferentes de marcação: Ataque, Aviso, Mover, Suporte.
Os pings serão exibidos por 5 segundos antes de desaparecerem.
No Mouse e Teclado, os atalhos para acessar este recurso estarão desassociados por padrão.
Os atalhos para abrir o menu de Marcação podem ser ajustados nas abas de Atalhos e Recursos do menu de Configurações.
Com um Controle, as marcações podem ser acessadas através de uma nova aba no menu circular.
Ao visualizar o menu de marcação, um atalho estará disponível para alternar entre as marcações de equipe ou guilda.
Para equipes, novas configurações na janela de gestão da equipe estão disponíveis para controlar quem pode usar marcadores.
Para guildas, essas configurações podem ser encontradas no menu de Configurações da Guilda.
Habilidades de Vida
Luminárias Minutrite e Gigantrite e mobília de cama foram adicionadas.
Este mobiliário exigirá novos Cristais da Fera Divina obtidos a partir de Gigantrita ou Minutrita, juntamente com materiais raros coletados, Pedras Vitais e Aditivos.
Novas ilhas flutuantes podem agora ser encontradas ao redor de Solisium, acessíveis apenas montando em Gigantrita ou Minutrita.
Uma mistura de nós coletáveis existentes e novos estará disponível em cada ilha, concedendo todos os graus de materiais coletados com maior rendimento e maiores chances de receber materiais Raros.
Essas ilhas também terão nós disponíveis que podem ser coletados para adquirir Pedras Vitais e os novos Cristais da Fera Divina.
Os Cristais da Fera Divina obtidos diretamente de Gigantrite e Minutrite serão não negociáveis, mas terão a chance de serem negociáveis quando obtidos das ilhas flutuantes.
Este novo mobiliário é de grau Épico e concederá um poder de habitação significativamente maior em comparação com o mobiliário de grau Raro.
Todos os móveis recém-disponíveis têm uma pequena chance de conceder um Grande Sucesso ao serem fabricados, resultando em uma variante negociável.
Coletar agora concede XP total, independentemente do seu nível de coleta atual.
Agora são recebidos 3x materiais de grau comum quando a respectiva habilidade de coleta está no nível 15.
Materiais coletados podem agora ser desfeitos para receber um material de grau inferior na proporção de 1:1.
A chance de um nó de couro coletável cair de um inimigo foi reduzida de 40% para 20%, no entanto, a quantidade de materiais recebidos foi aproximadamente dobrada.
Um novo espaço na fila de processamento está agora disponível ao alcançar o nível 8 na respectiva habilidade de Processamento.
Um conjunto de 5 ingressos de mobília pode agora ser comprado com o comerciante da Oficina de Mobília com Solaris.
Adicionamos identificadores para o tipo de mobília exibida na parte inferior da caixa de dica do item.
As barras de pesquisa nos menus Gerenciar Armazém e Organizar Mobília agora podem ser usadas para procurar identificadores de mobília.
Jogadores que possuem várias casas agora podem teleportar-se para cada uma a partir do menu Gerenciar Minha Casa.
Sons de interação foram adicionados a diversos pontos de iluminação dentro das casas.
A quantidade de nós coletáveis em Minutrite agora escalará com o grau alcançado durante o Evento Dinâmico Toque Curativo para Feras Divinas.
Itens Heroicos
Os Pergaminhos de Gravação do Núcleo da Habilidade agora podem ser comprados com o Comerciante de Troca de Itens de Incursão usando Solaris.
A receita para criar Pergaminhos de Gravação do Núcleo da Habilidade foi removida.
A Transferência de equipamento agora está disponível para Armaduras Heroicas e Acessórios de diferentes tipos (ou seja, transferir um Anel Heroico para um Bracelete Heroico, ou um Elmo Heroico para um Manto Heroico).
O equipamento Heroico agora pode ser usado dentro do menu de Sincronização, permitindo que o equipamento T3 e outros itens Heroicos sejam sincronizados a ele.
Acúmulo de Escudo
Escudos do mesmo tipo conjurados por outros jogadores não se acumulam, incluindo:
Varinha: Cetro Misterioso do Escavador, Defesa Espectral, Parede Invencível
Espada e Escudo: Bênção da Imortalidade
Orbe: Véu de Distorção
Espada e Escudo
Os efeitos de conquista de Maestria de Vontade Inabalável e Reabastecimento agora são aplicados ao usar Barreira Concentrada também.
Orbe
Stellar Acelerada: O dano foi reduzido.
O dano do projétil disparado foi reduzido de 580% do Dano Base +210 para 290% do Dano Base +105.
O dano dos projéteis disparados de orbes invocados foi reduzido de 191% do Dano Base +69 para 96% do Dano Base +35.
O dano contra monstros é aumentado em 100%.
Invocar Satélite: o dano foi reduzido.
O dano causado ao usar Acelerada Estelar enquanto o efeito Satélite está ativo foi reduzido de ser igual ao dano causado pela Acelerada Estelar para 145% do Dano Base +53.
A Desvantagem de Velocidade de Movimento concedida pelo Colapso da Supernova foi removida.
