Cena de segundo plano do jogo

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Atualização 3.7.0

Atualização

05/11/25

A interrupção para a Atualização 3.7.0 do Throne and Liberty começará às 3h30 BRT (5h30 UTC) do dia 6 de novembro, com duração aproximada de 3 horas. Inclui Campos de Batalha classificados, o sistema de ping da equipe e guilda, e correções de bugs. Encontre a lista completa das atualizações abaixo.

Campos de Batalha

O modo Classificação agora está disponível para Battlegrounds!

  • A pré-temporada ranqueada está prevista para durar 6 semanas.

  • Inicialmente, o modo ranqueado estará disponível apenas das 16h30 às 19h30 e das 22h às 1h, horário local do servidor, diariamente.

  • O modo classificado só pode ser colocado na fila como um indivíduo, entrar com uma equipe pré-formada não é permitido.

  • Itens adicionais estão disponíveis com o Comerciante de Moedas de Combate, bloqueados por um requisito de classificação específico.

  • Se não houver jogadores suficientes para iniciar uma partida nos Campos de Batalha 24x24, uma partida 18x18 será iniciada em seu lugar.

  • Após 36 jogadores serem pareados, outros 12 jogadores serão procurados antes do início da partida.

  • Se os 12 jogadores restantes não puderem ser encontrados, a partida será iniciada como 18x18 e com um novo limite de pontuação de 80.000.

  • Curar aliados agora concede pontos nas partidas dos Campos de Batalha.

  • 10 pontos, multiplicados por quaisquer multiplicadores ativos, serão concedidos para cada 50.000 de vida curada.

  • Pontos só são concedidos por cura efetiva, cura excedente não concederá pontos.

  • As combinações de armas equipadas agora são mostradas no placar.

Sistema de Marcação de Equipe e Guilda

  • Um novo sistema de marcação está disponível para Grupos e Guildas, permitindo que os jogadores coloquem um indicador temporário.

    • Estão disponíveis 4 tipos diferentes de marcação: Ataque, Aviso, Mover, Suporte.

  • Os pings serão exibidos por 5 segundos antes de desaparecerem.

  • No Mouse e Teclado, os atalhos para acessar este recurso estarão desassociados por padrão.

  • Os atalhos para abrir o menu de Marcação podem ser ajustados nas abas de Atalhos e Recursos do menu de Configurações.

  • Com um Controle, as marcações podem ser acessadas através de uma nova aba no menu circular.

  • Ao visualizar o menu de marcação, um atalho estará disponível para alternar entre as marcações de equipe ou guilda.

  • Para equipes, novas configurações na janela de gestão da equipe estão disponíveis para controlar quem pode usar marcadores.

  • Para guildas, essas configurações podem ser encontradas no menu de Configurações da Guilda.

Habilidades de Vida

  • Luminárias Minutrite e Gigantrite e mobília de cama foram adicionadas.

  • Este mobiliário exigirá novos Cristais da Fera Divina obtidos a partir de Gigantrita ou Minutrita, juntamente com materiais raros coletados, Pedras Vitais e Aditivos.

  • Novas ilhas flutuantes podem agora ser encontradas ao redor de Solisium, acessíveis apenas montando em Gigantrita ou Minutrita.

  • Uma mistura de nós coletáveis existentes e novos estará disponível em cada ilha, concedendo todos os graus de materiais coletados com maior rendimento e maiores chances de receber materiais Raros.

  • Essas ilhas também terão nós disponíveis que podem ser coletados para adquirir Pedras Vitais e os novos Cristais da Fera Divina.

  • Os Cristais da Fera Divina obtidos diretamente de Gigantrite e Minutrite serão não negociáveis, mas terão a chance de serem negociáveis quando obtidos das ilhas flutuantes.

  • Este novo mobiliário é de grau Épico e concederá um poder de habitação significativamente maior em comparação com o mobiliário de grau Raro.

  • Todos os móveis recém-disponíveis têm uma pequena chance de conceder um Grande Sucesso ao serem fabricados, resultando em uma variante negociável.

  • Coletar agora concede XP total, independentemente do seu nível de coleta atual.

  • Agora são recebidos 3x materiais de grau comum quando a respectiva habilidade de coleta está no nível 15.