Cajado
Bombas de Fogo Concentradas: O dano foi aumentado de 510% do dano base +516 para 595% do dano base +602.
Lança de Gelo: O dano foi aumentado de 430% do dano base +77 para 510% do dano base +92.
Bombardeio de Lança de Gelo: O dano foi aumentado de 86% do dano base +15 para 102% do dano base +18.
Raio do Julgamento: O dano foi aumentado de 780% do dano base +356 para 880% do dano base +402
Espada Grande
Coragem de DaVinci: Os bônus concedidos pela Coragem de DaVinci não serão mais cumulativos.
Adagas
Fumaça Fantasma: A Especialização em Cortina de Fumaça Melhorada não concederá mais seus efeitos enquanto não estiver dentro da área da cortina de fumaça.
Balestra
Marca Mortal / Marca de Detonação: O dano agora está limitado a 50.000% do dano base.
Arco Longo
Mira Firme: O bônus de aumento de dano crítico agora é afetado pela duração do bônus.
Geral
Um novo canal de chat de Notificações da Vanguarda foi adicionado, funcionando da mesma forma que o atual canal de chat de Notificações da Guilda.
As mensagens neste canal só podem ser enviadas pelo líder da Vanguard e pelos líderes de grupo dentro da Vanguard.
Todas as mensagens enviadas neste canal serão exibidas como um banner na parte superior da tela para cada membro da Vanguard.
Hyperboost: os eventos de campo e Arquichefes nos servidores Hyperboost agora incluirão apenas jogadores de outros servidores Hyperboost.
Provas Dimensionais: A chance percentual de receber um Baú Dourado foi aumentada:
Níveis 1 a 5: A chance percentual é igual ao número do nível
Níveis 6 a 8: 10% de chance
Níveis 9 e 10: 13% de chance
Transmutação de materiais: adicionadas configurações para transmutar automaticamente os materiais ao atingir um nível específico, permitindo também a seleção de um tipo específico de equipamento a ser recebido como resultado.
Arquichefes: aumentada a quantidade de Fragmentos de Arquichefes Ascendidos recebidos como recompensa pela participação.
Arquichefe: O poder de combate concedido pelas armas aprimoradas do Arquichefe foi aumentado.
Núcleos de Habilidade: Foram adicionadas receitas de criação que permitem que os Núcleos de Habilidade T2 Noa Deluviana e Cordy Gigante sejam atualizados para suas variantes T3.
Poder de Combate: Aprimorou a dica exibida ao passar o mouse sobre o valor do Poder de Combate no menu Informações do Personagem para mostrar as fontes de Poder de Combate e o valor máximo que cada uma pode fornecer.
Itens: Os itens dos inimigos podem ser recolhidos novamente ao passar por cima deles.
Culinária: As refeições colocadas no Armazenamento agora podem ser usadas ao entregar Contratos de Culinária.
Culinária: Itens de receita que só podem ser obtidos uma vez não podem mais ser vendidos a vendedores.
Culinária: Uma mensagem do sistema foi adicionada ao tentar entregar um item bloqueado para completar um contrato.
Culinária: se você já possui uma receita de Cristal de Recuperação, a respectiva receita não pode mais ser comprada do Comerciante de Moedas de Contrato.
Culinária: os vendedores de culinária agora são exibidos no menu Como Adquirir para vários itens.
Caminho da Ascensão: ajustou a Missão 13 na Etapa 3 para “Matar 20 monstros” em vez de “Derrotar um Chefe de Partida em Grupo”.
Portão do Infinito: as recompensas por conquistas não serão mais exibidas na janela pop-up de recompensas do ranking quando a rotação da masmorra do Portão do Infinito terminar.
Eventos dinâmicos: aumentamos os requisitos para alcançar o nível 3 no evento cooperativo Toque Curativo para Bestas Divinas.
Livro de litografias: melhoramos a exibição da quantidade possuída e necessária de refeições e peixes.
Criação: os favoritos não serão mais reiniciados ao sair de uma instância entre servidores.
Casa Amitoi: O painel de Notificações de Conteúdo no HUD agora é exibido dentro da Casa Amitoi.
Matchmaking: As penalidades concedidas por sair de uma Masmorra antes de derrotar o chefe não são mais aplicadas a toda a conta.
Vanguarda: Corrigido um problema que ocasionalmente causava imprecisão nos indicadores de HP exibidos no HUD da Vanguarda.
Controles: Corrigido um problema que impedia o equipamento de Skins de Armas na Oficina de Ilusões.
Habilidades: Corrigimos um problema que fazia com que o número de cargas de uma habilidade estivesse incorreto quando duas ou mais habilidades com cargas estavam presentes na barra de habilidades.
Móveis: Corrigimos um problema que tornava a Cortina de Veludo da Véspera do Dia do Santo difícil de colocar devido ao seu formato.
Móveis: Corrigimos um problema que fazia com que algumas partes das Gavetas Arqueadas Clássicas desaparecessem quando vistas à distância.
Agradecemos o seu apoio. A gente se vê em Solisium!