  • Materiais coletados podem agora ser desfeitos para receber um material de grau inferior na proporção de 1:1.

  • A chance de um nó de couro coletável cair de um inimigo foi reduzida de 40% para 20%, no entanto, a quantidade de materiais recebidos foi aproximadamente dobrada.

  • Um novo espaço na fila de processamento está agora disponível ao alcançar o nível 8 na respectiva habilidade de Processamento.

  • Um conjunto de 5 ingressos de mobília pode agora ser comprado com o comerciante da Oficina de Mobília com Solaris.

  • Adicionamos identificadores para o tipo de mobília exibida na parte inferior da caixa de dica do item.

  • As barras de pesquisa nos menus Gerenciar Armazém e Organizar Mobília agora podem ser usadas para procurar identificadores de mobília.

  • Jogadores que possuem várias casas agora podem teleportar-se para cada uma a partir do menu Gerenciar Minha Casa.

  • Sons de interação foram adicionados a diversos pontos de iluminação dentro das casas.

  • A quantidade de nós coletáveis em Minutrite agora escalará com o grau alcançado durante o Evento Dinâmico Toque Curativo para Feras Divinas.

Itens Heroicos

  • Os Pergaminhos de Gravação do Núcleo da Habilidade agora podem ser comprados com o Comerciante de Troca de Itens de Incursão usando Solaris.

  • A receita para criar Pergaminhos de Gravação do Núcleo da Habilidade foi removida.

  • A Transferência de equipamento agora está disponível para Armaduras Heroicas e Acessórios de diferentes tipos (ou seja, transferir um Anel Heroico para um Bracelete Heroico, ou um Elmo Heroico para um Manto Heroico).

  • O equipamento Heroico agora pode ser usado dentro do menu de Sincronização, permitindo que o equipamento T3 e outros itens Heroicos sejam sincronizados a ele.

Acúmulo de Escudo

  • Escudos do mesmo tipo conjurados por outros jogadores não se acumulam, incluindo:

    • Varinha: Cetro Misterioso do Escavador, Defesa Espectral, Parede Invencível

    • Espada e Escudo: Bênção da Imortalidade

    • Orbe: Véu de Distorção

Espada e Escudo

  • Os efeitos de conquista de Maestria de Vontade Inabalável e Reabastecimento agora são aplicados ao usar Barreira Concentrada também.

Orbe

  • Stellar Acelerada: O dano foi reduzido.

  • O dano do projétil disparado foi reduzido de 580% do Dano Base +210 para 290% do Dano Base +105.

  • O dano dos projéteis disparados de orbes invocados foi reduzido de 191% do Dano Base +69 para 96% do Dano Base +35.

  • O dano contra monstros é aumentado em 100%.

  • Invocar Satélite: o dano foi reduzido.

  • O dano causado ao usar Acelerada Estelar enquanto o efeito Satélite está ativo foi reduzido de ser igual ao dano causado pela Acelerada Estelar para 145% do Dano Base +53.

  • A Desvantagem de Velocidade de Movimento concedida pelo Colapso da Supernova foi removida.

Cajado

  • Bombas de Fogo Concentradas: O dano foi aumentado de 510% do dano base +516 para 595% do dano base +602.

  • Lança de Gelo: O dano foi aumentado de 430% do dano base +77 para 510% do dano base +92.

  • Bombardeio de Lança de Gelo: O dano foi aumentado de 86% do dano base +15 para 102% do dano base +18.

  • Raio do Julgamento: O dano foi aumentado de 780% do dano base +356 para 880% do dano base +402

Espada Grande

  • Coragem de DaVinci: Os bônus concedidos pela Coragem de DaVinci não serão mais cumulativos.

Adagas

  • Fumaça Fantasma: A Especialização em Cortina de Fumaça Melhorada não concederá mais seus efeitos enquanto não estiver dentro da área da cortina de fumaça.

Balestra

  • Marca Mortal / Marca de Detonação: O dano agora está limitado a 50.000% do dano base.

Arco Longo

  • Mira Firme: O bônus de aumento de dano crítico agora é afetado pela duração do bônus.

Geral

  • Um novo canal de chat de Notificações da Vanguarda foi adicionado, funcionando da mesma forma que o atual canal de chat de Notificações da Guilda.

  • As mensagens neste canal só podem ser enviadas pelo líder da Vanguard e pelos líderes de grupo dentro da Vanguard.

  • Todas as mensagens enviadas neste canal serão exibidas como um banner na parte superior da tela para cada membro da Vanguard.

  • Hyperboost: os eventos de campo e Arquichefes nos servidores Hyperboost agora incluirão apenas jogadores de outros servidores Hyperboost.

  • Provas Dimensionais: A chance percentual de receber um Baú Dourado foi aumentada:

    • Níveis 1 a 5: A chance percentual é igual ao número do nível

    • Níveis 6 a 8: 10% de chance

    • Níveis 9 e 10: 13% de chance

  • Transmutação de materiais: adicionadas configurações para transmutar automaticamente os materiais ao atingir um nível específico, permitindo também a seleção de um tipo específico de equipamento a ser recebido como resultado.

  • Arquichefes: aumentada a quantidade de Fragmentos de Arquichefes Ascendidos recebidos como recompensa pela participação.

  • Arquichefe: O poder de combate concedido pelas armas aprimoradas do Arquichefe foi aumentado.

  • Núcleos de Habilidade: Foram adicionadas receitas de criação que permitem que os Núcleos de Habilidade T2 Noa Deluviana e Cordy Gigante sejam atualizados para suas variantes T3.

  • Poder de Combate: Aprimorou a dica exibida ao passar o mouse sobre o valor do Poder de Combate no menu Informações do Personagem para mostrar as fontes de Poder de Combate e o valor máximo que cada uma pode fornecer.

  • Itens: Os itens dos inimigos podem ser recolhidos novamente ao passar por cima deles.

  • Culinária: As refeições colocadas no Armazenamento agora podem ser usadas ao entregar Contratos de Culinária.

  • Culinária: Itens de receita que só podem ser obtidos uma vez não podem mais ser vendidos a vendedores.

  • Culinária: Uma mensagem do sistema foi adicionada ao tentar entregar um item bloqueado para completar um contrato.

  • Culinária: se você já possui uma receita de Cristal de Recuperação, a respectiva receita não pode mais ser comprada do Comerciante de Moedas de Contrato.

  • Culinária: os vendedores de culinária agora são exibidos no menu Como Adquirir para vários itens.

  • Caminho da Ascensão: ajustou a Missão 13 na Etapa 3 para “Matar 20 monstros” em vez de “Derrotar um Chefe de Partida em Grupo”.

  • Portão do Infinito: as recompensas por conquistas não serão mais exibidas na janela pop-up de recompensas do ranking quando a rotação da masmorra do Portão do Infinito terminar.

  • Eventos dinâmicos: aumentamos os requisitos para alcançar o nível 3 no evento cooperativo Toque Curativo para Bestas Divinas.

  • Livro de litografias: melhoramos a exibição da quantidade possuída e necessária de refeições e peixes.

  • Criação: os favoritos não serão mais reiniciados ao sair de uma instância entre servidores.

  • Casa Amitoi: O painel de Notificações de Conteúdo no HUD agora é exibido dentro da Casa Amitoi.

  • Matchmaking: As penalidades concedidas por sair de uma Masmorra antes de derrotar o chefe não são mais aplicadas a toda a conta.

  • Vanguarda: Corrigido um problema que ocasionalmente causava imprecisão nos indicadores de HP exibidos no HUD da Vanguarda.

  • Controles: Corrigido um problema que impedia o equipamento de Skins de Armas na Oficina de Ilusões.

  • Habilidades: Corrigimos um problema que fazia com que o número de cargas de uma habilidade estivesse incorreto quando duas ou mais habilidades com cargas estavam presentes na barra de habilidades.

  • Móveis: Corrigimos um problema que tornava a Cortina de Veludo da Véspera do Dia do Santo difícil de colocar devido ao seu formato.

  • Móveis: Corrigimos um problema que fazia com que algumas partes das Gavetas Arqueadas Clássicas desaparecessem quando vistas à distância.

Agradecemos o seu apoio. A gente se vê em Solisium!